Grimmsnarl Froslass
公開ガイド・カードテキスト・大会データからAIで生成。まだプレイヤーのレビューはありません。改善にご協力ください。 · 更新 2026-10-20
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Froslassは番の間に特性を持つポケモン全員にダメカンを1個乗せ、Munkidoriはダメカンを3個ずつ相手の盤面に移し、Marnie's Grimmsnarl exは180とベンチに30を与える。
2ターン目の目標
- 1ターン目にMarnie's Impidimpをベンチに出し、Rare CandyでMarnie's Grimmsnarl exへ(Spikemuth Gymで探せる)。
- Punk UpでMarnie'sポケモンに悪エネルギーを5個まで付ける: 同じターンにShadow Bullet。
- Froslassを1匹場に。
- Adrena-Brainが使えるよう、Munkidoriに悪エネルギー(手貼りかEnergy Switch)。
アタッカー
180、ベンチの1匹に30
準備が整ったら毎ターン。Munkidoriのような悪弱点のポケモンには360。
ダメカンを3個まで相手に移す
Munkidoriごとに毎ターン: KOを仕上げるか、Grimmsnarl exを回復する。
特性を持つポケモン全員にダメカン1個
ポケモンチェックのたびに。場には1匹だけ: 自分の特性持ちにも乗る。
60ダメージ
Grimmsnarl exの準備ができていない序盤に、小さいたねをKO。
20。バトルポケモンはにげられない
FroslassとMunkidoriで削る間、にげるコストの重いポケモンを閉じ込める。
10。次のターン相手はグッズを使えない
1〜2ターン目に相手の展開を遅らせる。
重要な判断
- Froslassは通常1匹で十分。 1匹ごとに、ポケモンチェックのたび自分の特性持ち(Grimmsnarl exとMunkidoriを含む)にもダメカンが乗る。
- 攻撃しながら回復。 Adrena-BrainでGrimmsnarl exのダメカンを相手のポケモンに移せる: 相手にはダメージ、こちらはKO圏外に保てる。
- ポケモンチェックを数える。 各番の後に1回あるので、Froslass 1匹につき1ラウンドで特性持ち全員にダメカン2個。
- Punk UpはMunkidoriに付かない。 Munkidoriには手貼りかEnergy Switchでエネルギーを付け、Punk Up Energyは分散させて1回のKOで全部失わないようにする。
- Secret Boxは早めに。 3枚トラッシュしてRare Candy、Air Balloon、サポート、Spikemuth Gymを探す。GwynnとNight Stretcherでカードを補う。
よくあるミス
- 自分のFroslassで、ダメージを受けたMunkidoriを番の間にきぜつさせる: 相手にタダでサイドを与える。
- MunkidoriやFroslassで攻撃しようとする: Mind Bendには[P]、Frost Smashには[W]が必要だが、このリストは悪エネルギーしか入っていない。
- Munkidoriデッキ相手にBudew(HP 30)をベンチに出す: Adrena-Brain 1回でKOされる。
- 確実なKOなしにBoss's Ordersを使う: 試合を締めるための札。
バージョン
Munkidori 4枚、Grimmsnarl 3-2-2、Froslass 3-3、Budew、Yveltal、Secret Box、それに悪エネルギー9枚を入れた構築。
Dampで自分をきぜつさせる特性を止める: 自滅ダメージ系デッキ対策。PsyduckもFroslassのダメカンを受ける。
Secret Boxの代わりにUnfair Stamp、さらにMaractus、Tatsugiri、Team Rocket's Watchtower(相手の[C]の特性だけを止める)。
マッチアップ
Grimmsnarl Froslass vs Dragapult
不利。Phantom Diveのダメカン6個で小さいベンチを狙われ、BudewとCrushing Hammerで2ターン目のGrimmsnarl exが遅れる。Dragapult exが動き出す前にDrakloakとDreepyをKOして勝つ。
相手のプラン
- Phantom Dive: バトル場に200、さらにベンチにダメカン6個。HP満タンのMarnie's Grimmsnarl ex(320)は1回耐えるが、2回目、または120受けた後の200でKOされる。
- ベンチ狙撃: Budew(30)はダメカン3個で倒れる。Risky Ruins下ではMunkidoriがHP 90で出るので、Phantom Diveの6個と相手のAdrena-Brainの3個でKOされる。
- BudewとCrushing Hammer 4枚: Itchy Pollenで1ターンRare Candy、Poké Pad、Secret Boxが止まり、オモテのたびにアタッカーの悪エネルギーをはがされる。
- Risky Ruins: Munkidori、Snorunt、Budew、Shaymin、Psyduckはダメカン2個を受けてベンチに出る。Marnie's ImpidimpとYveltalは悪なので受けない。
サイドの取り方
- ロック前に展開する。 1ターン目: Marnie's Impidimp 2匹、Snorunt、Munkidori。次のターンBudewでグッズを止められうるので、Secret BoxとPoké Padは今使う。
- 2ターン目: Rare CandyでMarnie's Grimmsnarl exへ。 Punk UpでMarnie'sポケモンに悪エネルギーを5個まで付ける。Hammerのオモテ1回でShadow Bulletが止まらないよう分散させる。
- まずDrakloakをKO。 Boss's Orders + Shadow BulletでKO(90)。ベンチなら、Shadow Bulletの30とAdrena-Brain 2回(60)でDrakloak(90)かDreepy(70)をKO。
- 相手のばらまきを弾に変える。 Adrena-BrainでPhantom Diveのダメカンをこちらから相手のポケモンへ移す。Fezandipiti ex(210)はShadow Bullet + Adrena-Brain 1回で倒れ、サイド2枚。
バトル場のDragapult ex(HP 320)を相手にした場合
やってはいけないこと
- このターン不要なBudewや小さいたねをベンチに出す: Phantom Diveのダメカン6個で安いサイドになる。
- Froslassを2匹以上入れる: 1匹ごとにポケモンチェックのたび自分のGrimmsnarl exとMunkidoriにもダメカンが乗り、Grimmsnarlが一撃圏内に近づく。
- Punk Upのエネルギーを全部バトル場に付ける: Crushing Hammerのオモテ1回とBoss's Ordersで、準備の整ったアタッカーがいなくなることがある。
鍵になるターン
- 自分の2ターン目: 相手にRare Candyはないので、Drakloakはベンチにいて、Dragapult exは次のターンに来る。ここでDrakloakを倒せば、相手のドローと最初の攻撃を断てる。
- 相手の最初のPhantom Diveの後: Grimmsnarl exは残りHP 120。そのターンにサイドを取り、倒れる前に次のGrimmsnarl exかYveltalを用意する。
相手が使っていたら…
ベンチのDunsparce(60)は、ドローする前にShadow Bulletの30とAdrena-Brain 1回で倒れる。
Fighting Wingsは炎エネルギー1個でバトル場のポケモンexに110: ダメージを受けたGrimmsnarl exへの安いとどめ。Adrena-Brainで回復しておく。
基本リストに無色ポケモンはいない: 止まるのは相手自身のMeowth exとDudunsparceだけ。
Grimmsnarl Froslass vs Basic Box
互角の取り合い。相手の草アタッカーは弱点でGrimmsnarl exを一撃するが、相手がベンチに出すポケモンはほぼすべて特性持ちなので、FroslassとMunkidoriで盤面全体を削れる。
相手のプラン
- Teal Mask Ogerpon ex: Myriad Leaf Showerは30 + 両方のバトル場のエネルギー1個につき30。Ogerponに3個、Grimmsnarl exに2個なら180、2倍で360: 必ずKO。
- Iron Leaves ex: Prism Edge 180、Grimmsnarl ex(320)には2倍の360。Rapid Vernierで出てきたターンにエネルギーを付けて攻撃できる。
- Mega Kangaskhan ex: Rapid-Fire Combo 200 + オモテ1回につき50。オモテ2回(300)と自分のFreezing Shroudのダメカンで、Grimmsnarl exには足りる。
- ベンチへのダメージ: Torrential Pump(120)でMunkidori、Froslass、MorgremがKO、Cruel Arrow(100)でFroslassかMorgremがKO。Chien-PaoのSnow SinkでSpikemuth Gymがトラッシュされる。
サイドの取り方
- Froslassを早めに出す。 Kangaskhan、Meowth ex、Latias ex、Clefairy ex、Teal Mask、Iron Leaves、Fezandipitiはすべて特性持ち: 1ラウンドに2個ずつダメカンが乗る。
- まずTeal Mask Ogerpon exをKO(210): Shadow Bullet 180 + Adrena-Brain 1回(30)でちょうど210。相手のエンジンであり、こちらを倒すアタッカーでもある。
- 超のexにBoss's Orders: Latias ex(210)は悪弱点なのでShadow Bulletは360。Latiasを失えば、Kangaskhanの無料のにげるも消える。
- Kangaskhan exはサイド3枚: Shadow Bullet + ダメカンで120。場にいる限りFreezing Shroudで毎ラウンド2個乗るので、最後のサイドとして取る。
Boss's Ordersで呼び出したベンチのTeal Mask Ogerpon ex(HP 210)を相手にした場合
やってはいけないこと
- Grimmsnarl exにダメカンを残したままにする。 番を終える前にAdrena-Brainで相手のポケモンに移さないと、Kangaskhanのオモテ2回で倒される。
- ShayminなしでMunkidori、Froslass、Morgremをベンチに出す: Torrential PumpとCruel Arrowでタダのサイドになる。
- Grimmsnarl exを探すのにSpikemuth Gymだけに頼る: Chien-Paoにトラッシュされうる。Grimmsnarl exかRare Candyを手札に持っておく。
鍵になるターン
- 最初のGrimmsnarl exが倒れた次のターン: Punk Up EnergyをすでにMorgremやImpidimpに分散させた2本目のラインを用意し、相手の草アタッカーにすぐ反撃する。
- 自分の1ターン目: BudewのItchy Pollenで、相手が最初のアタッカーを作るときのUltra Ball、Energy Switch、Glass Trumpetを止める。
相手が使っていたら…
HP+100: Teal Maskは310、Kangaskhanは400になる。Boss's Ordersを使う前にFreezing Shroudのラウンド数を数える。
悪弱点の2枚取りexがもう1匹: Shadow Bulletは360でKO(HP 220)。
こちらが何かをKOした後は、手札2枚を覚悟する。立て直し用にLillie's DeterminationかTatsugiriを用意しておく。
Grimmsnarl Froslass vs Sharpedo Toxtricity
不利な対面。Mega Sharpedo exは2ターン目からGrimmsnarl exを一撃するのに、こちらは倒すのに2回かかる。コンボが回る前にToxtricityとPecharunt exを崩す必要がある。
相手のプラン
- Hungry Jaws: 120、Mega Sharpedo exにダメカンが乗っていれば+150(270)。どく状態でBinding Mochi付きなら310。
- ToxtricityのSinister Surgeはエネルギーを付けてベンチのSharpedoにダメカン2個を乗せる。Pecharunt exのSubjugating Chainsで同じターンにバトル場へ出してどくにする。
- Gravity MountainでGrimmsnarl exがHP 290に下がる: 310で確実にKO。なくても、自分のFroslassのダメカンが1個あれば足りる。
- こちらのMunkidoriは悪弱点: Greedy Fang(70)は140、Gentle Slap(100)は200になる。
サイドの取り方
- まずエンジンを叩く。 Toxtricity(140)にBoss's Orders: Shadow BulletでKO。Sinister Surgeがなければ、相手はエネルギー供給も自傷ダメージも失う。
- ベンチにばらまく: Shadow Bulletの30 + Adrena-Brain 2回(60)で、脅威になる前にCarvanhaかToxel(70)をKO。
- Pecharunt ex(190)は特性持ち: Freezing Shroudのダメカン1個 + Shadow Bulletでサイド2枚のKO。Binding Mochi用のどくも止まる。
- Mega Sharpedo ex(330、サイド3枚): Shadow Bullet 2回を計画する。Sinister Surgeとどくで、攻撃する前にたいてい300以下になっている。
バトル場のPecharunt ex(HP 190、特性あり)を相手にした場合
やってはいけないこと
- Shadow Bulletのベンチダメージを無傷のMega Sharpedo exに当ててしまう: ダメカンが1個でも乗ればHungry Jawsは120から270になる。
- Grimmsnarl exにダメカンを乗せたまま番を終える: Gravity Mountainがなければ無傷なら310を受けてもHP 10で耐える。Adrena-Brainでダメカンを移しておく。
- YveltalのClutchに頼る: Subjugating Chainsはにげずに入れ替えるので、相手のバトル場が閉じ込められることはない。
鍵になるターン
- 相手の2ターン目: Toxtricity + ベンチのSharpedo + Pecharunt ex + Mochiでコンボが完成する。自分の1ターン目にBudewのItchy PollenでPoffin、Ultra Ball、Poké Pad、Binding Mochiを止める。
- ToxtricityにBoss's Ordersを使えるターン: 2匹目が出る前に取れるかで、Sharpedoの準備にかかるターン数が決まる。
相手が使っていたら…
Pecharunt exなしで相手のバトル場をどくにする: Pecharuntを倒した後でもBinding Mochiは40を追加する。
Whirling Envyはダメカン2個(Sinister Surge 1回)で110。特性がないので、Freezing Shroudは効かない。
Grimmsnarl Froslass vs Slowking
Slowkingは悪弱点なので、こちらのほぼ何でもKOできる。勝負は相手のTrifrostとこちらの小さいベンチポケモンの攻防: ベンチを薄く保ち、バトル場に出てきたSlowkingは全部取る。
相手のプラン
- Trifrost(Kyuremからコピー): 3匹に110。ベンチのMunkidori(110)、Froslass(90)、Marnie's Morgrem(100)、Marnie's ImpidimpとSnorunt(70)をKO。
- Thunder Raid(Zeraoraからコピー): ベンチのexに210。すでにTrifrost(110)を受けたベンチのMarnie's Grimmsnarl exは倒れる: 合計320。
- Metallic Hammer 150(Brave Bangleで180)かSuper Psy Bolt 120をバトル場のGrimmsnarl exに: KOには2回必要。
- SlowkingとSlowpokeは特性なし: Freezing Shroudは当たらず、乗るのはサポート役のexだけ。
サイドの取り方
- 毎ターンバトル場のSlowking(120)をKO。 Shadow Bulletは360、Marnie's Morgrem(120)やYveltalのDark Feather(220)でもKOしてサイド1枚。
- Slowpoke(80)を減らす。 ベンチへのShadow Bulletの30 + Adrena-Brain 2回(60)= 90、進化前にKO。
- Boss's Ordersで相手のexを取る。 Latias ex(210、悪弱点): Shadow Bullet 360でKO。Lillie's Clefairy ex(190): 180 + Adrena-Brain 1回。
- Mega Kangaskhan ex(300、サイド3枚)はRun Errandを使う間、毎ラウンドFreezing Shroudのダメカン2個を受ける。Shadow Bullet 180 + Adrena-Brain 4回(120)= 300、KO。
バトル場のSlowking(HP 120、悪弱点)を相手にした場合
やってはいけないこと
- Shayminなしでベンチに小さいポケモン3匹。 Trifrost 1回でサイド3枚。
- ベンチのGrimmsnarl exにダメージを残す。 Trifrost 110 + Thunder Raid 210 = 320。Adrena-Brainでダメカンを移しておく。
- 2匹目のFroslass。 Slowkingには何も乗らないのに、自分のGrimmsnarl exとMunkidoriには2倍乗る。
鍵になるターン
- 相手の最初のTrifrostのターン。 Shayminを出しておくか、ベンチのHP 110以下のサイド1枚ポケモンを最大1匹にしておく。
- Slowkingがいなくなれば相手はexで攻撃するしかない: サイド2枚のKOに備えてBoss's Ordersを用意する。
相手が使っていたら…
Ghostly Blow: 100に加えてベンチにダメカン5個。Freezing Shroudで傷ついたFroslassやMunkidoriを仕留める。
Metallic HammerはGrimmsnarl exに180。それでも2回必要なので、番の間にAdrena-Brainで回復する。
相手のMunkidori(110)も悪弱点: Morgremの120でKO。ダメカンを動かされる前に取る。
Grimmsnarl Froslass vs Dragapult Blaziken
互角。Phantom DiveとSmolder-saultはどちらも200で、HP満タンのMarnie's Grimmsnarl ex(320)には届かない。Freezing ShroudでBlaziken exを削りつつ、DrakloakとBlazikenのラインをKOして勝つ。
相手のプラン
- Phantom Dive: バトル場に200、さらにベンチにダメカン6個。2回、または120受けた後の1回でGrimmsnarl exがKOされる。
- Blaziken exのSmolder-sault: 200だが、次のターンは攻撃できない。Seething Spiritで毎ターントラッシュから基本エネルギーを付け直すので、エネルギー切れはまずない。
- Chi-Yu: Ground Melterはスタジアムがあれば120でそれをトラッシュし、Spikemuth GymでのGrimmsnarl exのサーチを奪う。
- Budewで1ターングッズが使えない。Risky Ruins(よく採用される)でMunkidori、Snorunt、Budewはベンチに出た時点でダメカン2個。
サイドの取り方
- 2ターン目: Rare CandyでMarnie's Grimmsnarl exへ。 Punk UpでMarnie'sポケモンに悪エネルギーを5個まで付け、Energy Switchで1個をMunkidoriへ。
- 進化ラインを叩く。 Shadow Bulletでバトル場のDrakloak(90)かCombusken(100)をKO。ベンチへの30とAdrena-Brain 2回で、ベンチのDreepy、Torchic(70)、DrakloakをKO。
- Freezing ShroudでBlaziken exに印を付ける。 Seething Spiritは特性なので、ポケモンチェックのたびにダメカンが乗る。ベンチへのダメージと重ね、Shadow Bulletで仕留めてサイド2枚。
- 相手のサポートexを取る。 Lillie's Clefairy ex(190): Shadow Bullet + Adrena-Brain 1回 = 210でKO。相手のMunkidoriは悪弱点: Shadow Bulletは360。
バトル場のBlaziken ex(HP 320)を相手にした場合
やってはいけないこと
- 相手のリストにChi-Yuがいるのに、Grimmsnarl exへの手段をSpikemuth Gymだけにする: 2枚目のGymか、再利用できるTeam Rocket's Petrelを残しておく。
- 小さいたねを一度に3匹ベンチに出す: Phantom Diveのダメカン6個が分散して、Budew(30)やRisky Ruins下で出たSnorunt(残り50)のような簡単なサイドになる。
- Munkidoriで動かせるのにGrimmsnarl exにダメカンを残す: HP 120以下なら、200の攻撃でサイド2枚取られる。
鍵になるターン
- Smolder-saultの次のターン: Blaziken exは攻撃できない。その隙にKOするか、相手のバトル場が何もできない間にDrakloakへBoss's Orders。
- 自分の2ターン目: 相手のDrakloakが増える前にGrimmsnarl ex。早めにDrakloakを1匹倒すごとに、相手の2進化ラインが両方遅れる。
相手が使っていたら…
Fairy Zoneが効くのはドラゴンポケモンだけ。こちらの悪と水のアタッカーの弱点はそのまま。Freezing Shroudが当たる特性持ちで、簡単なサイド2枚。
出される前にMunkidoriとSnoruntをベンチに出すか、そのダメカン2個を相手のDrakloakへのAdrena-Brainの弾にする。
基本リストに無色ポケモンはいない: 止まるのは相手自身のMeowth exだけ。
出典
- Natalie Millar, "Marnie's Grimmsnarl ex Deck Guide (Pokémon TCG)", TCGplayer, 14 oct 2025 (antiguo, antes de la rotación de 2026) · tcgplayer.com
- Natalie Millar, "Pokémon TCG Strategy: Energize Your Deck with Marnie's Grimmsnarl ex", Pokémon.com, 11 jul 2025 (antiguo; formato Destined Rivals) · pokemon.com
- Limitless Play, matchups de Grimmsnarl Froslass (online, set 30C), consultado el 20 oct 2026 · play.limitlesstcg.com
- Limitless, "Marnie's Grimmsnarl – Deck Overview" (resultados sep-oct 2026), consultado el 20 oct 2026 · limitlesstcg.com
- Limitless, lista de Grayson Lang, 78.° Regional Louisville, 10 oct 2026 · limitlesstcg.com
- Limitless, lista de Anri Tonokuchi, 22.° Champions League Yokohama, 20 sep 2026 · limitlesstcg.com
- Aneil (@aneiltcg), "An Ultimate Guide to Marnie's Grimmsnarl/Froslass (But consistent!)", Metafy, 6 mar 2026 (act. 16 mar; de pago, solo índice y estimaciones públicas; formato anterior) · metafy.gg
- Wargamer, "This important Psyduck Pokémon card is getting a stunning reprint" (~2025; solo resumen del buscador, no leída directamente) · wargamer.com
- - No usadas (inaccesibles o sin contenido): Joystickeros, "Marnie Grimmsnarl mazo – Houston 2026" (error 404; solo un resumen del buscador) · joystickeros.com