Alakazam Dusknoir
Gerado com IA a partir de guias públicos, do texto das cartas e de dados de torneios. Ainda sem revisão de um jogador: ajude a melhorar. · Atualizado 2026-10-20
✏️ Viu algo errado ou faltando? Use “Sugerir uma edição” em qualquer seção. Os jogadores votam e as edições aprovadas levam seu nome.
Powerful Hand de Alakazam coloca 2 contadores de dano por carta na sua mão no Ativo deles. Encha a mão com compras de evolução e some Cursed Blast de Dusknoir para nocautear qualquer coisa, no Ativo ou no Banco.
Sua meta no turno 2
- 2+ Abra e 2+ Duskull no Banco com Buddy-Buddy Poffin e Telepathic Psychic Energy.
- Budew no Ativo no turno 1 para travar os Itens deles.
- Um Alakazam evoluindo da sua mão: Psychic Draw para mais 3 cartas.
- 7+ cartas na mão quando você ataca, e um Dusclops ou Dusknoir pronto para Blast.
Seus atacantes
2 contadores por carta na mão
Seu ataque principal. 7 cartas nocauteiam um Pokémon de 140 PS, 11 cartas um ex de 210 PS, 16 cartas um ex de 320 PS.
13 contadores em qualquer lugar; Dusknoir é Nocauteado
Nocauteie um Pokémon de 130 PS no Banco, ou corte 6–7 cartas do Powerful Hand necessário.
5 contadores em qualquer lugar; Dusclops é Nocauteado
Finalize um Pokémon danificado ou economize 2–3 cartas num KO de Powerful Hand.
100 em qualquer Pokémon
Seu único dano real, para Pokémon que ignoram contadores de ataques. Entrega 2 Prêmios.
Até 3 Duskull do descarte para o Banco
Reconstrua sua munição de Cursed Blast depois de descartes de Gwynn ou KOs.
Decisões-chave
- Conte as cartas antes de jogá-las. Cada carta jogada são 2 contadores a menos. Jogue só o que o KO exige; guarde Strange Timepiece e evoluções extras na mão.
- Evolua passo a passo quando puder. Kadabra e depois Alakazam compram 5 cartas; Rare Candy direto para Alakazam compra só 3. Candy só quando precisa do atacante já.
- Cada Cursed Blast é um Prêmio para eles. Use Blast quando ele ganha um ex de 2 Prêmios, remove o motor deles ou fecha o jogo.
- Pule os 3 Prêmios. O Special Red Card deles só funciona quando você tem 3 ou menos. Vá de 4 para 2 em um turno com Blast mais Powerful Hand.
- Use Gwynn depois de ter a mão resetada. Descarte 2 Pokémon para comprar 6 cartas; mais tarde você os recupera do descarte com Night Stretcher, Sacred Ash ou Come and Get You.
Erros comuns
- Esvaziar a mão antes de Powerful Hand: Poké Pad, Poffin e Apoiadores encolhem seu ataque.
- Usar Strange Timepiece num Pokémon danificado: um Alakazam com 100 de dano volta a ser um Abra de 50 PS e é Nocauteado.
- Usar Blast sem contar Prêmios: dois Dusclops e dois Dusknoir podem entregar 4 Prêmios.
- Deixar Abra, Duskull e Budew no Banco sem Shaymin contra dano no Banco.
Versões
4 Dawn, 4 Hilda, 3 Gwynn, 4 Rare Candy, 3 Strange Timepiece, Prime Catcher, Shaymin. A versão mais consistente para jogos longos de tamanho de mão.
Flutter Mane no Ativo desliga as Habilidades do Ativo deles e bate 90 mais 2 contadores no Banco. Para defesas e motores baseados em Habilidades.
Enhanced Hammer remove Energias Especiais que bloqueiam efeitos de ataque; Latias ex dá recuo grátis aos seus Básicos, mas entrega 2 Prêmios.
Matchups
Alakazam Dusknoir vs Dragapult
Equilibrado. Phantom Dive nocauteia seus atacantes de Estágio 2 com um golpe e espalha dano em Abra e Duskull; Cursed Blast mais Powerful Hand nocauteia Dragapult ex em um único turno. Conte a carta de Prêmio que cada Cursed Blast entrega.
O plano dele
- Phantom Dive: 200 no Ativo nocauteia Alakazam (140) ou Dusknoir (160), e 6 contadores no seu Banco derrubam Abra (50), Duskull (60) ou Budew (30).
- Budew: Itchy Pollen desliga Rare Candy, Poké Pad, Buddy-Buddy Poffin e Strange Timepiece, a maior parte do seu motor, por um turno.
- Risky Ruins: Abra, Duskull e Budew entram no seu Banco com 2 contadores. Dois Abra com 30 cada são exatamente os 6 contadores de Phantom Dive.
- Crushing Hammer (4): Powerful Hand precisa de só uma Energia Psíquica, então uma única cara pode deixar Alakazam sem atacar.
Seu plano de prêmios
- Coloque no Banco só o necessário. Telepathic Psychic Energy e Poffin trazem Abra e Duskull; baixe-os antes de Risky Ruins e não dê alvos extras a Phantom Dive.
- Nocauteie Drakloak primeiro. Cursed Blast de Dusknoir (13 contadores) o nocauteia no Banco; no Ativo, Powerful Hand com 5 cartas resolve. Menos Drakloak significa um Dragapult ex mais lento.
- Dragapult ex em um turno. Dusknoir (13) + Dusclops (5) + Powerful Hand com 7 cartas = 32 contadores: 2 Prêmios pelos 2 Cursed Blast que você entrega.
- O Munkidori deles é fraco contra Escuridão. Cruel Arrow de Fezandipiti ex causa 200 nele no Ativo; no Banco, os 13 contadores de Dusknoir o nocauteiam (110).
Contra um Dragapult ex Ativo (320 PS)
O que não fazer
- Gastar Cursed Blast em Dreepy cedo: cada um é um Prêmio para eles, e você precisa de dois para cada Dragapult ex.
- Jogar cartas desnecessárias antes de Powerful Hand: cada carta jogada são 2 contadores a menos. Segure Strange Timepiece e evoluções extras.
- Ficar com 3 Prêmios restantes enquanto eles têm Special Red Card: ela acaba com sua mão. Pule de 4 para 2 em um turno.
Turno-chave
- O primeiro Dragapult ex deles: nocauteie-o no turno seguinte ao seu ataque. A cada turno que ele fica em jogo, Phantom Dive leva o seu Ativo e mais um pedaço do seu Banco.
- Sob o lock de Budew: Dawn e Hilda são Apoiadores, então você ainda encontra a linha, e Kadabra evoluindo normalmente ainda compra 2.
Se ele jogar…
Os dois jogadores embaralham e compram 4: Powerful Hand cai para 8 contadores. Gwynn reconstrói sua mão no turno seguinte.
Fighting Wings causa 110 só em um ex Ativo, então seu Fezandipiti ex é o alvo. Moltres (120): Powerful Hand com 6 cartas o nocauteia.
Dunsparce (60) no Banco cai com os 13 contadores de Dusknoir; Run Away Draw embaralha Dudunsparce de volta, então não corra atrás dele.
Alakazam Dusknoir vs Dhelmise
Desfavorável. Hide 'n' Sneak deixa metade do deck deles imune a Powerful Hand e Cursed Blast, e Vengeful Anchor (170) nocauteia seus atacantes. Pegue Prêmios de Dhelmise e dos ex deles, e use Fezandipiti ex para dano real.
O plano dele
- Hide 'n' Sneak: Shuppet, Banette, Poltchageist e Sinistcha ignoram os efeitos dos seus ataques e Habilidades. Powerful Hand e Cursed Blast não fazem nada neles.
- Vengeful Anchor: 170 por uma Energia com 4 Pokémon com Hide 'n' Sneak no descarte deles. Nocauteia Alakazam (140) e Dusknoir (160).
- Matcha Spin (6 no descarte): 4 contadores em cada um dos seus Pokémon. Budew cai, Abra fica com 10, Duskull com 20 e Kadabra com 40.
- Puppet Pull de Banette: 80 mais qualquer carta do deck deles. Nocauteia Kadabra (80), Abra e Duskull.
Seu plano de prêmios
- Ataque só o que não tem Hide 'n' Sneak. Dhelmise (140): Powerful Hand com 7 cartas, ou Cursed Blast de Dusknoir + 1 carta.
- Fezandipiti ex causa dano real. Cruel Arrow causa 200 em Dhelmise ou Banette Ativo (fracos contra Escuridão); 100 no Banco nocauteia Banette, Shuppet ou Sinistcha.
- Pegue Prêmios dos ex deles. Lillie's Clefairy ex (190): Boss's Orders ou Prime Catcher + Dusknoir (13) + 3 cartas = 2 Prêmios.
- Conte seus Cursed Blast. Cada um entrega um Prêmio; contra Dhelmise de 1 Prêmio, use-os só para fechar um KO.
Contra um Dhelmise Ativo (140 PS)
O que não fazer
- Mirar Powerful Hand ou Cursed Blast em Shuppet, Banette, Poltchageist ou Sinistcha: Hide 'n' Sneak impede tudo.
- Deixar Budew e Abra no Banco quando Matcha Spin já está disponível: 4 contadores nocauteiam Budew (30) e deixam Abra com 10 para qualquer finalização.
- Jogar Fezandipiti ex no Ativo cedo: é o seu único dano real e vale 2 Prêmios. Suba-o para um KO, não como muralha.
Turno-chave
- Quando o descarte deles chega a 4: Vengeful Anchor salta de 30 para 170 e começa a nocautear Alakazam e Dusknoir. A partir daí, derrube um Dhelmise por turno.
- Quando Lillie's Clefairy ex cai no Banco deles: Prime Catcher + Dusknoir + 3 cartas pega 2 Prêmios de um deck que normalmente entrega 1.
Se ele jogar…
Com 13 Hide 'n' Sneak no descarte, ele quadruplica os contadores em 2 dos seus Pokémon. Ele não tem Hide 'n' Sneak: Powerful Hand com 3 cartas o nocauteia (60).
210 PS e fraco contra Escuridão: Dusknoir (13) + 4 cartas o nocauteia por 2 Prêmios. Skyliner dá recuo grátis ao Dhelmise.
Blood Moon (240) nocauteia qualquer coisa sua. 260 PS, sem Hide 'n' Sneak: Dusknoir (13) + 7 cartas por 2 Prêmios.
Alakazam Dusknoir vs N's Zoroark
Qualquer ataque deles nocauteia qualquer Pokémon seu, então é uma corrida de Prêmios: seus Pokémon de 1 Prêmio contra o N's Zoroark ex de 2 Prêmios deles. Mantenha a mão grande apesar de Judge e Unfair Stamp e conte cada Cursed Blast.
O plano dele
- Night Joker copia um Pokémon de N no Banco: Rampaging Thunder (250) ou Virtuous Flame (170). Ambos nocauteiam Alakazam (140) e Dusknoir (160).
- Seus Pokémon são fracos contra Escuridão: até um Shred copiado (70) acerta Alakazam por 140, um KO.
- Disrupção de mão: Judge deixa você com 4 cartas, Unfair Stamp com só 2. São 8 ou 4 contadores de Powerful Hand.
- Pecharunt ex: Irritated Outburst causa 60 para cada Prêmio que você pegou, então fica mais forte no fim do jogo.
Seu plano de prêmios
- Nocauteie N's Zorua (70) antes de evoluir: Powerful Hand com 4 cartas se estiver Ativo, ou Cursed Blast de Dusknoir (13 contadores) no Banco.
- Corte o ataque grande: N's Zekrom e N's Reshiram (130) caem com um Cursed Blast no Banco. Sem eles, Night Joker perde os ataques de 250 e 170.
- Zoroark ex (280) em um turno: Cursed Blast + Powerful Hand com 8 cartas, ou Dusclops + Dusknoir + 5 cartas. Não o deixe meio danificado.
- Alvos baratos de 2 Prêmios: Pecharunt ex (190) é Dusknoir + 3 cartas; Meowth ex (170) é Dusknoir + 2. Puxe-os com Boss's Orders ou Prime Catcher.
Contra um N's Zoroark ex Ativo (280 PS)
O que não fazer
- Cursed Blast sem contar Prêmios: cada um dá a eles um Prêmio. Eles precisam de 6, então planeje quantos você pode bancar.
- Jogar cartas desnecessárias antes de Powerful Hand: cada carta jogada são 2 contadores a menos.
- Deixar Special Red Card sem uso: quando eles estiverem com 3 Prêmios, ela reduz a mão deles a 3 cartas antes do turno de KO.
Turno-chave
- O turno depois do Judge ou Unfair Stamp deles. Gwynn (até 6 cartas) e evoluir Kadabra/Alakazam reabastecem a mão; se você ainda nocautear um Zoroark ex, continua na frente.
- O turno em que você derruba um Zoroark ex e um Zorua ou Zekrom no Banco juntos: 3 Prêmios de uma vez.
Se ele jogar…
Flamebody Cannon causa 90 no seu Banco: Dusclops, Kadabra e os Básicos caem. Baixe Shaymin cedo; Flower Curtain impede isso.
Clutch impede o seu Ativo de recuar. Tenha um Abra à mão: Teleportation Attack o troca.
Mais um alvo de 2 Prêmios: Dusknoir + 4 cartas nocauteia seus 210 PS. Flip the Script reabastece a mão deles depois dos seus KOs.
Alakazam Dusknoir vs Basic Box
Seus Pokémon entregam 1 Prêmio cada; os deles entregam 2 ou 3. Faça turnos de 2 Prêmios com Cursed Blast + Powerful Hand mais rápido do que Mega Kangaskhan ex consegue nocautear seis dos seus.
O plano dele
- Mega Kangaskhan ex: Rapid-Fire Combo causa pelo menos 200, o suficiente para nocautear qualquer coisa sua. Run Errand compra 2 enquanto está Ativo.
- Dano no Banco: Cruel Arrow de Fezandipiti ex (100) e Torrential Pump de Wellspring Mask Ogerpon ex (120) derrubam Kadabra (80), Dusclops (90) e seus Básicos.
- Disrupção de mão: Unfair Stamp depois de você nocautear algo deixa você com 2 cartas para Powerful Hand.
- Latias ex dá recuo grátis aos Básicos deles, então eles trocam de atacante todo turno.
Seu plano de prêmios
- Turno 1: Budew + Shaymin. Itchy Pollen trava Ultra Ball e Energy Switch, atrasando o Kangaskhan de 3 Energias; Flower Curtain protege seu Banco de Cruel Arrow e Torrential Pump.
- Pegue primeiro os ex de 2 Prêmios: Meowth ex (170) é Dusknoir + 2 cartas, Lillie's Clefairy ex (190) + 3, Teal Mask Ogerpon ex ou Latias ex (210) + 4.
- Kangaskhan (300) vale 3 Prêmios: Dusknoir + Powerful Hand com 9 cartas, ou Dusclops + Dusknoir + 6 cartas. Pegue-o quando estiver Ativo.
- Três KOs em ex vencem. Gaste no máximo 2-3 Cursed Blast: cada um dá a eles um Prêmio rumo aos 6.
Contra um Mega Kangaskhan ex Ativo (300 PS)
O que não fazer
- Baixar Shaymin tarde: um Cruel Arrow em Kadabra ou Dusclops custa um Prêmio e o seu motor.
- Esvaziar a mão antes de atacar: cada carta jogada são 2 contadores a menos de Powerful Hand.
- Usar Cursed Blast em Pokémon de 1 Prêmio como Chien-Pao: troca Prêmios por igual, e essa corrida favorece eles.
Turno-chave
- O primeiro KO em Kangaskhan. 3 Prêmios em um turno te deixam bem à frente; use Boss's Orders no próximo ex e Special Red Card na mão deles quando estiverem com 3 Prêmios.
- Depois do Unfair Stamp deles: Gwynn e evoluções reconstroem a mão antes de atacar.
Se ele jogar…
Kangaskhan vai a 400 PS. Ignore-o e pegue dois ex de 2 Prêmios no lugar.
Reduz sua mão a 3 cartas. Guarde Gwynn e evoluções para o turno seguinte para reconstruí-la.
Twin Shotels causa 50 em 2 Pokémon: dois Abra (50) caem com um ataque. Coloque no Banco só os Abra necessários.
Alakazam Dusknoir vs Slowking
Um bom confronto. Os atacantes deles dão 1 Prêmio, mas o motor é de ex de 2 e 3 Prêmios; Shaymin anula Trifrost no seu Banco, e Powerful Hand mais Cursed Blast derruba Kangaskhan em um turno.
O plano dele
- Trifrost (copiado por Slowking): 110 em 3 Pokémon. Abra, Kadabra, Duskull, Dusclops e Budew caem; Alakazam (140) e Dusknoir (160) sobrevivem.
- Metallic Hammer (copiado): 150 nocauteia um Alakazam Ativo (140); Dusknoir (160) sobrevive.
- Rapid-Fire Combo: Mega Kangaskhan ex bate 200+, o suficiente para qualquer Pokémon seu. Run Errand compra 2 por turno para eles a partir do Campo Ativo.
- Thunder Raid (Zeraora, copiado): 210 em um Pokémon ex no Banco. Seu Fezandipiti ex (210) é o único alvo.
Seu plano de prêmios
- Shaymin em jogo antes do turno 2 deles. Flower Curtain impede o dano de Trifrost nos seus Abra, Duskull e Kadabra no Banco, então a varredura só acerta seu Ativo e os ex no Banco.
- Slowking primeiro (120). Powerful Hand com 6 cartas o nocauteia; Slowpoke (80) precisa de 4. Guarde Cursed Blast para Pokémon que valem 2 ou 3 Prêmios.
- Mega Kangaskhan ex = 3 Prêmios. Cursed Blast de Dusknoir (13 contadores) + Powerful Hand com 9 cartas = 310 ≥ 300.
- Boss's Orders ou Prime Catcher nos ex do Banco deles. Meowth ex (170): Dusknoir + 2 cartas. Lillie's Clefairy ex (190): Dusknoir + 3. Latias ex (210): Dusknoir + 4.
Contra um Mega Kangaskhan ex Ativo (300 PS)
O que não fazer
- Colocar Fezandipiti ex no Banco cedo: Thunder Raid o derruba por 2 Prêmios.
- Jogar cartas desnecessárias antes de Powerful Hand: cada carta jogada são 2 contadores a menos.
- Cursed Blast em um Slowking de 1 Prêmio quando Powerful Hand resolve: cada Blast entrega um Prêmio a eles.
Turno-chave
- O primeiro Trifrost deles. Com Shaymin em jogo seu Banco não sofre nada; sem ele, você perde 3 Pokémon em evolução e sua compra.
- O turno do Kangaskhan: Dusknoir pronto no Banco e 9+ cartas na mão pegam 3 Prêmios de uma vez.
Se ele jogar…
Ghostly Blow coloca 5 contadores no seu Banco: contadores não são dano, então Shaymin não os impede. Abra (50) cai.
Com 3 Prêmios ou menos, sua mão vira 3 cartas. Pule de 4 para 2 Prêmios em um turno com Cursed Blast.
Mantenha Fezandipiti ex no deck até precisar de Flip the Script; é o seu único ex no Banco.
Fontes
- Natalie Millar, "Alakazam Deck Guide (Pokémon TCG)", TCGplayer, 18 ago 2026 (versión Dudunsparce) · tcgplayer.com
- Natalie Millar, "The Best Pokémon TCG Decks Right Now (October 2026)", TCGplayer, 29 sep 2026 · tcgplayer.com
- Natalie Millar, "Basic Box Deck Guide (Pokémon TCG)", TCGplayer, 6 oct 2026 · tcgplayer.com
- Mythras, "Pokémon TCG Frankfurt & Brisbane Regionals 2026 Results", Gamertag Mythras, 27 sep 2026 · gamertagmythras.com
- Limitless Play, matchups de Alakazam Dusknoir (online, Standard 30C), consultado el 20 oct 2026 · play.limitlesstcg.com
- Limitless TCG, lista de Marcelo Blanes, 11.º Regional de Recife (fecha no indicada) · limitlesstcg.com
- Limitless TCG, lista de Tomasz Chałupka, 1.º Frankfurt (no abierta; contenido vía S4) · limitlesstcg.com
- Mateusz Łaszkiewicz, "Worlds Top8 Alakazam Dusknoir Guide", Metafy, 11 sep 2026 (act. 23 sep; de pago, solo el índice) · metafy.gg
- OmniPoke, "This Alakazam Dusknoir Deck Finished in Top 8 at Worlds!", codes4tcg (lista de video), 29 ago 2026 (solo lista) · codes4tcg.live
- Checkmate — Alakazam Storms Worlds with ... Dusknoir?", PokéBeach, sep 2026 (no se pudo leer, 403; solo fragmento del buscador; baja confiabilidad) · pokebeach.com
- SNKRDUNK Magazine, artículo sobre Dusknoir y Cursed Blast, oct 2024 (formato antiguo; solo el concepto de cambiar 1 premio por KO) · snkrdunk.com
- Dittobase, arquetipo Alakazam Dusknoir (estadísticas hasta 15 sep 2026) · dittobase.com