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N's Zoroark

Gerado com IA a partir de guias públicos, do texto das cartas e de dados de torneios. Ainda sem revisão de um jogador: ajude a melhorar. · Atualizado 2026-10-20

✏️ Viu algo errado ou faltando? Use “Sugerir uma edição” em qualquer seção. Os jogadores votam e as edições aprovadas levam seu nome.

N's Zoroark ex compra com Trade e ataca com Night Joker, usando o ataque de um Pokémon de N no Banco por [D][D]. Rampaging Thunder de N's Zekrom bate 250; alterne dois Zoroark ex porque o que usou não pode atacar no próximo turno.

Dificuldade: DifícilPrêmios: N's Zoroark ex entrega 2; Zekrom e Reshiram entregam 1

Sua meta no turno 2

  • 2 N's Zoroark ex em jogo (Buddy-Buddy Poffin coloca 2 N's Zorua no Banco no turno 1).
  • N's Zekrom no Banco, e N's Reshiram também se houver espaço.
  • [D][D] no atacante: ligação manual mais N's PP Up, alimentado pela Energia que você descarta para Trade.
  • Um jeito de trocar atacantes: N's Castle, Pecharunt ex ou Air Balloon.

Seu menu de ataques

N's ZekromRampaging Thunder

250; esse Zoroark não pode atacar no próximo turno

ex grandes. Adicione Black Belt's Training (+40) e Adrena-Brain (+30) para 320.

N's ReshiramVirtuous Flame

170, sem desvantagem

Alvos de 1 Prêmio e Estágio 1; 210 contra um ex no Campo Ativo com Black Belt's Training. Repetível.

N's ReshiramPowerful Rage

20 por contador de dano no Zoroark

Virada com um Zoroark danificado: 200 de dano nele = 400.

N's ZekromShred

70; ignora efeitos no Pokémon Ativo deles

Passa por efeitos de redução de dano, sem travar seu Zoroark.

MunkidoriAdrena-Brain

Move até 3 contadores para eles

Adicione 30 para chegar ao Nocaute, ou tire o dano de Envenenamento do Zoroark.

Pecharunt exIrritated Outburst

60 por carta de Prêmio que o oponente pegou

Fim de jogo: 300 depois de eles pegarem 5.

Decisões-chave

  • Planeje o próximo atacante antes de Rampaging Thunder. O Zoroark que usou não pode atacar no próximo turno: tenha um segundo com [D][D] e um jeito de trocar.
  • Adicione só os bônus necessários. Black Belt's Training +40 contra um ex no Campo Ativo, Binding Mochi +40 se o Zoroark estiver Envenenado, Adrena-Brain +30: dois deles chegam a 320-330.
  • Envenene de propósito. Subjugating Chains coloca seu Zoroark no Campo Ativo e o Envenena para Binding Mochi; Adrena-Brain move esse dano de Envenenamento para eles.
  • Tenha um Zekrom reserva. N's Zekrom (130 PS, 1 Prêmio) é o alvo mais barato de Boss's Orders deles, e sem ele você perde os 250.
  • Watchtower ou Castle. Team Rocket's Watchtower desliga as Habilidades [C] deles e seu Meowth ex; N's Castle dá recuo livre aos seus Pokémon de N.

Erros comuns

  • Usar Rampaging Thunder sem um segundo atacante pronto: você perde um turno de ataques.
  • Usar Trade com a mão vazia: precisa de um descarte.
  • Colocar Fezandipiti ex ou Meowth ex no Banco sem usar o efeito: 2 cartas de Prêmio fáceis.
  • Deixar N's Zorua (70 PS) sem evoluir contra dano espalhado.

Versões

Padrão

4-4 Zoroark, 2 Zekrom, Reshiram, 2 Munkidori, Pecharunt ex, Black Belt's Training, Special Red Card, N's Castle e Watchtower.

Darmanitan

Adiciona N's Darumaka e N's Darmanitan: Flamebody Cannon causa 90 no Pokémon Ativo e 90 no Banco para Nocautes duplos.

ACE SPEC

Secret Box pela consistência é a escolha comum; Unfair Stamp adiciona disrupção depois que eles fazem um Nocaute.

Matchups

N's Zoroark vs Dragapult

Uma troca equilibrada: Phantom Dive não nocauteia N's Zoroark ex (280) em um golpe, e Rampaging Thunder sozinho não nocauteia Dragapult ex (320). Vence quem mantiver o Banco vivo e encaixar o dano extra.

O plano dele

  • Phantom Dive: 200 no Pokémon Ativo mais 6 contadores no seu Banco. Com mais 3 do Munkidori, nocauteia um N's Zorua (70) antes que evolua.
  • Risky Ruins: N's Zekrom, N's Reshiram, Munkidori e Budew entram com 2 contadores. Seus Pokémon [D] (Zorua, Pecharunt ex, Fezandipiti ex, Yveltal) não recebem nada.
  • Boss's Orders no N's Zekrom (130): um Prêmio para eles e seu ataque de 250 some.
  • 4 Crushing Hammer e Budew cortam seu [D][D] e travam N's PP Up e Binding Mochi por um turno.

Seu plano de prêmios

  1. Dois Zoroark ex rápido. Poffin em 2 N's Zorua e evolua no turno seguinte: Trade compra, e um segundo Zoroark cobre o turno em que Rampaging Thunder trava o primeiro.
  2. Virtuous Flame no Drakloak. 170 nocauteia Drakloak (90) ou Munkidori (110) sem trava, então o mesmo Zoroark ataca de novo no próximo turno.
  3. Nocauteie Dragapult ex com modificadores. Rampaging Thunder 250 + Black Belt's Training 40 + Adrena-Brain 30 = 320, exatamente seus PS. Binding Mochi em um Zoroark Envenenado também funciona.
  4. Vingança com Powerful Rage. Um Zoroark ex que sobreviveu ao Phantom Dive tem 20 contadores: Powerful Rage causa 400.

Contra um Dragapult ex no Campo Ativo (320 PS, sem Fraqueza)

Virtuous Flame170
Rampaging Thunder250
Rampaging Thunder + Black Belt's Training290
Rampaging Thunder + Black Belt's Training + Adrena-Brain320 · KO
Powerful Rage, Zoroark ex com 200 de dano400 · KO

O que não fazer

  • Usar Rampaging Thunder sem um segundo Zoroark ex carregado ou um jeito de trocar (N's Castle, Pecharunt ex, Air Balloon): no próximo turno esse Zoroark não pode atacar.
  • Ter um único N's Zekrom como seu único ataque forte. Coloque o segundo Zekrom ou Reshiram no Banco antes que Boss's Orders pegue o primeiro.
  • Colocar Básicos não-[D] no Banco com Risky Ruins em jogo. Substitua antes por Team Rocket's Watchtower ou N's Castle.

Turno-chave

  • Seu turno 2: dois Zoroark ex mais N's Zekrom no Banco, e N's PP Up carregando o reserva. Um campo que só chega a um Zoroark perde para Hammer e Phantom Dive.
  • O turno depois que Phantom Dive acerta o Zoroark ex: responda com um Nocaute (Powerful Rage ou 320 com modificadores). Um segundo Phantom Dive finaliza esse Zoroark por 2 cartas de Prêmio.

Se ele jogar…

Dudunsparce

Seu Team Rocket's Watchtower desliga Run Away Draw (é [C]). Recon Directive de Drakloak continua funcionando.

Moltres

Fighting Wings causa 110 a um ex no Campo Ativo. Nunca nocauteia um Zoroark ex saudável; Virtuous Flame nocauteia Moltres (120).

Dudunsparce ex

Tenacious Tail causa 60 por cada Pokémon ex seu. Mantenha Pecharunt ex, Meowth ex e Fezandipiti ex fora do Banco a menos que vá usá-los.

N's Zoroark vs Basic Box

Todo Zoroark ex tem Fraqueza a Grass, então Teal Mask Ogerpon ex e Iron Leaves ex nocauteiam em um golpe. Trave a compra deles com Team Rocket's Watchtower e nocauteie os atacantes Grass antes que ataquem.

O plano dele

  • Fraqueza a Grass: Prism Edge de Iron Leaves ex causa 180 ×2 = 360; Myriad Leaf Shower com 5 Energias somando os dois Pokémon Ativos causa 180 ×2. Ambos nocauteiam Zoroark ex (280).
  • Mega Kangaskhan ex: Rapid-Fire Combo 200, +50 por cara; 2 caras (300) nocauteiam Zoroark ex. Run Errand compra 2 a cada turno enquanto ele está no Campo Ativo.
  • Tiros no Banco: Torrential Pump (120 no Banco) nocauteia Zorua (70) ou Munkidori (110); Cruel Arrow (100) nocauteia Zorua.
  • Fairy Zone: Lillie's Clefairy ex dá a Zekrom e Reshiram Fraqueza a Psychic. Puxados para o Campo Ativo por Boss's Orders, caem para Eon Blade (400).

Seu plano de prêmios

  1. Team Rocket's Watchtower cedo. Desliga Run Errand e Last-Ditch Catch de Meowth ex, a compra e a busca deles. Jogue de novo depois do Snow Sink de Chien-Pao.
  2. Nocauteie o atacante Grass primeiro. Teal Mask Ogerpon ex (210) e Iron Leaves ex (220) caem para Rampaging Thunder (250) antes de te acertarem.
  3. Use a Fraqueza a Darkness. Latias ex (210) e Iron Crown ex (220) recebem 170 ×2 = 340 de Virtuous Flame: Nocaute, e esse Zoroark pode atacar de novo no próximo turno.
  4. Kangaskhan (300, 3 Prêmios) exige tudo: Rampaging Thunder + Black Belt's Training + Adrena-Brain = 320. Black Belt usa seu Apoiador, então nada de Boss's Orders nesse turno.

Contra um Mega Kangaskhan ex no Campo Ativo (300 PS)

Rampaging Thunder250
Rampaging Thunder + Black Belt's Training290
Rampaging Thunder + Black Belt's Training + Adrena-Brain (3 contadores)320 · KO
Rampaging Thunder + Black Belt's Training + Binding Mochi (Zoroark Envenenado)330 · KO

O que não fazer

  • Rampaging Thunder sem um segundo Zoroark ex carregado: o atacante fica travado no próximo turno e Ogerpon ou Iron Leaves nocauteia o que sobrou.
  • Colocar Pecharunt ex, Fezandipiti ex ou Meowth ex no Banco sem função: 2 cartas de Prêmio cada. Rapid-Fire Combo (200) nocauteia Meowth ex e Pecharunt ex; uma cara pega Fezandipiti ex.
  • Deixar seu único N's Zekrom exposto: Boss's Orders + um Nocaute nele (130 PS) tira seu ataque de 250.

Turno-chave

  • Seu turno 2: dois Zoroark ex, um Zekrom no Banco e Watchtower em jogo enquanto Kangaskhan ainda está comprando.
  • O turno em que o atacante Grass deles recebe a Energia: nocauteie na hora, ou você perde um Zoroark ex por turno.

Se ele jogar…

Hero's Cape

Kangaskhan com 400 PS fica fora de alcance. Ignore e pegue Prêmios nos ex de 2 Prêmios ao redor com Boss's Orders.

Unfair Stamp

Depois que você nocauteia algo, você recompra 2. O Trade de cada Zoroark (descarta 1, compra 2) é como você se reconstrói.

N's Zoroark vs Sharpedo Toxtricity

O Mega Sharpedo ex deles nocauteia um Zoroark ex por turno; você vence nocauteando cada Sharpedo (330, 3 Prêmios) em um golpe e eliminando Munkidori e Toxtricity, que alimentam o dano deles.

O plano dele

  • Hungry Jaws: 120, +150 quando Sharpedo tem qualquer contador de dano = 270. Com Binding Mochi e Envenenamento causa 310: Nocaute no Zoroark ex (280).
  • Sinister Surge: Toxtricity liga uma Energia Darkness a um Sharpedo no Banco e coloca 2 contadores nele, energizando e ativando Hungry Jaws num só movimento.
  • Munkidori: Adrena-Brain adiciona 30, então mesmo sem Mochi um Sharpedo danificado causa 300 no seu Zoroark ex.
  • Disrupção: 3 Judge e Unfair Stamp cortam sua mão; Team Rocket's Watchtower desliga o Last-Ditch Catch do seu Meowth ex.

Seu plano de prêmios

  1. Dois Zoroark ex e um Zekrom até o turno 2. Rampaging Thunder trava o Zoroark que usou; alterne com N's Castle ou Pecharunt ex.
  2. Shred no Munkidori deles. Tem Fraqueza a Darkness: Shred causa 140, Nocaute, sem trava. Sem ele, Hungry Jaws sem Mochi (270) não nocauteia mais Zoroark ex.
  3. Virtuous Flame no Toxtricity (140): Nocaute sem trava. Ele é a Energia deles e o autodano para Hungry Jaws.
  4. Sharpedo em um golpe. Rampaging Thunder + Black Belt's Training + Binding Mochi em um Zoroark Envenenado = 330. Com os 2 contadores de Sinister Surge nele, Black Belt + Adrena-Brain também nocauteia.

Contra um Mega Sharpedo ex no Campo Ativo (330 PS), sem dano nele

Rampaging Thunder250
Rampaging Thunder + Black Belt's Training290
Rampaging Thunder + Black Belt's Training + Adrena-Brain (3 contadores)320
Rampaging Thunder + Black Belt's Training + Binding Mochi (Zoroark Envenenado)330 · KO

O que não fazer

  • Deixar o Munkidori deles vivo: com ele, todo Hungry Jaws nocauteia um Zoroark ex, com Mochi ou sem.
  • Rampaging Thunder sem um segundo Zoroark ex pronto: Hungry Jaws nocauteia o outro e o travado não consegue responder.
  • Colocar Pecharunt ex ou Fezandipiti ex no Banco sem motivo: 2 cartas de Prêmio cada, e Hungry Jaws (270) nocauteia os dois.

Turno-chave

  • A primeira troca com Sharpedo: eles pegam 2 cartas de Prêmio em um Zoroark ex; nocauteie esse Sharpedo de volta em um golpe por 3, ou a corrida está perdida.
  • Antes de começar: um turno gasto com Shred no Munkidori ou Virtuous Flame no Toxtricity te compra um turno inteiro depois.

Se ele jogar…

Yveltal

Clutch impede seu Pokémon Ativo de recuar mesmo com N's Castle. Subjugating Chains de Pecharunt ex ainda o troca.

Wally's Compassion

Cura totalmente um Sharpedo danificado, mas devolve a Energia dele para a mão. Nunca deixe um com pouco PS: nocauteie em um golpe.

N's Zoroark vs Ogerpon Meganium Hydrapple

N's Zoroark ex tem Fraqueza a Grass, então quase qualquer ataque deles nocauteia seu Zoroark no Campo Ativo. Seu caminho é nocautear Meganium cedo, atrasar a Energia deles e encaixar golpes exatos de 210-330 nos ex deles antes que peguem três Zoroark.

O plano dele

  • Grass te acerta em dobro. N's Zoroark ex (280) e N's Zorua (70) têm Fraqueza a Grass: qualquer ataque deles que chegue a 140 nocauteia um Zoroark.
  • Meganium dobra a Energia deles. Com Wild Growth, Teal Mask Ogerpon ex com 2 Energias Grass contra suas 2 Energias Darkness causa 210, 420 com Fraqueza; Hydrapple ex com 2 Energias Grass em jogo causa 150, 300 com Fraqueza.
  • Tapu Bulu entrega só 1 Prêmio, mas Wood Hammer (220) nocauteia qualquer Zoroark: eles trocam um atacante de 1 Prêmio pelos seus 2 Prêmios.
  • Hydrapple ex (330) se cura. Ripening Charge cura 30 cada vez que liga Energia, então o dano espalhado em dois turnos é desfeito.

Seu plano de prêmios

  1. Nocauteie Meganium primeiro. Boss's Orders + Virtuous Flame (170) nocauteia Meganium (160) sem travar seu Zoroark; sem Wild Growth, Ogerpon precisa de 3 cartas de Energia Grass para atacar.
  2. Acerte os Básicos antes que evoluam. Cruel Arrow (100) nocauteia Chikorita (70), Applin (40) ou Dipplin (80) no Banco antes que Forest of Vitality os transforme em Estágio 2.
  3. Guarde os 250 para os ex deles. Rampaging Thunder nocauteia Teal Mask Ogerpon ex (210); Hydrapple ex (330) exige Black Belt's Training mais um Zoroark Envenenado com Binding Mochi para exatamente 330.
  4. Conta de Prêmios: eles precisam de três Nocautes em Zoroark. Você precisa de dois ex mais dois Nocautes de 1 Prêmio, então coloque um Zoroark novo, carregado por N's PP Up, no Campo Ativo a cada turno com N's Castle.

Night Joker contra o Pokémon Ativo deles (Zoroark é [D]: sem Fraqueza)

Rampaging Thunder → Teal Mask Ogerpon ex (210)250 · KO
Virtuous Flame + Black Belt's Training → Teal Mask Ogerpon ex (210)210 · KO
Virtuous Flame → Meganium (160)170 · KO
Rampaging Thunder + Black Belt's Training → Hydrapple ex (330)290
Igual + Binding Mochi em um Zoroark Envenenado → Hydrapple ex (330)330 · KO

O que não fazer

  • Colocar ex extras no Banco. Meowth ex, Fezandipiti ex e Pecharunt ex são 2 cartas de Prêmio cada para Boss's Orders, e eles só precisam de três Nocautes de 2 Prêmios.
  • Desgastar Hydrapple ex. Ripening Charge cura 30 por ligação; acerte ele só num turno em que você causa 330, senão pegue Meganium ou Ogerpon.
  • Deixar N's Zorua sem evoluir no Banco. Com 70 PS cai para um Cruel Arrow do Fezandipiti ex deles, e você perde um atacante futuro.

Turno-chave

  • O primeiro turno de Meganium deles. Nocauteie Meganium na hora (e o Bayleef atrás dele se puder): todo ataque passa a custar mais Energia e te compra um turno.
  • Fim de jogo, atrás nos Prêmios. Irritated Outburst causa 60 por carta de Prêmio que eles pegaram: depois de 4, Pecharunt ex causa 240 e nocauteia Teal Mask Ogerpon ex.

Se ele jogar…

Budew

Itchy Pollen trava seus Itens por um turno: N's PP Up, Buddy-Buddy Poffin e Ultra Ball esperam. Apoie-se em Trade e no seu Apoiador.

Hoothoot / Noctowl

Noctowl é [C]: Team Rocket's Watchtower desliga Jewel Seeker, e também o Last-Ditch Catch do Meowth ex deles.

Special Red Card

Quando você está com 3 cartas de Prêmio ou menos, eles podem mandar sua mão para o fundo e te deixar com 3 cartas; o Trade de cada Zoroark reconstrói.

N's Zoroark vs Slowking

Seus ataques Darkness acertam os Pokémon Psychic deles em dobro, enquanto Trifrost pune um Banco cheio e prepara Nocautes em Zoroark ex. Coloque poucos Zorua no Banco, desligue Run Errand com Watchtower e pegue os 3 Prêmios do Kangaskhan.

O plano dele

  • Trifrost no turno 2: 110 em 3 Pokémon. Nocauteia N's Zorua (70), Munkidori (110) e Budew; N's Zekrom e N's Reshiram sobrevivem com 20.
  • Finalizar um Zoroark ex ferido: depois de Trifrost restam 170, então Rapid-Fire Combo (200) ou Thunder Raid no Banco (210) nocauteia.
  • Mega Kangaskhan ex: 300 PS e Run Errand no Campo Ativo; Rapid-Fire Combo com 2 caras (300) nocauteia um Zoroark ex com PS cheio.
  • Lillie's Clefairy ex: seus Dragões ganham Fraqueza a Psychic. Prime Catcher em um N's Zekrom (130) no Banco e Super Psy Bolt causa 240.

Seu plano de prêmios

  1. Team Rocket's Watchtower cedo: Kangaskhan e Meowth ex são Incolores, então Run Errand e Last-Ditch Catch param. Eles vão substituir por Academy at Night: guarde a segunda cópia.
  2. Shred na linha do Slowking: Slowking (120) e Slowpoke (80) têm Fraqueza a Darkness, então os 140 de Shred nocauteiam qualquer um, sem travar seu Zoroark.
  3. Kangaskhan por 3 Prêmios: Rampaging Thunder + Black Belt's Training + um Adrena-Brain dá 320; com Binding Mochi em um Zoroark Envenenado dá 330.
  4. Latias ex (210) tem Fraqueza a Darkness: Virtuous Flame causa 340 por 2 cartas de Prêmio, e seu Zoroark pode atacar de novo no próximo turno.

Contra um Mega Kangaskhan ex no Campo Ativo (300 PS)

Rampaging Thunder250
Rampaging Thunder + Black Belt's Training290
Rampaging Thunder + Black Belt's Training + um Adrena-Brain320 · KO
Rampaging Thunder + Black Belt's Training + Binding Mochi330 · KO
Virtuous Flame + Black Belt's Training210

O que não fazer

  • Colocar três Pokémon pequenos no Banco de uma vez: Zorua, Munkidori e Budew estão a um Trifrost de 3 cartas de Prêmio.
  • Colocar Pecharunt ex, Fezandipiti ex ou Meowth ex no Banco quando Zeraora pode vir do topo: Thunder Raid (210) nocauteia qualquer um deles.
  • Deixar no Campo Ativo um Zoroark ex atingido por Trifrost (restam 170) contra Kangaskhan: troque com N's Castle ou Subjugating Chains.

Turno-chave

  • Antes do turno 2 deles: tenha seu Zorua já evoluído em N's Zoroark ex, para que Trifrost só desgaste em vez de pegar Prêmios.
  • Seu primeiro Shred no Slowking: com 3 Slowking na lista deles, cada um que você nocauteia atrasa o próximo ataque copiado em um turno.

Se ele jogar…

Brave Bangle

Metallic Hammer causa 180 a um Zoroark ex no Campo Ativo: depois de um Trifrost (110) isso é Nocaute.

Drapion

Hazardous Tail deixa seu Pokémon Ativo Paralisado e Envenenado: Subjugating Chains o troca, pois não é recuo.

Lucky Helmet

Eles compram 2 cada vez que você causa dano ao Pokémon Ativo que o carrega: acerte esse Pokémon só quando o ataque for Nocaute.

N's Zoroark vs Mega Excadrill

Mega Excadrill ex bate 330 e nocauteia um Zoroark ex por turno, enquanto seus 340 PS (440 com Hero's Cape) são difíceis de derrubar num golpe. Atrase a Energia deles pegando Genesect ex e Metang, depois derrube Excadrill num turno grande.

O plano dele

  • Maximum Drilling: 200, ou 330 com 5 Energias ligadas. 330 nocauteia N's Zoroark ex (280) todo turno e não descarta Energia.
  • Metal Maker de Metang liga Energia Metal das 4 cartas do topo; Genesect ex busca os Pokémon de Evolução deles. Os dois levam Excadrill a 5 Energias.
  • Jumbo Ice Cream cura 80 de um Pokémon Ativo com 3+ Energias, e Hero's Cape deixa Excadrill com 440: foi feito para aguentar dois golpes.
  • Mega Skarmory ex: Sonic Ripper causa 220 a qualquer Pokémon, suficiente para seu Pecharunt ex, Fezandipiti ex ou N's Zekrom no Banco.

Seu plano de prêmios

  1. Turno 2: Shred (70) nos Básicos. Drilbur e Beldum (70) caem só com Shred; Metang (100) com Shred + Adrena-Brain ou Virtuous Flame.
  2. Rampaging Thunder no Genesect ex (220): 2 Prêmios e fim das buscas de Evolução de graça.
  3. Excadrill (340) em um turno: Rampaging Thunder + Black Belt's Training + Binding Mochi (Envenenado via Subjugating Chains) + Adrena-Brain = 360. São 3 Prêmios.
  4. Segundo Excadrill: dois Rampaging Thunder de dois Zoroark ex (500) ainda nocauteiam mesmo após os dois Jumbo Ice Cream (−160). Alterne atacantes com N's Castle.

Contra um Mega Excadrill ex no Campo Ativo (340 PS)

Rampaging Thunder250
Rampaging Thunder + Black Belt's Training290
Rampaging Thunder + Black Belt's Training + 2 Adrena-Brain350 · KO
Rampaging Thunder + Black Belt's Training + Binding Mochi (Envenenado) + Adrena-Brain360 · KO
Dois Rampaging Thunder, com um Jumbo Ice Cream no meio420 · KO

O que não fazer

  • Atacar um Excadrill com Hero's Cape (440): você não consegue nocauteá-lo. Pegue Genesect ex, Metang e Mega Skarmory ex no lugar.
  • Usar Rampaging Thunder sem um segundo Zoroark ex carregado: o atacante não pode atacar no próximo turno.
  • Colocar Pecharunt ex, Meowth ex ou Fezandipiti ex no Banco sem motivo: 2 cartas de Prêmio por um Sonic Ripper.

Turno-chave

  • Turnos 2-3 deles, antes de Excadrill ter 5 Energias. Com 200, Maximum Drilling não nocauteia seu Zoroark ex: nocauteie todo Metang que puder até lá.
  • O turno em que Black Belt's Training, Mochi e Munkidori se alinham: guarde tudo para o Nocaute no Excadrill, são 3 Prêmios.

Se ele jogar…

Mega Skarmory ex

3 Prêmios, 260 PS. Depois de Sonic Ripper ele fica sem Energia no Banco: Boss's Orders + Rampaging Thunder + Adrena-Brain (280) nocauteia.

Hero's Cape

Excadrill vai a 440. Vença pelos outros Prêmios: Genesect ex, Skarmory, Metang, Fezandipiti ex.

Iron Defender

Os Pokémon Metal deles recebem 30 a menos por um turno: adicione mais um bônus ou espere um turno antes do golpe grande.

N's Zoroark vs Lucario Hariyama

Mega Lucario ex nocauteia um Zoroark ex com um Premium Power Pro, e a maior parte do campo deles entrega 1 Prêmio. Você precisa nocautear Lucario (340) em um turno e manter seus ex com Fraqueza a Fighting fora do Banco.

O plano dele

  • Mega Brave: 270, mais 30 por Premium Power Pro. Um Pro (300) nocauteia N's Zoroark ex (280).
  • Aura Jab: 130 com uma Energia e religa 3 Energias Fighting do descarte no Banco deles.
  • Heave-Ho Catcher de Hariyama puxa um Pokémon do Banco ao evoluir. Pecharunt ex, Meowth ex e Fezandipiti ex têm Fraqueza a Fighting: Aura Jab causa 260.
  • Wally's Compassion cura todo o dano de Lucario: Nocautes em dois turnos não funcionam.

Seu plano de prêmios

  1. Corte a compra deles cedo: Virtuous Flame (170) nocauteia Solrock ou Lunatone (110). Sem Solrock, Lunar Cycle para.
  2. Acerte Riolu (80) antes que evolua: Shred (70) + Adrena-Brain (30). Cada Riolu a menos é uma ameaça de 3 Prêmios a menos.
  3. Lucario (340) em um turno: Rampaging Thunder + Black Belt's Training + Binding Mochi + Adrena-Brain = 360. 3 Prêmios, e Wally's Compassion não salva.
  4. Feche nos Pokémon de 1 Prêmio deles: Hariyama (150) cai para Virtuous Flame (170).

Contra um Mega Lucario ex no Campo Ativo (340 PS)

Rampaging Thunder250
Rampaging Thunder + Black Belt's Training290
Rampaging Thunder + Black Belt's Training + Binding Mochi (Envenenado)330
Rampaging Thunder + Black Belt's Training + 2 Adrena-Brain350 · KO
Rampaging Thunder + Black Belt's Training + Binding Mochi (Envenenado) + Adrena-Brain360 · KO

O que não fazer

  • Colocar Pecharunt ex, Meowth ex ou Fezandipiti ex no Banco cedo: Heave-Ho Catcher + Aura Jab (260) pega 2 Prêmios por uma Energia.
  • Acertar Lucario com 250 e passar: Wally's Compassion cura tudo.
  • Manter um único N's Zekrom no Banco: Aura Jab (130) nocauteia e Night Joker perde os 250.

Turno-chave

  • O primeiro turno de Lucario no Campo Ativo. Mega Brave não pode ser usado dois turnos seguidos, então ele costuma ficar: gaste Black Belt's Training ali por 3 Prêmios.
  • Conte os Premium Power Pro deles: Mega Brave sozinho (270) fica 10 abaixo do seu Zoroark ex, então quando acabam os Pro ele sobrevive.

Se ele jogar…

Rocky Fighting Energy

Bloqueia os efeitos dos seus ataques nesse Pokémon: o Clutch de Yveltal não impede que ele recue.

Hero's Cape

Lucario vai a 440, fora do alcance de um turno. Pegue Prêmios em Solrock, Lunatone, Riolu e Hariyama no lugar.

Maximum Belt

+50 contra seu ex no Campo Ativo: Aura Jab causa 180, então um Zoroark ex que já tem 100 de dano cai.

N's Zoroark vs Dhelmise

Dhelmise e Banette têm Fraqueza a Darkness, e seus ataques copiados são Darkness. Só Shred já nocauteia Dhelmise todo turno sem desvantagem, enquanto eles precisam de dois Vengeful Anchor por Zoroark ex. Só não entregue Prêmios fáceis de ex.

O plano dele

  • Vengeful Anchor: 170 com um [P] quando há 4 Pokémon com Hide 'n' Sneak no descarte deles. Dois golpes nocauteiam um Zoroark ex (280); um nocauteia N's Zekrom, Munkidori ou Meowth ex.
  • Matcha Spin (6+ no descarte): 4 contadores em cada Pokémon seu. Seguido de Anchor, dá 210: suficiente para Fezandipiti ex ou Pecharunt ex.
  • Motor de descarte: Gwynn, Ultra Ball e Prism Tower enchem o descarte; Run Away Draw de Dudunsparce mantém a compra.
  • Legacy Energy: o primeiro Nocaute no Pokémon que a carrega te dá 1 Prêmio a menos.

Seu plano de prêmios

  1. Shred todo turno. Night Joker em Shred causa 70 ×2 de Fraqueza = 140: nocauteia Dhelmise (140) e Banette (80), e o mesmo Zoroark ex pode atacar de novo no próximo turno.
  2. Nocauteie Dhelmise antes dos Pokémon com Hide 'n' Sneak. Cada Banette, Shuppet, Poltchageist ou Sinistcha que você nocauteia vai para o descarte deles e alimenta Matcha Spin e Spiritomb.
  3. Boss nos ex deles por 2 Prêmios. Virtuous Flame (340) nocauteia Latias ex; com Black Belt's Training (210) nocauteia Lillie's Clefairy ex; Rampaging Thunder + Black Belt (290) nocauteia Dudunsparce ex ou Bloodmoon Ursaluna ex.
  4. Jogue Team Rocket's Watchtower. Run Away Draw de Dudunsparce e Watchful Eye de Patrat são Habilidades Incolores: as duas desligam.

Contra um Dhelmise no Campo Ativo (140 PS, Fraqueza a Darkness)

Night Joker → Shred140 · KO
Night Joker → Virtuous Flame340 · KO
Yveltal Dark Feather220 · KO
Yveltal Clutch40

O que não fazer

  • Rampaging Thunder quando Shred já faz o Nocaute: trava esse Zoroark ex no próximo turno à toa.
  • Colocar Meowth ex no Banco: um Vengeful Anchor (170) nocauteia por 2 cartas de Prêmio.
  • Mirar Adrena-Brain em Pokémon com Hide 'n' Sneak: o efeito da Habilidade é anulado. Mova contadores para Dhelmise, Dunsparce ou os ex deles.

Turno-chave

  • Seus primeiros turnos: o Itchy Pollen de Budew trava o Ultra Ball deles, uma das formas de chegar a 4 no descarte. Até lá Vengeful Anchor causa só 30.
  • Quando eles colocam um ex no Banco: use Boss nele na hora. O deck deles é quase todo de 1 Prêmio, então cada Nocaute de 2 Prêmios te põe um turno inteiro à frente.

Se ele jogar…

Spiritomb

Com 13 Pokémon com Hide 'n' Sneak no descarte deles, Spiritual End quadruplica os contadores: um Zoroark ex com 70 de dano morre. Continue nocauteando Dhelmise.

Patrat

Watchful Eye impede Adrena-Brain de mover contadores. Team Rocket's Watchtower o desliga.

Bloodmoon Ursaluna ex

Blood Moon (240) fica mais barato conforme você pega Prêmios. Rampaging Thunder + Black Belt's Training (290) nocauteia (260).

Fontes