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Grimmsnarl Froslass

Gerado com IA a partir de guias públicos, do texto das cartas e de dados de torneios. Ainda sem revisão de um jogador: ajude a melhorar. · Atualizado 2026-10-20

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Froslass coloca um contador de dano em todo Pokémon com Habilidade entre os turnos, Munkidori move 3 contadores de cada vez para a mesa deles, e Marnie's Grimmsnarl ex bate 180 mais 30 no Banco.

Dificuldade: DifícilPrêmios: Marnie's Grimmsnarl ex dá 2; todo o resto dá 1

Sua meta no turno 2

  • Marnie's Impidimp no Banco no turno 1, depois Rare Candy para Marnie's Grimmsnarl ex (Spikemuth Gym o busca).
  • Punk Up liga até 5 Energias de Escuridão nos seus Pokémon de Marnie: Shadow Bullet no mesmo turno.
  • Um Froslass em jogo.
  • Munkidori com uma Energia de Escuridão (ligação manual ou Energy Switch) para Adrena-Brain funcionar.

Seus atacantes

Marnie's Grimmsnarl exShadow Bullet

180 + 30 em um Pokémon no Banco

Todo turno depois de montado. 360 contra Pokémon fracos a Escuridão como Munkidori.

MunkidoriAdrena-Brain

Mova até 3 contadores para eles

Cada Munkidori, todo turno: feche KOs ou cure seu Grimmsnarl ex.

FroslassFreezing Shroud

1 contador em cada Pokémon com Habilidade

Todo Pokémon Checkup. Mantenha um em jogo: atinge seus próprios Pokémon com Habilidade também.

Marnie's MorgremCorkscrew Punch

60

KOs cedo em Básicos pequenos enquanto Grimmsnarl ex não está pronto.

YveltalClutch

20; o Pokémon Defensor não pode recuar

Prenda um Pokémon de recuo alto enquanto Froslass e Munkidori o desgastam.

BudewItchy Pollen

10; sem Itens no próximo turno

Turnos 1-2 para atrasar a montagem deles.

Decisões-chave

  • Um Froslass geralmente basta. Cada um adiciona um contador a cada Checkup também nos seus próprios Pokémon com Habilidade, incluindo Grimmsnarl ex e Munkidori.
  • Cure enquanto ataca. Adrena-Brain pode mover contadores do seu Grimmsnarl ex para os Pokémon deles: dano para eles, e você fica fora do alcance de KO.
  • Conte os Checkups. Há um depois de cada turno, então cada Froslass coloca 2 contadores por rodada em todo Pokémon com Habilidade.
  • Punk Up pula o Munkidori. Dê Energia ao Munkidori com sua ligação ou Energy Switch, e espalhe a Energia do Punk Up para um KO não tirar tudo.
  • Jogue Secret Box cedo. Descarte 3 por Rare Candy, Air Balloon, um Apoiador e Spikemuth Gym; Gwynn e Night Stretcher repõem as cartas.

Erros comuns

  • Deixar seu próprio Froslass nocautear um Munkidori danificado entre turnos: Prêmio grátis para eles.
  • Tentar atacar com Munkidori ou Froslass: Mind Bend exige [P] e Frost Smash exige [W], e a lista só usa Energia de Escuridão.
  • Colocar Budew (30 PS) no Banco contra decks de Munkidori: um Adrena-Brain dá KO nele.
  • Gastar Boss's Orders sem KO garantido: é com ele que você fecha o jogo.

Versões

Padrão

4 Munkidori, 3-2-2 Grimmsnarl, 3-3 Froslass, Budew, Yveltal, Secret Box e 9 Energias de Escuridão.

Psyduck

Damp desliga Habilidades que fazem um Pokémon se nocautear; mira em decks de dano por auto-KO. Psyduck também recebe contadores do Froslass.

Maractus / Watchtower

Unfair Stamp no lugar de Secret Box, mais Maractus, Tatsugiri e Team Rocket's Watchtower, que só desliga as Habilidades [C] deles.

Matchups

Grimmsnarl Froslass vs Dragapult

Confronto difícil. Os 6 contadores do Phantom Dive derrubam seu Banco pequeno enquanto Budew e Crushing Hammer atrasam seu Grimmsnarl ex do turno 2. Vença nocauteando Drakloak e Dreepy antes de o Dragapult ex entrar em ação.

O plano dele

  • Phantom Dive: 200 no seu Ativo mais 6 contadores no seu Banco. Um Marnie's Grimmsnarl ex saudável (320) sobrevive a um; um segundo golpe, ou 200 após 120 de dano, dá KO.
  • Tiros no Banco: Budew (30) cai com 3 contadores. Sob Risky Ruins seu Munkidori entra com 90: os 6 contadores do Phantom Dive mais os 3 do Adrena-Brain deles dão KO.
  • Budew e 4 Crushing Hammer: Itchy Pollen trava Rare Candy, Poké Pad e Secret Box por um turno; cada cara tira Energia de Escuridão do seu atacante.
  • Risky Ruins: Munkidori, Snorunt, Budew, Shaymin e Psyduck entram no seu Banco com 2 contadores. Marnie's Impidimp e Yveltal são Escuridão e não levam nada.

Seu plano de prêmios

  1. Monte antes da trava. Turno 1: 2 Marnie's Impidimp, Snorunt e Munkidori. Use Secret Box e Poké Pad agora, já que Budew pode travar Itens no próximo turno.
  2. Turno 2: Rare Candy para Marnie's Grimmsnarl ex. Punk Up liga até 5 Energias de Escuridão nos seus Pokémon de Marnie; espalhe-as para uma cara do Hammer não parar o Shadow Bullet.
  3. KO no Drakloak primeiro. Boss's Orders + Shadow Bullet dá KO nele (90). No Banco, os 30 do Shadow Bullet mais 2 Adrena-Brain (60) dão KO em Drakloak (90) ou Dreepy (70).
  4. Transforme o dano espalhado deles em munição. Adrena-Brain move os contadores do Phantom Dive dos seus Pokémon para os deles. Fezandipiti ex (210) cai para Shadow Bullet + 1 Adrena-Brain: 2 Prêmios.

Contra um Dragapult ex Ativo (320 PS)

Shadow Bullet180
Shadow Bullet + 2 Adrena-Brain240
Shadow Bullet + 4 Adrena-Brain300
Shadow Bullet + 4 Adrena-Brain, após 30 no Banco no turno anterior330 · KO

O que não fazer

  • Colocar Budew ou Básicos pequenos extras no Banco que você não precisa neste turno: cada um é um Prêmio barato para os 6 contadores do Phantom Dive.
  • Usar mais de um Froslass: cada um adiciona um contador a cada Checkup ao seu próprio Grimmsnarl ex e Munkidori, aproximando Grimmsnarl do alcance de um golpe.
  • Carregar toda a Energia do Punk Up no Ativo: uma cara do Crushing Hammer mais Boss's Orders pode te deixar sem atacante pronto.

Turno-chave

  • Seu turno 2: eles não têm Rare Candy, então Drakloak fica no Banco e Dragapult ex chega no turno seguinte. Remover o Drakloak agora corta a compra deles e o primeiro ataque.
  • Após o primeiro Phantom Dive deles: Grimmsnarl ex fica com 120 PS. Pegue um Prêmio nesse turno e tenha o próximo Grimmsnarl ex ou Yveltal pronto antes de ele cair.

Se ele jogar…

Dudunsparce

Dunsparce (60) no Banco cai para os 30 do Shadow Bullet mais um Adrena-Brain antes de poder comprar.

Moltres

Fighting Wings causa 110 num Pokémon ex Ativo por uma Energia de Fogo: finalizador barato num Grimmsnarl ex danificado. Cure-o com Adrena-Brain.

Team Rocket's Watchtower

Sua lista base não tem Pokémon Incolores: só desliga o Meowth ex e o Dudunsparce deles.

Grimmsnarl Froslass vs Basic Box

Uma corrida de trocas equilibrada. Os atacantes de Planta deles derrubam Grimmsnarl ex com um golpe pela Fraqueza, mas quase todo Pokémon que colocam no Banco tem Habilidade, então Froslass e Munkidori desgastam a mesa inteira deles.

O plano dele

  • Teal Mask Ogerpon ex: Myriad Leaf Shower é 30 + 30 por Energia nos dois Ativos. Com 3 no Ogerpon e 2 no Grimmsnarl ex são 180, dobrado para 360: sempre KO.
  • Iron Leaves ex: Prism Edge 180, dobrado para 360 contra Grimmsnarl ex (320). Rapid Vernier permite que ele entre e receba Energia no mesmo turno.
  • Mega Kangaskhan ex: Rapid-Fire Combo 200 + 50 por cara. Duas caras (300) mais os contadores do seu próprio Freezing Shroud bastam contra Grimmsnarl ex.
  • Dano no Banco: Torrential Pump (120) dá KO em Munkidori, Froslass ou Morgrem; Cruel Arrow (100) dá KO em Froslass ou Morgrem. Snow Sink do Chien-Pao descarta seu Spikemuth Gym.

Seu plano de prêmios

  1. Coloque Froslass cedo. Kangaskhan, Meowth ex, Latias ex, Clefairy ex, Teal Mask, Iron Leaves e Fezandipiti têm Habilidades: cada um leva 2 contadores por rodada.
  2. KO no Teal Mask Ogerpon ex primeiro (210): Shadow Bullet 180 + um Adrena-Brain (30) é exatamente 210. Ele é ao mesmo tempo o motor deles e o atacante que te vence.
  3. Boss's Orders no ex Psíquico: Latias ex (210) é fraco a Escuridão, então Shadow Bullet causa 360. Perder o Latias também tira o recuo grátis do Kangaskhan.
  4. Kangaskhan ex vale 3 Prêmios: Shadow Bullet + 120 de contadores. Freezing Shroud adiciona 2 a cada rodada em que ele fica em jogo: pegue-o como seus últimos Prêmios.

Contra um Teal Mask Ogerpon ex (210 PS) do Banco puxado com Boss's Orders

Shadow Bullet180
Shadow Bullet após 1 rodada de Freezing Shroud (2 contadores)200
Shadow Bullet + Adrena-Brain (3 contadores)210 · KO
Shadow Bullet com Hero's Cape ligada (310 PS), + 2 Adrena-Brain240

O que não fazer

  • Deixar contadores no Grimmsnarl ex. Use Adrena-Brain para movê-los para os Pokémon deles antes de passar, ou duas caras do Kangaskhan o finalizam.
  • Colocar Munkidori, Froslass e Morgrem no Banco sem Shaymin: Torrential Pump e Cruel Arrow os transformam em Prêmios grátis.
  • Depender só do Spikemuth Gym para achar Grimmsnarl ex: Chien-Pao pode descartá-lo. Guarde um Grimmsnarl ex ou Rare Candy na mão.

Turno-chave

  • O turno depois que seu primeiro Grimmsnarl ex cai: tenha a segunda linha pronta com Punk Up Energy já espalhada em Morgrem ou Impidimp, e responda ao atacante de Planta deles na hora.
  • Seu turno 1: Itchy Pollen do Budew trava Ultra Ball, Energy Switch e Glass Trumpet quando eles estão montando o primeiro atacante.

Se ele jogar…

Hero's Cape

+100 PS: Teal Mask vai para 310 e Kangaskhan para 400. Conte as rodadas de Freezing Shroud antes de usar Boss's Orders.

Iron Crown ex

Outro ex de 2 Prêmios fraco a Escuridão: Shadow Bullet causa 360 e dá KO nele (220 PS).

Unfair Stamp

Depois de você dar um KO, espere uma mão de 2. Tenha Lillie's Determination ou Tatsugiri prontos para reconstruir.

Grimmsnarl Froslass vs Sharpedo Toxtricity

Confronto difícil. Mega Sharpedo ex derruba Grimmsnarl ex com um golpe desde o turno 2 enquanto precisa de dois golpes para cair, então você precisa quebrar Toxtricity e Pecharunt ex antes de o combo rodar.

O plano dele

  • Hungry Jaws: 120, mais 150 se Mega Sharpedo ex tiver qualquer contador de dano (270). Envenenado com Binding Mochi: 310.
  • Sinister Surge do Toxtricity liga Energia e coloca 2 contadores num Sharpedo no Banco; Subjugating Chains do Pecharunt ex o traz para o Ativo e o Envenena no mesmo turno.
  • Gravity Mountain deixa Grimmsnarl ex com 290 PS: 310 é KO limpo. Sem ele, qualquer contador do seu próprio Froslass resolve.
  • Seu Munkidori é fraco a Escuridão: Greedy Fang (70) causa 140 e Gentle Slap (100) causa 200.

Seu plano de prêmios

  1. Ataque o motor primeiro. Boss's Orders no Toxtricity (140): Shadow Bullet dá KO. Sem Sinister Surge eles perdem tanto a Energia quanto o autodano.
  2. Dano espalhado no Banco: os 30 do Shadow Bullet + dois Adrena-Brain (60) dão KO num Carvanha ou Toxel (70) antes de virar ameaça.
  3. Pecharunt ex (190) tem Habilidade: um contador de Freezing Shroud + Shadow Bullet é KO de 2 Prêmios, e isso corta o Envenenamento para Binding Mochi.
  4. Mega Sharpedo ex (330, 3 Prêmios): planeje dois Shadow Bullets. Sinister Surge e Envenenamento costumam deixá-lo com 300 ou menos antes do seu golpe.

Contra Pecharunt ex (190 PS, com Habilidade) no Campo Ativo

Shadow Bullet180
Shadow Bullet após 1 contador de Freezing Shroud190 · KO
Shadow Bullet + Adrena-Brain (3 contadores)210 · KO

O que não fazer

  • Colocar dano solto num Mega Sharpedo ex limpo com o golpe no Banco do Shadow Bullet: qualquer contador transforma Hungry Jaws de 120 em 270.
  • Terminar seu turno com contadores no Grimmsnarl ex: sem Gravity Mountain, um sem dano sobrevive a 310 com 10 PS. Limpe-o com Adrena-Brain.
  • Contar com o Clutch do Yveltal: Subjugating Chains troca sem recuar, então o Ativo deles nunca fica preso.

Turno-chave

  • O turno 2 deles: Toxtricity + Sharpedo no Banco + Pecharunt ex + Mochi é o combo inteiro. Itchy Pollen do Budew no seu turno 1 trava Poffin, Ultra Ball, Poké Pad e Binding Mochi.
  • O turno em que você pode usar Boss's Orders num Toxtricity: derrubá-lo antes de o segundo entrar decide quantos turnos o Sharpedo precisa para se montar.

Se ele jogar…

Janine's Secret Art

Envenena o Ativo deles sem Pecharunt ex: Binding Mochi ainda soma 40 mesmo depois de você dar KO no Pecharunt.

Chi-Yu

Whirling Envy causa 110 quando tem 2 contadores (um Sinister Surge). Não tem Habilidade, então Freezing Shroud o ignora.

Grimmsnarl Froslass vs Slowking

Slowking é fraco a Escuridão, então quase tudo que você tem dá KO nele. O jogo depende do Trifrost deles contra seus Pokémon pequenos do Banco: mantenha o Banco enxuto e derrube todo Slowking que for para o Ativo.

O plano dele

  • Trifrost (copiado do Kyurem): 110 em 3 Pokémon. Dá KO em Munkidori (110), Froslass (90), Marnie's Morgrem (100), Marnie's Impidimp e Snorunt (70) no seu Banco.
  • Thunder Raid (copiado do Zeraora): 210 em um ex no Banco. Um Marnie's Grimmsnarl ex no Banco já atingido pelo Trifrost (110) cai: 320 no total.
  • Metallic Hammer 150 (180 com Brave Bangle) ou Super Psy Bolt 120 no seu Grimmsnarl ex Ativo: dois golpes para dar KO.
  • Slowking e Slowpoke não têm Habilidade: Freezing Shroud nunca os atinge, só os ex de suporte deles.

Seu plano de prêmios

  1. KO no Slowking Ativo (120) todo turno. Shadow Bullet causa 360, e até Marnie's Morgrem (120) ou Dark Feather do Yveltal (220) dão KO por 1 Prêmio.
  2. Reduza os Slowpoke (80). Os 30 do Shadow Bullet no Banco + dois Adrena-Brain (60) = 90, KO antes de evoluir.
  3. Cobre os ex deles com Boss's Orders. Latias ex (210, fraco a Escuridão): Shadow Bullet 360, KO. Lillie's Clefairy ex (190): 180 + um Adrena-Brain.
  4. Mega Kangaskhan ex (300, 3 Prêmios) leva 2 contadores de Freezing Shroud a cada rodada enquanto usa Run Errand. Shadow Bullet 180 + 4 Adrena-Brain (120) = 300, KO.

Contra um Slowking Ativo (120 PS, fraco a Escuridão)

Shadow Bullet360 · KO
Dark Feather (Yveltal)220 · KO
Corkscrew Punch (Marnie's Morgrem)120 · KO
Clutch (Yveltal)40

O que não fazer

  • Três Pokémon pequenos no Banco sem Shaymin. Um Trifrost pega 3 Prêmios.
  • Deixar dano num Grimmsnarl ex no Banco. Trifrost 110 + Thunder Raid 210 = 320. Tire os contadores dele com Adrena-Brain.
  • Um segundo Froslass. Slowking não leva nada dele, mas seu próprio Grimmsnarl ex e Munkidori levam o dobro.

Turno-chave

  • O primeiro turno de Trifrost deles. Tenha Shaymin em jogo, ou no máximo um Pokémon de 1 Prêmio com 110 PS ou menos no Banco.
  • Sem os Slowking deles, eles precisam atacar com ex: esteja pronto com Boss's Orders para os KOs de 2 Prêmios.

Se ele jogar…

Annihilape

Ghostly Blow: 100 mais 5 contadores de dano no seu Banco. Finaliza Froslass ou Munkidori já feridos pelo Freezing Shroud.

Brave Bangle

Metallic Hammer causa 180 no Grimmsnarl ex. Ainda são dois golpes; cure-o com Adrena-Brain entre os turnos.

Munkidori

O Munkidori deles (110) também é fraco a Escuridão: os 120 do Morgrem dão KO. Derrube-o antes que mova contadores.

Grimmsnarl Froslass vs Dragapult Blaziken

Equilibrado. Phantom Dive e Smolder-sault batem 200, menos que um Marnie's Grimmsnarl ex saudável (320). Vença nocauteando as linhas de Drakloak e Blaziken enquanto Freezing Shroud desgasta o Blaziken ex.

O plano dele

  • Phantom Dive: 200 no Ativo mais 6 contadores no seu Banco. Dois ataques, ou um após 120 de dano, dão KO no Grimmsnarl ex.
  • Smolder-sault do Blaziken ex: 200, mas ele não pode atacar no turno seguinte. Seething Spirit religa uma Energia Básica do descarte deles todo turno, então raramente ficam sem Energia.
  • Chi-Yu: Ground Melter causa 120 com um Estádio em jogo e o descarta, tirando sua busca de Grimmsnarl ex pelo Spikemuth Gym.
  • Budew trava seus Itens por um turno; Risky Ruins (comum) coloca 2 contadores no seu Munkidori, Snorunt e Budew quando entram no Banco.

Seu plano de prêmios

  1. Turno 2: Rare Candy para Marnie's Grimmsnarl ex. Punk Up liga até 5 Energias de Escuridão nos seus Pokémon de Marnie; Energy Switch move uma para o Munkidori.
  2. Ataque as linhas de evolução. Shadow Bullet dá KO num Drakloak (90) ou Combusken (100) Ativo; seus 30 mais 2 Adrena-Brain dão KO num Dreepy, Torchic (70) ou Drakloak no Banco.
  3. Freezing Shroud marca o Blaziken ex. Seething Spirit é uma Habilidade, então ele leva um contador a cada Checkup. Acumule isso com golpes no Banco até Shadow Bullet finalizá-lo por 2 Prêmios.
  4. Cobre os ex de suporte deles. Lillie's Clefairy ex (190): Shadow Bullet + 1 Adrena-Brain = 210, KO. O Munkidori deles é fraco a Escuridão: Shadow Bullet causa 360.

Contra um Blaziken ex Ativo (320 PS)

Shadow Bullet180
Shadow Bullet + 2 contadores de Freezing Shroud200
Shadow Bullet + 3 Adrena-Brain + 2 contadores de Freezing Shroud290
Igual, após um golpe de 30 do Shadow Bullet no Banco320 · KO

O que não fazer

  • Deixar Spikemuth Gym como seu único caminho para Grimmsnarl ex quando Chi-Yu está na lista deles: tenha um segundo Gym ou Team Rocket's Petrel para rejogá-lo.
  • Colocar três Básicos pequenos no Banco de uma vez: os 6 contadores do Phantom Dive se dividem em Prêmios fáceis, como Budew (30) ou um Snorunt que entrou sob Risky Ruins (50 restantes).
  • Deixar contadores no seu Grimmsnarl ex quando Munkidori poderia movê-los: com 120 PS ou menos, qualquer ataque de 200 pega 2 Prêmios.

Turno-chave

  • O turno após Smolder-sault: Blaziken ex não pode atacar. Use essa janela para dar KO nele, ou Boss's Orders num Drakloak enquanto o Ativo deles não faz nada.
  • Seu turno 2: Grimmsnarl ex antes que os Drakloak deles se multipliquem. Cada Drakloak removido cedo atrasa as duas linhas de Estágio 2 deles.

Se ele jogar…

Lillie's Clefairy ex

Fairy Zone só afeta Pokémon Dragão; seus atacantes de Escuridão e Água mantêm a Fraqueza. São 2 Prêmios fáceis com uma Habilidade para o Freezing Shroud.

Risky Ruins

Coloque Munkidori e Snorunt no Banco antes de ele entrar, ou use esses 2 contadores como munição do Adrena-Brain contra o Drakloak deles.

Team Rocket's Watchtower

Sua lista base não tem Pokémon Incolores: só desliga o Meowth ex deles.

Fontes