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Sharpedo Toxtricity

Generada con IA a partir de guías públicas, el texto de las cartas y datos de torneos. Aún sin revisión de un jugador: ayúdanos a mejorarla. · Actualizada 2026-10-20

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Toxtricity pone una Energía Oscuridad y 2 contadores de daño en un Mega Sharpedo ex en Banca, así que Hungry Jaws pega 270 de inmediato, 310 con Binding Mochi mientras Pecharunt ex lo mantiene Envenenado.

Dificultad: MediaPremios: Mega Sharpedo ex da 3; Pecharunt ex 2; el resto 1

Tu objetivo para el turno 2

  • Tatsugiri en el Activo al empezar el turno: Attract Customers busca tu Partidario.
  • Toxtricity en juego: Sinister Surge pone Energía y 2 contadores en un Mega Sharpedo ex en Banca.
  • Pecharunt ex en juego: Subjugating Chains sube ese Sharpedo al Activo y lo Envenena.
  • Tu unión manual de Oscuridad más Binding Mochi: Hungry Jaws por 310.

Tus atacantes

Mega Sharpedo exHungry Jaws

120, +150 con cualquier contador de daño

Cada turno: 270 una vez dañado, 310 con Binding Mochi mientras está Envenenado.

Mega Sharpedo exGreedy Fang

70, roba 2

Turnos de preparación u objetivos pequeños; 140 contra Pokémon con Debilidad a Oscuridad como Munkidori.

MunkidoriAdrena-Brain

Mueve hasta 3 contadores a sus Pokémon

Suma 30 para llegar a un KO, o limpia daño de Pecharunt ex o Toxtricity.

ToxtricityGentle Slap

100

Atacante de 1 Premio cuando no quieres exponer a un Sharpedo.

Pecharunt exIrritated Outburst

60 por cada Premio que tomó tu rival

Final de partida: 240 tras tomar 4, 300 tras tomar 5.

Fezandipiti exCruel Arrow

100 a cualquier Pokémon rival

Remata a un Pokémon en Banca dañado o pequeño.

Decisiones clave

  • Deja al menos 1 contador en Sharpedo. Mover todo su daño con Adrena-Brain baja Hungry Jaws de 270 a 120; mejor quita contadores de Pecharunt ex o Toxtricity.
  • Binding Mochi necesita Envenenamiento. Trae al atacante con Subjugating Chains, o úsalo en tu Activo con Janine's Secret Art, el mismo turno en que atacas.
  • Munkidori cuesta tu unión manual. Sinister Surge solo alimenta a Pokémon [D] en Banca y Munkidori es [P]: elige entre 30 de daño extra y Energía para el siguiente Sharpedo.
  • Dos KOs a Sharpedo son 6 Premios. Usa Toxtricity o Greedy Fang contra objetivos pequeños y guarda Hungry Jaws para los KOs que importan.
  • Team Rocket's Watchtower pronto. No tienes Pokémon [C], así que solo apaga sus Habilidades de [C]; combínalo con Judge para recortar su mano.

Errores comunes

  • Jugar Wally's Compassion en un Sharpedo que no puedes recargar: devuelve toda su Energía a tu mano y quita el daño que necesita Hungry Jaws.
  • Unir Binding Mochi a un Pokémon que no estará Envenenado este turno.
  • Llenar la Banca con Básicos de 70 PS: cada uno es un Premio fácil contra el daño repartido.
  • Jugar Unfair Stamp en un turno en el que no puedes seguir con un KO.

Versiones

Estándar

3-3 Sharpedo, 3 Pecharunt ex, 2-2 Toxtricity, 2 Munkidori, 2 Tatsugiri, Unfair Stamp buscado con Team Rocket's Petrel.

Gravity Mountain

Gravity Mountain da -30 PS a cada Fase 2, dejando a los ex Fase 2 de 320 PS a rango de 310.

Chi-Yu / Janine

Chi-Yu pega 110 por una Energía tras Sinister Surge; Janine's Secret Art Envenena a tu Activo para Mochi sin Pecharunt ex.

Matchups

Sharpedo Toxtricity vs Dragapult

Una carrera de golpes grandes. Puedes dejar KO a Dragapult ex en un turno (Hungry Jaws + Binding Mochi + Adrena-Brain = 340); ellos necesitan dos Phantom Dive para Mega Sharpedo ex. Perder un Sharpedo temprano les regala 3 Premios.

Su plan

  • Phantom Dive: 200 al Activo. Un Sharpedo en 300 tras Sinister Surge y Envenenamiento aguanta con 100, y el segundo golpe se lleva 3 Premios.
  • 6 contadores en la Banca: dejan KO a Carvanha, Toxel o Tatsugiri (70) con un poco de ayuda; Risky Ruins deja a Tatsugiri en 50 y a Munkidori en 90 al bajarlos a la Banca.
  • Budew bloquea tus Objetos: Binding Mochi, Buddy-Buddy Poffin, Ultra Ball. Sinister Surge, Subjugating Chains y Adrena-Brain son Habilidades y siguen funcionando.
  • Crushing Hammer + su Munkidori: Hammer te quita la segunda Energía Oscura, y Adrena-Brain retira daño de un Dragapult ex que solo dejaste a medias.

Tu plan de premios

  1. Arma el motor del combo. Toxtricity en juego, un Sharpedo en la Banca y Pecharunt ex listo; empieza con Tatsugiri en el Puesto Activo para buscar tu Partidario.
  2. Golpea temprano la línea de Dreepy. Greedy Fang (70) deja KO a Dreepy, Hungry Jaws deja KO a Drakloak (90), y Greedy Fang hace 140 a su Munkidori (110) por Debilidad.
  3. Deja KO a Dragapult ex en un turno. Sinister Surge, Subjugating Chains para Envenenar, une Energía, Binding Mochi: 310, más Adrena-Brain para 340.
  4. Usa Gravity Mountain. Dragapult ex baja a 290 y 310 alcanza; tu mazo no tiene Pokémon Fase 2, así que solo les perjudica a ellos.

Contra un Dragapult ex en el Puesto Activo (320 PS)

Hungry Jaws, Sharpedo dañado270
Hungry Jaws + Binding Mochi, Envenenado310
Hungry Jaws + 2 Adrena-Brain330 · KO
Hungry Jaws + Binding Mochi + Adrena-Brain340 · KO
Hungry Jaws + Binding Mochi, Gravity Mountain (290 PS)310 · KO

Qué no hacer

  • Empezar un KO en dos turnos sobre Dragapult ex: su Munkidori le quita 30 cada turno. Llévatelo en un turno o golpea la línea de Dreepy.
  • Mover todos los contadores fuera de Sharpedo con Adrena-Brain: Hungry Jaws baja de 270 a 120. Mueve daño desde Pecharunt ex o Toxtricity.
  • Llenar la Banca de Básicos de 70 PS: los 6 contadores de Phantom Dive los convierten en Premios gratis.

Turno clave

  • Tras su primer Phantom Dive sobre Sharpedo: queda en 100. Deja KO al Dragapult ex atacante ese turno, o se llevan 3 Premios el siguiente.
  • Bajo Itchy Pollen de Budew: sin Binding Mochi, así que necesitas ambos Munkidori: 270 + 60 = 330 sigue siendo KO.

Si juega…

Moltres

Fighting Wings hace 110 a un ex Activo. No amenaza a Sharpedo por sí solo, pero suma con Phantom Dive. Hungry Jaws deja KO sus 120 PS.

Dudunsparce ex

Tenacious Tail hace 60 por cada ex que tengas en juego. Mantén a Fezandipiti ex y los Pecharunt ex extra fuera de la Banca.

Jamming Tower

Binding Mochi deja de funcionar: necesitas 270 más ambos Munkidori (330), o reemplazar el Estadio con Gravity Mountain.

Sharpedo Toxtricity vs N's Zoroark

Una carrera entre sus N's Zoroark ex de 2 Premios y tu Sharpedo de 3 Premios. Hungry Jaws más un refuerzo deja KO a un Zoroark; ellos necesitan Rampaging Thunder más dos refuerzos, así que su N's Zekrom es la carta a eliminar.

Su plan

  • Rampaging Thunder vía Night Joker: 250 por [D][D] mientras N's Zekrom está en la Banca. Ese Zoroark no puede atacar el turno siguiente, así que rotan con N's Castle o Pecharunt ex.
  • Refuerzos para llegar a 330: Black Belt's Training (+40 a un ex Activo) y Binding Mochi en un Zoroark Envenenado (+40) suman 330, justo los PS de Mega Sharpedo ex.
  • Tu autodaño los ayuda: un Sharpedo en 300 tras Sinister Surge y un chequeo de veneno cae con 250 + Black Belt's Training + un Adrena-Brain (320).
  • Virtuous Flame (N's Reshiram, 170) deja KO a Toxtricity (140) sin bloqueo de ataque; con Black Belt's Training hace 210 a Pecharunt ex (190).

Tu plan de premios

  1. Combo del turno 2: Sinister Surge sobre un Sharpedo en Banca, Subjugating Chains para subirlo (Envenenado), une Energía, Binding Mochi: Hungry Jaws 310 deja KO a N's Zoroark ex (280).
  2. Elimina primero a Zoroark ex: cada uno son 2 Premios y un motor de robo con Trade, así que tres KO ganan. Sin Mochi, 270 + un Adrena-Brain (300) igual lo deja KO.
  3. Boss's Orders sobre N's Zekrom (130) cuando ningún Zoroark esté al alcance: sin él su mejor golpe es Virtuous Flame, 210 con Black Belt's Training, insuficiente para cualquier Sharpedo.
  4. Premios baratos con Greedy Fang: 70 deja KO a N's Zorua (70) antes de que evolucione, y su Munkidori (110) tiene Debilidad a Oscuro: KO con 140, más 2 cartas.

Contra un N's Zoroark ex en el Puesto Activo (280 PS)

Hungry Jaws (sin daño en Sharpedo)120
Hungry Jaws (Sharpedo dañado)270
Hungry Jaws + un Adrena-Brain300 · KO
Hungry Jaws + Binding Mochi (Sharpedo Envenenado)310 · KO
Irritated Outburst (tomaron 5 Premios)300 · KO

Qué no hacer

  • Dejar en juego un Zoroark ex dañado: un Powerful Rage copiado hace 20 por cada contador de daño que tenga.
  • Quitarle todos los contadores a Sharpedo con Adrena-Brain: Hungry Jaws baja de 270 a 120.
  • Poner en Banca a Fezandipiti ex sin necesidad: dos Sharpedo ya les dan 6 Premios, y no necesitan otro objetivo de 2 Premios.

Turno clave

  • Tras su primer Rampaging Thunder: ese Zoroark no puede atacar el turno siguiente. Si no tienen un segundo Zoroark cargado, tu KO al Activo voltea la carrera.
  • Team Rocket's Watchtower sobre N's Castle: sus Zoroark vuelven a costo de retirada 2, así que rotar tras Rampaging Thunder les cuesta Energía o un turno de Pecharunt ex.

Si juega…

Punk Helmet

Golpear al que lo lleva pone 4 contadores en Sharpedo: Hungry Jaws sigue activo, pero Sharpedo baja a 290, al alcance de 250 + Black Belt's Training.

Budew

Itchy Pollen frena los Objetos, Binding Mochi incluido. Las Habilidades siguen funcionando: 270 + un Adrena-Brain (300) sigue dejando KO a un Zoroark ex.

Yveltal

Clutch impide que tu Pokémon Activo se retire, pero Subjugating Chains es un cambio, no una retirada: igual mete o saca a Sharpedo.

Sharpedo Toxtricity vs Basic Box

La Debilidad a Planta lo decide: Iron Leaves ex y Teal Mask Ogerpon ex le pegan 360 a Sharpedo. Frena su robo con Watchtower y toma los 3 Premios de Kangaskhan antes de que se preparen los atacantes Planta.

Su plan

  • Iron Leaves ex: Rapid Vernier lo sube al Puesto Activo moviendo Energía de sus otros Pokémon; Prism Edge 180 se duplica a 360 y deja KO a un Sharpedo con PS completos.
  • Teal Mask Ogerpon ex: Myriad Leaf Shower hace 30 + 30 por cada Energía en ambos Activos; con 5 Energías en total son 180, duplicado a 360.
  • Mega Kangaskhan ex: Rapid-Fire Combo 200 + 50 por cada cara; dos caras (300) dejan KO a un Sharpedo en 300 tras Sinister Surge y un chequeo de veneno.
  • Raging Bolt ex: Bellowing Thunder hace 70 por cada Energía descartada; 5 Energías son 350, KO a cualquier Sharpedo.

Tu plan de premios

  1. Apaga su robo: Team Rocket's Watchtower anula Run Errand y Last-Ditch Catch (Kangaskhan y Meowth ex son Incoloros). Ninguno de tus Pokémon es Incoloro. Combínalo con Judge temprano.
  2. KO a Kangaskhan por 3 Premios: Hungry Jaws + Binding Mochi en un Sharpedo Envenenado son 310 contra 300 PS; sin Mochi, suma un Adrena-Brain (300).
  3. Luego los atacantes Planta antes de que se carguen: Boss's Orders sobre Teal Mask Ogerpon ex (210) o Iron Leaves ex (220); Hungry Jaws 270 deja KO a cualquiera.
  4. Latias ex (210) e Iron Crown ex (220) tienen Debilidad a Oscuro: incluso Hungry Jaws con Sharpedo sin daño hace 240 y deja KO a cualquiera.

Contra un Mega Kangaskhan ex en el Puesto Activo (300 PS)

Hungry Jaws (sin daño en Sharpedo)120
Hungry Jaws (Sharpedo dañado)270
Hungry Jaws + un Adrena-Brain300 · KO
Hungry Jaws + Binding Mochi (Sharpedo Envenenado)310 · KO
Gentle Slap100

Qué no hacer

  • Dejar que Teal Mask Ogerpon ex se quede acumulando Energía: cada Energía en cualquiera de los Activos suma 30 a Myriad Leaf Shower.
  • Llenar la Banca de Básicos de 70 PS: Cruel Arrow (100) y Torrential Pump (120 a la Banca) toman Premios gratis.
  • Quitarle todos los contadores a Sharpedo con Adrena-Brain: Hungry Jaws baja de 270 a 120.

Turno clave

  • Tu turno 2: Watchtower más Judge antes de que arranque Run Errand decide si encuentran a tiempo sus atacantes Planta.
  • El turno después de Prism Edge: Iron Leaves ex no puede atacar, así que déjalo KO (220) con Hungry Jaws 270 o usa Boss's Orders sobre el siguiente atacante Planta.

Si juega…

Hero's Cape

Kangaskhan sube a 400 PS: ni 310 más dos Adrena-Brain (370) alcanzan. Ve por sus ex de 2 Premios.

Jamming Tower

Las Herramientas no hacen nada, así que no hay bonus de Binding Mochi; además reemplaza tu Watchtower. Deja KO a Kangaskhan con 270 + un Adrena-Brain.

Chien-Pao

Snow Sink descarta tu Watchtower y vuelve Run Errand. Guarda tu segundo Watchtower para el turno siguiente.

Sharpedo Toxtricity vs Slowking

Sharpedo (330) es demasiado grande para sus ataques copiados, pero tus Básicos de 70 PS no. Mantén la Banca pequeña contra Trifrost, corta Run Errand con Watchtower e intercambia Greedy Fang contra cada Slowking.

Su plan

  • Trifrost (copiado de Kyurem): 110 a 3 Pokémon. En la Banca deja KO a Carvanha, Toxel, Tatsugiri (70) y Munkidori (110): hasta 3 Premios en un ataque.
  • Thunder Raid (Zeraora): 210 a un Pokémon ex en Banca. Deja KO a Pecharunt ex (190) o Fezandipiti ex (210).
  • Mega Kangaskhan ex: Run Errand roba 2 mientras está en el Puesto Activo; Rapid-Fire Combo 200 +50 por cada cara necesita 2 caras sobre un Sharpedo ya bajado a 300 por sus propios contadores.
  • Seek Inspiration cuesta solo [P][C]: Academy at Night y Ciphermaniac's Codebreaking eligen qué ataque copian.

Tu plan de premios

  1. Evoluciona rápido, Banca pequeña. Carvanha y Toxel son objetivos de Trifrost; Sharpedo (330) y Toxtricity (140) lo aguantan. Nunca dejes tres Pokémon de 70 PS en la Banca.
  2. Team Rocket's Watchtower temprano. Apaga Run Errand y Last-Ditch Catch de Meowth ex, su robo y su búsqueda de Partidarios.
  3. Greedy Fang a cada Slowking. Tiene Debilidad a Oscuro: 70 ×2 = 140 deja KO a Slowking (120) y Slowpoke (80) por una Energía, y robas 2.
  4. Hungry Jaws a los ex. Latias ex (210) recibe 240 incluso sin contadores en Sharpedo; Kangaskhan (300, 3 Premios) necesita 270 + Adrena-Brain o Binding Mochi.

Contra un Mega Kangaskhan ex en el Puesto Activo (300 PS)

Hungry Jaws, sin contadores en Sharpedo120
Hungry Jaws, Sharpedo dañado270
Hungry Jaws + Adrena-Brain (3 contadores)300 · KO
Hungry Jaws + Binding Mochi (Sharpedo Envenenado)310 · KO

Qué no hacer

  • Poner en Banca a Tatsugiri, Carvanha y Toxel a la vez antes de poder evolucionar: un Trifrost toma 3 Premios.
  • Dejar a Pecharunt ex o Fezandipiti ex en la Banca sin función: Thunder Raid toma 2 Premios sin necesitar Boss's Orders.
  • Quitarle todos los contadores a Sharpedo con Adrena-Brain: Hungry Jaws baja de 270 a 120.

Turno clave

  • Su Trifrost del turno 2: si tu Banca son Sharpedo y Toxtricity en vez de Básicos de 70 PS, casi no hace nada.
  • Judge más Watchtower temprano: pierden su mano y Run Errand a la vez, y el ataque que necesitaban arriba se baraja.

Si juega…

Drapion

Hazardous Tail (100) deja a tu Pokémon Activo Paralizado y Envenenado. Subjugating Chains de Pecharunt ex lo saca.

Sharpedo Toxtricity vs Dhelmise

Greedy Fang deja KO a Dhelmise por una Energía gracias a la Debilidad a Oscuro, mientras que Vengeful Anchor necesita dos golpes sobre un Sharpedo de 330 PS. Deja KO a un Dhelmise cada turno y quita su daño con Adrena-Brain.

Su plan

  • Vengeful Anchor: 30 por una Energía, 170 cuando hay 4 Pokémon con Hide 'n' Sneak en su pila de descarte. Dos golpes (340) dejan KO a un Sharpedo; uno deja KO a Toxtricity (140) o Munkidori (110).
  • Hide 'n' Sneak: Poltchageist, Sinistcha, Shuppet y Banette ignoran los efectos de tus ataques y Habilidades, así que Adrena-Brain no puede ponerles contadores. El daño sí funciona.
  • Matcha Spin (6+ en su pila de descarte): 4 contadores en cada uno de tus Pokémon. Tus Básicos de 70 PS bajan a 30.
  • Legacy Energy: el primer KO a quien la lleva te da 1 Premio menos, así que una mesa de solo Premios simples necesita 7 KO.

Tu plan de premios

  1. Greedy Fang es tu ataque principal. Dhelmise y Banette tienen Debilidad a Oscuro: 70 ×2 = 140 deja KO a Dhelmise (140) por una Energía y roba 2.
  2. Boss's Orders al siguiente Dhelmise. Sube al de la Banca que tenga Energía antes de que ataque; Dhelmise tiene costo de retirada 3.
  3. Alarga su cuenta de dos golpes. Tras un Anchor, Adrena-Brain mueve 3 contadores de Sharpedo a un Dhelmise (sin Hide 'n' Sneak). Dos Munkidori deshacen 60 por turno.
  4. Hungry Jaws para sus ex. Latias ex (210) recibe 240 incluso sin daño; Clefairy ex (190), Bloodmoon Ursaluna ex (260) y Dudunsparce ex (270) caen con 270.

Contra un Dhelmise en el Puesto Activo (140 PS, Debilidad a Oscuro)

Reckless Charge de Carvanha60
Greedy Fang140 · KO
Gentle Slap (Toxtricity)200 · KO
Hungry Jaws, sin contadores en Sharpedo240 · KO

Qué no hacer

  • Dejar un Sharpedo con 170 PS o menos en el Puesto Activo: el siguiente Anchor toma 3 Premios. Quítale contadores o retíralo gratis (costo de retirada 0).
  • Dejar KO a Shuppet, Banette o Poltchageist cuando hay un Dhelmise disponible: cada uno en la pila de descarte acerca Matcha Spin (6) y Spiritomb (13).
  • Poner en Banca tres Básicos de 70 PS cuando Sinistcha ya está activo: Matcha Spin los deja en 30, Premios simples fáciles.

Turno clave

  • El turno en que llegan a 4 en la pila de descarte: deja KO al primer Dhelmise de inmediato con Greedy Fang para que nunca metan dos Anchor sobre un mismo Sharpedo.
  • Antes del segundo golpe al mismo Sharpedo: reinícialo con Adrena-Brain o una retirada gratis.

Si juega…

Patrat

Watchful Eye impide que Adrena-Brain mueva contadores. Team Rocket's Watchtower lo apaga, ya que Patrat es Incoloro.

Spiritomb

Con 13 en su pila de descarte, Spiritual End cuadruplica los contadores en 2 Pokémon. Mantén bajo el autodaño de Sharpedo al final de la partida.

Dudunsparce ex

Tenacious Tail hace 60 por cada Pokémon ex que tengas en juego. Deja a Pecharunt ex y Fezandipiti ex fuera de la mesa cuando puedas.

Sharpedo Toxtricity vs Ogerpon Meganium Hydrapple

Mega Sharpedo ex y Carvanha tienen Debilidad a Planta, así que casi cualquier atacante suyo deja KO a Sharpedo de un golpe por 3 Premios. Corta su motor con tus Estadios y KOs a Meganium, y haz que cada golpe de Sharpedo cuente.

Su plan

  • Debilidad a Planta: Teal Mask Ogerpon ex con 2 Energías Planta y Meganium le pega 210 a un Sharpedo con 2 Energías, duplicado a 420: 3 Premios en un ataque.
  • Tapu Bulu: los 220 de Wood Hammer se duplican a 440. Un Pokémon de 1 Premio se cambia por tu Sharpedo de 3 Premios.
  • Hydrapple ex: 330 PS, y Ripening Charge cura 30 al unir Energía, así que los KOs en dos turnos rara vez funcionan.
  • Forest of Vitality les permite armar Meganium o Hydrapple ex el mismo turno en que juegan el Básico.

Tu plan de premios

  1. Reemplaza Forest of Vitality. Team Rocket's Watchtower también apaga a Meowth ex; Gravity Mountain baja a Hydrapple ex a 300 y a Meganium a 130.
  2. Deja KO a Meganium temprano. Hungry Jaws (270) lo deja KO en el Puesto Activo; en la Banca, Cruel Arrow (100) más 2 Adrena-Brain (60) suman exactamente 160. Sin él, su Energía Planta cuenta una sola vez.
  3. Deja KO a Hydrapple ex en un turno. Hungry Jaws + Binding Mochi + Adrena-Brain son 340; bajo Gravity Mountain, 310 alcanza.
  4. Mantén un solo Sharpedo en juego a la vez. Dos KOs a Sharpedo son 6 Premios; Gentle Slap de Toxtricity (100) deja KO a Dipplin, Celebi, Chikorita o Applin por 1 Premio.

Contra un Hydrapple ex en el Puesto Activo (330 PS)

Hungry Jaws, Sharpedo dañado270
Hungry Jaws + Binding Mochi, Envenenado310
Hungry Jaws + 2 Adrena-Brain330 · KO
Hungry Jaws + Binding Mochi + Adrena-Brain340 · KO
Hungry Jaws + Binding Mochi, Gravity Mountain (300 PS)310 · KO

Qué no hacer

  • Mandar a Sharpedo al Puesto Activo sin un KO ese turno: cualquier ataque de Ogerpon o Hydrapple ex se duplica por encima de 330. Súbelo con Subjugating Chains cuando vaya a atacar.
  • Dejar Forest of Vitality en juego: cada turno que sigue, pueden reconstruir Meganium desde un solo Chikorita.
  • Repartir el daño en dos turnos sobre Hydrapple ex: Ripening Charge cura 30 y su siguiente golpe se lleva 3 Premios.

Turno clave

  • Su turno 2: si Forest of Vitality ya no está y Meganium no está en juego, Ogerpon necesita 3 Energías Planta para atacar. Juega tu Estadio y Judge antes de ese turno.
  • Tu primer Hungry Jaws: llévate un ex de 2 Premios (Teal Mask Ogerpon ex con 210 cae ante 270) y ten el siguiente Sharpedo cargado en la Banca.

Si juega…

Budew

Itchy Pollen bloquea Binding Mochi y Poké Pad. Las Habilidades siguen funcionando: 270 más ambos Adrena-Brain (330) deja KO justo a Hydrapple ex.

Noctowl

Noctowl es Incoloro: Team Rocket's Watchtower apaga Jewel Seeker además de Last-Ditch Catch de Meowth ex.

Sharpedo Toxtricity vs Dragapult Blaziken

Vas adelante: Mega Sharpedo ex (330) aguanta dos de sus golpes de 200, mientras tu Hungry Jaws potenciado deja KO a un Dragapult ex o Blaziken ex de 320 PS cada turno. Tres de esos KOs ganan.

Su plan

  • Phantom Dive: 200 al Activo más 6 contadores en tu Banca. Carvanha, Toxel y Tatsugiri (70) caen con esos 6 contadores + 1 de su Munkidori.
  • Smolder-sault: Blaziken ex pega 200 por [R][C], y Seething Spirit vuelve a unir Energía desde su pila de descarte cada turno, así que rara vez se quedan sin atacantes.
  • Ground Melter de Chi-Yu: 120 con un Estadio en juego, y luego descarta ese Estadio. Así es como quitan tu Gravity Mountain.
  • Budew: Itchy Pollen bloquea Binding Mochi, Poké Pad y Ultra Ball por un turno. Sinister Surge y Subjugating Chains son Habilidades y siguen funcionando.

Tu plan de premios

  1. Combo del turno 2 sobre su ex Activo. Sinister Surge a un Sharpedo en la Banca, Subjugating Chains para subirlo y envenenarlo, une la segunda Energía, Binding Mochi: Hungry Jaws por 310.
  2. Suma 30 para el KO. A 310 le faltan 10 para 320: un Adrena-Brain da 340. Mueve contadores desde Toxtricity o Pecharunt ex y deja al menos uno en Sharpedo.
  3. Gravity Mountain lo acorta. Sus Fase 2 bajan a 290, así que Hungry Jaws + Binding Mochi (310) o Hungry Jaws + 1 Adrena-Brain (300) dejan KO sin lo demás.
  4. Corre la carrera de 2 en 2 Premios. Tu Sharpedo (3 Premios) necesita dos de sus golpes; sus ex necesitan uno tuyo. Gasta Hungry Jaws en Dragapult ex y Blaziken ex, no en Drakloak.

Contra un Dragapult ex o Blaziken ex Activo (320 PS), Sharpedo dañado

Hungry Jaws270
Hungry Jaws + Binding Mochi (Envenenado)310
Hungry Jaws + Binding Mochi + 1 Adrena-Brain340 · KO
Hungry Jaws + 2 Adrena-Brain330 · KO
Hungry Jaws + Binding Mochi, Gravity Mountain en juego (290 PS)310 · KO

Qué no hacer

  • Vaciar todos los contadores de Sharpedo con Adrena-Brain: sin ninguno, Hungry Jaws baja de 270 a 120.
  • Poner Básicos de sobra en la Banca: cada Carvanha, Toxel o Tatsugiri de 70 PS es objetivo de Phantom Dive, y su Risky Ruins pone 20 más en Tatsugiri y Munkidori.
  • Dejar a Toxtricity como tu único motor de Energía: dos turnos de contadores en la Banca dejan KO sus 140 PS. Ten el segundo Toxel listo para evolucionar.

Turno clave

  • Tu turno 2: deja KO a su primer Dragapult ex o Blaziken ex antes de que el robo de Drakloak y Seething Spirit les den un segundo atacante.
  • Cuando Chi-Yu quita Gravity Mountain: ten Mochi más Subjugating Chains, o dos Adrena-Brain, listos para que el siguiente Hungry Jaws siga llegando a 320.

Si juega…

Lillie's Clefairy ex

Fairy Zone solo afecta a tu Tatsugiri (Dragón). Hungry Jaws (270) deja KO sus 190 PS por 2 Premios.

Jamming Tower

Binding Mochi deja de funcionar. Usa dos Adrena-Brain (330), o juega Gravity Mountain encima de su Tower.

Shaymin

Flower Curtain protege su Banca del daño de ataques. Tú solo golpeas al Activo, así que tu plan no cambia.

Fuentes