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Grimmsnarl Froslass

Généré par IA à partir de guides publics, du texte des cartes et de données de tournois. Pas encore relu par un joueur : aidez-nous à l'améliorer. · Mis à jour 2026-10-20

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Froslass place un marqueur de dégâts sur chaque Pokémon à talent entre les tours, Munkidori déplace 3 marqueurs à la fois sur leur plateau, et Marnie's Grimmsnarl ex frappe 180 plus 30 sur le Banc.

Difficulté: DifficileRécompenses: Marnie's Grimmsnarl ex donne 2 ; tout le reste donne 1

Votre objectif au tour 2

  • Marnie's Impidimp posé sur le Banc au tour 1, puis Rare Candy vers Marnie's Grimmsnarl ex (Spikemuth Gym le trouve).
  • Punk Up attache jusqu'à 5 Énergies Obscurité à vos Pokémon de Marnie : Shadow Bullet dans le même tour.
  • Un Froslass en jeu.
  • Munkidori avec une Énergie Obscurité (attachement manuel ou Energy Switch) pour qu'Adrena-Brain fonctionne.

Vos attaquants

Marnie's Grimmsnarl exShadow Bullet

180 + 30 à un Pokémon du Banc

À chaque tour une fois en place. 360 contre les Pokémon avec Faiblesse Obscurité comme Munkidori.

MunkidoriAdrena-Brain

Déplacez jusqu'à 3 marqueurs sur eux

Chaque Munkidori, à chaque tour : terminez des K.O. ou soignez votre Grimmsnarl ex.

FroslassFreezing Shroud

1 marqueur sur chaque Pokémon à talent

À chaque Contrôle Pokémon. Gardez-en un en jeu : il touche aussi vos propres Pokémon à talent.

Marnie's MorgremCorkscrew Punch

60

K.O. précoces sur les petits Pokémon de base tant que Grimmsnarl ex n'est pas prêt.

YveltalClutch

20 ; le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite

Piégez un Pokémon à retraite élevée pendant que Froslass et Munkidori l'usent.

BudewItchy Pollen

10 ; pas d'Objets au tour suivant

Tours 1-2 pour ralentir leur mise en place.

Décisions clés

  • Un seul Froslass suffit généralement. Chacun ajoute aussi un marqueur à chaque Contrôle Pokémon sur vos propres Pokémon à talent, Grimmsnarl ex et Munkidori compris.
  • Soignez en attaquant. Adrena-Brain peut déplacer les marqueurs de votre Grimmsnarl ex vers leurs Pokémon : des dégâts pour eux, et vous restez hors de portée du K.O.
  • Comptez les Contrôles Pokémon. Il y en a un après chaque tour, chaque Froslass place donc 2 marqueurs par tour de table sur chaque Pokémon à talent.
  • Punk Up ignore Munkidori. Donnez de l'Énergie à Munkidori avec votre attachement ou Energy Switch, et répartissez l'Énergie de Punk Up pour qu'un seul K.O. ne vous la retire pas toute.
  • Jouez Secret Box tôt. Défaussez 3 cartes pour Rare Candy, Air Balloon, un Supporter et Spikemuth Gym ; Gwynn et Night Stretcher compensent les cartes.

Erreurs fréquentes

  • Laisser votre propre Froslass mettre K.O. un Munkidori endommagé entre les tours : une carte Récompense gratuite pour eux.
  • Essayer d'attaquer avec Munkidori ou Froslass : Mind Bend demande [P] et Frost Smash demande [W], et la liste ne joue que des Énergies Obscurité.
  • Poser Budew (30 PV) sur le Banc contre les decks Munkidori : un seul Adrena-Brain le met K.O.
  • Dépenser Boss's Orders sans K.O. assuré : c'est votre carte pour conclure.

Versions

Standard

4 Munkidori, 3-2-2 Grimmsnarl, 3-3 Froslass, Budew, Yveltal, Secret Box et 9 Énergies Obscurité.

Psyduck

Damp désactive les talents qui mettent un Pokémon K.O. lui-même ; vise les decks à dégâts d'auto-K.O. Psyduck prend aussi les marqueurs de Froslass.

Maractus / Watchtower

Unfair Stamp à la place de Secret Box, plus Maractus, Tatsugiri et Team Rocket's Watchtower, qui ne désactive que leurs talents [C].

Matchups

Grimmsnarl Froslass vs Dragapult

Difficile. Les 6 marqueurs de Phantom Dive grappillent votre petit Banc pendant que Budew et Crushing Hammer ralentissent votre Grimmsnarl ex du tour 2. Gagnez en mettant K.O. Drakloak et Dreepy avant que Dragapult ex ne soit en ligne.

Son plan

  • Phantom Dive : 200 à votre Pokémon Actif plus 6 marqueurs sur votre Banc. Un Marnie's Grimmsnarl ex en pleine santé (320) survit à un ; un second coup, ou 200 après 120 dégâts, le met K.O.
  • Snipes sur le Banc : Budew (30) tombe sur 3 marqueurs. Sous Risky Ruins, votre Munkidori arrive à 90 : les 6 marqueurs de Phantom Dive plus les 3 de leur Adrena-Brain le mettent K.O.
  • Budew et 4 Crushing Hammer : Itchy Pollen bloque Rare Candy, Poké Pad et Secret Box pendant un tour ; chaque face arrache une Énergie Obscurité à votre attaquant.
  • Risky Ruins : Munkidori, Snorunt, Budew, Shaymin et Psyduck arrivent sur votre Banc avec 2 marqueurs. Marnie's Impidimp et Yveltal sont Obscurité et ne subissent rien.

Ton plan de récompenses

  1. Installez-vous avant le blocage. Tour 1 : 2 Marnie's Impidimp, Snorunt et Munkidori. Utilisez Secret Box et Poké Pad maintenant, car Budew peut bloquer les Objets au tour suivant.
  2. Tour 2 : Rare Candy vers Marnie's Grimmsnarl ex. Punk Up attache jusqu'à 5 Énergies Obscurité à vos Pokémon de Marnie ; répartissez-les pour qu'un face de Hammer n'empêche pas Shadow Bullet.
  3. Mettez K.O. Drakloak d'abord. Boss's Orders + Shadow Bullet le met K.O. (90). Sur le Banc, les 30 de Shadow Bullet plus 2 Adrena-Brain (60) mettent K.O. Drakloak (90) ou Dreepy (70).
  4. Transformez leur zone en munitions. Adrena-Brain déplace les marqueurs de Phantom Dive de vos Pokémon vers les leurs. Fezandipiti ex (210) tombe sur Shadow Bullet + 1 Adrena-Brain : 2 cartes Récompense.

Contre un Dragapult ex au Poste Actif (320 PV)

Shadow Bullet180
Shadow Bullet + 2 Adrena-Brain240
Shadow Bullet + 4 Adrena-Brain300
Shadow Bullet + 4 Adrena-Brain, après un coup de 30 sur le Banc au tour précédent330 · KO

À éviter

  • Poser Budew ou des petits Pokémon de base en trop dont vous n'avez pas besoin ce tour : chacun est une carte Récompense facile pour les 6 marqueurs de Phantom Dive.
  • Jouer plus d'un Froslass : chacun ajoute un marqueur à chaque Contrôle Pokémon sur vos propres Grimmsnarl ex et Munkidori, ce qui rapproche Grimmsnarl de la portée d'un coup.
  • Charger toute l'Énergie de Punk Up sur le Pokémon Actif : un face de Crushing Hammer plus Boss's Orders peuvent vous laisser sans attaquant prêt.

Tour clé

  • Votre tour 2 : ils n'ont pas de Rare Candy, Drakloak reste donc sur le Banc et Dragapult ex arrive au tour suivant. Retirer Drakloak maintenant coupe leur pioche et leur première attaque.
  • Après leur premier Phantom Dive : il reste 120 PV à Grimmsnarl ex. Prenez une carte Récompense ce tour-là et ayez le Grimmsnarl ex suivant ou Yveltal prêt avant qu'il ne tombe.

S'il joue…

Dudunsparce

Dunsparce (60) sur le Banc meurt sur les 30 de Shadow Bullet plus un Adrena-Brain avant de pouvoir piocher.

Moltres

Fighting Wings fait 110 à un Pokémon ex Actif pour une Énergie Feu : un finisseur bon marché sur un Grimmsnarl ex endommagé. Soignez-le avec Adrena-Brain.

Team Rocket's Watchtower

Votre liste de base n'a aucun Pokémon Incolore : il ne désactive que leurs propres Meowth ex et Dudunsparce.

Grimmsnarl Froslass vs Basic Box

Une course à l'échange équilibrée. Leurs attaquants Plante mettent K.O. Grimmsnarl ex en un coup grâce à la Faiblesse, mais presque tous les Pokémon qu'ils posent ont un talent, Froslass et Munkidori affaiblissent donc tout leur plateau.

Son plan

  • Teal Mask Ogerpon ex : Myriad Leaf Shower fait 30 + 30 par Énergie sur les deux Pokémon Actifs. Avec 3 sur Ogerpon et 2 sur Grimmsnarl ex, ça fait 180, doublé à 360 : toujours un K.O.
  • Iron Leaves ex : Prism Edge 180, doublé à 360 contre Grimmsnarl ex (320). Rapid Vernier lui permet d'entrer et de prendre de l'Énergie dans le même tour.
  • Mega Kangaskhan ex : Rapid-Fire Combo 200 + 50 par face. Deux faces (300) plus vos propres marqueurs de Freezing Shroud suffisent sur Grimmsnarl ex.
  • Dégâts sur le Banc : Torrential Pump (120) met K.O. Munkidori, Froslass ou Morgrem ; Cruel Arrow (100) met K.O. Froslass ou Morgrem. Snow Sink de Chien-Pao défausse votre Spikemuth Gym.

Ton plan de récompenses

  1. Posez Froslass tôt. Kangaskhan, Meowth ex, Latias ex, Clefairy ex, Teal Mask, Iron Leaves et Fezandipiti ont tous un talent : chacun prend 2 marqueurs par tour de table.
  2. Mettez K.O. Teal Mask Ogerpon ex d'abord (210) : Shadow Bullet 180 + un Adrena-Brain (30) fait exactement 210. C'est à la fois leur moteur et l'attaquant qui vous bat.
  3. Boss's Orders sur l'ex Psy : Latias ex (210) a une Faiblesse Obscurité, Shadow Bullet fait donc 360. Perdre Latias leur coûte aussi la retraite gratuite de Kangaskhan.
  4. Kangaskhan ex vaut 3 cartes Récompense : Shadow Bullet + 120 en marqueurs. Freezing Shroud en ajoute 2 à chaque tour de table où il reste en jeu : gardez-le pour vos dernières cartes Récompense.

Contre un Teal Mask Ogerpon ex du Banc (210 PV) ramené avec Boss's Orders

Shadow Bullet180
Shadow Bullet après 1 tour de Freezing Shroud (2 marqueurs)200
Shadow Bullet + Adrena-Brain (3 marqueurs)210 · KO
Shadow Bullet avec Hero's Cape attachée (310 PV), + 2 Adrena-Brain240

À éviter

  • Laisser des marqueurs sur Grimmsnarl ex. Utilisez Adrena-Brain pour les déplacer sur leurs Pokémon avant de passer, sinon deux faces de Kangaskhan l'achèvent.
  • Poser Munkidori, Froslass et Morgrem sur le Banc sans Shaymin : Torrential Pump et Cruel Arrow en font des cartes Récompense gratuites.
  • Compter uniquement sur Spikemuth Gym pour trouver Grimmsnarl ex : Chien-Pao peut le défausser. Gardez un Grimmsnarl ex ou un Rare Candy en main.

Tour clé

  • Le tour après la chute de votre premier Grimmsnarl ex : ayez la deuxième lignée prête avec l'Énergie de Punk Up déjà répartie sur Morgrem ou Impidimp, et répondez immédiatement à leur attaquant Plante.
  • Votre tour 1 : Itchy Pollen de Budew bloque Ultra Ball, Energy Switch et Glass Trumpet pendant qu'ils montent leur premier attaquant.

S'il joue…

Hero's Cape

+100 PV : Teal Mask passe à 310 et Kangaskhan à 400. Comptez les tours de Freezing Shroud avant d'engager Boss's Orders.

Iron Crown ex

Un autre ex à 2 cartes Récompense avec Faiblesse Obscurité : Shadow Bullet fait 360 et le met K.O. (220 PV).

Unfair Stamp

Après un de vos K.O., attendez-vous à une main de 2 cartes. Gardez Lillie's Determination ou Tatsugiri prêt pour reconstruire.

Grimmsnarl Froslass vs Sharpedo Toxtricity

Un match difficile. Mega Sharpedo ex met K.O. Grimmsnarl ex en un coup dès le tour 2 alors qu'il faut deux coups pour l'éliminer, vous devez donc casser Toxtricity et Pecharunt ex avant que le combo ne tourne.

Son plan

  • Hungry Jaws : 120, plus 150 si Mega Sharpedo ex a des marqueurs de dégâts (270). Empoisonné avec Binding Mochi : 310.
  • Sinister Surge de Toxtricity attache de l'Énergie et place 2 marqueurs sur un Sharpedo du Banc ; Subjugating Chains de Pecharunt ex le fait monter et l'Empoisonne dans le même tour.
  • Gravity Mountain fait tomber Grimmsnarl ex à 290 PV : 310 est un K.O. net. Sans elle, n'importe quel marqueur de votre propre Froslass fait le travail.
  • Votre Munkidori a une Faiblesse Obscurité : Greedy Fang (70) fait 140 et Gentle Slap (100) fait 200.

Ton plan de récompenses

  1. Frappez le moteur d'abord. Boss's Orders sur Toxtricity (140) : Shadow Bullet le met K.O. Sans Sinister Surge, ils perdent à la fois leur Énergie et leurs auto-dégâts.
  2. Zone sur le Banc : les 30 de Shadow Bullet + deux Adrena-Brain (60) mettent K.O. un Carvanha ou Toxel (70) avant qu'il ne devienne une menace.
  3. Pecharunt ex (190) a un talent : un marqueur de Freezing Shroud + Shadow Bullet font un K.O. à 2 cartes Récompense, et ça coupe le Poison pour Binding Mochi.
  4. Mega Sharpedo ex (330, 3 cartes Récompense) : prévoyez deux Shadow Bullet. Sinister Surge et le Poison le laissent généralement à 300 ou moins avant votre coup.

Contre Pecharunt ex (190 PV, avec un talent) au Poste Actif

Shadow Bullet180
Shadow Bullet après 1 marqueur de Freezing Shroud190 · KO
Shadow Bullet + Adrena-Brain (3 marqueurs)210 · KO

À éviter

  • Mettre des dégâts parasites sur un Mega Sharpedo ex intact avec le coup sur le Banc de Shadow Bullet : n'importe quel marqueur fait passer Hungry Jaws de 120 à 270.
  • Finir votre tour avec des marqueurs sur Grimmsnarl ex : sans Gravity Mountain, un Grimmsnarl intact survit à 310 avec 10 PV. Nettoyez-le avec Adrena-Brain.
  • Compter sur Yveltal's Clutch : Subjugating Chains change de Pokémon sans retraite, leur Pokémon Actif n'est donc jamais bloqué.

Tour clé

  • Leur tour 2 : Toxtricity + Sharpedo sur le Banc + Pecharunt ex + Mochi, c'est tout le combo. Itchy Pollen de Budew à votre tour 1 bloque Poffin, Ultra Ball, Poké Pad et Binding Mochi.
  • Le tour où vous pouvez Boss's Orders un Toxtricity : le prendre avant que le second n'arrive décide combien de tours il faut à Sharpedo pour s'installer.

S'il joue…

Janine's Secret Art

Empoisonne leur Pokémon Actif sans Pecharunt ex : Binding Mochi ajoute toujours 40 même après votre K.O. sur Pecharunt.

Chi-Yu

Whirling Envy fait 110 dès qu'il a 2 marqueurs (un Sinister Surge). Il n'a pas de talent, Freezing Shroud l'ignore donc.

Grimmsnarl Froslass vs Slowking

Slowking a une Faiblesse Obscurité, donc presque tout ce que vous avez le met K.O. La partie se joue sur leur Trifrost contre vos petits Pokémon de Banc : gardez un Banc réduit et éliminez chaque Slowking qu'ils placent au Poste Actif.

Son plan

  • Trifrost (copiée de Kyurem) : 110 à 3 Pokémon. Met K.O. Munkidori (110), Froslass (90), Marnie's Morgrem (100), Marnie's Impidimp et Snorunt (70) sur votre Banc.
  • Thunder Raid (copiée de Zeraora) : 210 à un ex sur le Banc. Un Marnie's Grimmsnarl ex sur le Banc déjà touché par Trifrost (110) tombe : 320 au total.
  • Metallic Hammer 150 (180 avec Brave Bangle) ou Super Psy Bolt 120 sur votre Grimmsnarl ex Actif : deux attaques pour le mettre K.O.
  • Slowking et Slowpoke n'ont pas de talent : Freezing Shroud ne les touche jamais, seulement leurs ex de soutien.

Ton plan de récompenses

  1. Mettez K.O. le Slowking Actif (120) à chaque tour. Shadow Bullet inflige 360, et même Marnie's Morgrem (120) ou le Dark Feather d'Yveltal (220) le met K.O. pour 1 Récompense.
  2. Éliminez les Slowpoke (80). Les 30 de Shadow Bullet sur le Banc + deux Adrena-Brain (60) = 90, K.O. avant qu'il évolue.
  3. Encaissez leurs ex avec Boss's Orders. Latias ex (210, Faiblesse Obscurité) : Shadow Bullet 360, K.O. Lillie's Clefairy ex (190) : 180 + un Adrena-Brain.
  4. Mega Kangaskhan ex (300, 3 Récompenses) prend 2 marqueurs de Freezing Shroud par tour pendant qu'il utilise Run Errand. Shadow Bullet 180 + 4 Adrena-Brain (120) = 300, K.O.

Contre un Slowking au Poste Actif (120 PV, Faiblesse Obscurité)

Shadow Bullet360 · KO
Dark Feather (Yveltal)220 · KO
Corkscrew Punch (Marnie's Morgrem)120 · KO
Clutch (Yveltal)40

À éviter

  • Trois petits Pokémon sur le Banc sans Shaymin. Un seul Trifrost prend 3 cartes Récompense.
  • Laisser des dégâts sur un Grimmsnarl ex du Banc. Trifrost 110 + Thunder Raid 210 = 320. Retirez-en les marqueurs avec Adrena-Brain.
  • Un deuxième Froslass. Slowking n'en subit rien, mais vos propres Grimmsnarl ex et Munkidori en subissent le double.

Tour clé

  • Leur premier tour de Trifrost. Ayez déjà posé Shaymin, ou au plus un Pokémon à 1 Récompense avec 110 PV ou moins sur le Banc.
  • Une fois leurs Slowking tombés, ils doivent attaquer avec des ex : gardez Boss's Orders pour les K.O. à 2 Récompenses.

S'il joue…

Annihilape

Ghostly Blow : 100 plus 5 marqueurs de dégâts sur votre Banc. Achève Froslass ou Munkidori déjà touchés par Freezing Shroud.

Brave Bangle

Metallic Hammer inflige 180 à Grimmsnarl ex. Toujours deux attaques ; soignez-le avec Adrena-Brain entre les tours.

Munkidori

Leur Munkidori (110) a aussi une Faiblesse Obscurité : les 120 de Morgrem le mettent K.O. Éliminez-le avant qu'il déplace des marqueurs.

Grimmsnarl Froslass vs Dragapult Blaziken

Équilibré. Phantom Dive et Smolder-sault frappent tous deux pour 200, en dessous d'un Marnie's Grimmsnarl ex en pleine santé (320). Gagnez en mettant K.O. leurs lignées Drakloak et Blaziken pendant que Freezing Shroud grignote Blaziken ex.

Son plan

  • Phantom Dive : 200 au Pokémon Actif plus 6 marqueurs sur votre Banc. Deux attaques, ou une seule après 120 dégâts, mettent K.O. Grimmsnarl ex.
  • Smolder-sault de Blaziken ex : 200, mais il ne peut pas attaquer au tour suivant. Seething Spirit rattache une Énergie de base depuis leur défausse à chaque tour, ils sont donc rarement à sec.
  • Chi-Yu : Ground Melter fait 120 avec un Stade en jeu et le défausse, ce qui vous prive de la recherche de Grimmsnarl ex via Spikemuth Gym.
  • Budew bloque vos Objets pendant un tour ; Risky Ruins (courant) place 2 marqueurs sur vos Munkidori, Snorunt et Budew quand ils arrivent sur le Banc.

Ton plan de récompenses

  1. Tour 2 : Rare Candy vers Marnie's Grimmsnarl ex. Punk Up attache jusqu'à 5 Énergies Obscurité à vos Pokémon de Marnie ; Energy Switch en déplace une vers Munkidori.
  2. Frappez les lignées d'évolution. Shadow Bullet met K.O. un Drakloak (90) ou Combusken (100) Actif ; ses 30 plus 2 Adrena-Brain mettent K.O. un Dreepy, Torchic (70) ou Drakloak du Banc.
  3. Freezing Shroud marque Blaziken ex. Seething Spirit est un talent, il prend donc un marqueur à chaque Contrôle Pokémon. Cumulez-les avec les coups sur le Banc jusqu'à ce que Shadow Bullet l'achève pour 2 cartes Récompense.
  4. Encaissez leurs ex de soutien. Lillie's Clefairy ex (190) : Shadow Bullet + 1 Adrena-Brain = 210, K.O. Leur Munkidori a une Faiblesse Obscurité : Shadow Bullet fait 360.

Contre un Blaziken ex Actif (320 PV)

Shadow Bullet180
Shadow Bullet + 2 marqueurs de Freezing Shroud200
Shadow Bullet + 3 Adrena-Brain + 2 marqueurs de Freezing Shroud290
Pareil, après un coup de 30 sur le Banc avec Shadow Bullet320 · KO

À éviter

  • Garder Spikemuth Gym comme seul accès à Grimmsnarl ex quand Chi-Yu est dans leur liste : gardez un deuxième Gym ou Team Rocket's Petrel pour le rejouer.
  • Poser trois petits Pokémon de base d'un coup : les 6 marqueurs de Phantom Dive se répartissent en cartes Récompense faciles, comme Budew (30) ou un Snorunt arrivé sous Risky Ruins (50 restants).
  • Laisser des marqueurs sur votre Grimmsnarl ex quand Munkidori pourrait les déplacer : à 120 PV ou moins, n'importe quelle attaque à 200 prend 2 cartes Récompense.

Tour clé

  • Le tour après Smolder-sault : Blaziken ex ne peut pas attaquer. Profitez de cette fenêtre pour le mettre K.O., ou Boss's Orders sur un Drakloak pendant que leur Pokémon Actif ne fait rien.
  • Votre tour 2 : Grimmsnarl ex avant que leurs Drakloak ne se multiplient. Chaque Drakloak retiré tôt ralentit leurs deux lignées Niveau 2.

S'il joue…

Lillie's Clefairy ex

Fairy Zone ne touche que les Pokémon Dragon ; vos attaquants Obscurité et Eau gardent leur Faiblesse. C'est 2 cartes Récompense faciles avec un talent pour Freezing Shroud.

Risky Ruins

Posez Munkidori et Snorunt avant son arrivée, ou utilisez ces 2 marqueurs comme munitions d'Adrena-Brain contre leur Drakloak.

Team Rocket's Watchtower

Votre liste de base n'a aucun Pokémon Incolore : il ne désactive que leur propre Meowth ex.

Sources