Mega Excadrill
Generada con IA a partir de guías públicas, el texto de las cartas y datos de torneos. Aún sin revisión de un jugador: ayúdanos a mejorarla. · Actualizada 2026-10-20
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Mega Excadrill ex es un muro de 340 PS que pega 330 con 5 Energías y no descarta ninguna. Metal Maker de Metang lo carga gratis; tu trabajo es asegurarte de que nunca quede KO de un golpe.
Tu objetivo para el turno 2
- 2 Beldum y 2 Drilbur en la Banca con Buddy-Buddy Poffin o Call for Family en el turno 1.
- Genesect ex en juego para buscar 2 Metang o Mega Excadrill ex cada turno con Metallic Signal.
- 2–3 Metang usando Metal Maker cada turno para unir Energía Metálica de la parte de arriba de tu mazo.
- Un Mega Excadrill ex en el Activo con 3 Energías, camino a 5.
Tus atacantes
200; 330 con 2 Energías extra
Tu ataque principal. 330 deja KO a Dragapult ex (320) y Mega Kangaskhan ex (300); Kieran lo sube a 360.
150; 300 descartando 3 Energías Metálicas
Atacante de 1 Premio cuando no quieres exponer a Excadrill. Metal Maker lo recarga.
150, recibe 30 menos el próximo turno
Atacante de respaldo cuando Excadrill no está listo, o para rematar un objetivo dañado.
220 a cualquier Pokémon
Elimina a un ex de soporte en Banca como Fezandipiti ex (210). Baraja toda su Energía en el mazo.
100 a cualquier Pokémon
Deja KO pronto a motores pequeños en Banca como Drakloak (90) o Zorua (70).
Decisiones clave
- Primero baraja, al final Metal Maker. Juega Poffin, Ultra Ball, Petrel y Metallic Signal antes de Metal Maker, o volverás a barajar las cartas que no son Energía que mandó al fondo.
- Espera a tener 5 Energías si puedes. 200 rara vez deja KO a un ex grande; 330 sí. No cambies un Excadrill de 3 Energías por nada.
- Reparte bien la Energía de Metal Maker. Puede unirse a cualquier Pokémon: paga la retirada de 4 de Excadrill o carga a Fezandipiti ex y Mega Skarmory ex.
- Pon en Banca solo los ex que necesitas. Cada Genesect ex o Fezandipiti ex son 2 Premios fáciles para Boss's Orders.
- Cura entre golpes. Jumbo Ice Cream cura 80 a un Pokémon con 3+ Energías, así que dos golpes de 200 ya no dejan KO a Excadrill.
Errores comunes
- Unir Hero's Cape demasiado tarde: con 440 PS casi nada deja KO a Excadrill en dos golpes si curas entre medio.
- Quedarte atascado con un Excadrill de retirada 4: ten listo Switch, Kieran o Energía de Metal Maker de sobra.
- Dejar a Mega Skarmory ex en la Banca sin Energía tras Sonic Ripper: son 3 Premios para Boss's Orders.
- Jugar un solo Metang: un solo Metal Maker falla demasiado seguido; apunta a 3.
Versiones
Cape como ACE SPEC, más Jumbo Ice Cream y Energía. Hecho para aguantar dos golpes grandes; lo mejor contra Dragapult.
2 Metagross, Gravity Mountain y Energy Recycler: repite Metallic Hammer de 300. Gravity baja a Dragapult ex a 290, así que Hammer lo deja KO.
Agrega Piplup, Empoleon ex, Rare Candy y Precious Trolley. Empoleon ex pega 210 y recibe 60 menos el próximo turno.
Matchups
Mega Excadrill vs Dragapult
Una carrera pareja. Maximum Drilling (330) deja KO a Dragapult ex (320) cada turno; ellos necesitan dos Phantom Dive por Excadrill. Ganas manteniendo vivo a Excadrill con Hero's Cape o Jumbo Ice Cream y recargando Energía a pesar de los Hammer.
Su plan
- Phantom Dive: 200 al Activo + 6 contadores en tu Banca. Dos golpes (400) dejan KO a un Excadrill de 340 PS.
- 4 Crushing Hammer para dejar a Excadrill por debajo de las 5 Energías que Maximum Drilling necesita para hacer 330.
- Budew bloquea Objetos: Buddy-Buddy Poffin, Jumbo Ice Cream y Switch. Metal Maker y Metallic Signal son Habilidades y siguen funcionando.
- Risky Ruins: un Beldum o Drilbur puesto en Banca con él queda en 50; los contadores de Phantom Dive lo dejan KO.
Tu plan de premios
- Primero tres Metang. Cada Metal Maker es una revisión aparte de 4 cartas: eso es lo que le gana a Crushing Hammer y lleva a Excadrill a 5 Energías.
- Pégale pronto a Drakloak. Cruel Arrow de Fezandipiti ex (100) deja KO a Drakloak (90) o Dreepy (70) en la Banca y frena a su Dragapult ex.
- Maximum Drilling con 5 Energías: 330 ≥ 320. Cada Dragapult ex que dejas KO son 2 Premios; tres de ellos ganan la partida.
- Oblígalos a necesitar un tercer golpe. Hero's Cape (440) o Jumbo Ice Cream (cura 80) tras el primer Phantom Dive: 200 + 200 ya no deja KO a Excadrill.
Contra un Dragapult ex en el Puesto Activo (320 PS)
Qué no hacer
- Toda tu Energía en un solo Excadrill con un solo Metang: dos caras de Crushing Hammer y no puede atacar.
- Bajar Beldum y Drilbur a la Banca con su Risky Ruins en juego cuando puedes cubrirlo antes con Gravity Mountain o Battle Cage: con 50 PS mueren por los contadores de Phantom Dive.
- Dejar a Mega Skarmory ex en la Banca sin Energía después de Sonic Ripper: son 3 Premios para Boss's Orders.
Turno clave
- Tras su primer Phantom Dive (Excadrill en 140): Jumbo Ice Cream a 220 y luego Drilling. Su siguiente Phantom Dive lo deja en 20; cuidado con los 3 contadores de Munkidori.
- Tu turno 1: Poffin para Beldum y Drilbur antes de que entre Budew; con Itchy Pollen, Call for Family sigue llenando la Banca.
Si juega…
Fighting Wings hace 110 a un ex Activo, duplicado por Debilidad a Fuego: 220. Un Excadrill sano sobrevive; uno dañado quizá no.
Flower Curtain detiene Cruel Arrow y Sonic Ripper sobre su Drakloak en Banca. Usa Boss's Orders para traerlo al Activo.
Tenacious Tail hace 60 por cada ex que tengas en juego. Mantén pocos Genesect ex y Fezandipiti ex.
Mega Excadrill vs N's Zoroark
Maximum Drilling con 5 Energías (330) deja KO a N's Zoroark ex cada turno, mientras que ellos necesitan todos sus modificadores para llegar a 360 sobre tu Excadrill. Hero's Cape les quita ese KO.
Su plan
- Rampaging Thunder vía Night Joker: 250 por [D][D]. Black Belt's Training (+40) y Binding Mochi en un Zoroark Envenenado (+40) suman 330: Excadrill (340) sobrevive con 10.
- Adrena-Brain cierra la brecha: Munkidori mueve 3 contadores, así que 330 pasa a 360 y un Excadrill sin Hero's Cape cae en un turno.
- Rotación de dos Zoroark: el Zoroark que usó Rampaging Thunder no puede atacar el próximo turno, así que lo cambian con N's Castle o Pecharunt ex y pegan con el segundo.
- Clutch de Yveltal (20): tu Pokémon Defensor no puede retirarse el próximo turno. Con retirada 4, guarda Switch o Kieran.
Tu plan de premios
- Arma primero 2-3 Metang. Metal Maker carga las 5 Energías que Maximum Drilling necesita para hacer 330; con 3 Energías hace 200 y un Zoroark (280) sobrevive.
- Hero's Cape en el Excadrill que ataca. Con 440 incluso 360 lo deja vivo, y Jumbo Ice Cream cura 80 porque tiene 3+ Energías.
- Deja KO al Zoroark de enfrente cada turno. Drilling 330 sobre N's Zoroark ex (280) son 2 Premios; tres de ellos ganan. Pecharunt ex (190) cae con 200.
- Elimina a Zorua (70) con Cruel Arrow en la Banca antes de que evolucione, y quita a Munkidori si aparece: Cruel Arrow sobre un Munkidori Activo hace 200 por Debilidad.
Contra N's Zoroark ex (280 PS)
Qué no hacer
- Atacar por 200 con 3 Energías cuando no es KO: el Zoroark sobrevive y su respuesta puede dejar KO a tu Excadrill. Espera un turno a tener 5 Energías.
- Poner en Banca a Fezandipiti ex o Genesect ex sin necesidad: cada uno es un objetivo de 2 Premios para Boss's Orders y Rampaging Thunder (250).
- Gastar Boss's Orders en N's Zekrom pronto: es 1 Premio. Tómalo solo cuando sea su último Rampaging Thunder.
Turno clave
- Su primer Rampaging Thunder. Con Hero's Cape tu Excadrill sobrevive; responde con Drilling 330 y pierden un Zoroark sin tomarte ningún Premio.
- Final de partida: Pecharunt ex. Irritated Outburst hace 60 por cada Premio que tomaste: 300 con 5 Premios, 340 con Black Belt's Training. Guarda Cape o Ice Cream para ese turno.
Si juega…
Pegarle a un Pokémon [D] Activo que lleva Helmet pone 4 contadores en tu atacante. Cúralo con Jumbo Ice Cream el turno siguiente.
Flamebody Cannon vía Night Joker: 90 al Activo y 90 a un Pokémon en Banca, suficiente para Beldum, Drilbur o un Metang (100) con daño. Shaymin bloquea el golpe a la Banca.
Une 2 [D] y Envenena a su Activo, activando los +40 de Binding Mochi sin Pecharunt ex.
Mega Excadrill vs Dhelmise
Dhelmise necesita dos Vengeful Anchor (170 + 170) por cada Excadrill, mientras que casi cualquier ataque tuyo deja KO a un Dhelmise. Cura entre golpes, mantén los ex extra fuera de la Banca y no alimentes su pila de descartes.
Su plan
- Vengeful Anchor: 170 por una Energía una vez que hay 4 Pokémon con Hide 'n' Sneak en su pila de descartes. Dos golpes son 340, justo un Excadrill ex.
- Matcha Spin (6+ en la pila de descartes): 4 contadores en cada uno de tus Pokémon. Dos de ellos dejan KO a un Beldum o Drilbur (70); Battle Cage los mantiene fuera de tu Banca.
- Tenacious Tail de Dudunsparce ex: 60 por cada uno de tus Pokémon ex en juego. Excadrill + 2 Genesect ex + Fezandipiti ex = 240.
- Legacy Energy: la primera vez que el Pokémon que la lleva queda KO, tomas 1 Premio menos. Contra sus atacantes de 1 Premio, planea 7 KO.
Tu plan de premios
- Con tres Energías basta. Maximum Drilling por 200 deja KO a Dhelmise (140); no esperes a 5. Protect Charge (150) y Metallic Hammer (150) también lo dejan KO.
- Cura entre Anchors. Tras un golpe, Jumbo Ice Cream lleva a Excadrill a 250, así que el segundo lo deja en 80. Con Hero's Cape (440) aguanta dos golpes.
- Toma sus ex cuando aparezcan. Lillie's Clefairy ex (190) tiene Debilidad a Metal: Drilling hace 400, Protect Charge 300. Dudunsparce ex (270) necesita Drilling con 330.
- Boss's Orders sobre el Dhelmise en Banca cuando adelantan un Banette o Poltchageist al Activo: el atacante es el Premio que importa.
Contra un Dhelmise en el Puesto Activo (140 PS)
Qué no hacer
- Undermine: las 2 cartas que descarta pueden mandar Pokémon con Hide 'n' Sneak a su pila de descartes y activar antes Vengeful Anchor o Matcha Spin.
- Dejar KO a Pokémon pequeños con Hide 'n' Sneak sin necesidad: cada uno suma a su conteo de descartes; gasta los ataques en Dhelmise y sus ex.
- Confiar en Bounce Back para mover a sus fantasmas: Hide 'n' Sneak bloquea el efecto de cambio. Usa Boss's Orders.
Turno clave
- El turno después de que su primer Anchor golpee a Excadrill: úsale Jumbo Ice Cream y deja KO al Dhelmise. Ahora necesitan un tercer Anchor para tu Excadrill y van un atacante por detrás.
- Antes de que se active Matcha Spin (6 en su pila de descartes): termina de evolucionar a Beldum y Drilbur, ya que 4 contadores en cada Pokémon dejan a los Básicos en 30.
Si juega…
Con los 13 Hide 'n' Sneak en la pila de descarte, Spiritual End cuadruplica los contadores en 2 Pokémon: un Excadrill con 90 de daño cae (360). Cúralo antes.
Flower Curtain detiene Cruel Arrow y Sonic Ripper sobre sus Pokémon en Banca sin Regla. Pégale al Activo en su lugar.
Blood Moon (240) se abarata por cada Premio que tomas; tras un Anchor deja KO a Excadrill. Drilling con 330 lo deja KO (260).
Mega Excadrill vs Slowking
Slowking no deja KO fácilmente a un Excadrill de 340 PS, pero un Trifrost copiado puede barrer a tus Beldum, Drilbur y Metang. Protege la Banca, carga un Excadrill y luego toma su Kangaskhan y sus ex.
Su plan
- Trifrost (copiado por Slowking): 110 a 3 Pokémon. Deja KO a Beldum (70), Drilbur (70) y Metang (100) en tu Banca: 3 Premios y tu motor de Energía perdido.
- Mega Kangaskhan ex: Rapid-Fire Combo necesita 3 caras (350) para dejar KO a un Excadrill sano (340), 5 caras con Hero's Cape (440).
- Thunder Raid (Zeraora): 210 a un ex en Banca. Deja KO a Fezandipiti ex (210); Genesect ex (220) sobrevive con 10.
- Academy at Night y Ciphermaniac's Codebreaking ponen arriba el atacante que quieren. Metallic Hammer copiado hace 150 a tu Activo.
Tu plan de premios
- Shaymin antes de su turno 2. Flower Curtain detiene el daño de Trifrost a Beldum, Drilbur y Metang. Battle Cage no: Trifrost es daño, no contadores.
- Carga un Excadrill a 5 Energías. Maximum Drilling hace 330: deja KO a Mega Kangaskhan ex (300) por 3 Premios, o a Latias ex y Fezandipiti ex (210).
- Corta a sus Slowking. Protect Charge (150) deja KO a Slowking (120) y recibe 30 menos el próximo turno. Lillie's Clefairy ex tiene Debilidad a Metal: Protect Charge hace 300.
- Cuentas de Premios: Kangaskhan (3) + un ex de 2 Premios + un Slowking son tus 6. Ellos necesitan a ambos Excadrill, algo que uno sano les pone muy difícil.
Contra sus Pokémon Activos
Qué no hacer
- Poner en Banca más Básicos de los que necesitas antes de bajar a Shaymin: cada uno es un objetivo de Trifrost.
- Poner en Banca a Fezandipiti ex mientras Zeraora está en su mazo: Thunder Raid lo deja KO (210) por 2 Premios.
- Confiar en Battle Cage contra Trifrost: solo detiene contadores de daño, no el daño de ataques.
Turno clave
- Su Trifrost del turno 2. Con Shaymin en tu Banca no le hace nada a tus Básicos; sin él, se llevan 3 Premios y tu Metang.
- El turno en que Excadrill llega a 5 Energías: desde ahí cada Maximum Drilling es 330. Usa Jumbo Ice Cream (cura 80) para quedar fuera del rango de Rapid-Fire Combo.
Si juega…
Ghostly Blow hace 100 + 5 contadores en tu Banca; Battle Cage detiene los contadores. Durable Body puede sobrevivir a un KO con 10 PS si sale cara.
Hazardous Tail Paraliza y Envenena a tu Activo. Con retirada 4, ten listo Switch o Kieran para tu siguiente turno.
Los ataques copiados hacen 30 más a tu ex Activo: Metallic Hammer pasa a 180. Aún muy lejos de 340.
Mega Excadrill vs Basic Box
Un Excadrill cargado (340) es difícil de derribar de un golpe, y Maximum Drilling deja KO a cada ex que juegan. Cuidado con el turno grande de Raging Bolt ex y con sus francotiradores contra tu Banca pequeña.
Su plan
- Raging Bolt ex: Bellowing Thunder hace 70 por cada Energía Básica descartada. 5 Energías = 350 deja KO a Excadrill; Energy Switch y Crispin lo cargan.
- Mega Kangaskhan ex: Rapid-Fire Combo necesita 3 caras (350) para dejar KO a un Excadrill sano, 5 caras con tu Hero's Cape (440).
- Francotiradores a la Banca: Cruel Arrow de Fezandipiti ex (100) deja KO a Beldum, Drilbur o Metang; Torrential Pump de Wellspring Mask Ogerpon ex hace 120 a la Banca.
- Chien-Pao: Snow Sink descarta tu Battle Cage o Gravity Mountain.
Tu plan de premios
- Shaymin y una Banca pequeña primero. Flower Curtain evita que Cruel Arrow y Torrential Pump dañen a tus Pokémon sin Regla.
- Maximum Drilling con 5 Energías hace 330. Deja KO a Mega Kangaskhan ex (300) por 3 Premios, y a Raging Bolt ex (240), Iron Leaves ex (220) o cualquier Ogerpon ex (210) por 2.
- Premios baratos con 3 Energías: Boss's Orders + Maximum Drilling (200) deja KO a un Meowth ex en Banca (170). Clefairy ex tiene Debilidad a Metal: Protect Charge hace 300.
- Hero's Cape en Excadrill (440): Raging Bolt entonces necesita 7 Energías y Kangaskhan 5 caras. Jumbo Ice Cream cura 80 entre golpes.
Contra sus Pokémon Activos
Qué no hacer
- Atacar a un Kangaskhan con Hero's Cape (400): ni siquiera 330 + Kieran (360) alcanza. Toma un ex de 2 Premios en su lugar.
- Poner en Banca a Fezandipiti ex o Genesect ex sin nada que hacer: 2 Premios fáciles para Boss's Orders.
- Llenar la Banca con Beldum y Drilbur antes de Shaymin: Cruel Arrow y Torrential Pump se llevan Premios gratis.
Turno clave
- Cuando Raging Bolt ex tiene 5 Energías Básicas disponibles: es su única respuesta limpia a Excadrill. Boss's Orders + Maximum Drilling lo deja KO (240) antes, o equípate Hero's Cape.
- Tu primer KO a Kangaskhan son 3 Premios, la mitad del camino. Sigue atacando con el mismo Excadrill y cúralo con Jumbo Ice Cream.
Si juega…
Kangaskhan sube a 400 y sobrevive a Maximum Drilling. Pégales a sus otros ex por 2 Premios, o remátalo en dos turnos.
Tu Hero's Cape deja de funcionar: Excadrill vuelve a 340 y queda a rango de los 350 de Raging Bolt.
Impact Blow (200) no deja KO a Excadrill. Sus 230 PS caen con Maximum Drilling (330).
Fuentes
- Natalie Millar, "Mega Excadrill ex Deck Guide (Pokémon TCG)", TCGplayer, 22 jul 2026 (antiguo, antes del Mundial) · tcgplayer.com
- Natalie Millar, "The Best Pokémon TCG Decks Right Now (September 2026)", TCGplayer, 25 ago 2026 · tcgplayer.com
- Natalie Millar, "Dragapult ex/Blaziken ex Deck Guide", TCGplayer, 11 ago 2026 · tcgplayer.com
- Natalie Millar, "Slowking Deck Guide", TCGplayer, 22 sep 2026 · tcgplayer.com
- Mike Likes, "Searching Standard: Mega Excadrill ex", Flipside Gaming, 3 sep 2026 (lista de LittleDarkFury; sin matchups) · flipsidegaming.com
- Joseph Anderson, "Mega Excadrill ex Deck List and Guide", JosephWriterAnderson.com, 20 jul (año no indicado; 2026 por el contexto) · josephwriteranderson.com
- Ben Macready, "Is Mega Excadrill ex set to burrow into the Pokémon TCG's meta?", Wargamer, 12 jul 2026 (antes del lanzamiento) · wargamer.com
- Matt Bassil, "Worlds 2026 decks", Wargamer, 27 ago 2026 (genérico) · wargamer.com
- Limitless Play, matchups de Mega Excadrill (online, 30C), consultado el 20 oct 2026 · play.limitlesstcg.com
- Natalie Millar, "The Best Pokémon TCG Decks Right Now (October 2026)", TCGplayer, 29 sep 2026 (no menciona a Excadrill) · tcgplayer.com
- Foro de PokéBeach, comentarios de jugadores (solo fragmento indexado; 403 al abrir) · pokebeach.com
- - No usadas (de pago o inaccesibles): PokéBeach, "This Boring Deck Is Secretly the Play for Worlds" (403) · pokebeach.com