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Mega Greninja

Gerado com IA a partir de guias públicos, do texto das cartas e de dados de torneios. Ainda sem revisão de um jogador: ajude a melhorar. · Atualizado 2026-10-20

✏️ Viu algo errado ou faltando? Use “Sugerir uma edição” em qualquer seção. Os jogadores votam e as edições aprovadas levam seu nome.

Mega Greninja ex causa 260 por turno: Mortal Shuriken coloca 60 onde quiser, depois Ninja Spinner bate 200 e devolve uma Energia [W] à mão para alimentar o Shuriken do próximo turno. Nunca fique sem Energia de Água na mão.

Dificuldade: DifícilPrêmios: Mega Greninja dá 3; Greninja ex, Meowth ex e Fezandipiti ex dão 2

Sua meta no turno 2

  • Mega Greninja ex no Ativo via Rare Candy no Froakie, com [W][W] ou Neo Upper Energy.
  • Pelo menos uma Energia [W] Básica na mão para Mortal Shuriken, de preferência duas.
  • Um segundo Froakie ou Frogadier no Banco para o próximo atacante.
  • Surfing Beach em jogo ou Air Balloon ligado para pivotar livremente.

Seus atacantes

Mega Greninja exNinja Spinner

120; 200 devolvendo uma [W] para a mão

Seu ataque principal todo turno. Pule a devolução quando 120 já dá KO e você quer manter Energia em jogo.

Mega Greninja exMortal Shuriken

6 contadores de dano em qualquer Pokémon

Todo turno em que estiver no Ativo e você tiver uma [W] Básica sobrando na mão: finalize um Pokémon no Banco ou prepare um KO em 2 turnos.

Greninja exShinobi Blade

170 e busque uma carta no seu baralho

Ataque de uma Energia que também busca a peça que falta. Contra ex fracos a [F] causa 340.

Greninja exMirage Barrage

120 em 2 Pokémon; descarte 2 Energias

Turnos de dois Prêmios contra Básicos e Estágio 1 com 120 PS ou menos.

FrogadierSummoning Jutsu

Busque até 3 Pokémon no seu baralho

Sem Apoiador para montar a linha de evolução, ou reconstruindo após um KO.

Decisões-chave

  • Shuriken primeiro, ataque depois. Coloque 60 antes do Ninja Spinner: 60 + 200 = 260 dá KO em qualquer alvo de 260 PS, ou deixa um grande ao alcance dos 260 do próximo turno.
  • Conte sua Energia de Água. Para Shuriken mais um Ninja Spinner de 200 todo turno você precisa de duas [W] Básicas na mão. Conte antes de Lillie's Determination e recupere com Night Stretcher ou Energy Retrieval.
  • Neo Upper Energy no Mega Greninja. Ela paga [W][W] sozinha, então a [W] que você liga todo turno pode voltar à mão para a versão de 200.
  • Greninja ex não é um Pokémon [W]. Surfing Beach não consegue trocá-lo; use Air Balloon, Switch ou recuo.
  • Coloque Meowth ex e Fezandipiti ex no Banco só quando necessário. Mega Greninja (3) + um ex de 2 Prêmios + um de 1 Prêmio são os seis Prêmios deles.

Erros comuns

  • Deixar Mega Greninja no Banco sem como ir ao Ativo: sem Shuriken naquele turno.
  • Gastar toda [W] no Shuriken e não ter nada para ligar para o ataque do próximo turno.
  • Colocar vários Froakie (70 PS) no Banco contra dano espalhado: um ataque espalhado leva vários Prêmios.
  • Jogar Wally's Compassion sem plano para religar: devolve toda a Energia do Mega Greninja para sua mão.

Versões

Motor Dudunsparce

O parceiro padrão: Run Away Draw para cartas, mais Tenacious Tail do Dudunsparce ex contra mesas de ex Básicos.

Parceiro Dragapult

Dreepy, Drakloak e Dragapult ex adicionam a compra de Recon Directive e os 6 contadores do Phantom Dive além do Shuriken.

Ignition Energy e Dawn

Ignition Energy mais uma [W] paga Mirage Barrage em um turno; Dawn busca Froakie, Frogadier e Mega Greninja juntos.

Matchups

Mega Greninja vs Dragapult

Uma luta difícil: Dragapult ex tem 320 PS e nenhuma Fraqueza, então um Ninja Spinner nunca dá KO nele. Você só vence se Mirage Barrage limpar Dreepy e Drakloak antes de a linha do Dragapult ex estar montada.

O plano dele

  • Phantom Dive: 200 no seu Ativo mais 6 contadores no seu Banco. Dois golpes dão KO no Mega Greninja ex (350) por 3 Prêmios; Froakie (70) sobrevive a um dano espalhado se não estiver danificado.
  • Risky Ruins: todo Froakie que você coloca no Banco leva 2 contadores (sobram 50 PS), então os 6 contadores do Phantom Dive o nocauteiam. Fezandipiti ex é [D] e não é afetado.
  • Budew e 4 Crushing Hammer: Itchy Pollen trava Rare Candy, Poffin e Poké Pad; Hammer descarta a [W] que seus atacantes precisam.
  • Munkidori: Adrena-Brain move 3 contadores todo turno, e Mind Bend é [P], então causa 120 no Greninja ex (fraco a [P]).

Seu plano de prêmios

  1. Mirage Barrage primeiro. Greninja ex causa 120 em 2 Pokémon: dá KO em Dreepy (70), Drakloak (90), Munkidori (110) ou Budew (30). Dois Prêmios por turno antes de o Dragapult ex existir.
  2. Shuriken no Budew. Os 6 contadores do Mortal Shuriken dão KO no Budew (30) e acabam com a trava de Itens. Sozinhos não dão KO no Dreepy (70).
  3. KO em dois turnos no Dragapult ex. Shuriken nele (60) no Banco, e no turno seguinte Shuriken + Ninja Spinner devolvendo uma [W]: 60 + 60 + 200 = 320, exatamente seus PS.
  4. Shinobi Blade nos ex deles. Fezandipiti ex e Meowth ex são fracos a [F]: Greninja ex causa 340 em qualquer um no Ativo, KO por 2 Prêmios.

Contra um Dragapult ex Ativo (320 PS, sem Fraqueza)

Shinobi Blade (Greninja ex)170
Ninja Spinner, devolvendo uma [W]200
Ninja Spinner + Mortal Shuriken260
Mirage Barrage no turno anterior + Ninja Spinner320 · KO
Shuriken no turno anterior + Shuriken + Ninja Spinner320 · KO

O que não fazer

  • Colocar vários Froakie no Banco com Risky Ruins em jogo: cada um fica com 50 PS e um Phantom Dive os nocauteia em sequência. Jogue Surfing Beach para substituir as Ruins antes.
  • Deixar toda sua [W] ligada contra 4 Crushing Hammer. Ninja Spinner devolve uma à mão, onde o Hammer não a alcança e ela paga o Shuriken do próximo turno.
  • Contar com Surfing Beach para trazer Greninja ex: ele é [F], não [W]. Use Air Balloon ou Switch para movê-lo.

Turno-chave

  • Seu turno 2: Rare Candy para Greninja ex antes de o Budew entrar, depois Mirage Barrage nos dois Drakloak. Se mantiverem os Drakloak, Phantom Dive chega todo turno e você fica para trás.
  • O turno após Unfair Stamp: eles resetam sua mão para 2 cartas. Mantenha uma [W] ligada em vez de na mão quando eles estiverem prestes a perder um Pokémon.

Se ele jogar…

Shaymin

Flower Curtain impede Mirage Barrage nos Dreepy e Drakloak do Banco deles. Mortal Shuriken ainda coloca seus contadores lá.

Dudunsparce ex

Tenacious Tail causa 60 por cada Pokémon ex seu. Mega Greninja ex, Greninja ex e Meowth ex em jogo já somam 180.

Team Rocket's Watchtower

Seu Meowth ex e Dudunsparce perdem as Habilidades. Compre com Lillie's Determination e Summoning Jutsu do Frogadier.

Mega Greninja vs Basic Box

Shinobi Blade do Greninja ex dá KO no Mega Kangaskhan ex pela Fraqueza com uma Energia, mas os atacantes Psíquicos deles batem o dobro no Greninja ex e os tiros no Banco atrasam seus Estágio 2. Troque seus KOs de 3 Prêmios pelas respostas de 2 Prêmios deles.

O plano dele

  • Golpes Psíquicos no Greninja ex (fraco a Psíquico): Eon Blade (200) e Love Resonance (200 quando vocês compartilham um tipo) viram 400, KO.
  • Rapid-Fire Combo: 200 + 50 por cara. Precisa de 3 caras para dar KO no Mega Greninja ex (350), e Run Errand compra 2 enquanto Kangaskhan está no Ativo.
  • Raging Bolt ex: Bellowing Thunder causa 70 por Energia Básica descartada; 5 Energias são 350, KO no Mega Greninja ex.
  • Tiros no Banco: Cruel Arrow (100) e Torrential Pump (120 no Banco) dão KO em Froakie (70) ou Frogadier (100) antes de evoluírem.

Seu plano de prêmios

  1. Shinobi Blade no Kangaskhan. 170 ×2 = 340 por uma [W] dá KO no Mega Kangaskhan ex (300) por 3 Prêmios. Mesmo KO no Meowth ex (170) e Fezandipiti ex (210).
  2. Através da Hero's Cape (400 PS): Mortal Shuriken primeiro com Mega Greninja ex no Ativo, recue de graça com Air Balloon e depois Shinobi Blade: 60 + 340 = 400.
  3. Mega Greninja ex para os outros ex. Ninja Spinner 200 + Shuriken 60 = 260 dá KO em Latias ex (210), Iron Crown ex (220), Iron Leaves ex (220) e Raging Bolt ex (240).
  4. Proteja a linha de Estágio 2. Coloque no Banco só os Froakie que você pode evoluir no próximo turno; Shaymin impede o dano de Cruel Arrow e Torrential Pump neles.

Contra um Mega Kangaskhan ex Ativo (300 PS)

Shinobi Blade (Fraqueza ×2)340 · KO
Shinobi Blade, com Hero's Cape (400 PS)340
Mortal Shuriken + Shinobi Blade, com Hero's Cape400 · KO
Ninja Spinner (devolvendo uma [W])200
Tenacious Tail (5 ex deles em jogo)300 · KO

O que não fazer

  • Shinobi Blade em Latias ex ou Iron Crown ex: ambos resistem a Lutador (−30), então causa só 140. Use Mega Greninja ex ali.
  • Deixar Greninja ex no Ativo quando eles têm Latias ex ou Enamorus prontos: 400 de dano, 2 Prêmios.
  • Colocar ex extras no Banco (Meowth ex, Fezandipiti ex): cada um é 2 Prêmios para Boss's Orders, e Enamorus compartilha tipo com a maioria deles.

Turno-chave

  • Seu primeiro KO no Kangaskhan. Shinobi Blade pega 3 Prêmios; mesmo que Eon Blade responda no Greninja ex, você segue um Prêmio à frente.
  • Quando Snow Sink do Chien-Pao descartar seu Surfing Beach, mantenha Air Balloon no Mega Greninja ex para ainda pivotar para o Mortal Shuriken.

Se ele jogar…

Koraidon ex

Impact Blow (200) ×2 dá KO no seu Meowth ex ou Fezandipiti ex. Koraidon (230) cai para Ninja Spinner + Mortal Shuriken (260).

Jamming Tower

Seu Air Balloon para de funcionar, e a Hero's Cape deles também. Pivote com Surfing Beach ou Switch.

Unfair Stamp

Depois do seu KO eles te resetam para 2 cartas. Mantenha uma [W] ligada para ainda poder atacar.

Mega Greninja vs Mega Excadrill

Os dois Megas sobrevivem a um golpe sem bônus. Você derruba o Excadrill em dois golpes com 260 por turno e o Genesect ex e o Mega Skarmory ex em um; eles precisam de Kieran ou Gravity Mountain para derrubar o Mega Greninja com um golpe.

O plano dele

  • Maximum Drilling: 330 com 5 Energias. Mega Greninja ex (350) sobrevive, mas Kieran leva a 360 e Gravity Mountain te derruba para 320: ambos dão KO.
  • Metal Maker: cada Metang liga toda Energia de Metal entre as 4 cartas do topo, então um Excadrill recém-colocado pode ser carregado em um turno.
  • Sonic Ripper (Mega Skarmory ex): 220 em qualquer Pokémon. Meowth ex (170), Fezandipiti ex (210) e Frogadier no Banco caem.
  • Hero's Cape e Jumbo Ice Cream: Excadrill vai para 440 PS e cura 80 quando Ativo com 3+ Energias.

Seu plano de prêmios

  1. Ataque a linha de Metang cedo. Mirage Barrage causa 120 em 2: Beldum (70), Drilbur (70) e Metang (100) caem, e Metal Maker desacelera.
  2. Ninja Spinner + Mortal Shuriken = 260 por turno. Isso dá KO em Genesect ex (220) e Mega Skarmory ex (260). Boss's Orders no Skarmory depois que ele atacar: 3 Prêmios.
  3. Excadrill leva dois turnos. 260 + 260 supera Jumbo Ice Cream, mesmo num Excadrill com Hero's Cape (440 + 80 curados = 520). Nunca troque de alvo no meio.
  4. Surfing Beach por cima do Gravity Mountain mantém Mega Greninja com 350, então um Drilling de 330 sem Kieran não dá KO.

Contra Mega Excadrill ex (340 PS) e os Básicos deles

Ninja Spinner (devolvendo uma [W]) contra Excadrill200
Ninja Spinner + Mortal Shuriken contra Excadrill260
Dois turnos de Spinner + Shuriken, com um Jumbo Ice Cream entre eles440 net · KO
Ninja Spinner + Mortal Shuriken contra Mega Skarmory ex (260 PS)260 · KO
Mirage Barrage contra Metang (100 PS) + Beldum (70 PS)120 each · 2 KOs

O que não fazer

  • Colocar Meowth ex ou Fezandipiti ex no Banco sem motivo. Sonic Ripper pega 2 Prêmios no Banco sem precisar puxar.
  • Ficar sem Energia de Água na mão. Cada turno precisa de uma para ligar e uma para descartar no Mortal Shuriken.
  • Deixar Greninja ex no Ativo diante de um Excadrill carregado. 330 dá KO nele (310 PS) por 2 Prêmios.

Turno-chave

  • O turno em que o primeiro Excadrill deles chega a 5 Energias. Tenha-o já com 260 de dano, ou seu segundo atacante montado antes de o Drilling cair.
  • Se o Mega Greninja sobreviver a um Drilling, Wally's Compassion o cura totalmente e devolve sua Energia à mão para alimentar o próximo Shuriken.

Se ele jogar…

Gravity Mountain

Mega Greninja cai para 320 e Greninja ex para 280: Drilling derruba ambos com um golpe. Substitua-o por Surfing Beach na hora.

Empoleon ex

320 PS e recebe 60 a menos após Iron Feathers. Mortal Shuriken é uma Habilidade, então Emperor's Stance não a impede.

Battle Cage

Mortal Shuriken não consegue colocar contadores no Banco deles. Guarde-o para o Ativo, ou substitua o Estádio por Surfing Beach.

Mega Greninja vs Slowking

Slowking troca atacantes de 1 Prêmio nos seus Megas de 3 Prêmios e o Trifrost dele varre sua linha de Froakie. Suas saídas: Shinobi Blade derruba o Kangaskhan deles com um golpe, e Mirage Barrage pega dois Prêmios da linha de Slowpoke por turno.

O plano dele

  • Trifrost (copiado): 110 em 3 Pokémon. Froakie (70) e Frogadier (100) no Banco caem; um Greninja ex Ativo leva 220 pela Fraqueza.
  • Greninja ex é fraco a Psíquico, e ataques copiados são Psíquicos. Metallic Hammer causa 300 (ele sobrevive com 10); com Brave Bangle, 360 dá KO.
  • Thunder Raid (Zeraora): 210 em um ex no Banco. Meowth ex e Fezandipiti ex caem; Greninja ex (310) e Mega Greninja ex (350) sobrevivem.
  • Slowking dá 1 Prêmio. Eles só precisam de dois KOs em Mega Greninja para vencer.

Seu plano de prêmios

  1. Turno 1: Shaymin no Banco (Poké Pad). Flower Curtain impede o dano do Trifrost nos seus Froakie e Frogadier do Banco.
  2. Shinobi Blade no Mega Kangaskhan ex Ativo. 170 ×2 pela Fraqueza = 340 contra 300 PS: 3 Prêmios por uma Energia de Água.
  3. Mirage Barrage: 120 no Slowking Ativo (120) e num Slowpoke no Banco (80). Dois KOs, e o estoque de atacantes deles seca.
  4. Boss's Orders no Latias ex (210): Ninja Spinner + Mortal Shuriken (260) dá KO, e Kangaskhan perde o recuo grátis.

Seus golpes nos Pokémon-chave deles (Ativo, após Fraqueza)

Shinobi Blade contra Mega Kangaskhan ex (300 PS)340 · KO
Shinobi Blade contra Meowth ex (170) ou Fezandipiti ex (210)340 · KO
Shinobi Blade contra Latias ex (210, resiste a Lutador −30)140
Ninja Spinner (sem devolver Energia) contra Slowking (120 PS)120 · KO
Mirage Barrage: Slowking Ativo + Slowpoke no Banco (80)120 each · 2 KOs

O que não fazer

  • Deixar Greninja ex no Ativo após seu ataque quando eles têm Brave Bangle. Surfing Beach não consegue movê-lo (é tipo Lutador): use Air Balloon ou Switch.
  • Colocar Meowth ex ou Fezandipiti ex no Banco enquanto Zeraora pode ser copiado: 2 Prêmios grátis.
  • Colocar três Froakie no Banco antes do Shaymin. Um Trifrost apaga sua linha de evolução inteira.

Turno-chave

  • O Trifrost deles no turno 2. Se Shaymin estiver em jogo antes, só atinge seu Ativo e você mantém as duas linhas de Greninja.
  • O turno em que Kangaskhan está no Ativo para Run Errand: tenha Greninja ex pronto com uma Energia de Água. Esse KO é metade dos seus Prêmios.

Se ele jogar…

Annihilape

Ghostly Blow causa 100 (200 no Greninja ex) mais 5 contadores de dano no seu Banco. Shaymin não impede contadores.

Brave Bangle

+30 contra seu ex Ativo antes da Fraqueza: Metallic Hammer vira 360 no Greninja ex e 180 no Mega Greninja ex.

Drapion

Hazardous Tail copiado: 100 mais Paralisia e Envenenamento. Tenha um segundo atacante pronto para assumir.

Mega Greninja vs Dragapult Blaziken

Blaziken ex é fraco a [W] e cai para um Ninja Spinner completo, mas eles têm dois atacantes de 320 PS que precisam de dois ataques cada para trocar com Mega Greninja ex. O dano espalhado no seu Banco decide.

O plano dele

  • Phantom Dive e Smolder-sault: 200 cada. Dois golpes dão KO no Mega Greninja ex (350) por 3 Prêmios; Phantom Dive também coloca 6 contadores no seu Banco.
  • Seething Spirit liga uma Energia Básica do descarte deles todo turno: eles se recuperam rápido após um KO, então um turno solo de Smolder-sault não é um turno grátis para você.
  • Chi-Yu: Ground Melter causa 120 com um Estádio em jogo e descarta seu Surfing Beach, então Mega Greninja ex pode perder o pivô.
  • Munkidori: Mind Bend é [P] e causa 120 no Greninja ex (fraco a [P]); Adrena-Brain adiciona 3 contadores em qualquer alvo.

Seu plano de prêmios

  1. KO no Blaziken ex primeiro. Ninja Spinner devolvendo uma [W] causa 200, dobrado para 400 contra Blaziken ex (320). Sem devolver, 240 + Shuriken 60 = 300 não basta.
  2. Mirage Barrage na linha de Dreepy. 120 em 2 Pokémon dá KO em Dreepy (70), Drakloak (90) ou Munkidori (110) antes de virarem Phantom Dive.
  3. Ninja Spinner nos Pokémon [R] pequenos deles. Torchic (70), Combusken (100) e Chi-Yu (110) são fracos a [W]: até 120 vira 240, KO.
  4. Dragapult ex precisa de dois turnos. Shuriken nele primeiro, depois 60 + 200 no turno seguinte: 320, exatamente seus PS.

Contra um Blaziken ex Ativo (320 PS, fraco a [W])

Shinobi Blade (Greninja ex é [F])170
Ninja Spinner, mantendo a [W]240
Ninja Spinner (mantendo) + Mortal Shuriken300
Ninja Spinner, devolvendo uma [W]400 · KO

O que não fazer

  • Atacar Blaziken ex com Greninja ex: ele é [F], então Shinobi Blade causa só 170. O ataque [W] do Mega Greninja ex é o que dobra.
  • Contar com Dudunsparce ou Meowth ex com Team Rocket's Watchtower em jogo: ambos são [C] e perdem suas Habilidades.
  • Deixar Greninja ex no Ativo contra um Munkidori pronto: 120 do Mind Bend mais o dano espalhado do Phantom Dive o derrubam rápido.

Turno-chave

  • O turno após Smolder-sault: aquele Blaziken ex não pode atacar. Dê KO nele com um Ninja Spinner de 400 para Seething Spirit nunca render.
  • Quando Chi-Yu descartar Surfing Beach: tenha Air Balloon ou Switch prontos, ou Mega Greninja ex não chega ao Ativo para Mortal Shuriken.

Se ele jogar…

Lillie's Clefairy ex

Full Moon Rondo é [P] e dobra contra Greninja ex. Fairy Zone também deixa seu parceiro Dragapult, se você o usa, fraco a [P].

Risky Ruins

Torchic e Dreepy deles entram com 50 PS: Mortal Shuriken sozinho dá KO neles no Banco. Seus Froakie sofrem o mesmo.

Area Zero Underdepths

Com um Pokémon Tera em jogo, um jogador pode ter até 8 no Banco. Mais alvos para Mirage Barrage; substitua por Surfing Beach.

Fontes