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Festival Lead

Généré par IA à partir de guides publics, du texte des cartes et de données de tournois. Pas encore relu par un joueur : aidez-nous à l'améliorer. · Mis à jour 2026-10-20

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Avec Festival Grounds en jeu, Dipplin attaque deux fois : Do the Wave frappe à 100 avec un Banc plein, 200 par tour. Thwackey cherche n'importe quelle carte chaque tour, et chaque Pokémon ne cède qu'1 Récompense.

Difficulté: DifficileRécompenses: Tout donne 1 ; les Bancs fragiles perdent face aux dégâts de zone

Votre objectif au tour 2

  • Un Pokémon Festival Lead au Poste Actif : Dipplin, ou Goldeen/Seaking en attendant que Dipplin soit prêt.
  • 2–3 Thwackey sur le Banc, chacun utilisant Boom Boom Groove pour chercher n'importe quelle carte.
  • Festival Grounds en jeu et un de rechange en main.
  • Un Banc plein de 5 Pokémon pour que Do the Wave frappe bien deux fois à 100.

Vos attaquants

DipplinDo the Wave

20 par Pokémon sur le Banc, deux fois

Votre attaque principale : 100 + 100 avec 5 sur le Banc. Si le premier coup met K.O., le second frappe le nouvel Actif.

DipplinFestival Lead

Attaquez deux fois avec Festival Grounds

Chaque bonus compte à chaque coup : Brave Bangle plus Kieran font 160 + 160 = 320 contre un ex Actif.

SeakingRapid Draw

60 et piochez 2 cartes, deux fois

Attaquant de secours quand Dipplin est tombé : 120 dégâts et 4 cartes. Gladion's Final Battle plus Brave Bangle en font 170 + 170 sur un ex.

GoldeenFestival Lead

Active Boom Boom Groove

Au Poste Actif au tour 2 pour que Thwackey puisse chercher avant que Dipplin n'évolue.

Décisions clés

  • Comptez Banc et bonus avant d'attaquer. 100 par coup avec 5 sur le Banc ; Brave Bangle et Kieran ajoutent 30 chacun contre un ex ; Gladion's Final Battle ajoute 80 contre n'importe quel Actif.
  • Jouez Gladion's Final Battle en dernier. Utilisez chaque Boom Boom Groove et videz d'abord votre main : Gladion ne fonctionne que comme dernière carte en main. 180 + 180 avec un Banc plein.
  • Banc réduit ou plein. Chaque Pokémon manquant sur le Banc coûte 20 par coup. Ne réduisez le Banc que contre les decks de zone, et posez d'abord Rabsca ou Shaymin.
  • Choisissez le bon mur. Rabsca bloque les dégâts et effets d'attaques sur votre Banc, marqueurs placés compris ; Shaymin ne bloque que les dégâts d'attaques.
  • Protégez le Stade. Si leur Stade remplace Festival Grounds, vous n'avez qu'une attaque. Gardez un Festival Grounds en main ou une recherche de Thwackey pour lui.

Erreurs fréquentes

  • Laisser Thwackey bloqué au Poste Actif après Boss's Orders : retraite 2 et pas de recherche ce tour-là. Mettez-lui Air Balloon pour une retraite gratuite.
  • Jouer Forest of Vitality quand vous avez besoin de la double attaque : il remplace votre Festival Grounds.
  • Remplir le Banc d'Applin (40) et de Goldeen (50) face aux dégâts de zone avant que Rabsca soit en place.
  • S'attendre à ce que Rabsca bloque les dégâts de talents ou de Stade : il ne couvre que les attaques.

Versions

Gladion

2 Gladion's Final Battle, Kieran, 2 Brave Bangle, Secret Box. Le plus gros burst : 210 + 210 sur un ex Actif avec Bangle. Conçu contre les gros decks ex.

Récupération

Ajoute Sacred Ash, Lana's Aid et Bug Catching Set pour reconstruire un Banc qui se fait sans cesse mettre K.O. Meilleur dans les longues parties à 1 Récompense.

Mur Psyduck

Psyduck avec Rabsca : Damp coupe les talents qui font qu'un Pokémon se met lui-même K.O. Vise les decks Dusknoir.

Matchups

Festival Lead vs Dragapult

Phantom Dive met K.O. n'importe lequel de vos Pokémon et répartit des marqueurs sur votre Banc fragile. Sans Rabsca, vous perdez deux Pokémon par tour ; avec lui, vous pouvez faire la course en mettant K.O. Drakloak tôt et Dragapult ex lors d'un tour Gladion.

Son plan

  • Phantom Dive : 200 à l'Actif (votre plus gros est Seaking, 110) plus 6 marqueurs sur votre Banc, assez pour Applin (40) et Goldeen (50) ensemble.
  • Risky Ruins : chaque Pokémon de base posé sur le Banc prend 20. Applin tombe à 20 et Grookey à 50. Rabsca ne l'arrête pas : c'est un Stade.
  • Munkidori : Adrena-Brain déplace 3 marqueurs par tour, un talent que Rabsca ne peut pas bloquer. Avec Boss's Orders, il élimine Rabsca ou un Thwackey bloqué.
  • Budew et 4 Crushing Hammer : pas d'Objets pendant un tour, et Dipplin perd sa seule Énergie sur face.

Ton plan de récompenses

  1. Rabsca d'abord. Posez Rellor et faites-le évoluer avant l'arrivée de Risky Ruins ; Spherical Shield bloque les marqueurs de Phantom Dive et Cruel Arrow sur votre Banc.
  2. Mettez Drakloak K.O. avant Dragapult ex. Un Banc plein fait 100 par coup : un coup met K.O. Drakloak (90) ou Dreepy (70), et le second prend l'Actif suivant.
  3. Dragapult ex lors d'un tour Gladion. Gladion's Final Battle fait 180 par coup, 360 pour le K.O. ; Brave Bangle + Kieran atteignent aussi pile 320.
  4. Air Balloon sur Thwackey. Boss's Orders sur un Thwackey sans retraite vous coûte l'attaque et Boom Boom Groove.

Contre un Dragapult ex Actif (320 PV), 5 Pokémon sur votre Banc

Do the Wave, deux coups200
Do the Wave + Brave Bangle ×2260
Brave Bangle + Kieran, deux coups320 · KO
Gladion's Final Battle, deux coups360 · KO
Rapid Draw + Gladion + Brave Bangle, deux coups340 · KO

À éviter

  • Poser Applin, Goldeen et Rellor sous Risky Ruins sans Rabsca : un seul Phantom Dive prend 2-3 Récompenses.
  • Compter sur Shaymin : Flower Curtain bloque les dégâts, pas les marqueurs que place Phantom Dive.
  • Mettre votre seule Énergie Plante sur un seul Dipplin face à 4 Crushing Hammer : gardez un second attaquant ou Seaking prêt.

Tour clé

  • Votre tour 2 : mettez K.O. le premier Drakloak ou Dreepy avec une double attaque. Commencer et frapper avant que Budew ne bloque vos Objets est votre meilleure chance.
  • Le premier Dragapult ex : ayez Gladion comme dernière carte en main, ou Bangle + Kieran, le tour où il attaque. Rater ce K.O. fait généralement perdre la course.

S'il joue…

Moltres

Fighting Wings n'ajoute 90 que contre les ex ; vous n'en avez pas, donc il inflige 40 à Dipplin. Ignorez-le.

Shaymin

Ne change rien : vous ne frappez que leur Actif.

Team Rocket's Watchtower

Remplace Festival Grounds. Gardez un Festival Grounds de rechange ou un Thwackey pour en chercher un.

Festival Lead vs N's Zoroark

N's Zoroark ex et N's Zorua sont faibles à la Plante, donc Dipplin échange un Pokémon à 1 Récompense contre un ex à 2 Récompenses chaque tour. Votre seul vrai risque est de perdre Festival Grounds face à leurs Stades.

Son plan

  • Night Joker copie Rampaging Thunder (250) ou Virtuous Flame (170) : l'un ou l'autre met K.O. n'importe lequel de vos Pokémon, mais un seul par tour.
  • Échange de Stade : N's Castle et Team Rocket's Watchtower remplacent tous deux Festival Grounds et coupent votre double attaque.
  • Flamebody Cannon de N's Darmanitan : 90 à l'Actif et 90 à un Pokémon du Banc, un tour à deux Récompenses contre vos petits Pokémon de base.
  • Adrena-Brain de Munkidori ajoute 30 n'importe où : Shred (70) + 30 met K.O. un Dipplin même avec Growing Grass Energy (100).

Ton plan de récompenses

  1. Tour 2 : Festival Grounds + Dipplin au Poste Actif + Thwackey sur le Banc. Boom Boom Groove trouve Brave Bangle et le Festival Grounds suivant.
  2. Boss's Orders sur le N's Zoroark ex du Banc : avec un Banc plein et Brave Bangle, deux coups de Do the Wave font 520. Soit 2 Récompenses et un Trade de moins.
  3. Ajoutez Kieran ou Gladion's Final Battle et le premier coup met K.O. Zoroark ex à lui seul, donc le second prend aussi l'Actif suivant.
  4. Zorua (70) ne demande que 2 Pokémon sur le Banc (80 avec la Faiblesse) : prenez-le avec un coup en trop avant qu'il n'évolue.

Contre un N's Zoroark ex Actif (280 PV, faible à la Plante), Banc plein de 5

Do the Wave, un coup200
Do the Wave + Brave Bangle ×1260
Do the Wave + Brave Bangle ×2520 · KO
Do the Wave+Brave Bangle+Kieran, 1er coup320 · KO
Do the Wave+Gladion's Final Battle, 1er coup360 · KO

À éviter

  • Manquer de Festival Grounds. Gardez-en un en main ou un Thwackey prêt à le chercher le tour où ils jouent N's Castle ou Watchtower.
  • Frapper Zorua alors qu'un Zoroark ex du Banc est à portée : Zorua vaut 1 Récompense, Zoroark ex en vaut 2 et c'est aussi leur moteur de pioche.
  • Laisser Thwackey au Poste Actif après leur Boss's Orders : retraite 2 sans Festival Lead. Mettez-lui Air Balloon à l'avance.

Tour clé

  • Le tour où ils remplacent Festival Grounds : si vous en reposez un et attaquez quand même deux fois, ils ne peuvent pas suivre le rythme des K.O. à 2 Récompenses.
  • Votre tour 2 : Festival Grounds en jeu empêche aussi l'Empoisonnement des Pokémon avec de l'Énergie, donc Pecharunt ex ne peut pas activer le +40 de Binding Mochi.

S'il joue…

Punk Helmet

Chaque coup sur leur Actif Obscurité place 4 marqueurs sur votre attaquant. Growing Grass Energy (100 PV) garde Dipplin en vie.

Fezandipiti ex

Cruel Arrow inflige 100 à un Pokémon du Banc ; Flower Curtain de Shaymin l'arrête. C'est aussi 2 Récompenses faciles pour Do the Wave.

Budew

Itchy Pollen bloque vos Objets pendant un tour. La recherche de Thwackey fonctionne toujours : prenez plutôt des Supporters et Festival Grounds.

Festival Lead vs Dhelmise

Les deux decks donnent 1 Récompense par Pokémon. La double attaque de Festival Lead fait 2 K.O. sur de petites cibles, mais leur Anchor à 170 met K.O. tout ce que vous avez et Matcha Spin punit un Banc plein et fragile.

Son plan

  • Vengeful Anchor : 170 pour une [P] dès que 4 Pokémon Hide 'n' Sneak sont dans leur défausse. Met K.O. chaque Pokémon de votre deck, Seaking (110) compris.
  • Matcha Spin : avec 6 dans la défausse, 4 marqueurs sur chacun de vos Pokémon. Applin (40) meurt, Goldeen et Rellor tombent à 10.
  • Prism Tower : leur Stade remplace Festival Grounds et coupe la double attaque.
  • Banette : Puppet Pull inflige 80, assez pour un Dipplin sans Growing Grass Energy (80 PV).

Ton plan de récompenses

  1. Posez Rabsca sur le Banc tôt. Spherical Shield bloque les marqueurs de Matcha Spin sur votre Banc ; Shaymin non, car les marqueurs ne sont pas des dégâts.
  2. Remplissez le Banc à 5. Do the Wave fait 100 par coup : un coup met K.O. Banette, Shuppet, Poltchageist, Sinistcha ou Dunsparce, et le second va sur l'Actif suivant.
  3. Mettez Dhelmise K.O. chaque fois qu'il attaque. Deux coups font 200 contre 140 ; avec Gladion's Final Battle, un coup fait 180, donc le second prend une autre Récompense.
  4. Frappez Dhelmise et les ex avant les Pokémon Hide 'n' Sneak. Chaque Shuppet ou Banette mis K.O. alimente leur défausse et renforce Anchor et Matcha Spin.

Contre un Dhelmise Actif (140 PV), 5 Pokémon sur votre Banc

Do the Wave, un coup100
Do the Wave, deux coups200 · KO
Do the Wave+Gladion's Final Battle, 1 coup180 · KO
Rapid Draw + Gladion's Final Battle, un coup140 · KO
Rapid Draw, deux coups120

À éviter

  • Manquer de Festival Grounds. Gardez-en un en main ou un Thwackey pour le chercher après chaque Prism Tower.
  • Poser Applin et Goldeen sans Rabsca quand ils approchent de 6 dans la défausse : un seul Matcha Spin prend plusieurs Récompenses.
  • Laisser Thwackey au Poste Actif après Boss's Orders sans Air Balloon ni Switch : il ne peut pas attaquer et Boom Boom Groove s'arrête.

Tour clé

  • Le tour où ils atteignent 4 dans la défausse : Dhelmise commence à échanger 1 pour 1. Répondez à chacun le même tour, idéalement avec un double K.O. pour garder une Récompense d'avance.
  • Le tour Gladion's Final Battle : utilisez les recherches de Thwackey, jouez tout et gardez Gladion comme dernière carte pour 180 + 180, deux K.O.

S'il joue…

Dudunsparce ex

270 PV : Bangle + Kieran font 160 par coup (320), ou Gladion 180 par coup. Tenacious Tail ne vous fait rien : vous n'avez pas d'ex.

Bloodmoon Ursaluna ex

260 PV : Do the Wave + Brave Bangle font 130 par coup, 260 pour le K.O. et 2 Récompenses.

Jamming Tower

Désactive Brave Bangle et Air Balloon et remplace Festival Grounds. Appuyez-vous sur Gladion et Switch.

Festival Lead vs Basic Box

Chacun de leurs ex met K.O. n'importe lequel de vos Pokémon en un coup, et leurs Stades coupent Festival Lead. Il vous faut un Banc plein, un bonus de dégâts et Festival Grounds en jeu chaque tour pour reprendre 2 Récompenses par K.O.

Son plan

  • K.O. en un coup sur tout : Rapid-Fire Combo (200+), Eon Blade (200), Prism Edge (180) et Myriad Leaf Shower battent tous votre plus gros Pokémon, Seaking (110).
  • Retrait de Stade : Area Zero Underdepths remplace Festival Grounds, et Snow Sink de Chien-Pao le défausse. Pas de Festival Grounds, pas de seconde attaque.
  • Snipes sur le Banc : Cruel Arrow (100) et Torrential Pump (120 sur le Banc) éliminent Thwackey ou Dipplin. Shaymin bloque ces dégâts sur votre Banc.
  • Boss's Orders sur Thwackey (retraite 2) : il ne peut pas attaquer et Boom Boom Groove ne fonctionne plus.

Ton plan de récompenses

  1. Banc plein, Brave Bangle sur Dipplin : Do the Wave fait 130 par coup sur un ex, 260 en deux. Cela met K.O. Teal Mask Ogerpon ex, Latias ex, Iron Leaves ex et Raging Bolt ex.
  2. Gladion's Final Battle + Bangle, c'est le gros tour : 210 par coup. Le premier coup met K.O. un ex à 210 PV et le second frappe leur Actif suivant.
  3. Mega Kangaskhan ex (300, 3 Récompenses) : Bangle + Kieran (320) ou Gladion's Final Battle (360).
  4. Meowth ex (170) et Lillie's Clefairy ex (190) tombent à deux coups sans bonus (200). Utilisez Boss's Orders quand rien de plus gros n'est à portée.

Do the Wave deux fois (Festival Lead, 5 sur votre Banc) contre un Mega Kangaskhan ex Actif (300 PV)

Sans bonus200
Brave Bangle260
Brave Bangle + Kieran320 · KO
Gladion's Final Battle360 · KO
Gladion's Final Battle + Brave Bangle420 · KO

À éviter

  • Attaquer sans Festival Grounds de rechange : une fois qu'Area Zero Underdepths ou Snow Sink l'a retiré, il vous en faut un prêt à rejouer.
  • Laisser Thwackey sans Air Balloon ni Énergie : un Boss's Orders le bloque au Poste Actif.
  • Frapper un Meowth ex du Banc alors que l'attaquant chargé en face survit et met K.O. votre Dipplin au tour suivant.

Tour clé

  • Le tour Gladion's Final Battle : utilisez d'abord les recherches de Thwackey, gardez Gladion comme dernière carte, et prenez deux K.O. sur des ex en une attaque.
  • Leur tour de Stade : si vous ne pouvez pas reposer Festival Grounds, Do the Wave ne frappe qu'une fois.

S'il joue…

Iron Crown ex

Twin Shotels inflige 50 à 2 Pokémon en ignorant les effets sur eux : Applin, Goldeen et Rellor tombent. Faites-les évoluer ou gardez-les hors du Banc.

Hero's Cape

Kangaskhan passe à 400 : seul Gladion's Final Battle + Brave Bangle (420) le met K.O.

Jamming Tower

Brave Bangle et Air Balloon ne fonctionnent plus, et il remplace Festival Grounds. Appuyez-vous sur Gladion et Kieran.

Festival Lead vs Ogerpon Meganium Hydrapple

Chacune de leurs attaques met K.O. n'importe lequel de vos Pokémon, mais il ne vous faut que 3 K.O. sur des ex. Gladion's Final Battle met K.O. Hydrapple ex en un tour et Brave Bangle gère Ogerpon ; gardez Festival Grounds en jeu face à leur Forest of Vitality.

Son plan

  • Teal Mask Ogerpon ex : Myriad Leaf Shower compte l'Énergie sur les deux Actifs ; avec Meganium, 2 Plante sur Ogerpon contre votre 1 Énergie font 180, assez pour tout ce que vous jouez.
  • Hydrapple ex : Syrup Storm ajoute 30 par [G] qu'ils ont, et Ripening Charge soigne 30 chaque tour. Les dégâts que vous laissez dessus ne durent pas.
  • Forest of Vitality (4 exemplaires) remplace alors votre Festival Grounds et coupe ainsi votre double attaque.
  • Tapu Bulu : Wood Hammer à 220 pour 1 Récompense, donc ils n'ont pas à vous offrir d'ex.

Ton plan de récompenses

  1. Remplissez le Banc à 5 et gardez toujours Festival Grounds en jeu. Do the Wave inflige 100 par coup ; Thwackey va rechercher un nouveau Festival Grounds chaque fois qu'ils posent leur Forest of Vitality sur le terrain.
  2. Ogerpon ex avec Brave Bangle. 130 par coup, 260 au total : K.O. sur 210 pour 2 Récompenses.
  3. Hydrapple ex avec Gladion's Final Battle. 180 par coup font 360, K.O. sur 330 en un tour, donc Ripening Charge ne le soigne jamais.
  4. Boss's Orders sur Meganium quand aucun ex n'est exposé. Deux coups (200) le mettent K.O., et leurs Syrup Storm et Leaf Shower tombent de moitié.

Contre un Hydrapple ex Actif (330 PV), 5 Pokémon sur votre Banc

Do the Wave, deux coups200
Do the Wave + Brave Bangle ×2260
Brave Bangle + Kieran, deux coups320
Gladion's Final Battle, deux coups360 · KO
Gladion's Final Battle + Brave Bangle, deux coups420 · KO

À éviter

  • Endommager Hydrapple ex à moitié. 260 ou 320 ne le mettent pas K.O. et Ripening Charge soigne 30 ; gardez l'attaque pour un tour Gladion.
  • Gaspiller des doubles attaques sur Chikorita ou Applin alors qu'un Ogerpon ex ou Hydrapple ex est atteignable : ils veulent des échanges à 1 Récompense.
  • Attaquer sans Festival Grounds : un seul coup de 100 ne met K.O. rien d'important.

Tour clé

  • Le premier Hydrapple ex : mettez-le K.O. le tour où il arrive avec Gladion. Une fois Meganium et Hydrapple en place, ils mettent K.O. un de vos Pokémon chaque tour.
  • Tours de Stade : chaque fois qu'ils jouent Forest of Vitality, remettez Festival Grounds le même tour, sinon votre prochaine attaque ne frappe qu'une fois.

S'il joue…

Budew

Itchy Pollen bloque Poffin, Poké Pad et Brave Bangle pendant un tour. Boom Boom Groove de Thwackey cherche toujours.

Dipplin

Leur Dipplin a aussi Festival Lead : sous votre Festival Grounds, il peut utiliser Do the Wave deux fois.

Briar

Quand il vous reste exactement 2 Récompenses, un K.O. par Teal Mask Ogerpon ex leur donne 1 Récompense de plus. Planifiez vos derniers tours en conséquence.

Sources