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Mega Greninja

Généré par IA à partir de guides publics, du texte des cartes et de données de tournois. Pas encore relu par un joueur : aidez-nous à l'améliorer. · Mis à jour 2026-10-20

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Mega Greninja ex fait 260 par tour : Mortal Shuriken place 60 n'importe où, puis Ninja Spinner frappe pour 200 et renvoie une Énergie [W] en main pour alimenter le Shuriken du tour suivant. Ne tombez jamais à court d'Énergie Eau en main.

Difficulté: DifficileRécompenses: Mega Greninja donne 3 ; Greninja ex, Meowth ex, Fezandipiti ex 2

Votre objectif au tour 2

  • Mega Greninja ex au Poste Actif via Rare Candy sur Froakie, avec [W][W] ou Neo Upper Energy.
  • Au moins une Énergie [W] de base en main pour Mortal Shuriken, idéalement deux.
  • Un deuxième Froakie ou Frogadier sur le Banc pour le prochain attaquant.
  • Surfing Beach en jeu ou Air Balloon attaché pour pivoter librement.

Vos attaquants

Mega Greninja exNinja Spinner

120 ; 200 en renvoyant un [W] en main

Votre attaque principale à chaque tour. Ne renvoyez rien quand 120 suffit déjà au K.O. et que vous voulez garder l'Énergie en jeu.

Mega Greninja exMortal Shuriken

6 marqueurs de dégâts sur n'importe quel Pokémon

À chaque tour où il est Actif et où vous avez un [W] de base en trop en main : achevez un Pokémon du Banc ou préparez un K.O. en 2 tours.

Greninja exShinobi Blade

170 et cherchez une carte dans votre deck

Attaque à une Énergie qui va aussi chercher la pièce manquante. Contre les ex avec Faiblesse [F], elle fait 340.

Greninja exMirage Barrage

120 à 2 Pokémon ; défaussez 2 Énergies

Tours à 2 cartes Récompense contre les Pokémon de base et Niveau 1 à 120 PV ou moins.

FrogadierSummoning Jutsu

Cherchez jusqu'à 3 Pokémon dans votre deck

Pas de Supporter pour les pièces d'évolution, ou pour reconstruire après un K.O.

Décisions clés

  • Shuriken d'abord, attaque ensuite. Placez 60 avant Ninja Spinner : 60 + 200 = 260 met K.O. n'importe quelle cible à 260 PV, ou met un gros Pokémon à portée des 260 du tour suivant.
  • Comptez vos Énergies Eau. Pour Shuriken plus un Ninja Spinner à 200 à chaque tour, il vous faut deux [W] de base en main. Comptez avant Lillie's Determination, et récupérez avec Night Stretcher ou Energy Retrieval.
  • Neo Upper Energy sur Mega Greninja. Elle paie [W][W] à elle seule, le [W] que vous attachez à chaque tour peut donc revenir en main pour la version à 200.
  • Greninja ex n'est pas un Pokémon [W]. Surfing Beach ne peut pas le faire monter ; utilisez Air Balloon, Switch ou une retraite.
  • Ne posez Meowth ex et Fezandipiti ex sur le Banc qu'en cas de besoin. Mega Greninja (3) + un ex à 2 cartes Récompense + un Pokémon à 1 carte Récompense, ça fait leurs six cartes Récompense.

Erreurs fréquentes

  • Laisser Mega Greninja sur le Banc sans moyen de passer au Poste Actif : pas de Shuriken ce tour-là.
  • Brûler tous les [W] sur Shuriken et n'avoir rien à attacher pour l'attaque du tour suivant.
  • Poser plusieurs Froakie (70 PV) sur le Banc face aux dégâts de zone : une seule attaque de zone prend plusieurs cartes Récompense.
  • Jouer Wally's Compassion sans plan pour rattacher : il renvoie toute l'Énergie de Mega Greninja en main.

Versions

Moteur Dudunsparce

Le partenaire standard : Run Away Draw pour piocher, plus Tenacious Tail de Dudunsparce ex contre les plateaux d'ex de base.

Partenaire Dragapult

Dreepy, Drakloak et Dragapult ex ajoutent la pioche de Recon Directive et les 6 marqueurs de Phantom Dive en plus de Shuriken.

Ignition Energy et Dawn

Ignition Energy plus un [W] paient Mirage Barrage en un tour ; Dawn récupère Froakie, Frogadier et Mega Greninja d'un coup.

Matchups

Mega Greninja vs Dragapult

Un combat difficile : Dragapult ex a 320 PV et pas de Faiblesse, un seul Ninja Spinner ne le met donc jamais K.O. Vous ne gagnez que si Mirage Barrage élimine Dreepy et Drakloak avant que la lignée Dragapult ex soit montée.

Son plan

  • Phantom Dive : 200 à votre Pokémon Actif plus 6 marqueurs sur votre Banc. Deux coups mettent K.O. Mega Greninja ex (350) pour 3 cartes Récompense ; Froakie (70) survit à une zone sauf s'il est déjà endommagé.
  • Risky Ruins : chaque Froakie posé sur le Banc prend 2 marqueurs (50 PV restants), donc les 6 marqueurs de Phantom Dive le mettent K.O. Fezandipiti ex est [D] et n'est pas touché.
  • Budew et 4 Crushing Hammer : Itchy Pollen bloque Rare Candy, Poffin et Poké Pad ; Hammer défausse le [W] dont vos attaquants ont besoin.
  • Munkidori : Adrena-Brain déplace 3 marqueurs à chaque tour, et Mind Bend est [P], il fait donc 120 à Greninja ex (Faiblesse [P]).

Ton plan de récompenses

  1. Mirage Barrage d'abord. Greninja ex fait 120 à 2 Pokémon : met K.O. Dreepy (70), Drakloak (90), Munkidori (110) ou Budew (30). Deux cartes Récompense par tour avant que Dragapult ex n'existe.
  2. Shuriken sur Budew. Les 6 marqueurs de Mortal Shuriken mettent K.O. Budew (30) et mettent fin au blocage d'Objets. Seuls, ils ne mettent pas K.O. Dreepy (70).
  3. K.O. en deux tours sur Dragapult ex. Shuriken dessus (60) sur le Banc, puis au tour suivant Shuriken + Ninja Spinner en renvoyant un [W] : 60 + 60 + 200 = 320, exactement ses PV.
  4. Shinobi Blade sur leurs ex. Fezandipiti ex et Meowth ex ont une Faiblesse [F] : Greninja ex fait 340 à l'un ou l'autre au Poste Actif, K.O. pour 2 cartes Récompense.

Contre un Dragapult ex Actif (320 PV, sans Faiblesse)

Shinobi Blade (Greninja ex)170
Ninja Spinner, en renvoyant un [W]200
Ninja Spinner + Mortal Shuriken260
Mirage Barrage au tour précédent + Ninja Spinner320 · KO
Shuriken au tour précédent + Shuriken + Ninja Spinner320 · KO

À éviter

  • Poser plusieurs Froakie sur le Banc avec Risky Ruins en jeu : chacun est à 50 PV et un Phantom Dive les met K.O. en série. Jouez d'abord Surfing Beach pour remplacer les Ruins.
  • Laisser tous vos [W] attachés face à 4 Crushing Hammer. Ninja Spinner en renvoie un en main, où Hammer ne peut pas le toucher et où il paie le Shuriken du tour suivant.
  • Compter sur Surfing Beach pour faire monter Greninja ex : il est [F], pas [W]. Utilisez Air Balloon ou Switch pour le déplacer.

Tour clé

  • Votre tour 2 : Rare Candy vers Greninja ex avant que Budew n'arrive, puis Mirage Barrage sur les deux Drakloak. S'ils gardent leurs Drakloak, Phantom Dive tombe à chaque tour et vous prenez du retard.
  • Le tour après Unfair Stamp : ils réduisent votre main à 2 cartes. Gardez un [W] attaché plutôt qu'en main quand ils sont sur le point de perdre un Pokémon.

S'il joue…

Shaymin

Flower Curtain bloque Mirage Barrage sur leurs Dreepy et Drakloak du Banc. Mortal Shuriken y place quand même ses marqueurs.

Dudunsparce ex

Tenacious Tail fait 60 pour chacun de vos Pokémon ex. Mega Greninja ex, Greninja ex et Meowth ex en jeu font déjà 180.

Team Rocket's Watchtower

Vos Meowth ex et Dudunsparce perdent leurs talents. Piochez plutôt avec Lillie's Determination et Summoning Jutsu de Frogadier.

Mega Greninja vs Basic Box

Shinobi Blade de Greninja ex met K.O. Mega Kangaskhan ex grâce à la Faiblesse pour une Énergie, mais leurs attaquants Psy frappent Greninja ex au double et leurs snipes ralentissent vos Niveau 2. Échangez vos K.O. à 3 cartes Récompense contre leurs réponses à 2.

Son plan

  • Coups Psy sur Greninja ex (Faiblesse Psy) : Eon Blade (200) et Love Resonance (200 quand vous partagez un type) passent tous deux à 400, un K.O.
  • Rapid-Fire Combo : 200 + 50 par face. Il faut 3 faces pour mettre K.O. Mega Greninja ex (350), et Run Errand pioche 2 tant que Kangaskhan est au Poste Actif.
  • Raging Bolt ex : Bellowing Thunder fait 70 par Énergie de base défaussée ; 5 Énergies font 350, un K.O. sur Mega Greninja ex.
  • Snipes sur le Banc : Cruel Arrow (100) et Torrential Pump (120 sur le Banc) mettent K.O. Froakie (70) ou Frogadier (100) avant qu'ils évoluent.

Ton plan de récompenses

  1. Shinobi Blade sur Kangaskhan. 170 ×2 = 340 pour un seul [W] met K.O. Mega Kangaskhan ex (300) pour 3 cartes Récompense. Même K.O. sur Meowth ex (170) et Fezandipiti ex (210).
  2. À travers Hero's Cape (400 PV) : Mortal Shuriken d'abord avec Mega Greninja ex au Poste Actif, retraite gratuite avec Air Balloon, puis Shinobi Blade : 60 + 340 = 400.
  3. Mega Greninja ex pour les autres ex. Ninja Spinner 200 + Shuriken 60 = 260 met K.O. Latias ex (210), Iron Crown ex (220), Iron Leaves ex (220) et Raging Bolt ex (240).
  4. Protégez la lignée Niveau 2. Ne posez que les Froakie que vous pouvez faire évoluer au tour suivant ; Shaymin bloque les dégâts de Cruel Arrow et Torrential Pump sur eux.

Contre un Mega Kangaskhan ex Actif (300 PV)

Shinobi Blade (Faiblesse ×2)340 · KO
Shinobi Blade, Hero's Cape attachée (400 PV)340
Mortal Shuriken + Shinobi Blade, Hero's Cape attachée400 · KO
Ninja Spinner (en renvoyant un [W])200
Tenacious Tail (5 de leurs ex en jeu)300 · KO

À éviter

  • Shinobi Blade sur Latias ex ou Iron Crown ex : les deux résistent au Combat (−30), il ne fait donc que 140. Utilisez Mega Greninja ex là.
  • Laisser Greninja ex au Poste Actif quand ils ont Latias ex ou Enamorus prêt : 400 dégâts, 2 cartes Récompense.
  • Poser des ex en trop sur le Banc (Meowth ex, Fezandipiti ex) : chacun vaut 2 cartes Récompense sur Boss's Orders, et Enamorus partage un type avec la plupart d'entre eux.

Tour clé

  • Votre premier K.O. sur Kangaskhan. Shinobi Blade prend 3 cartes Récompense ; même si Eon Blade répond sur Greninja ex, vous gardez une carte Récompense d'avance.
  • Quand Snow Sink de Chien-Pao défausse votre Surfing Beach, gardez Air Balloon sur Mega Greninja ex pour pouvoir encore pivoter vers Mortal Shuriken.

S'il joue…

Koraidon ex

Impact Blow (200) ×2 met K.O. votre Meowth ex ou Fezandipiti ex. Koraidon (230) tombe sur Ninja Spinner + Mortal Shuriken (260).

Jamming Tower

Votre Air Balloon ne fonctionne plus, et leur Hero's Cape non plus. Pivotez avec Surfing Beach ou Switch.

Unfair Stamp

Après votre K.O., ils vous ramènent à 2 cartes. Gardez un [W] attaché pour pouvoir encore attaquer.

Mega Greninja vs Mega Excadrill

Les deux Mega survivent à un coup sauf boost. Vous mettez Excadrill K.O. en deux coups avec 260 par tour et K.O. en un coup leurs Genesect ex et Mega Skarmory ex ; il leur faut Kieran ou Gravity Mountain pour mettre K.O. Mega Greninja en un coup.

Son plan

  • Drilling au maximum : 330 avec 5 Énergies. Mega Greninja ex (350) survit, mais Kieran le porte à 360 et Gravity Mountain vous fait tomber à 320 : les deux font K.O.
  • Metal Maker : chaque Metang attache toutes les Énergies Métal des 4 cartes du dessus, un Excadrill tout neuf peut donc être chargé en un tour.
  • Sonic Ripper (Mega Skarmory ex) : 220 à n'importe quel Pokémon. Meowth ex (170), Fezandipiti ex (210) et Frogadier sur le Banc y passent.
  • Hero's Cape et Jumbo Ice Cream : Excadrill passe à 440 PV et soigne 80 au Poste Actif avec 3+ Énergies.

Ton plan de récompenses

  1. Frappez la lignée Metang tôt. Mirage Barrage fait 120 à 2 Pokémon : Beldum (70), Drilbur (70) et Metang (100) tombent tous, et Metal Maker ralentit.
  2. Ninja Spinner + Mortal Shuriken = 260 par tour. Ça met K.O. Genesect ex (220) et Mega Skarmory ex (260). Boss's Orders sur Skarmory après son attaque : 3 cartes Récompense.
  3. Excadrill demande deux tours. 260 + 260 surpasse Jumbo Ice Cream, même sur un Excadrill avec Hero's Cape (440 + 80 soignés = 520). Ne changez jamais de cible en cours de route.
  4. Surfing Beach plutôt que Gravity Mountain garde Mega Greninja à 350, un Drilling à 330 sans Kieran ne le met donc pas K.O.

Contre Mega Excadrill ex (340 PV) et leurs Pokémon de base

Ninja Spinner (en renvoyant un [W]) contre Excadrill200
Ninja Spinner + Mortal Shuriken contre Excadrill260
Deux tours de Spinner + Shuriken, un Jumbo Ice Cream entre les deux440 net · KO
Ninja Spinner + Mortal Shuriken contre Mega Skarmory ex (260 PV)260 · KO
Mirage Barrage contre Metang (100 PV) + Beldum (70 PV)120 each · 2 KOs

À éviter

  • Poser Meowth ex ou Fezandipiti ex sur le Banc sans raison. Sonic Ripper prend 2 cartes Récompense sur le Banc sans aucun gust.
  • Tomber à court d'Énergie Eau en main. Chaque tour, il en faut une à attacher et une à défausser pour Mortal Shuriken.
  • Laisser Greninja ex au Poste Actif face à un Excadrill chargé. 330 le met K.O. (310 PV) pour 2 cartes Récompense.

Tour clé

  • Le tour où leur premier Excadrill atteint 5 Énergies. Ayez-le déjà à 260 dégâts, ou votre deuxième attaquant monté avant que Drilling ne tombe.
  • Si Mega Greninja survit à un Drilling, Wally's Compassion le soigne complètement et renvoie son Énergie en main pour alimenter le Shuriken suivant.

S'il joue…

Gravity Mountain

Mega Greninja tombe à 320 et Greninja ex à 280 : Drilling met les deux K.O. en un coup. Remplacez-le par Surfing Beach tout de suite.

Empoleon ex

320 PV et subit 60 de moins après Iron Feathers. Mortal Shuriken est un talent, Emperor's Stance ne l'arrête donc pas.

Battle Cage

Mortal Shuriken ne peut pas placer de marqueurs sur leur Banc. Gardez-le pour le Pokémon Actif, ou remplacez le Stade par Surfing Beach.

Mega Greninja vs Slowking

Slowking échange des attaquants à 1 carte Récompense contre vos Mega à 3, et son Trifrost rase votre lignée Froakie. Vos solutions : Shinobi Blade met K.O. leur Kangaskhan en un coup, et Mirage Barrage prend deux cartes Récompense par tour sur la lignée Slowpoke.

Son plan

  • Trifrost (copié) : 110 à 3 Pokémon. Froakie (70) et Frogadier (100) sur le Banc meurent ; un Greninja ex Actif subit 220 avec la Faiblesse.
  • Greninja ex a une Faiblesse Psy, et les attaques copiées sont Psy. Metallic Hammer fait 300 (il survit à 10) ; avec Brave Bangle, 360 le met K.O.
  • Thunder Raid (Zeraora) : 210 à un ex du Banc. Meowth ex et Fezandipiti ex meurent ; Greninja ex (310) et Mega Greninja ex (350) survivent.
  • Slowking donne 1 carte Récompense. Il ne leur faut que deux K.O. sur Mega Greninja pour gagner.

Ton plan de récompenses

  1. Tour 1 : Shaymin sur le Banc (Poké Pad). Flower Curtain bloque les dégâts de Trifrost sur vos Froakie et Frogadier du Banc.
  2. Shinobi Blade sur le Mega Kangaskhan ex Actif. 170 ×2 avec la Faiblesse = 340 contre 300 PV : 3 cartes Récompense pour une Énergie Eau.
  3. Mirage Barrage : 120 au Slowking Actif (120) et à un Slowpoke du Banc (80). Deux K.O., et leur réserve d'attaquants s'épuise.
  4. Boss's Orders sur Latias ex (210) : Ninja Spinner + Mortal Shuriken (260) le met K.O., et Kangaskhan perd sa retraite gratuite.

Vos coups sur leurs Pokémon clés (Actif, après Faiblesse)

Shinobi Blade contre Mega Kangaskhan ex (300 PV)340 · KO
Shinobi Blade contre Meowth ex (170) ou Fezandipiti ex (210)340 · KO
Shinobi Blade contre Latias ex (210, résiste au Combat −30)140
Ninja Spinner (sans renvoyer d'Énergie) contre Slowking (120 PV)120 · KO
Mirage Barrage : Slowking Actif + Slowpoke sur le Banc (80)120 each · 2 KOs

À éviter

  • Laisser Greninja ex au Poste Actif après son attaque quand ils ont Brave Bangle. Surfing Beach ne peut pas le déplacer (il est de type Combat) : utilisez Air Balloon ou Switch.
  • Poser Meowth ex ou Fezandipiti ex sur le Banc alors que Zeraora peut être copié : 2 cartes Récompense gratuites.
  • Poser trois Froakie avant que Shaymin soit en jeu. Un seul Trifrost efface toute votre lignée d'évolution.

Tour clé

  • Leur Trifrost au tour 2. Si Shaymin est en jeu avant, il ne touche que votre Pokémon Actif et vous gardez les deux lignées Greninja.
  • Le tour où Kangaskhan est au Poste Actif pour Run Errand : ayez Greninja ex prêt avec une Énergie Eau. Ce K.O., c'est la moitié de vos cartes Récompense.

S'il joue…

Annihilape

Ghostly Blow fait 100 (200 sur Greninja ex) plus 5 marqueurs de dégâts sur votre Banc. Shaymin ne bloque pas les marqueurs.

Brave Bangle

+30 contre votre ex Actif avant Faiblesse : Metallic Hammer passe à 360 sur Greninja ex et 180 sur Mega Greninja ex.

Drapion

Hazardous Tail copié : 100 plus Paralysé et Empoisonné. Gardez un deuxième attaquant prêt à prendre le relais.

Mega Greninja vs Dragapult Blaziken

Blaziken ex a une Faiblesse [W] et tombe sur un Ninja Spinner complet, mais ils ont deux attaquants à 320 PV qui demandent chacun deux de vos attaques pour échanger contre Mega Greninja ex. La zone sur votre Banc fait la différence.

Son plan

  • Phantom Dive et Smolder-sault : 200 chacun. Deux coups mettent K.O. Mega Greninja ex (350) pour 3 cartes Récompense ; Phantom Dive place aussi 6 marqueurs sur votre Banc.
  • Seething Spirit attache une Énergie de base depuis leur défausse à chaque tour : ils récupèrent vite après un K.O., un tour de Smolder-sault isolé n'est donc pas un tour gratuit pour vous.
  • Chi-Yu : Ground Melter fait 120 avec un Stade en jeu et défausse votre Surfing Beach, Mega Greninja ex peut donc perdre son pivot.
  • Munkidori : Mind Bend est [P] et fait 120 à Greninja ex (Faiblesse [P]) ; Adrena-Brain ajoute 3 marqueurs sur n'importe quelle cible.

Ton plan de récompenses

  1. Mettez K.O. Blaziken ex d'abord. Ninja Spinner en renvoyant un [W] fait 200, doublé à 400 contre Blaziken ex (320). Sans le renvoyer, 240 + Shuriken 60 = 300 ne suffit pas.
  2. Mirage Barrage sur la lignée Dreepy. 120 à 2 Pokémon met K.O. Dreepy (70), Drakloak (90) ou Munkidori (110) avant qu'ils ne deviennent Phantom Dive.
  3. Ninja Spinner sur leurs petits Pokémon [R]. Torchic (70), Combusken (100) et Chi-Yu (110) ont une Faiblesse [W] : même 120 devient 240, K.O.
  4. Dragapult ex demande deux tours. Shuriken dessus d'abord, puis 60 + 200 au tour suivant : 320, exactement ses PV.

Contre un Blaziken ex Actif (320 PV, Faiblesse [W])

Shinobi Blade (Greninja ex est [F])170
Ninja Spinner, en gardant le [W]240
Ninja Spinner (en gardant) + Mortal Shuriken300
Ninja Spinner, en renvoyant un [W]400 · KO

À éviter

  • Attaquer Blaziken ex avec Greninja ex : il est [F], Shinobi Blade ne fait donc que 170. C'est l'attaque [W] de Mega Greninja ex qui double.
  • Compter sur Dudunsparce ou Meowth ex quand Team Rocket's Watchtower est en jeu : les deux sont [C] et perdent leurs talents.
  • Laisser Greninja ex au Poste Actif face à un Munkidori prêt : les 120 de Mind Bend plus la zone de Phantom Dive le font tomber vite.

Tour clé

  • Le tour après Smolder-sault : ce Blaziken ex ne peut pas attaquer. Mettez-le K.O. avec un Ninja Spinner à 400 pour que Seething Spirit n'en tire jamais profit.
  • Quand Chi-Yu défausse Surfing Beach : ayez Air Balloon ou Switch prêt, sinon Mega Greninja ex ne peut pas atteindre le Poste Actif pour Mortal Shuriken.

S'il joue…

Lillie's Clefairy ex

Full Moon Rondo est [P] et double contre Greninja ex. Fairy Zone donne aussi une Faiblesse [P] à votre partenaire Dragapult, si vous en jouez un.

Risky Ruins

Leurs Torchic et Dreepy arrivent à 50 PV : Mortal Shuriken seul les met K.O. sur le Banc. Vos Froakie subissent la même chose.

Area Zero Underdepths

Avec un Pokémon Téracristal en jeu, un joueur peut avoir jusqu'à 8 Pokémon sur le Banc. Plus de cibles pour Mirage Barrage ; remplacez-le par Surfing Beach.

Sources