Lucario Hariyama
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Mega Lucario ex alterne Aura Jab (130, recharge votre Banc depuis la défausse) et Mega Brave (270), pendant que Hariyama attire au Poste Actif leur Pokémon clé du Banc. Gardez un plateau à une carte Récompense et ne faites évoluer Lucario que lorsqu'il attaque.
Votre objectif au tour 2
- Solrock et Lunatone en jeu, pour que Lunar Cycle pioche 3 cartes à chaque tour.
- Mega Lucario ex au Poste Actif avec 1 Énergie [F] pour Aura Jab.
- Un second Riolu ou un Makuhita sur le Banc pour recevoir l'Énergie d'Aura Jab.
- Une Énergie [F] de base en main à défausser pour Lunar Cycle, et Premium Power Pro pour le K.O.
Vos attaquants
130 ; attache jusqu'à 3 [F] de la défausse au Banc
Votre attaque par défaut : met K.O. les cibles à 130 PV (160 avec Premium Power Pro) et charge le prochain attaquant.
270 ; inutilisable au tour suivant
Grosses cibles ex. 300 avec 1 Premium Power Pro, 330 avec 2. Alternez avec Aura Jab.
Attire un Pokémon du Banc au Poste Actif à l'évolution
Le tour où un ex ou un Pokémon moteur du Banc est à portée de K.O. : un Boss's Orders gratuit en plus.
210 ; 70 dégâts à lui-même
Attaquant à 1 carte Récompense pour conclure, ou pour faire un K.O. sans exposer un Lucario à 3 cartes Récompense.
70, ignore Faiblesse et Résistance
Tour 1 en jouant second, ou face à une Résistance [F]. Il faut Lunatone sur votre Banc, sinon ça ne fait rien.
Décisions clés
- Aura Jab d'abord, Mega Brave ensuite. Si Aura Jab plus Premium Power Pro met déjà K.O., ne dépensez pas Mega Brave : vous perdez la recharge d'Énergie et le bloquez au tour suivant.
- Blocage de Mega Brave. Après Mega Brave, attaquez avec Aura Jab, ou passez avec Switch / Air Balloon sur un Lucario frais qui peut relancer Mega Brave.
- Faites évoluer Riolu au dernier moment. Un Riolu sur le Banc vaut 1 carte Récompense ; un Mega Lucario ex sur le Banc en vaut 3 et devient une cible pour Boss's Orders.
- Gardez Hariyama en main avec un Makuhita sur le Banc jusqu'à ce qu'attirer un ex du Banc gagne la course aux cartes Récompense ; Heave-Ho Catcher ne se déclenche qu'à l'évolution.
- Comptez les cartes Récompense avant de poser Meowth ex. Lucario (3) + Meowth ex (2) + un Pokémon à une Récompense font pile six.
Erreurs fréquentes
- Tomber à court d'Énergies [F] de base en main : Lunar Cycle en demande une à défausser, et Aura Jab ne rattache que des [F] de base.
- Attaquer avec Wild Press sans compter le contrecoup : un Hariyama en pleine santé tombe à 80 après une attaque et à 10 après deux.
- Faire évoluer tous les Riolu d'un coup et leur offrir une cible à 3 cartes Récompense sur le Banc.
- Oublier Wally's Compassion : soigner un Mega Lucario ex blessé leur refuse un K.O. à 3 cartes Récompense (son Énergie revient dans votre main).
Versions
L'ACE SPEC habituel, avec Night Stretcher et Special Red Card : reconstruit votre main après un K.O. et perturbe en fin de partie.
Bloque les effets d'attaque sur vos Pokémon [F] : marqueurs de dégâts placés et blocages de retraite. Idéal contre les decks qui placent des marqueurs ; les dégâts s'appliquent toujours.
Maximum Belt porte Mega Brave à 320 contre un ex Actif ; Secret Box va avec Black Belt's Training (+40) contre les gros ex.
Matchups
Lucario Hariyama vs Dragapult
Difficile. Les marqueurs de Phantom Dive sur le Banc éliminent votre moteur à 80-110 PV et Budew bloque les Objets nécessaires aux K.O. Gagnez en prenant Drakloak tôt et en cumulant les Premium Power Pro pour Mega Brave.
Son plan
- Phantom Dive : 200 plus 6 marqueurs sur le Banc. Mega Lucario ex (340) en survit à un, pas à deux ; un Riolu ou un Makuhita posé sous Risky Ruins est à 60 et meurt des marqueurs.
- Itchy Pollen de Budew : aucun Objet à votre prochain tour. Ça inclut Fighting Gong, Premium Power Pro, Ultra Ball, Poké Pad et Switch.
- 4 Crushing Hammer : chaque face retire une Énergie. Mega Brave en demande deux, donc une seule face peut vous réduire à Aura Jab.
- Adrena-Brain : chaque Munkidori déplace 3 marqueurs par tour, ce qui achève Solrock ou Lunatone (110) après les dégâts de zone.
Ton plan de récompenses
- Prenez Drakloak en premier. Aura Jab (130) met Drakloak (90) K.O., et le Heave-Ho Catcher de Hariyama l'attire depuis le Banc. Le Cosmic Beam de Solrock (70) met Dreepy K.O.
- Cumulez les Premium Power Pro sur Dragapult ex. Mega Brave 270 + 30 + 30 = 330 met ses 320 PV K.O. Plusieurs Premium Power Pro dans le même tour s'additionnent.
- Gravity Mountain économise une carte. Dragapult ex tombe à 290, donc Mega Brave + 1 Premium Power Pro (300) suffit.
- Punissez leurs Pokémon de base à 2 cartes Récompense. Fezandipiti ex (210) et Meowth ex (170) ont une Faiblesse Combat : Aura Jab fait 260 à l'un ou l'autre après Boss's Orders ou Heave-Ho Catcher.
Contre un Dragapult ex au Poste Actif (320 PV)
À éviter
- Faire évoluer tous les Riolu d'un coup : chaque Mega Lucario ex vaut 3 cartes Récompense et deux Phantom Dive en abattent un. Gardez le Riolu suivant non évolué jusqu'à ce qu'il soit utile.
- Ne pas mettre Rocky Fighting Energy sur votre Lucario du Banc : elle empêche les effets d'attaque, donc les marqueurs de Phantom Dive ne peuvent pas s'y poser.
- Utiliser Mega Brave alors qu'Aura Jab suffit déjà pour le K.O. : vous perdez la recharge de 3 Énergies depuis la défausse et ne pouvez pas relancer Mega Brave au tour suivant.
Tour clé
- Votre premier tour : jouez Fighting Gong, Poké Pad et Ultra Ball avant l'arrivée de Budew. Sous Itchy Pollen, Lunar Cycle pioche toujours 3 cartes.
- Après leur premier Phantom Dive sur Lucario : il porte 200 dégâts. Mettez le Dragapult ex K.O. maintenant, ou utilisez Wally's Compassion avant que le second coup ne cède 3 cartes Récompense.
S'il joue…
Fighting Wings fait 110 à votre Mega Lucario ex Actif. Il ne vaut qu'une carte Récompense avec 120 PV : Aura Jab (130) le met K.O.
Dudunsparce (140) et Dunsparce (60) ont une Faiblesse Combat : Aura Jab met l'un ou l'autre K.O. Run Away Draw peut le renvoyer dans le deck avant.
Votre Meowth ex perd Last-Ditch Catch. Lunatone est de type Combat, donc Lunar Cycle continue de piocher.
Lucario Hariyama vs Basic Box
Leurs ex Psy frappent Mega Lucario ex au double : un seul Eon Blade prend 3 cartes Récompense. Vous ne gagnez qu'en prenant d'abord leur Kangaskhan et leur Latias ex, souvent avec des attaquants à 1 carte Récompense.
Son plan
- Latias ex : Eon Blade fait 200, doublé à 400 contre Mega Lucario ex (340). Deux coups comme ça leur donnent la partie.
- Lillie's Clefairy ex : Full Moon Rondo avec 8 Pokémon sur les Bancs au total fait 180, doublé à 360. Area Zero Underdepths leur permet d'en poser 8.
- Raging Bolt ex : Bellowing Thunder fait 70 par Énergie de base défaussée ; 5 Énergies (350) mettent Lucario K.O.
- Torrential Pump place 120 sur votre Banc : Riolu, Makuhita, Solrock et Lunatone y succombent tous.
Ton plan de récompenses
- Kangaskhan d'abord. Mega Kangaskhan ex (300) a une Faiblesse Combat : Aura Jab + 1 Premium Power Pro fait 320 pour 3 cartes Récompense et arrête Run Errand.
- Prenez Latias ex avant qu'il frappe : le Heave-Ho Catcher de Hariyama l'attire, et Wild Press + 1 Premium Power Pro fait pile 210 après Résistance.
- Cibles faciles à 2 cartes Récompense : Meowth ex et Fezandipiti ex ont une Faiblesse Combat. Aura Jab seul (260) met l'un ou l'autre K.O.
- Mega Brave (270) met K.O. Teal Mask Ogerpon ex, Iron Leaves ex, Raging Bolt ex et Clefairy ex ; Latias ex subit 240 après Résistance.
Contre Mega Kangaskhan ex (300 PV, Faiblesse Combat)
À éviter
- Faire évoluer un second Lucario alors qu'un Latias ex ou Clefairy ex chargé est prêt : ce sont les 3 cartes Récompense qui leur manquent.
- Remplir votre Banc quand Clefairy ex est en jeu : chaque Pokémon posé ajoute 20 à Full Moon Rondo.
- Poser Meowth ex pour un Supporter, sauf s'il gagne le tour : le Rapid-Fire Combo de Kangaskhan (200) le met K.O.
Tour clé
- Le tour où Latias ex a son Énergie : mettez-le K.O. à ce moment avec Hariyama ou Mega Brave, avant qu'Eon Blade ne prenne votre Lucario.
- Votre premier K.O. sur Kangaskhan vous donne 3 cartes Récompense d'avance et coupe leur pioche : enchaînez avec Hariyama sur le prochain ex Psy.
S'il joue…
Kangaskhan monte à 400 : Aura Jab demande 3 Premium Power Pro (440), sinon utilisez Mega Brave (540).
220 PV avec Résistance Combat : Mega Brave fait 240 et le met K.O. Twin Shotels place 50 sur deux de vos Pokémon.
Après chacun de vos K.O., votre main peut tomber à 2 cartes. Gardez Solrock et Lunatone en jeu pour que Lunar Cycle la remplisse.
Lucario Hariyama vs Dhelmise
Dhelmise est [P] et Mega Lucario ex y a une Faiblesse : un seul Vengeful Anchor pour une seule Énergie fait pile 340. Vous ne gagnez que si vos attaquants à 1 carte Récompense s'échangent contre Dhelmise et que chaque Lucario fait un K.O. avant de tomber.
Son plan
- Vengeful Anchor : 30 pour un [P], 170 dès que 4 Pokémon Hide 'n' Sneak sont dans leur défausse. Doublé par la Faiblesse, il fait 340 : K.O. sur un Mega Lucario ex intact, Hariyama (150), Riolu et Makuhita.
- Seuil rapide : Gwynn, Ultra Ball et Prism Tower défaussent Shuppet, Banette, Poltchageist et Sinistcha, donc les 170 peuvent arriver dès leur première attaque.
- Latias ex : Eon Blade 200 devient 400 sur Lucario, et Skyliner donne une retraite gratuite à Dhelmise (retraite 3).
- Legacy Energy : le premier Pokémon mis K.O. en la portant vous rapporte 1 carte Récompense de moins, donc il peut vous falloir 7 K.O.
Ton plan de récompenses
- Démarrez avec Solrock et Lunatone. Lunar Cycle pioche 3 cartes par tour ; Cosmic Beam (70) ignore la Résistance et met K.O. Shuppet, Sinistcha, Poltchageist ou Dunsparce.
- Mettez Dhelmise K.O. avec des attaquants à 1 carte Récompense. Wild Press fait 180 après Résistance (K.O. sur 140) ; Hariyama ne cède qu'une carte Récompense quand il tombe.
- Mega Lucario ex attaque une fois, puis s'en va. Mega Brave fait 240 à Dhelmise ; Aura Jab demande 2 Premium Power Pro (160). Utilisez Aura Jab pour charger un Hariyama du Banc en vue du prochain K.O.
- Attirez Dhelmise avec Heave-Ho Catcher. Dhelmise n'a pas Hide 'n' Sneak, donc Hariyama peut le faire venir du Banc avant qu'il attaque ; les Pokémon Hide 'n' Sneak ne peuvent pas être attirés par le talent.
Contre un Dhelmise au Poste Actif (140 PV, Résistance [F] −30)
À éviter
- Deux Mega Lucario ex en jeu. Chacun vaut 3 cartes Récompense pour un Anchor à 170 : deux suffisent à finir la partie. Gardez les Riolu en trop non évolués.
- Poser Meowth ex sur le Banc sans raison : 170 PV et 2 cartes Récompense, pile un K.O. de Vengeful Anchor.
- Gaspiller des attaques sur des Pokémon Hide 'n' Sneak quand Dhelmise ou un ex est à portée : chaque K.O. alimente leur défausse et renforce Dhelmise et Sinistcha.
Tour clé
- Leur premier Anchor à 170 : ayez la réponse prête ce tour-là, Makuhita sur le Banc avec de l'Énergie et Hariyama en main, pour que le K.O. revienne aussitôt sans exposer de Lucario.
- Judge ou Gravity Mountain tôt : Judge réduit leur main à 4 avant le seuil, et Gravity Mountain remplace Prism Tower, l'un de leurs moyens de défausser.
S'il joue…
260 PV, Faiblesse [F] : Aura Jab seul fait 260, K.O. et 2 cartes Récompense.
270 PV, Faiblesse [F] : Aura Jab + 1 Premium Power Pro fait 320, K.O.
Désactive Air Balloon. Gardez Switch pour les tours de Mega Brave de Lucario.
Lucario Hariyama vs Alakazam Dudunsparce
Powerful Hand a besoin de 17 cartes pour mettre Mega Lucario ex K.O. et ne fait rien à travers Rocky Fighting Energy. Éliminez tôt la lignée Abra, gardez Rocky sur votre attaquant et mettez Clefairy ex K.O. dès qu'il est posé sur le Banc.
Son plan
- Powerful Hand : 2 marqueurs de dégâts par carte dans leur main, sans Faiblesse. 4 cartes mettent K.O. Riolu ou Makuhita (80), 8 mettent K.O. Hariyama (150), 17 mettent K.O. Mega Lucario ex (340).
- Lillie's Clefairy ex est leur réponse à Lucario : Full Moon Rondo inflige des dégâts Psy. Avec 8 Pokémon sur les Bancs au total, il fait 180 × 2 = 360, un K.O.
- Genesect avec un Outil bloque vos cartes ACE SPEC ; Eri défausse jusqu'à 2 Objets de votre main, comme Premium Power Pro.
- Presque que des Pokémon à 1 carte Récompense : il vous faut environ 6 K.O. ; seuls Fezandipiti ex et Clefairy ex en donnent 2.
Ton plan de récompenses
- Rocky Fighting Energy sur votre attaquant. Elle empêche les effets d'attaque sur ce Pokémon, et les marqueurs de Powerful Hand sont un effet : Alakazam ne peut pas le toucher.
- Frappez tôt la lignée Abra. Cosmic Beam (70) met K.O. Abra (50) et Dunsparce (70) ; Aura Jab met Kadabra K.O. (100 après Résistance). Heave-Ho Catcher les attire au Poste Actif.
- Gravity Mountain fait tomber Alakazam à 110 PV : Aura Jab + 1 Premium Power Pro (130) le met K.O. Sans lui, utilisez 2 Premium Power Pro ou Mega Brave.
- Clefairy ex en priorité dès qu'il apparaît : Boss's Orders + Aura Jab + 2 Premium Power Pro = 190, pile ses PV, pour 2 cartes Récompense.
Contre un Alakazam au Poste Actif (140 PV, Résistance Combat −30)
À éviter
- Lucario au Poste Actif sans Rocky face à une grosse main : 17 cartes prennent 3 cartes Récompense.
- Laisser Hariyama au Poste Actif après Wild Press : il tombe à 80 et une main de 4 cartes le met K.O.
- Poser Meowth ex sur le Banc : Boss's Orders + Powerful Hand avec 9 cartes (180) prend 2 cartes Récompense.
Tour clé
- Leur tour 2 (Rare Candy vers Alakazam, Psychic Draw) : mettez les Abra K.O. avant, ou jouez Judge après pour réduire leur main à 4 (80 dégâts).
- Le tour où Clefairy ex arrive sur leur Banc : prenez-le immédiatement, avant que les Bancs ne se remplissent pour un Full Moon Rondo à 360.
S'il joue…
Ils piochent 2 cartes chaque fois que vous blessez le Pokémon Actif qui le porte, ce qui renforce Powerful Hand. Mettez K.O. en un coup, ne grignotez jamais.
Quand vous blessez le Pokémon qui le porte, une Énergie passe de votre attaquant à votre Banc. Aura Jab vous recharge ; Mega Brave peut se retrouver à court.
Feather Rondo inflige des dégâts (60 + 20 par Pokémon sur le Banc), donc Rocky ne l'arrête pas. Toucannon a 150 PV : Mega Brave le met K.O.
Lucario Hariyama vs N's Zoroark
Leur meilleur coup, un Rampaging Thunder copié, ne peut pas mettre K.O. en un coup un Mega Lucario ex en pleine santé, alors que votre Aura Jab frappe leurs ex sur leur Faiblesse. Gagnez en faisant des K.O. propres et ne laissez jamais un Zoroark à moitié mort.
Son plan
- Rampaging Thunder via Night Joker : 250, ou 290 sur votre Lucario avec Black Belt's Training. Mega Lucario ex (340) survit, sauf s'ils ajoutent aussi Binding Mochi et Munkidori (360).
- Powerful Rage copié de N's Reshiram : 20 par marqueur de dégâts sur le Zoroark. Un Zoroark ex laissé à 10 PV riposte pour 540.
- Munkidori déplace 3 marqueurs de dégâts par tour pour achever un Lucario déjà touché.
- Le Clutch d'Yveltal empêche votre Pokémon Actif de battre en retraite ; Team Rocket's Watchtower désactive votre Meowth ex.
Ton plan de récompenses
- Tour 1 : Solrock + Lunatone. Cosmic Beam (70) met K.O. un N's Zorua (70) au Poste Actif avant qu'il évolue.
- Éliminez N's Zekrom (130) avec Boss's Orders ou Heave-Ho Catcher : Aura Jab à 130 le met K.O. et leur retire leur attaque à 250.
- Mega Brave + Premium Power Pro = 300 met N's Zoroark ex (280) K.O. pour 2 cartes Récompense. Au tour suivant, passez à Aura Jab.
- Aura Jab fait 260 à leurs ex à Faiblesse Combat : Pecharunt ex (190), Fezandipiti ex (210) et Meowth ex (170) tombent tous. Deux Zoroark ex plus l'un d'eux font vos 6 cartes Récompense.
Contre un N's Zoroark ex au Poste Actif (280 PV)
À éviter
- Mega Brave sur Zoroark ex sans Premium Power Pro : 270 le laisse à 10 PV, et Powerful Rage répond pour 540.
- Faire évoluer tous les Riolu d'un coup : chaque Mega Lucario ex vaut 3 cartes Récompense, donc gardez la relève en Riolu à 1 carte Récompense.
- Poser Meowth ex sur le Banc quand ils ont Team Rocket's Watchtower en jeu : pas de recherche de Supporter et 2 cartes Récompense gratuites.
Tour clé
- Le tour après leur premier Rampaging Thunder sur Lucario : ce Zoroark ne peut pas attaquer au tour suivant. Mettez K.O. l'autre attaquant ou son Zekrom, ou remettez Lucario à neuf avec Wally's Compassion.
- Gardez un Premium Power Pro pour chaque Zoroark ex : l'Itchy Pollen de Budew désactive les Objets pendant un tour, donc jouez-le quand le blocage n'est pas actif.
S'il joue…
Itchy Pollen bloque Premium Power Pro. Sous le blocage, utilisez Aura Jab sur Zekrom ou sur leurs ex à Faiblesse Combat plutôt que sur Zoroark.
Chaque coup sur un Zoroark ex Actif place 4 marqueurs de dégâts sur votre attaquant. Tenez-en compte avant de l'attaquer deux fois.
Clutch piège votre Pokémon Actif. Rocky Fighting Energy ignore l'effet, sinon utilisez Switch. Aura Jab + Premium Power Pro (130) le met K.O.
Sources
- Natalie Millar, "Mega Lucario ex Deck Guide (Pokémon TCG)", TCGplayer, 17 mar 2026 (act. 20 mar; antiguo) · tcgplayer.com
- Natalie Millar, "How to Upgrade the Pokémon TCG Mega Lucario ex League Battle Deck", TCGplayer, 12 may 2026 (act. 20 may; antiguo) · tcgplayer.com
- PokéZentrum (sin autor), "Pokémon Mega-Lucario-ex Deck: Liste und Strategie-Guide", pokezentrum.de, 25 abr 2026 (alemán; baja confiabilidad) · pokezentrum.de
- Natalie Millar, "The Best Pokémon TCG Decks Right Now (October 2026)", TCGplayer, 29 sep 2026 (solo menciona Lucario en la sección de Alakazam) · tcgplayer.com
- Limitless Play, matchups de Lucario Hariyama (online, set 30C), consultado el 20 oct 2026 (probablemente comparte origen con nuestros datos; no es independiente) · play.limitlesstcg.com
- Limitless TCG, lista de Agustin Coraggio, Special Event Turin, 57.º (fecha no indicada) · limitlesstcg.com
- Natalie Millar, "Alakazam Deck Guide (Pokémon TCG)", TCGplayer, 18 ago 2026 (desde el lado de Alakazam: Enhanced Hammer contra Rocky) · tcgplayer.com
- - No usadas: Deltias Gaming, "Best Mega Lucario Ex Deck Guide" (error 405, solo vimos fragmentos del buscador) · deltiasgaming.com