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Lopunny Dusknoir

Generada con IA a partir de guías públicas, el texto de las cartas y datos de torneos. Aún sin revisión de un jugador: ayúdanos a mejorarla. · Actualizada 2026-10-20

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Mega Lopunny ex pega 230 con una Energía cuando sube desde la Banca ese turno, y Cursed Blast de Dusknoir suma 130 donde quieras: 360 deja KO a casi cualquier cosa. Cada Cursed Blast cede un Premio, así que cuenta primero.

Dificultad: DifícilPremios: Lopunny y Kangaskhan dan 3; cada Cursed Blast regala 1

Tu objetivo del turno 2

  • Mega Kangaskhan ex Activo usando Run Errand, con Latias ex en juego para que se retire gratis.
  • Mega Lopunny ex en la Banca con su única Energía unida.
  • Dusknoir en juego vía Rare Candy sobre Duskull, listo para sumar 130.
  • Un Switch en la mano para el turno siguiente.

Tus atacantes

Mega Lopunny exGale Thrust

60; 230 si subió desde la Banca

Cada turno en que puedas mover primero a Lopunny de la Banca al Puesto Activo.

Mega Lopunny exSpiky Hopper

160, ignora los efectos sobre su Activo

Sin Switch ni retirada gratis este turno, o cuando un efecto protege a su Activo.

DusknoirCursed Blast

13 contadores de daño donde quieras; Dusknoir queda KO

Convierte un Gale Thrust de 230 en 360, o deja KO a un Pokémon de 130 PS en Banca. Cede 1 Premio.

DusclopsCursed Blast

5 contadores de daño donde quieras; Dusclops queda KO

Los últimos 50: Gale Thrust más Dusclops son 280. Cede 1 Premio.

BronzongEvolution Jammer

30; no pueden evolucionar desde la mano el próximo turno

Temprano contra mazos de evolución, antes de que bajen sus atacantes de Fase 1 o Fase 2.

Mega Kangaskhan exRun Errand

Roba 2 mientras está Activo

Al inicio de tu turno, antes de retirarlo gratis para que suba Lopunny.

Decisiones clave

  • Orden del turno: Run Errand con Kangaskhan, juega tu Partidario, une Energía al Lopunny en Banca, retira gratis a Kangaskhan (Skyliner) y luego Gale Thrust por 230.
  • Volver a entrar el turno siguiente: cambia a Lopunny por un Básico con Switch y luego retira gratis ese Básico para traer de vuelta a Lopunny: subió este turno, así que de nuevo 230.
  • Cuenta Premios antes de cada Cursed Blast. Dos KOs a Lopunny ya son seis Premios para ellos; usa Blast solo cuando consigue un KO que necesitas.
  • Skyliner solo cubre a los Básicos. Lopunny mantiene su retirada de 1, así que nunca lo retires perdiendo su única Energía.
  • Juega Jamming Tower cuando su Herramienta sume PS o daño: puede dejar a sus Pokémon de nuevo al alcance de 230 + 130.

Errores comunes

  • Atacar con un Lopunny que ya estaba Activo, o que subió tras un KO durante su turno: Gale Thrust hace solo 60.
  • Usar Cursed Blast para daño parcial que no lleva a un KO: les regalas un Premio a cambio de nada.
  • Bajar Duskull sueltos (60 PS) contra daño a la Banca antes de poder evolucionarlos.
  • Bajar todos los ex de 2 Premios (Latias ex, Meowth ex) a la vez: Premios fáciles para su Boss's Orders.

Versiones

Bloodmoon Ursaluna ex

Blood Moon (240) se abarata por cada Premio que toman, algo que Cursed Blast acelera: un gran cierre de partida.

Lillie's Clefairy ex

Contra mazos Dragón: Fairy Zone los hace débiles a [P], así que Eon Blade de Latias ex pega 400 y Shadow Bind 300.

Bloqueo de Objetos: Budew, Frillish

Itchy Pollen u Oceanic Gloom bloquea sus Objetos durante un turno, frenando temprano a los mazos de evolución.

Matchups

Lopunny Dusknoir vs Dragapult

Mega Lopunny ex (330) sobrevive a Phantom Dive y necesita una sola Energía, así que Crushing Hammer apenas te frena. Gale Thrust más Cursed Blast deja KO a Dragapult ex en un turno.

Su plan

  • Phantom Dive: 200 a Lopunny, más 30 por cada Adrena-Brain. Necesitan dos ataques o 130 de daño previo para tomar tus 3 Premios.
  • Contadores en Banca: los 6 contadores dejan KO a un Duskull (60), y Risky Ruins baja a Duskull a 40 y a Buneary a 50 al ponerlos en Banca.
  • Budew bloquea Switch y Rare Candy durante un turno; 4 Crushing Hammer intentan quitarle a Lopunny su única Energía.
  • Moltres: Fighting Wings hace 110 a tu ex, suficiente para rematar a un Lopunny que ya recibió un Phantom Dive.

Tu plan de premios

  1. Cursed Blast al motor. Los 13 contadores de Dusknoir dejan KO a un Drakloak (90), Dreepy (70) o Munkidori (110) en Banca antes de que llegue Dragapult ex.
  2. Deja KO a Dragapult ex en un turno. Gale Thrust desde la Banca (230) + Cursed Blast de Dusknoir (130) = 360.
  3. Con Lillie's Clefairy ex en juego, Dragapult ex tiene Debilidad a Psíquico: Eon Blade hace 400, y Shadow Bind (300) + un Cursed Blast de Dusclops suman 350.
  4. Gale Thrust a los ex regalados. Fezandipiti ex (210) y Meowth ex (170) caen con 230 sin Cursed Blast: 2 Premios gratis.

Contra un Dragapult ex Activo (320 PS)

Gale Thrust desde la Banca230
Gale Thrust + Cursed Blast de Dusclops280
Gale Thrust + Cursed Blast de Dusknoir360 · KO
Eon Blade con Lillie's Clefairy ex en juego400 · KO
Shadow Bind con Clefairy ex + Cursed Blast de Dusclops350 · KO

Qué no hacer

  • Poner en Banca Duskull sueltos antes de poder evolucionarlos: los contadores de Phantom Dive los dejan KO en Banca, un Premio gratis cada uno.
  • Usar Cursed Blast sin contar Premios: cada uno les da 1 Premio y les activa Unfair Stamp el turno siguiente.
  • Retirar a Lopunny pagando su única Energía: usa Switch, o una retirada gratis desde un Básico con Latias ex en juego.

Turno clave

  • Tu turno 2: Rare Candy a Dusknoir y Buneary a Mega Lopunny ex. Un Cursed Blast en el turno 2 sobre Drakloak corta su robo antes de que aterrice Dragapult ex.
  • Bajo Itchy Pollen: con Latias ex en juego tu Básico Activo se retira gratis, así que Lopunny igual entra desde la Banca por 230 sin Switch.

Si juega…

Team Rocket's Watchtower

Mega Kangaskhan ex pierde Run Errand y Meowth ex pierde Last-Ditch Catch. Juega Jamming Tower encima.

Dudunsparce

Run Away Draw lo baraja de vuelta en su mazo, así que rara vez es un Premio. Gasta Cursed Blast en Drakloak.

Moltres

Fighting Wings hace 110 a tu ex. Moltres (120) cae ante Gale Thrust o un Cursed Blast de Dusknoir.

Lopunny Dusknoir vs Slowking

Su Trifrost copiado convierte tu línea de Duskull, Buneary y Bronzor en KOs fáciles de 1 Premio, de tres en tres. Solo ganas con una Banca corta y cobrando su Mega Kangaskhan ex y sus otros ex.

Su plan

  • Trifrost (copiado de Kyurem): 110 a 3 Pokémon. Deja KO a Duskull (60), Buneary (70), Bronzor (80), Dusclops (90) y Bronzong (110) en tu Banca en un ataque.
  • Thunder Raid (copiado de Zeraora): 210 a un ex en Banca. Deja KO a Latias ex (210) y Meowth ex (170) sin necesidad de arrastrarlos.
  • Contra Lopunny (330) necesitan dos golpes: Metallic Hammer 150 (180 con Brave Bangle), Super Psy Bolt 120 o Rapid-Fire Combo de Mega Kangaskhan ex 200+.
  • Slowking da solo 1 Premio y Seek Inspiration cuesta apenas [P][C], así que siguen intercambiando atacantes baratos contra tus Pokémon de 1 Premio.

Tu plan de premios

  1. Baja solo lo que evoluciona el próximo turno. Pasa Buneary a Mega Lopunny ex (330) y usa Rare Candy directo a Dusknoir (160): ambos aguantan un Trifrost.
  2. Haz primero el KO de 3 Premios. Su Mega Kangaskhan ex (300) se queda Activo para Run Errand: Gale Thrust 230 + Cursed Blast de Dusknoir 130 = 360, KO.
  3. Luego sus ex de 2 Premios. Boss's Orders a Latias ex, Fezandipiti ex (210), Lillie's Clefairy ex (190) o Meowth ex (170): Gale Thrust 230 deja KO a cada uno por sí solo.
  4. Slowking (120) cae con cualquier golpe real: Gale Thrust 230, Spiky Hopper 160 o Shadow Bind 150. Guarda Cursed Blast para Kangaskhan o el último Premio.

Contra un Mega Kangaskhan ex Activo (300 PS)

Gale Thrust (entró este turno)230
Gale Thrust + Cursed Blast de Dusclops280
Gale Thrust + Cursed Blast de Dusknoir360 · KO
Spiky Hopper + Cursed Blast de Dusknoir290
Shadow Bind150

Qué no hacer

  • Tres Pokémon pequeños en la Banca a la vez. Un Trifrost se lleva 3 Premios; aquí Telepathic Psychic Energy buscando 2 Duskull suele ser una trampa.
  • Cursed Blast sobre un Slowking o Slowpoke. Es un intercambio de Premios 1 por 1 que solo acelera su carrera.
  • Latias ex o Meowth ex en la Banca más de lo necesario. Thunder Raid deja KO a cualquiera por 2 Premios.

Turno clave

  • Su primer turno de Trifrost. Si tu Banca es Lopunny, Dusknoir y uno de repuesto, toman 1 Premio en vez de 3.
  • Jamming Tower reemplaza su Academy at Night: menos formas de preparar al siguiente atacante, y Brave Bangle deja de funcionar.

Si juega…

Annihilape

Ghostly Blow: 100 más 5 contadores de daño en un Pokémon en Banca. Remata a un Dusknoir que Trifrost dejó en 50.

Brave Bangle

Metallic Hammer pega 180 a Lopunny, dos golpes lo dejan KO. Jamming Tower apaga la Herramienta.

Lucky Helmet

Roban 2 cada vez que golpeas al Pokémon que la lleva. Jamming Tower también la apaga.

Lopunny Dusknoir vs Lucario Hariyama

Ambos lados pegan por Debilidad: Mega Brave derriba de un golpe a tus Mega, pero todo su mazo tiene Debilidad a Psychic. Responde a cada Mega Lucario ex con un KO de un golpe y no les regales Pokémon de 3 Premios.

Su plan

  • Mega Brave: 270, duplicado a 540 contra Mega Lopunny ex o Mega Kangaskhan ex (Debilidad a Fighting). Cualquier Mega que alcancen son 3 Premios.
  • Aura Jab: 130, o 260 contra Lopunny. Con Premium Power Pro hace 320: KO a Mega Kangaskhan ex (300). También recarga su Banca con Energía.
  • Hariyama: Heave-Ho Catcher sube a un Pokémon de la Banca al Puesto Activo cuando evoluciona. Meowth ex (170) cae con Aura Jab (260).
  • Gravity Mountain baja a Dusknoir a 130: Aura Jab + Premium Power Pro (160, -30 de Resistencia) lo deja KO.

Tu plan de premios

  1. Usa daño Psychic. Eon Blade de Latias ex hace 400 a Mega Lucario ex (340): KO, y Latias tiene Resistencia a Aura Jab (100 de daño).
  2. ¿No tienes Latias lista? Gale Thrust 230 + Cursed Blast de Dusknoir 130 = 360 deja KO a Lucario. Shadow Bind 300 + Cursed Blast de Dusclops 50 = 350 también.
  3. Hariyama (150) cae con Gale Thrust, Shadow Bind (300) o Super Psy Bolt de Bronzong (200). Llévatelo antes de que Wild Press (210) empiece a pegar.
  4. Plan de Premios: dos KO a Lucario = 6 Premios. Sus Solrock, Lunatone (110) y Riolu (80) de 1 Premio solo importan cuando no hay un Lucario disponible.

Contra un Mega Lucario ex Activo (340 PS, débil a Psíquico)

Gale Thrust (entró este turno)230
Gale Thrust + Cursed Blast de Dusknoir360 · KO
Shadow Bind (Debilidad)300
Shadow Bind + Cursed Blast de Dusclops350 · KO
Eon Blade (Debilidad)400 · KO

Qué no hacer

  • Atacar con Lopunny cuando no consigue un KO. Se queda Activo como objetivo de 3 Premios para Mega Brave.
  • Dejar a Mega Kangaskhan ex Activo tras Run Errand. Retíralo gratis con Latias ex en juego; Aura Jab + Premium Power Pro lo deja KO.
  • Bajar Meowth ex mientras Hariyama está activo. Heave-Ho Catcher más Aura Jab les regala 2 Premios fáciles.

Turno clave

  • El turno en que evoluciona su primer Lucario. Ten listo Eon Blade o Gale Thrust + Cursed Blast para devolverle el KO de inmediato; si no puedes, ganan la carrera de 3 por 3.
  • El mismo Lucario no puede usar Mega Brave dos turnos seguidos: esa es tu ventana para poner un Mega en el Puesto Activo.

Si juega…

Maximum Belt

Aura Jab hace 180 a tu ex Activo, 360 a Lopunny: KO sin Mega Brave. Jamming Tower lo apaga.

Hero's Cape

Lucario sube a 440 PS: Eon Blade y Gale Thrust + Dusknoir ya no dejan KO. Juega Jamming Tower primero.

Team Rocket's Watchtower

Tus Pokémon Colorless pierden sus Habilidades: sin Run Errand ni Last-Ditch Catch. Apóyate en Hilda y Lillie's Determination para robar.

Lopunny Dusknoir vs Basic Box

Cambian ex de 2 Premios por tus Mega de 3 Premios y de paso eliminan a tus Pokémon pequeños de la Banca. Cada Gale Thrust tiene que dejar KO a un ex, y Cursed Blast es solo para Kangaskhan o Raging Bolt ex.

Su plan

  • Rapid-Fire Combo: 200 + 50 por cada cara. Lopunny (330) necesita 3 caras en un golpe, pero dos golpes siempre lo dejan KO por 3 Premios.
  • Raging Bolt ex: Bellowing Thunder hace 70 por cada Energía Básica descartada. Con 5 Energías son 350: KO a Lopunny.
  • Disparos a la Banca: Torrential Pump (120 a la Banca) y Cruel Arrow (100) dejan KO a Duskull, Buneary, Bronzor o Dusclops por Premios extra fáciles.
  • Enamorus: Love Resonance hace 200 porque siempre tienes Pokémon Psychic en juego. Un atacante de 1 Premio que le pega a tus Mega.

Tu plan de premios

  1. Cada Gale Thrust (230) se lleva un ex. Deja KO a Teal Mask o Wellspring Mask Ogerpon ex, Latias ex, Fezandipiti ex (210), Iron Leaves ex (220) y Lillie's Clefairy ex (190).
  2. Raging Bolt ex (240): Gale Thrust + Cursed Blast de Dusclops = 280. Úsale Boss's Orders en cuanto tenga Energía, antes de que pueda atacar.
  3. Mega Kangaskhan ex (300): Gale Thrust + Cursed Blast de Dusknoir = 360, 3 Premios. Juega primero Jamming Tower si tiene Hero's Cape.
  4. Ruta de Premios: Kangaskhan + dos ex = 7 Premios en tres ataques. Los KO con Gale Thrust solo no les dan nada; cada Cursed Blast les da 1.

Contra un Mega Kangaskhan ex Activo (300 PS, sin Hero's Cape)

Gale Thrust (entró este turno)230
Gale Thrust + Cursed Blast de Dusclops280
Spiky Hopper + Cursed Blast de Dusknoir290
Gale Thrust + Cursed Blast de Dusknoir360 · KO

Qué no hacer

  • Duskull, Buneary o Bronzor sueltos en la Banca. Cruel Arrow y Torrential Pump convierten cada uno en un Premio gratis.
  • Cursed Blast en un ex que Gale Thrust ya deja KO. Solo les regala un Premio.
  • Jugar tu Jamming Tower antes de que Hero's Cape importe. Snow Sink de Chien-Pao lo descarta; guarda uno para ese turno.

Turno clave

  • El turno en que su Raging Bolt ex llega a 5 Energías. Déjalo KO a él, o al Pokémon que tiene la Energía, primero: un Bellowing Thunder se lleva a tu Lopunny.
  • Su primer KO con Kangaskhan. Si Lopunny no puede responder con Gale Thrust + Dusknoir, quedas 3 Premios atrás.

Si juega…

Hero's Cape

Kangaskhan sube a 400 y Gale Thrust + Dusknoir (360) se queda corto. Jamming Tower apaga la Cape.

Koraidon ex

Impact Blow hace 400 a Lopunny o Kangaskhan (Debilidad a Fighting). Tiene 230 PS: Gale Thrust lo deja KO.

Passimian

Coordinated Throwing le pega el doble a tus Mega. Solo tiene 110 PS y da 1 Premio: Gale Thrust o Shadow Bind lo dejan KO.

Lopunny Dusknoir vs Dragapult Blaziken

Blaziken ex recicla su Energía y no es Dragón, así que Clefairy ex no sirve contra él. Cada KO grande te cuesta un Premio por Cursed Blast, y ellos atacan todos los turnos.

Su plan

  • Dos atacantes de 200: Phantom Dive y Smolder-sault hacen 200 cada uno. Dos golpes más Adrena-Brain dejan KO a Lopunny (330) por 3 Premios.
  • Seething Spirit: Blaziken ex vuelve a unir una Energía Básica desde el descarte cada turno, así que nunca se quedan sin ataques.
  • Contadores en Banca: los 6 contadores de Phantom Dive dejan KO a un Duskull (60) o a un Buneary de 70 PS que bajó bajo Risky Ruins.
  • Chi-Yu: Ground Melter hace 120 con un Estadio en juego y lo descarta, quitando tu Jamming Tower.

Tu plan de premios

  1. Cursed Blast a la Banca temprano. Los 130 de Dusknoir dejan KO a Drakloak (90), Combusken (100), Munkidori (110) o Chi-Yu (110) antes de que ataquen.
  2. Gale Thrust a sus ex fáciles. Meowth ex (170), Fezandipiti ex (210) y Lillie's Clefairy ex (190) caen con 230 sin Cursed Blast.
  3. Los KO grandes cuestan un Dusknoir. Dragapult ex y Blaziken ex (320) necesitan Gale Thrust (230) + Cursed Blast (130) = 360. Cuenta Premios primero.
  4. Bronzong en el turno 2. Evolution Jammer les impide jugar Drakloak, Combusken o Blaziken ex desde la mano el turno siguiente.

Contra un Blaziken ex Activo (320 PS)

Spiky Hopper160
Gale Thrust desde la Banca230
Gale Thrust + Cursed Blast de Dusclops280
Gale Thrust + Cursed Blast de Dusknoir360 · KO
Blood Moon + Cursed Blast de Dusknoir370 · KO

Qué no hacer

  • Depender de Lillie's Clefairy ex aquí: Blaziken ex es Fuego, así que Fairy Zone solo afecta a Dragapult ex, y Clefairy vale 2 Premios.
  • Cursed Blast sobre un Pokémon que podrías dejar KO con Gale Thrust: cada uno les regala un Premio en una carrera que ya vas perdiendo.
  • Dejar a un Lopunny dañado en el Activo: 200 de cualquier atacante lo remata. Usa Wally's Compassion o cambia a un Pokémon de 1 Premio.

Turno clave

  • Antes de que aterrice el primer Blaziken ex: Cursed Blast o Boss's Orders + Gale Thrust sobre Combusken (100) o Torchic (70) frena Seething Spirit.
  • Después de un Smolder-sault: ese Blaziken ex no puede atacar en su siguiente turno. Déjalo KO entonces con Gale Thrust + Cursed Blast, o toma un Premio gratis en otro lado.

Si juega…

Lillie's Clefairy ex

Fairy Zone solo afecta a Dragones; no tienes ninguno. Gale Thrust lo deja KO (190) por 2 Premios.

Team Rocket's Watchtower

Mega Kangaskhan ex y Meowth ex pierden sus Habilidades. Juega Jamming Tower encima.

Risky Ruins

Duskull y Buneary bajan a 40 y 50 al ponerlos en Banca. Pon en Banca solo los que vas a evolucionar el turno siguiente.

Fuentes