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Lopunny Dudunsparce

公開ガイド・カードテキスト・大会データからAIで生成。まだプレイヤーのレビューはありません。改善にご協力ください。 · 更新 2026-10-20

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Mega Lopunny exはそのターンにベンチからバトル場へ出たとき、エネルギー1個で230を出す。入れ替え札やWally's Compassionはすべて、この動きを毎ターン繰り返すためにある。

難易度: 難しいサイド: Lopunnyは3枚、Mew ex・Clefairy ex・Meowth exは2枚

2ターン目の目標

  • Mega Lopunny exをバトル場ではなくベンチに置き、付けるエネルギーを用意。
  • 無料で前に出す手段: Run Away Draw用にDudunsparceをバトル場へ、またはAir Balloonでにげる。
  • Battle Cageを場に出し、ベンチをダメカンから守る。
  • 次以降のターン用に2匹目のBunearyかDunsparceをベンチに。

アタッカー

Mega Lopunny exGale Thrust

60。ベンチから出てきたら230

毎ターン、ベンチからLopunnyを出せる場面。[C]エネルギー1個で足りる。

Mega Lopunny exSpiky Hopper

160、相手のバトル場への効果を無視

Lopunnyがバトル場から動けない、または相手のバトル場にダメージ軽減や防御効果があるとき。

DudunsparceRun Away Draw

3枚引き、Dudunsparceを山札に戻す

Dudunsparceがバトル場にいるときに使う。3枚引き、ベンチのLopunnyを出して230。

MoltresFighting Wings

20。バトル場のexには110

exへの安いサイド1枚アタッカー。Fire EnergyかPrism Energyで動く。

Fan RotomAssault Landing

スタジアムが場にあれば70

Battle Cage下で、ダメージを受けたサイド1枚のポケモンを仕留める。Fan Callで1ターン目にBunearyとDunsparceを持ってこられる。

Dudunsparce exTenacious Tail

相手の場のex1匹につき60

exの多い盤面向け。exが4匹いればエネルギー1個で240。

重要な判断

  • できる限りLopunnyをバトル場でターンを始めさせない。 Air Balloon(にげる0)で下げ、次のターンにDudunsparceか入れ替え役を経由して再び出す。
  • Dudunsparceコンボ: Dudunsparceをバトル場に出してRun Away Drawを使い、山札に戻ったらLopunnyを出す。Gale Thrust 230に加えて3枚ドロー。
  • ベンチのLopunnyを回復。 ダメージを受けたLopunnyにWally's Compassionで330に戻し、エネルギー1個を付け直して再び出せばまた230。
  • ベンチに出すexはそのターン使うものだけ。 Mew ex、Lillie's Clefairy ex、Meowth exはそれぞれサイド2枚。Lopunnyが2回KOされるだけでゲームが終わる。
  • Gale Thrustが弱いときはSpiky Hopper。 バトル場から動いていないLopunnyのGale Thrust 60より、効果を無視する160のほうが強い。

よくあるミス

  • ターン中ずっとバトル場にいたLopunnyでGale Thrust: 230ではなく60しか出ない。
  • そのDudunsparceを入れ替え役に残せば230も打てるのに、ベンチからRun Away Drawでカードだけ引く。
  • Air Balloonもベンチの入れ替え役もないままLopunnyをバトル場に残す: コンボが止まる。
  • Battle Cageが防ぐのはダメカンだけだと忘れる。ベンチへのワザのダメージは通る。

バージョン

Mew ex + Clefairy採用型

標準構築: 入れ替え役のMew ex、ドラゴンデッキ用にFairy ZoneのLillie's Clefairy ex、ex対策のMoltres、自滅系特性対策のPsyduck。

Dudunsparce ex採用型

Basic Boxのようなexだらけの盤面への安い回答としてTenacious Tailを追加。

Stunfisk採用型

Pouncing Trap(30)で次のターン100追加: 出てきたGale Thrustは330になり、最大級のexも倒せる。

マッチアップ

Lopunny Dudunsparce vs Dragapult

Mega Lopunny ex(330)をKOするにはPhantom Diveが2回必要で、1回目はWally's Compassionで帳消しにできる。Battle Cageでベンチを守り、サイド3枚のKOを渡さないこと。

相手のプラン

  • Phantom Dive: Lopunnyに200で残り130、Adrena-Brainで毎ターン30追加。2回目のPhantom DiveでKOされサイド3枚。
  • ベンチへのダメカン: Phantom Diveの6個でBuneary、Dunsparce、Fan Rotom(70)、Risky Ruins下で出たなら50がKOされる。
  • Budewで1ターンの間グッズが使えない: ベンチからバトル場への動きに必要なAir Balloon、Switch、Poké Pad、Buddy-Buddy Poffinが使えない。
  • Crushing HammerとMoltres: Gale Thrustはエネルギー1個なのでHammerの影響は小さい。Fighting Wingsはこちらのexに110。

サイドの取り方

  1. Battle Cageを早めに貼る。 Risky Ruinsを上書きし、ベンチへのPhantom DiveとAdrena-Brainのダメカンを防ぐ。
  2. エンジンを崩す。 ベンチからのGale Thrust(230)でDrakloak(90)、Dreepy(70)、Munkidori(110)をKO。Dragapult exが出る前にBoss's Ordersで呼び出す。
  3. タダのexを取る。 Fezandipiti ex(210)とMeowth ex(170)はGale Thrust 1回で倒れ、それぞれサイド2枚。
  4. Dragapult exには2回。 Gale Thrust(230)からSpiky Hopper(160)で390。ベンチ合計7匹のFull Moon Rondoなら1回で倒せる。

バトル場のDragapult ex(HP 320)相手

Gale Thrust、Lopunnyがこのターン動いていない60
Spiky Hopperで攻撃160
ベンチから出てのGale Thrust230
Full Moon Rondo、ベンチ合計7匹(Fairy Zone)320 · KO
Full Moon Rondo、ベンチ合計9匹(Fairy Zone)400 · KO

やってはいけないこと

  • ダメージを受けたLopunnyをWally's Compassionなしで場に残す: HP 130ではPhantom Dive 1回で相手にサイド3枚を与える。
  • Battle Cageも攻める計画もなくLillie's Clefairy exをベンチに出す: HP 190ではBoss's Orders + Phantom Diveでサイド2枚取られる。
  • Budewが攻撃する前のターンにグッズを使い切る: Gale Thrustのターン用にAir BalloonかSwitchを残しておく。

鍵になるターン

  • 最初のPhantom Diveの次のターン: Wally's CompassionでLopunnyを全回復しエネルギーも戻すので、相手の2回KOはやり直しになる。
  • 自分の2ターン目: エネルギー付きのLopunnyをベンチに置き、無料のにげる(Air Balloon)かバトル場のDudunsparceのRun Away Drawで、Gale Thrust 230を打つ。

相手が使っていたら…

Team Rocket's Watchtower(スタジアム)

Run Away Draw、Fan Call、Last-Ditch Catchが止まる。Battle Cageで上書きする。

Jamming Tower(スタジアム)

Air Balloonが効かなくなり、Lopunnyはにげる1に戻る。Battle Cageで上書きする。

Dudunsparce ex(1進化ポケモン)

Tenacious Tailはこちらの場のex1匹につき60。場のexは1〜2匹に抑える。

Lopunny Dudunsparce vs Basic Box

不利な対面。Gale Thrust(230)で相手の2枚取りexはほぼKOできるが、Raging Bolt exと闘アタッカーはサイド3枚のLopunnyを一撃できる。毎ターンexを取り、Lopunnyを2匹渡さないことで勝つ。

相手のプラン

  • Rapid-Fire Combo: Mega Kangaskhan exはオモテ1回につき+50で200。オモテ3回でなければLopunny(330)は耐えるが、ダメージは次の攻撃まで残る。
  • Bellowing Thunder: Raging Bolt exは基本エネルギー1個トラッシュにつき70。5個で350、HP満タンのLopunnyをKOしてサイド3枚。
  • ベンチ狙撃: Cruel Arrow(100)とTorrential Pump(ベンチに120)で、Lopunnyに進化する前にBuneary、Dunsparce、Fan Rotom(70)をKOされる。
  • Koraidon ex(一部リスト): Impact Blow 200、闘弱点で2倍の400。

サイドの取り方

  1. 毎ターン2枚取りexを1匹。 Gale Thrust(230)でMeowth ex(170)、Lillie's Clefairy ex(190)、Latias exと両Ogerpon ex(210)、Iron Leaves ex(220)をKO。3回KOで勝ち。
  2. ドロー用にベンチに出たexにBoss's Orders。 相手のベンチは2枚取りexだらけ。Kangaskhan(300)と正面から戦う必要はない。
  3. Dudunsparce exは相手のexを数える: Tenacious Tailは1匹につき60、ex5匹ならエネルギー1個で300。
  4. 草exにはMoltres: Fighting Wings 110、炎弱点で2倍の220でTeal Mask Ogerpon ex(210)とIron Leaves ex(220)をKO。

バトル場のMega Kangaskhan ex(HP 300)相手

Gale Thrust(ベンチから出た場合)230
Spiky Hopperで攻撃160
StunfiskのPouncing Trapを受けた後のGale Thrust330 · KO
Tenacious Tail(Dudunsparce ex)、相手の場にex5匹300 · KO

やってはいけないこと

  • ベンチにBunearyが1匹だけ: 進化前にCruel ArrowやTorrential Pumpで落とされる。2匹出そう。
  • Raging Bolt exが準備完了なのにWally's Compassionを使う: 350はHP満タンのLopunnyでもKOする。
  • 意味もなくLillie's Clefairy exやMeowth exをベンチに出す: それぞれ相手に6枚中2枚のサイドを与える。

鍵になるターン

  • Raging Bolt ex(240)が出てきたら。 Gale Thrustでは残り10。代わりにStunfisk + Gale Thrust(330)か、ex4匹でのTenacious Tail(240)を狙う。
  • 2回目のex KOの後(相手のサイド残り2枚)、Special Red Cardで相手の手札を山札の下に送り、3枚にする。

相手が使っていたら…

Hero's Cape(ポケモンのどうぐ)

HP 210のexが310になり、Gale Thrustを耐える。Capeのないexを狙う。

Chien-Pao(たね)

Snow SinkでBattle Cageがトラッシュされ、スタジアムがないとFan RotomのAssault Landingは何もしない。

Passimian(たね)

Coordinated Throwingは相手のたね1匹につき20、闘弱点のこちらのポケモンには2倍。HP 110なのでGale ThrustでKO。

Lopunny Dudunsparce vs Dhelmise

Vengeful AnchorでMega Lopunny ex(330)をKOするには2回必要で、Gale Thrustは毎回相手のポケモンを1匹KOする。相手の攻撃の合間に回復し、安いサイド3枚を絶対に渡さないこと。

相手のプラン

  • Vengeful Anchor: トラッシュにHide 'n' Sneakのポケモンが4匹いれば170。2回(340)でLopunnyをKOしサイド3枚。
  • Matcha Spin: トラッシュ6枚で、こちらのポケモン全員にダメカン4個。無傷のポケモンは倒せないが、2回目のAnchorを早める。
  • 相手のex: Blood Moon(240)、Eon Blade(200)、Destructive Drill(150)はHP満タンのLopunnyをKOできないが、ダメージを受けたLopunnyは仕留められる。
  • Legacy Energy: これを付けたポケモンを最初にKOしたとき、取れるサイドが1枚少ない。そのためKOは7回必要。

サイドの取り方

  1. LopunnyにMist Energy。 LopunnyへのMatcha Spinのダメカンを防ぎ、ベンチはBattle Cageで守る。
  2. DhelmiseにGale Thrust。 230でDhelmise(140)をKO。Lopunnyが動けないときはSpiky Hopper(160)でも倒せる。次の1匹はBoss's Ordersで呼ぶ。
  3. exが出てきたら取る。 Gale ThrustでLillie's Clefairy ex(190)とLatias ex(210)をKO、それぞれサイド2枚。
  4. 回復してから再攻撃。 Wally's Compassionで1回目のAnchorを帳消しにし、Gale Thrustはエネルギー1個を戻すだけで打てる。

相手のバトル場に対するベンチからのGale Thrust(230)

相手のDhelmise(140)の場合230 · KO
相手のLillie's Clefairy ex(190)の場合230 · KO
相手のLatias ex(210)の場合230 · KO
相手のBloodmoon Ursaluna ex(260)の場合230
相手のDudunsparce ex(270)の場合230

やってはいけないこと

  • 意味もなくLillie's Clefairy exやMeowth exをベンチに出す: それぞれサイド2枚で、この対面ではFairy Zoneは役に立たない。
  • Dhelmiseが狙えるのにShuppetやPoltchageistにGale Thrustを使う: Hide 'n' SneakをKOするたびに相手のトラッシュが強化される。
  • ダメージ170を受けたLopunnyをバトル場に残す: どのAnchorでも倒される。先に回復するか入れ替える。

鍵になるターン

  • 最初のVengeful Anchorの後: Wally's CompassionでLopunnyが330に戻るので、相手はAnchorがあと2回必要。その間にこちらは毎ターンDhelmiseをKOする。
  • 相手のトラッシュが6枚になったら: Matcha Spinが有効になる。そのターンまでにLopunnyにMist Energyを付け、Battle Cageを場に出しておく。

相手が使っていたら…

Bloodmoon Ursaluna ex(たねポケモン)

Blood Moon(240)はHP満タンのLopunnyをKOできない。Ursaluna(260)はGale Thrustを耐えるので、Spiky Hopperで追撃する。

Spiritomb(たね)

Spiritual Endはトラッシュが13枚になるとダメカンが4倍。LopunnyにMist Energyを付ければ防げる。

Shaymin(たね)

Flower Curtainが守るのは相手のベンチだけ。こちらはバトル場を攻撃するので、プランは変わらない。

Lopunny Dudunsparce vs N's Zoroark

N's Zoroark exはRampaging Thunderをコピーし、ボーナスを重ねてちょうど330、Mega Lopunny ex 1匹分を出す。Gale Thrust(230)ではZoroark(280)を一撃できず、Team Rocket's Watchtowerでこちらのドローが止まる。

相手のプラン

  • Night JokerでRampaging Thunderをコピー: [D][D]で250。Black Belt's Training(+40)とどく状態のZoroarkへのBinding Mochi(+40)で330、Lopunnyを一撃KO。
  • Team Rocket's Watchtowerは無色ポケモンの特性を止める: Run Away Draw、Fan Call、Last-Ditch Catchがすべて止まる。
  • MunkidoriはAdrena-Brainで毎ターンダメカン3個を動かし、ダメージを受けたLopunnyへの250 + 30のような差を埋める。
  • Pecharunt ex: Irritated Outburstはこちらが取ったサイド1枚につき60、5枚取れば300。

サイドの取り方

  1. Run Away Drawが必要なターンはWatchtowerをBattle Cageで上書き。自分のスタジアムがなければ、エンジンはサポートだけになる。
  2. 攻撃の選択肢を消す。 N's ZekromかN's Reshiram(130)にBoss's Orders: Gale ThrustかSpiky HopperでKOでき、Night JokerにはベンチのN'sポケモンが必要になる。
  3. 2枚取りのサポートexを取る。 Gale Thrust(230)でPecharunt ex(190)、Fezandipiti ex(210)、Meowth ex(170)を一撃KO。
  4. Zoroark exは2回で倒す: 230 + 160 = 390。StunfiskのPouncing Trap(採用していれば)で次のGale Thrustが330になり、1ターンでKO。

バトル場のN's Zoroark ex(HP 280)相手

Gale Thrust(ベンチから出た場合)230
Spiky Hopperで攻撃する160
Pouncing Trap(+100)を受けた後のGale Thrust330 · KO
Gale Thrustの後、次のターンにSpiky Hopper390 · KO
Tenacious Tail(相手の場にexが3匹)180

やってはいけないこと

  • 意味もなくLillie's Clefairy exやMeowth exをベンチに出す: Fairy ZoneはZoroarkに効かず、どちらもBoss's Ordersでサイド2枚になる。
  • ダメージを受けたLopunnyを回復しない: 250 + Adrena-Brainで残り50になり、Night Jokerで倒される。すぐにWally's Compassionを使う。
  • ダメージを受けたLopunnyで、Punk Helmet付きの相手の悪バトルポケモンを攻撃する: 攻撃するたびにこちらのアタッカーにダメカン4個。

鍵になるターン

  • N's Zekromへの最初のBoss's Orders。 Zekromが2匹ともいなくなれば、相手の最高のコピーはVirtuous Flame 170 + 40 + 40 = 250で、HP満タンのLopunnyはKOできない。
  • バトル場のLopunnyにはMist Energyを付けておく: YveltalのClutchでにげるを止められず、ベンチからバトル場へのコンボが続く。

相手が使っていたら…

N's Darmanitan(たねポケモン)

Flamebody Cannonはバトル場に90、ベンチの1匹に90: BunearyやDunsparce(70)は倒れる。Battle Cageはダメージを防がない。

Unfair Stamp(グッズ)

こちらが何かをKOした後、手札を2枚にリセットされる。Watchtower下では動けなくなることがあるので、Battle Cageを手札に残す。

Lopunny Dudunsparce vs Mega Excadrill

準備の整ったMega Excadrill exは330、ちょうどLopunnyのHPを出し、こちらはその340を一撃できない。Excadrillのエネルギーが5個になる前にMetangを叩き、Moltresの炎ダメージで仕留める。

相手のプラン

  • Maximum Drilling: 200、エネルギー5個なら330: HP満タンのMega Lopunny ex(330)をKO。MetangのMetal Makerですぐに溜まる。
  • 倒しにくい: ExcadrillはHP 340(Hero's Capeで440)で、攻撃の合間にJumbo Ice Creamで80回復する。
  • Mega Skarmory ex: Sonic Ripperはどのポケモンにも220。ベンチのMeowth ex(170)、Clefairy ex(190)、Dudunsparce(140)が倒れる。
  • Kieranはバトル場のexに30追加: エネルギー3個のDrillingでも230になる。

サイドの取り方

  1. エネルギー5個の前に叩く。 Metang(100)かGenesect ex(220)にBoss's Orders + Gale Thrust(230): Metal Makerの回数が減り、Excadrillが遅れる。
  2. Excadrillは炎で2回。 Gale Thrust 230からMoltresのFighting Wings(110 × 弱点2 = 220)で450、Hero's Cape付きでもKO。
  3. 200を受けたらリセット。 Wally's CompassionでLopunnyを全回復。Gale Thrustはエネルギー1個で再び攻撃できる。
  4. サイドの計算: Excadrill(3)+ Genesect ex(2)+ もう1匹。相手はLopunnyを2回KOするだけでいいので、余計なexをベンチに出すほど相手が早くなる。

バトル場のMega Excadrill ex(HP 340、炎弱点)相手

Gale Thrust(ベンチから出た場合)230
Spiky Hopperで攻撃する160
Fighting Wings(Moltres)で攻撃する220
Gale Thrustの後、次のターンにFighting Wings450 · KO
同上、Jumbo Ice Creamで80回復された後370 · KO

やってはいけないこと

  • エネルギー5個に届くExcadrillを前にLopunnyをバトル場に残す: Metal Makerで一度に複数付けられるので、エネルギー3個 + Metangは330の脅威とみなす。
  • 再びベンチから出られるのにSpiky Hopper: 230ではなく160では、Jumbo Ice Creamで帳消しにされる時間を与える。
  • 理由もなくMeowth exやClefairy exをベンチに出す: Sonic Ripper(220)でベンチからサイド2枚取られる。

鍵になるターン

  • 自分の2〜3ターン目: 最初のExcadrillのエネルギーが揃う前にMetangを減らす。その後はDrillingのたびにサイド3枚の危険がある。
  • Excadrillに230のダメージが乗ったら、炎エネルギー付きのMoltresを用意: そのターンで勝負が決まる。

相手が使っていたら…

Hero's Cape(ポケモンのどうぐ)

Excadrillが440になる。2回でKOできるのはGale Thrust + Fighting Wings(450)だけで、間に回復されないことが条件。

Empoleon ex(2進化ポケモン)

Iron Feathers: 210で、次のターンは受けるダメージ-60。Spiky Hopperはその軽減を無視し、Fighting Wingsは220。

Metagross(2進化ポケモン)

Metallic Hammerは鋼エネルギー3個トラッシュで300: Lopunnyは残り30で耐える。Metagross(180)はGale Thrustで倒れる。

出典