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Mega Excadrill

Generada con IA a partir de guías públicas, el texto de las cartas y datos de torneos. Aún sin revisión de un jugador: ayúdanos a mejorarla. · Actualizada 2026-10-20

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Mega Excadrill ex es un muro de 340 PS que pega 330 con 5 Energías y no descarta ninguna. Metal Maker de Metang lo carga gratis; tu trabajo es asegurarte de que nunca quede KO de un golpe.

Dificultad: MediaPremios: Excadrill da 3; Genesect y Fezandipiti dan 2

Tu objetivo para el turno 2

  • 2 Beldum y 2 Drilbur en la Banca con Buddy-Buddy Poffin o Call for Family en el turno 1.
  • Genesect ex en juego para buscar 2 Metang o Mega Excadrill ex cada turno con Metallic Signal.
  • 2–3 Metang usando Metal Maker cada turno para unir Energía Metálica de la parte de arriba de tu mazo.
  • Un Mega Excadrill ex en el Activo con 3 Energías, camino a 5.

Tus atacantes

Mega Excadrill exMaximum Drilling

200; 330 con 2 Energías extra

Tu ataque principal. 330 deja KO a Dragapult ex (320) y Mega Kangaskhan ex (300); Kieran lo sube a 360.

MetagrossMetallic Hammer

150; 300 descartando 3 Energías Metálicas

Atacante de 1 Premio cuando no quieres exponer a Excadrill. Metal Maker lo recarga.

Genesect exProtect Charge

150, recibe 30 menos el próximo turno

Atacante de respaldo cuando Excadrill no está listo, o para rematar un objetivo dañado.

Mega Skarmory exSonic Ripper

220 a cualquier Pokémon

Elimina a un ex de soporte en Banca como Fezandipiti ex (210). Baraja toda su Energía en el mazo.

Fezandipiti exCruel Arrow

100 a cualquier Pokémon

Deja KO pronto a motores pequeños en Banca como Drakloak (90) o Zorua (70).

Decisiones clave

  • Primero baraja, al final Metal Maker. Juega Poffin, Ultra Ball, Petrel y Metallic Signal antes de Metal Maker, o volverás a barajar las cartas que no son Energía que mandó al fondo.
  • Espera a tener 5 Energías si puedes. 200 rara vez deja KO a un ex grande; 330 sí. No cambies un Excadrill de 3 Energías por nada.
  • Reparte bien la Energía de Metal Maker. Puede unirse a cualquier Pokémon: paga la retirada de 4 de Excadrill o carga a Fezandipiti ex y Mega Skarmory ex.
  • Pon en Banca solo los ex que necesitas. Cada Genesect ex o Fezandipiti ex son 2 Premios fáciles para Boss's Orders.
  • Cura entre golpes. Jumbo Ice Cream cura 80 a un Pokémon con 3+ Energías, así que dos golpes de 200 ya no dejan KO a Excadrill.

Errores comunes

  • Unir Hero's Cape demasiado tarde: con 440 PS casi nada deja KO a Excadrill en dos golpes si curas entre medio.
  • Quedarte atascado con un Excadrill de retirada 4: ten listo Switch, Kieran o Energía de Metal Maker de sobra.
  • Dejar a Mega Skarmory ex en la Banca sin Energía tras Sonic Ripper: son 3 Premios para Boss's Orders.
  • Jugar un solo Metang: un solo Metal Maker falla demasiado seguido; apunta a 3.

Versiones

Hero's Cape

Cape como ACE SPEC, más Jumbo Ice Cream y Energía. Hecho para aguantar dos golpes grandes; lo mejor contra Dragapult.

Metagross

2 Metagross, Gravity Mountain y Energy Recycler: repite Metallic Hammer de 300. Gravity baja a Dragapult ex a 290, así que Hammer lo deja KO.

Empoleon

Agrega Piplup, Empoleon ex, Rare Candy y Precious Trolley. Empoleon ex pega 210 y recibe 60 menos el próximo turno.

Matchups

Mega Excadrill vs Dragapult

Una carrera pareja. Maximum Drilling (330) deja KO a Dragapult ex (320) cada turno; ellos necesitan dos Phantom Dive por Excadrill. Ganas manteniendo vivo a Excadrill con Hero's Cape o Jumbo Ice Cream y recargando Energía a pesar de los Hammer.

Su plan

  • Phantom Dive: 200 al Activo + 6 contadores en tu Banca. Dos golpes (400) dejan KO a un Excadrill de 340 PS.
  • 4 Crushing Hammer para dejar a Excadrill por debajo de las 5 Energías que Maximum Drilling necesita para hacer 330.
  • Budew bloquea Objetos: Buddy-Buddy Poffin, Jumbo Ice Cream y Switch. Metal Maker y Metallic Signal son Habilidades y siguen funcionando.
  • Risky Ruins: un Beldum o Drilbur puesto en Banca con él queda en 50; los contadores de Phantom Dive lo dejan KO.

Tu plan de premios

  1. Primero tres Metang. Cada Metal Maker es una revisión aparte de 4 cartas: eso es lo que le gana a Crushing Hammer y lleva a Excadrill a 5 Energías.
  2. Pégale pronto a Drakloak. Cruel Arrow de Fezandipiti ex (100) deja KO a Drakloak (90) o Dreepy (70) en la Banca y frena a su Dragapult ex.
  3. Maximum Drilling con 5 Energías: 330 ≥ 320. Cada Dragapult ex que dejas KO son 2 Premios; tres de ellos ganan la partida.
  4. Oblígalos a necesitar un tercer golpe. Hero's Cape (440) o Jumbo Ice Cream (cura 80) tras el primer Phantom Dive: 200 + 200 ya no deja KO a Excadrill.

Contra un Dragapult ex en el Puesto Activo (320 PS)

Maximum Drilling (3 Energías)200
Maximum Drilling (3 Energías) + Kieran230
Maximum Drilling (5 Energías)330 · KO
Metallic Hammer, descartando 3 Energías Metálicas300
Metallic Hammer, descartando 3, con Gravity Mountain (290 PS)300 · KO

Qué no hacer

  • Toda tu Energía en un solo Excadrill con un solo Metang: dos caras de Crushing Hammer y no puede atacar.
  • Bajar Beldum y Drilbur a la Banca con su Risky Ruins en juego cuando puedes cubrirlo antes con Gravity Mountain o Battle Cage: con 50 PS mueren por los contadores de Phantom Dive.
  • Dejar a Mega Skarmory ex en la Banca sin Energía después de Sonic Ripper: son 3 Premios para Boss's Orders.

Turno clave

  • Tras su primer Phantom Dive (Excadrill en 140): Jumbo Ice Cream a 220 y luego Drilling. Su siguiente Phantom Dive lo deja en 20; cuidado con los 3 contadores de Munkidori.
  • Tu turno 1: Poffin para Beldum y Drilbur antes de que entre Budew; con Itchy Pollen, Call for Family sigue llenando la Banca.

Si juega…

Moltres

Fighting Wings hace 110 a un ex Activo, duplicado por Debilidad a Fuego: 220. Un Excadrill sano sobrevive; uno dañado quizá no.

Shaymin

Flower Curtain detiene Cruel Arrow y Sonic Ripper sobre su Drakloak en Banca. Usa Boss's Orders para traerlo al Activo.

Dudunsparce ex

Tenacious Tail hace 60 por cada ex que tengas en juego. Mantén pocos Genesect ex y Fezandipiti ex.

Mega Excadrill vs N's Zoroark

Maximum Drilling con 5 Energías (330) deja KO a N's Zoroark ex cada turno, mientras que ellos necesitan todos sus modificadores para llegar a 360 sobre tu Excadrill. Hero's Cape les quita ese KO.

Su plan

  • Rampaging Thunder vía Night Joker: 250 por [D][D]. Black Belt's Training (+40) y Binding Mochi en un Zoroark Envenenado (+40) suman 330: Excadrill (340) sobrevive con 10.
  • Adrena-Brain cierra la brecha: Munkidori mueve 3 contadores, así que 330 pasa a 360 y un Excadrill sin Hero's Cape cae en un turno.
  • Rotación de dos Zoroark: el Zoroark que usó Rampaging Thunder no puede atacar el próximo turno, así que lo cambian con N's Castle o Pecharunt ex y pegan con el segundo.
  • Clutch de Yveltal (20): tu Pokémon Defensor no puede retirarse el próximo turno. Con retirada 4, guarda Switch o Kieran.

Tu plan de premios

  1. Arma primero 2-3 Metang. Metal Maker carga las 5 Energías que Maximum Drilling necesita para hacer 330; con 3 Energías hace 200 y un Zoroark (280) sobrevive.
  2. Hero's Cape en el Excadrill que ataca. Con 440 incluso 360 lo deja vivo, y Jumbo Ice Cream cura 80 porque tiene 3+ Energías.
  3. Deja KO al Zoroark de enfrente cada turno. Drilling 330 sobre N's Zoroark ex (280) son 2 Premios; tres de ellos ganan. Pecharunt ex (190) cae con 200.
  4. Elimina a Zorua (70) con Cruel Arrow en la Banca antes de que evolucione, y quita a Munkidori si aparece: Cruel Arrow sobre un Munkidori Activo hace 200 por Debilidad.

Contra N's Zoroark ex (280 PS)

Undermine90
Protect Charge (Genesect ex)150
Maximum Drilling (3 Energías)200
Maximum Drilling (3 Energías) + Kieran230
Maximum Drilling (5 Energías)330 · KO

Qué no hacer

  • Atacar por 200 con 3 Energías cuando no es KO: el Zoroark sobrevive y su respuesta puede dejar KO a tu Excadrill. Espera un turno a tener 5 Energías.
  • Poner en Banca a Fezandipiti ex o Genesect ex sin necesidad: cada uno es un objetivo de 2 Premios para Boss's Orders y Rampaging Thunder (250).
  • Gastar Boss's Orders en N's Zekrom pronto: es 1 Premio. Tómalo solo cuando sea su último Rampaging Thunder.

Turno clave

  • Su primer Rampaging Thunder. Con Hero's Cape tu Excadrill sobrevive; responde con Drilling 330 y pierden un Zoroark sin tomarte ningún Premio.
  • Final de partida: Pecharunt ex. Irritated Outburst hace 60 por cada Premio que tomaste: 300 con 5 Premios, 340 con Black Belt's Training. Guarda Cape o Ice Cream para ese turno.

Si juega…

Punk Helmet

Pegarle a un Pokémon [D] Activo que lleva Helmet pone 4 contadores en tu atacante. Cúralo con Jumbo Ice Cream el turno siguiente.

N's Darmanitan

Flamebody Cannon vía Night Joker: 90 al Activo y 90 a un Pokémon en Banca, suficiente para Beldum, Drilbur o un Metang (100) con daño. Shaymin bloquea el golpe a la Banca.

Janine's Secret Art

Une 2 [D] y Envenena a su Activo, activando los +40 de Binding Mochi sin Pecharunt ex.

Mega Excadrill vs Dhelmise

Dhelmise necesita dos Vengeful Anchor (170 + 170) por cada Excadrill, mientras que casi cualquier ataque tuyo deja KO a un Dhelmise. Cura entre golpes, mantén los ex extra fuera de la Banca y no alimentes su pila de descartes.

Su plan

  • Vengeful Anchor: 170 por una Energía una vez que hay 4 Pokémon con Hide 'n' Sneak en su pila de descartes. Dos golpes son 340, justo un Excadrill ex.
  • Matcha Spin (6+ en la pila de descartes): 4 contadores en cada uno de tus Pokémon. Dos de ellos dejan KO a un Beldum o Drilbur (70); Battle Cage los mantiene fuera de tu Banca.
  • Tenacious Tail de Dudunsparce ex: 60 por cada uno de tus Pokémon ex en juego. Excadrill + 2 Genesect ex + Fezandipiti ex = 240.
  • Legacy Energy: la primera vez que el Pokémon que la lleva queda KO, tomas 1 Premio menos. Contra sus atacantes de 1 Premio, planea 7 KO.

Tu plan de premios

  1. Con tres Energías basta. Maximum Drilling por 200 deja KO a Dhelmise (140); no esperes a 5. Protect Charge (150) y Metallic Hammer (150) también lo dejan KO.
  2. Cura entre Anchors. Tras un golpe, Jumbo Ice Cream lleva a Excadrill a 250, así que el segundo lo deja en 80. Con Hero's Cape (440) aguanta dos golpes.
  3. Toma sus ex cuando aparezcan. Lillie's Clefairy ex (190) tiene Debilidad a Metal: Drilling hace 400, Protect Charge 300. Dudunsparce ex (270) necesita Drilling con 330.
  4. Boss's Orders sobre el Dhelmise en Banca cuando adelantan un Banette o Poltchageist al Activo: el atacante es el Premio que importa.

Contra un Dhelmise en el Puesto Activo (140 PS)

Undermine90
Protect Charge (Genesect ex)150 · KO
Metallic Hammer (Metagross, sin descartar)150 · KO
Maximum Drilling (3 Energías)200 · KO
Cruel Arrow (Fezandipiti ex, Debilidad ×2)200 · KO

Qué no hacer

  • Undermine: las 2 cartas que descarta pueden mandar Pokémon con Hide 'n' Sneak a su pila de descartes y activar antes Vengeful Anchor o Matcha Spin.
  • Dejar KO a Pokémon pequeños con Hide 'n' Sneak sin necesidad: cada uno suma a su conteo de descartes; gasta los ataques en Dhelmise y sus ex.
  • Confiar en Bounce Back para mover a sus fantasmas: Hide 'n' Sneak bloquea el efecto de cambio. Usa Boss's Orders.

Turno clave

  • El turno después de que su primer Anchor golpee a Excadrill: úsale Jumbo Ice Cream y deja KO al Dhelmise. Ahora necesitan un tercer Anchor para tu Excadrill y van un atacante por detrás.
  • Antes de que se active Matcha Spin (6 en su pila de descartes): termina de evolucionar a Beldum y Drilbur, ya que 4 contadores en cada Pokémon dejan a los Básicos en 30.

Si juega…

Spiritomb

Con los 13 Hide 'n' Sneak en la pila de descarte, Spiritual End cuadruplica los contadores en 2 Pokémon: un Excadrill con 90 de daño cae (360). Cúralo antes.

Shaymin

Flower Curtain detiene Cruel Arrow y Sonic Ripper sobre sus Pokémon en Banca sin Regla. Pégale al Activo en su lugar.

Bloodmoon Ursaluna ex

Blood Moon (240) se abarata por cada Premio que tomas; tras un Anchor deja KO a Excadrill. Drilling con 330 lo deja KO (260).

Mega Excadrill vs Slowking

Slowking no deja KO fácilmente a un Excadrill de 340 PS, pero un Trifrost copiado puede barrer a tus Beldum, Drilbur y Metang. Protege la Banca, carga un Excadrill y luego toma su Kangaskhan y sus ex.

Su plan

  • Trifrost (copiado por Slowking): 110 a 3 Pokémon. Deja KO a Beldum (70), Drilbur (70) y Metang (100) en tu Banca: 3 Premios y tu motor de Energía perdido.
  • Mega Kangaskhan ex: Rapid-Fire Combo necesita 3 caras (350) para dejar KO a un Excadrill sano (340), 5 caras con Hero's Cape (440).
  • Thunder Raid (Zeraora): 210 a un ex en Banca. Deja KO a Fezandipiti ex (210); Genesect ex (220) sobrevive con 10.
  • Academy at Night y Ciphermaniac's Codebreaking ponen arriba el atacante que quieren. Metallic Hammer copiado hace 150 a tu Activo.

Tu plan de premios

  1. Shaymin antes de su turno 2. Flower Curtain detiene el daño de Trifrost a Beldum, Drilbur y Metang. Battle Cage no: Trifrost es daño, no contadores.
  2. Carga un Excadrill a 5 Energías. Maximum Drilling hace 330: deja KO a Mega Kangaskhan ex (300) por 3 Premios, o a Latias ex y Fezandipiti ex (210).
  3. Corta a sus Slowking. Protect Charge (150) deja KO a Slowking (120) y recibe 30 menos el próximo turno. Lillie's Clefairy ex tiene Debilidad a Metal: Protect Charge hace 300.
  4. Cuentas de Premios: Kangaskhan (3) + un ex de 2 Premios + un Slowking son tus 6. Ellos necesitan a ambos Excadrill, algo que uno sano les pone muy difícil.

Contra sus Pokémon Activos

Maximum Drilling (5 Energías) vs Mega Kangaskhan ex (300)330 · KO
Maximum Drilling (3 Energías) vs Latias ex (210)200
Maximum Drilling (5 Energías) vs Latias ex (210)330 · KO
Protect Charge vs Slowking (120)150 · KO
Protect Charge vs Lillie's Clefairy ex (190, Debilidad a Metal)300 · KO

Qué no hacer

  • Poner en Banca más Básicos de los que necesitas antes de bajar a Shaymin: cada uno es un objetivo de Trifrost.
  • Poner en Banca a Fezandipiti ex mientras Zeraora está en su mazo: Thunder Raid lo deja KO (210) por 2 Premios.
  • Confiar en Battle Cage contra Trifrost: solo detiene contadores de daño, no el daño de ataques.

Turno clave

  • Su Trifrost del turno 2. Con Shaymin en tu Banca no le hace nada a tus Básicos; sin él, se llevan 3 Premios y tu Metang.
  • El turno en que Excadrill llega a 5 Energías: desde ahí cada Maximum Drilling es 330. Usa Jumbo Ice Cream (cura 80) para quedar fuera del rango de Rapid-Fire Combo.

Si juega…

Annihilape

Ghostly Blow hace 100 + 5 contadores en tu Banca; Battle Cage detiene los contadores. Durable Body puede sobrevivir a un KO con 10 PS si sale cara.

Drapion

Hazardous Tail Paraliza y Envenena a tu Activo. Con retirada 4, ten listo Switch o Kieran para tu siguiente turno.

Brave Bangle

Los ataques copiados hacen 30 más a tu ex Activo: Metallic Hammer pasa a 180. Aún muy lejos de 340.

Mega Excadrill vs Basic Box

Un Excadrill cargado (340) es difícil de derribar de un golpe, y Maximum Drilling deja KO a cada ex que juegan. Cuidado con el turno grande de Raging Bolt ex y con sus francotiradores contra tu Banca pequeña.

Su plan

  • Raging Bolt ex: Bellowing Thunder hace 70 por cada Energía Básica descartada. 5 Energías = 350 deja KO a Excadrill; Energy Switch y Crispin lo cargan.
  • Mega Kangaskhan ex: Rapid-Fire Combo necesita 3 caras (350) para dejar KO a un Excadrill sano, 5 caras con tu Hero's Cape (440).
  • Francotiradores a la Banca: Cruel Arrow de Fezandipiti ex (100) deja KO a Beldum, Drilbur o Metang; Torrential Pump de Wellspring Mask Ogerpon ex hace 120 a la Banca.
  • Chien-Pao: Snow Sink descarta tu Battle Cage o Gravity Mountain.

Tu plan de premios

  1. Shaymin y una Banca pequeña primero. Flower Curtain evita que Cruel Arrow y Torrential Pump dañen a tus Pokémon sin Regla.
  2. Maximum Drilling con 5 Energías hace 330. Deja KO a Mega Kangaskhan ex (300) por 3 Premios, y a Raging Bolt ex (240), Iron Leaves ex (220) o cualquier Ogerpon ex (210) por 2.
  3. Premios baratos con 3 Energías: Boss's Orders + Maximum Drilling (200) deja KO a un Meowth ex en Banca (170). Clefairy ex tiene Debilidad a Metal: Protect Charge hace 300.
  4. Hero's Cape en Excadrill (440): Raging Bolt entonces necesita 7 Energías y Kangaskhan 5 caras. Jumbo Ice Cream cura 80 entre golpes.

Contra sus Pokémon Activos

Maximum Drilling (5 Energías) vs Mega Kangaskhan ex (300)330 · KO
Maximum Drilling + Kieran vs Kangaskhan con Hero's Cape (400)360
Maximum Drilling (5 Energías) vs Raging Bolt ex (240)330 · KO
Maximum Drilling (3 Energías) vs Meowth ex (170)200 · KO
Protect Charge vs Lillie's Clefairy ex (190, Debilidad a Metal)300 · KO

Qué no hacer

  • Atacar a un Kangaskhan con Hero's Cape (400): ni siquiera 330 + Kieran (360) alcanza. Toma un ex de 2 Premios en su lugar.
  • Poner en Banca a Fezandipiti ex o Genesect ex sin nada que hacer: 2 Premios fáciles para Boss's Orders.
  • Llenar la Banca con Beldum y Drilbur antes de Shaymin: Cruel Arrow y Torrential Pump se llevan Premios gratis.

Turno clave

  • Cuando Raging Bolt ex tiene 5 Energías Básicas disponibles: es su única respuesta limpia a Excadrill. Boss's Orders + Maximum Drilling lo deja KO (240) antes, o equípate Hero's Cape.
  • Tu primer KO a Kangaskhan son 3 Premios, la mitad del camino. Sigue atacando con el mismo Excadrill y cúralo con Jumbo Ice Cream.

Si juega…

Hero's Cape

Kangaskhan sube a 400 y sobrevive a Maximum Drilling. Pégales a sus otros ex por 2 Premios, o remátalo en dos turnos.

Jamming Tower

Tu Hero's Cape deja de funcionar: Excadrill vuelve a 340 y queda a rango de los 350 de Raging Bolt.

Koraidon ex

Impact Blow (200) no deja KO a Excadrill. Sus 230 PS caen con Maximum Drilling (330).

Fuentes