Dragapult Dusknoir
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Dragapult ex répartit les dégâts avec Phantom Dive, et Cursed Blast ajoute 130 n'importe où sans attaquer. Phantom Dive plus Dusknoir, c'est 330 en un tour : échangez 1 Récompense contre les 2 ou 3 d'un gros ex.
Votre objectif au tour 2
- Budew Actif au tour 1 pour qu'Itchy Pollen bloque leurs Objets.
- 3–4 Dreepy et un Duskull sur le Banc grâce à Buddy-Buddy Poffin.
- Drakloak en jeu utilisant Recon Directive à chaque tour.
- Énergies Feu et Psy réparties sur plusieurs Drakloak avec Crispin, prêtes pour Phantom Dive.
Vos attaquants
200 + 6 marqueurs sur leur Banc
Votre attaque principale à chaque tour. Utilisez les marqueurs pour mettre K.O. ou préparer des Pokémon de base sur le Banc.
13 marqueurs n'importe où ; Dusknoir est K.O.
Ajoutez 130 pour finir un gros ex (200 + 130 = 330) ou sniper un Pokémon à 130 PV sur le Banc.
5 marqueurs n'importe où ; Dusclops est K.O.
Finissez les petites cibles : 50 plus 2 marqueurs de Phantom Dive met K.O. un Pokémon de base à 70 PV, plus 4 met K.O. un Niveau 1 à 90 PV.
Déplacez 3 de vos marqueurs sur les leurs
Demande une Énergie Obscurité. Ajoute 30 par tour dans les parties lentes et soigne votre Dragapult.
100 à n'importe quel Pokémon
Finissez une cible sur le Banc quand Dragapult n'a plus d'Énergie. Il donne 2 Récompenses.
Décisions clés
- Chaque Cursed Blast leur donne une Récompense. Utilisez-le quand il prend 2 ou 3 Récompenses, retire leur moteur ou termine la partie.
- Faites le calcul avant de Blast. Phantom Dive 200 + Dusknoir 130 = 330 ; + Dusclops 50 = 250 ; + Dusclops 50 et Adrena-Brain 30 = 280.
- Répartissez votre Énergie. Phantom Dive demande exactement Feu et Psy ; utilisez Crispin pour charger plusieurs Drakloak afin qu'un Hammer ou un K.O. ne vous arrête pas.
- Prenez du retard exprès. Un Cursed Blast vous met en retard aux Récompenses, ce qui active Rosa's Encouragement : 2 Énergies de la défausse sur Dragapult ex.
- Gardez un Dusknoir pour la fin. Un 130 tardif transforme souvent un tour de Phantom Dive en tour à 2 K.O. qui termine la partie.
Erreurs fréquentes
- Blast trop tôt pour un échange 1 pour 1 sans rien de plus à gagner.
- Oublier que Cursed Blast se fait pendant votre tour : il n'active pas votre Flip the Script ni Unfair Stamp.
- Laisser Dusknoir au Poste Actif : retraite 3 et Shadow Bind coûte 3 Énergies.
- Jouer votre Team Rocket's Watchtower sans réfléchir : il coupe aussi votre propre Meowth ex.
Versions
Dragapult 4-4-3, Dusknoir 2-2-1, Rare Candy, Dawn, Rosa's Encouragement, Munkidori, Team Rocket's Watchtower et Jamming Tower. Équilibré contre les decks ex.
Ligne de Dusknoir plus épaisse avec Hilda, plus de Rare Candy et Neo Upper Energy. Plus de Cursed Blast et de snipes sur le Banc, moins de Dragapult.
Ajoute Crushing Hammer, Risky Ruins et Judge. Retire l'Énergie et blesse chaque Pokémon de base qu'ils posent sur le Banc ; idéal contre les mises en place lentes. Risky Ruins touche aussi vos Pokémon de base.
Matchups
Dragapult Dusknoir vs Dragapult
Un miroir difficile : leurs Crushing Hammer et Munkidori usent vos attaquants. Vous gagnez en faisant de Dusknoir un K.O. en un tour sur Dragapult ex (200 + 130 = 330) tout en répartissant l'Énergie pour que Hammer ne vous bloque pas.
Son plan
- 4 Crushing Hammer + Boss's Orders : Phantom Dive demande Feu et Psy, donc une seule face peut vous coûter une attaque entière.
- Phantom Dive : 200 met K.O. Dusknoir (160) au Poste Actif ; les 6 marqueurs sur le Banc mettent K.O. Duskull (60) ou Dreepy (70) une fois touchés par Risky Ruins.
- Risky Ruins + 2 Munkidori : Duskull arrive à 40 et Dreepy à 50 ; chaque Adrena-Brain déplace 3 marqueurs, 60 par tour avec les deux.
- Budew bloque vos Objets aux tours 1-2 : Buddy-Buddy Poffin, Rare Candy et Ultra Ball. Dawn et Crispin fonctionnent toujours.
Ton plan de récompenses
- Montez plusieurs Drakloak d'abord. Utilisez Crispin pour mettre Feu et Psy sur plus d'un, afin qu'une face de Hammer ne vous laisse jamais sans Phantom Dive.
- Snipez leur moteur à moindre coût. Cursed Blast de Dusclops (50) plus 4 marqueurs de Phantom Dive met K.O. un Drakloak (90) ; un Dreepy à 50 à cause de Risky Ruins ne demande que Dusclops.
- Mettez Dragapult ex K.O. en un tour. Leur Phantom Dive ne peut pas mettre K.O. votre Dragapult ex intact à 320 PV ; le vôtre plus les 130 de Dusknoir font 330. Vous cédez 1 Récompense pour 2.
- Tirez parti du retard. Après un Cursed Blast, Rosa's Encouragement rattache 2 Énergies à un Dragapult ex ; Special Red Card réduit leur main une fois qu'ils sont à 3 Récompenses.
Contre un Dragapult ex au Poste Actif (320 PV)
À éviter
- Mettre toute votre Énergie sur un seul Dragapult ex : Crushing Hammer plus Boss's Orders sur un Drakloak vide vous bloquent un tour.
- Dépenser les 130 de Dusknoir sur un Drakloak que vous pouvez achever avec Dusclops et 4 marqueurs de Phantom Dive. Gardez Dusknoir pour le K.O. à 2 Récompenses.
- Poser Duskull tôt sous Risky Ruins : il reste à 40 et les marqueurs de Phantom Dive le mettent K.O. gratuitement. Posez-le quand vous pouvez le faire évoluer.
Tour clé
- Le premier échange de Dragapult ex : il leur faut 120 dégâts de plus pour mettre K.O. le vôtre ; il ne vous faut que Dusknoir. Ayez Dusknoir sur le Banc avant qu'ils ne frappent en premier.
- Le tour après une face de Hammer : Rosa's Encouragement (quand vous êtes en retard) ou un second Drakloak chargé maintient Phantom Dive.
S'il joue…
Tenacious Tail inflige 60 par ex que vous avez en jeu. Gardez Meowth ex et Fezandipiti ex hors du Banc sauf si vous les utilisez ce tour-là.
Flower Curtain bloque Cruel Arrow sur leur Banc non-ex, mais Phantom Dive et Cursed Blast placent des marqueurs, donc ils fonctionnent toujours.
Votre Meowth ex perd Last-Ditch Catch. Trouvez vos Supporters avec Recon Directive de Drakloak, ou remplacez le Stade par Risky Ruins ou Jamming Tower.
Dragapult Dusknoir vs Basic Box
Une course équilibrée décidée par Lillie's Clefairy ex : tant qu'il est en jeu, vos Dragons sont faibles au Psy. Retirez-le, puis échangez Cursed Blast contre leur Mega Kangaskhan ex à 3 Récompenses.
Son plan
- Rapid-Fire Combo : Mega Kangaskhan ex frappe 200 +50 par face. Un Dragapult ex en bonne santé (320) survit à tout sauf 3 faces ; Dusknoir (160) jamais.
- Fairy Zone (Lillie's Clefairy ex) rend vos Dragons faibles au Psy : Eon Blade de Latias ex passe à 400 et met Dragapult ex K.O.
- Snipes sur le Banc : Cruel Arrow (100) et Torrential Pump (120 sur le Banc) mettent K.O. Dreepy, Drakloak, Duskull ou Dusclops avant qu'ils évoluent.
- Run Errand est un talent : il leur fait toujours piocher 2 cartes même sous Itchy Pollen de Budew.
Ton plan de récompenses
- Lillie's Clefairy ex d'abord (190). Boss's Orders + Phantom Dive (200) le met K.O., ou sur le Banc : Cursed Blast (130) + 6 marqueurs de Phantom Dive = 190.
- Mega Kangaskhan ex vaut 3 Récompenses. Phantom Dive 200 + Cursed Blast de Dusknoir 130 = 330 ≥ 300 : vous donnez 1 Récompense pour en prendre 3.
- Pré-endommagez les 210. Un marqueur sur un Latias ex ou Ogerpon ex du Banc transforme le prochain Phantom Dive en K.O. ; Dusclops (50) fait de même pour Raging Bolt ex (240).
- Six Récompenses = Kangaskhan + Clefairy + un autre ex. Ne dépensez le second Cursed Blast que le tour où il termine la partie.
Contre un Mega Kangaskhan ex Actif (300 PV)
À éviter
- Poser sur le Banc Meowth ex ou Fezandipiti ex inutiles ce tour-ci : chacun vaut 2 Récompenses faciles pour Boss's Orders ou Cruel Arrow.
- Laisser Dragapult ex au Poste Actif avec Clefairy ex et un Latias ex chargé en jeu : Eon Blade inflige 400.
- Utiliser Cursed Blast sur un Chien-Pao ou Enamorus à 1 Récompense : vous échangez une Récompense contre une Récompense.
Tour clé
- Le tour où Clefairy ex arrive sur le Banc. Mettez-le K.O. tout de suite ; ensuite leurs attaquants Psy frappent Dragapult ex normalement.
- Tour du K.O. sur Kangaskhan : gardez Dusknoir prêt sur le Banc pour que Phantom Dive + Cursed Blast prenne les 3 Récompenses d'un coup.
S'il joue…
Kangaskhan passe à 400 PV et 330 ne le met plus K.O. Jamming Tower désactive l'Outil.
Snow Sink défausse votre Stade : ne comptez pas sur Team Rocket's Watchtower pour rester et couper Run Errand.
Impact Blow (200) double sur Meowth ex et Fezandipiti ex, tous deux faibles au Combat : gardez-les hors du Banc.
Dragapult Dusknoir vs Slowking
Un matchup équilibré. Leur Trifrost au tour 2 balaie vos petits Pokémon ; Lillie's Clefairy ex fait que leurs attaques copiées infligent le double à Dragapult ex. Survivez à la zone, éliminez Clefairy, puis encaissez Kangaskhan pour 3 Récompenses.
Son plan
- Trifrost (copié par Slowking) : 110 à 3 Pokémon. Met K.O. Dreepy, Drakloak, Duskull, Dusclops, Budew et Munkidori ; Dusknoir (160) survit.
- Fairy Zone rend Dragapult ex faible au Psy : Trifrost copié le frappe à 220, Metallic Hammer à 300, Eon Blade de Latias ex à 400.
- Thunder Raid (Zeraora, copié) : 210 à un Pokémon-ex du Banc. Met K.O. votre Fezandipiti ex (210) ou Meowth ex (170).
- Run Errand : Mega Kangaskhan ex pioche 2 cartes chaque tour depuis le Poste Actif.
Ton plan de récompenses
- Tour 1 : Budew au Poste Actif. Itchy Pollen bloque Wondrous Patch, Ultra Ball, Poké Pad et Switch pendant que vous montez vos Drakloak.
- Lillie's Clefairy ex ensuite (190). Boss's Orders + Phantom Dive (200), ou Cursed Blast 130 + 6 marqueurs sur le Banc. Sans lui, Dragapult ex ne prend que 110 de Trifrost.
- Mega Kangaskhan ex = 3 Récompenses. Phantom Dive 200 + Cursed Blast de Dusknoir 130 = 330 ≥ 300.
- Slowking (120) meurt à chaque Phantom Dive. Placez les 6 marqueurs sur les Slowpoke du Banc (80) pour que Dusclops (50) en achève un au tour suivant.
Contre un Mega Kangaskhan ex Actif (300 PV)
À éviter
- Trois petits Pokémon sur le Banc avant leur tour 2 : Trifrost prend 3 Récompenses. Ne posez que ce que vous faites évoluer au tour suivant.
- Poser Fezandipiti ex ou Meowth ex sur le Banc quand ils peuvent copier Thunder Raid : 210 sur le Banc met l'un ou l'autre K.O.
- Gaspiller Cursed Blast sur un Slowking isolé : ils en ont 3, et vous leur offrez une Récompense pour 1.
Tour clé
- Leur premier Trifrost. Affrontez-le avec au plus 2 petits Pokémon sur le Banc (ou Shaymin en jeu) ; en perdre 3 d'un coup coûte 3 Récompenses et la pioche de vos Drakloak.
- Risky Ruins : un Slowpoke posé sur le Banc dessous reste à 60, donc les 6 marqueurs de Phantom Dive le mettent K.O. Ils répondent avec Academy at Night.
S'il joue…
Metallic Hammer ajoute 30 contre un ex Actif : avec Clefairy ex en jeu, cela fait 360 et met K.O. Dragapult ex.
Ghostly Blow : 100 sur l'Actif plus 5 marqueurs sur le Banc. Achève les Pokémon que vous avez laissés endommagés.
Flower Curtain bloque les dégâts de Trifrost sur vos Pokémon du Banc sans encadré Règle. Posez-le avant leur tour 2.
Dragapult Dusknoir vs N's Zoroark
Une course difficile : N's Zoroark ex pioche beaucoup et atteint 320 sur votre Dragapult ex avec deux bonus de dégâts. Retirez ces bonus et mettez K.O. chaque Zoroark ex en un tour avec Phantom Dive + Cursed Blast.
Son plan
- Night Joker copie Rampaging Thunder de N's Zekrom : 250. Avec Black Belt's Training (+40) et Adrena-Brain (30) ou Binding Mochi (+40), cela fait 320-330 : un K.O. sur Dragapult ex.
- Powerful Rage (N's Reshiram) : 20 pour chaque marqueur sur le Zoroark attaquant. Un Zoroark ex qui a survécu à vos 200 riposte à 400.
- Votre lignée Duskull est faible à l'Obscurité : un Virtuous Flame copié inflige 340 à un Dusknoir Actif, et même Shred (140) met K.O. un Dusclops Actif.
- Team Rocket's Watchtower désactive votre Meowth ex.
Ton plan de récompenses
- Début de partie : Budew, puis éliminez N's Zorua (70). 2 marqueurs de Phantom Dive + Cursed Blast de Dusclops (5) le mettent K.O. sur le Banc avant qu'il ne devienne un ex à 280 PV.
- Retirez leurs bonus de dégâts : Munkidori (110) meurt sur le Banc avec 6 marqueurs de Phantom Dive + Dusclops. Sans lui, Rampaging Thunder a besoin de deux bonus à la fois pour atteindre 320.
- Chaque Zoroark ex en un tour : Phantom Dive + Cursed Blast de Dusknoir font 330, ou Phantom Dive + Dusclops + Adrena-Brain font pile 280.
- K.O. faciles à 2 Récompenses : Pecharunt ex (190) et Meowth ex (170) tombent à Phantom Dive seul. Boss's Orders sur eux quand aucun Zoroark n'est à portée.
Contre un N's Zoroark ex Actif (280 PV)
À éviter
- Laisser un Zoroark ex à 200 dégâts alors qu'ils ont N's Reshiram sur le Banc : Powerful Rage frappe alors à 400.
- Utiliser Cursed Blast sur un Pokémon à 1 Récompense quand ça n'empêche pas leur prochain K.O. : chacun leur offre une Récompense.
- Poser Meowth ex alors que leur Watchtower est en jeu : pas de talent, juste 2 Récompenses pour eux.
Tour clé
- Le premier tour où ils peuvent atteindre 320 (Black Belt's Training plus Mochi ou Munkidori). Si Munkidori a déjà disparu et que Jamming Tower est en jeu, votre Dragapult ex survit aux 250.
- Le K.O. sur Zoroark ex qui les laisse à 3 Récompenses : enchaînez avec Special Red Card pour réduire leur main.
S'il joue…
Votre Jamming Tower le désactive : Rampaging Thunder a alors besoin à la fois de Black Belt's Training et d'Adrena-Brain pour mettre K.O. Dragapult ex.
Clutch empêche votre Actif de battre en retraite. Ne montez pas Dusknoir (retraite 3) face à lui.
Flamebody Cannon inflige 90 à l'Actif et 90 à un Pokémon du Banc : Drakloak et Dusclops (90) tombent.
Dragapult Dusknoir vs Dhelmise
Hide 'n' Sneak annule vos dégâts de zone sur la majeure partie de leur terrain, et avec Lillie's Clefairy ex en jeu, Dhelmise met K.O. Dragapult ex. Mettez Clefairy ex K.O. vite et ne dépensez vos marqueurs que sur des Pokémon sans Hide 'n' Sneak.
Son plan
- Vengeful Anchor : 170 pour une Énergie Psy dès que 4 Pokémon Hide 'n' Sneak sont dans leur défausse. Il met K.O. Dusknoir (160), Drakloak, Munkidori et Meowth ex (170).
- Lillie's Clefairy ex : Fairy Zone rend vos Pokémon Dragon faibles au Psy, donc Vengeful Anchor frappe Dragapult ex à 340 et le met K.O.
- Hide 'n' Sneak : les marqueurs de Banc de Phantom Dive, Cursed Blast et Adrena-Brain ne font rien à Shuppet, Banette, Poltchageist ou Sinistcha.
- Matcha Spin (6 dans la défausse) place 4 marqueurs sur tous vos Pokémon : Budew est mis K.O., Duskull tombe à 20, et Fezandipiti ex passe à portée de Vengeful Anchor.
Ton plan de récompenses
- Mettez Lillie's Clefairy ex K.O. en premier. Phantom Dive (200) le met K.O. au Poste Actif ; sur le Banc, 6 marqueurs de Phantom Dive plus les 130 de Dusknoir font pile 190. Soit 2 Récompenses.
- Visez Dhelmise et Dunsparce avec vos marqueurs. Un Dhelmise du Banc (140) meurt aux 130 de Dusknoir plus 1 marqueur ; Dunsparce (70) aux 50 de Dusclops plus 2.
- Frappez le Dhelmise Actif pour la Faiblesse. Phantom Dive le met K.O. ; Cruel Arrow de Fezandipiti ex lui inflige 200 au Poste Actif et survit à un Vengeful Anchor à 170.
- Faites compter chaque Récompense. C'est un deck à 1 Récompense : ne dépensez pas Cursed Blast pour un échange 1 contre 1, sauf pour retirer Clefairy ex ou gagner la partie.
Contre Lillie's Clefairy ex (190 PV)
À éviter
- Mettre K.O. Shuppet, Banette ou Poltchageist quand une autre cible existe : chacun dans la défausse les rapproche de Matcha Spin (6) et Spiritomb (13).
- Laisser Dragapult ex au Poste Actif quand Lillie's Clefairy ex est en jeu et que vous ne pouvez pas l'éliminer : un seul Vengeful Anchor prend 2 Récompenses.
- Poser Meowth ex pour un Supporter sans nécessité : les 170 de Vengeful Anchor le mettent K.O. pour 2 Récompenses.
Tour clé
- Le tour où Lillie's Clefairy ex arrive : mettez-le K.O. à votre tour suivant avec Phantom Dive ou Boss's Orders, ou avec 6 marqueurs plus Dusknoir pendant que Phantom Dive frappe l'Actif.
- Legacy Energy : le premier K.O. sur le Pokémon qui la porte vous donne 1 Récompense de moins. Utilisez ce K.O. sur un Dhelmise à 1 Récompense, pas sur un ex à 2 Récompenses.
S'il joue…
Spiritual End quadruple les marqueurs sur 2 de vos Pokémon avec 13 Hide 'n' Sneak dans la défausse. Il a 60 PV : 6 marqueurs de Phantom Dive le mettent K.O. sur le Banc.
Watchful Eye empêche Adrena-Brain de déplacer des marqueurs. Les 50 de Dusclops plus 2 marqueurs de Phantom Dive mettent K.O. Patrat (70) sur le Banc.
Blood Moon (240) coûte moins cher à mesure que vous prenez des Récompenses et met K.O. Dusknoir ou Fezandipiti ex. Phantom Dive plus Dusknoir (330) met K.O. ses 260 PV.
Sources
- Natalie Millar, "Dragapult ex/Dusknoir Deck Guide (Pokémon TCG)", TCGplayer, 2 jun 2026 (antigua; única guía completa) · tcgplayer.com
- Natalie Millar, "The Best Pokémon TCG Decks Right Now (September 2026)", TCGplayer, 25 ago 2026 · tcgplayer.com
- Natalie Millar, "The Best Pokémon TCG Decks Right Now (June 2026)", TCGplayer, 27 may 2026 (antigua) · tcgplayer.com
- Natalie Millar, "Dragapult ex/Blaziken ex Deck Guide", TCGplayer, 11 ago 2026 (solo el comentario sobre Risky Ruins y Dusclops) · tcgplayer.com
- Limitless Play, matchups de Dragapult Dusknoir (online, rotación 2026, set 30C), consultado el 20 oct 2026 · play.limitlesstcg.com
- Limitless TCG, lista de Daigo Yoshihara, 4.º Regional Brisbane, 26 sep 2026 · limitlesstcg.com
- Limitless TCG, lista de Alberto Conti, 4.º Regional Frankfurt, 26 sep 2026 · limitlesstcg.com
- Limitless TCG, lista de Henry Chao, 28.º Regional Baltimore, 19 sep 2026 · limitlesstcg.com
- Dittobase, variante Dragapult Dusknoir (50,2 % de victorias, datos hasta el 15 sep 2026; sin texto de estrategia) · dittobase.com
- Deltias Gaming, "Pokemon TCG: Best Dragapult ex Deck Guide", sin fecha (baja confiabilidad; solo vista en resultados de búsqueda) · deltiasgaming.com