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Grimmsnarl Froslass

Generada con IA a partir de guías públicas, el texto de las cartas y datos de torneos. Aún sin revisión de un jugador: ayúdanos a mejorarla. · Actualizada 2026-10-20

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Froslass pone un contador de daño en cada Pokémon con Habilidad entre turnos, Munkidori mueve 3 contadores a la vez a su lado del campo y Marnie's Grimmsnarl ex pega 180 más 30 a la Banca.

Dificultad: DifícilPremios: Marnie's Grimmsnarl ex da 2; todo lo demás da 1

Tu objetivo para el turno 2

  • Marnie's Impidimp en la Banca en el turno 1, luego Rare Candy a Marnie's Grimmsnarl ex (Spikemuth Gym lo busca).
  • Punk Up une hasta 5 Energías Oscuridad a tus Pokémon de Marnie: Shadow Bullet ese mismo turno.
  • Un Froslass en juego.
  • Munkidori con una Energía Oscuridad (unión manual o Energy Switch) para que Adrena-Brain funcione.

Tus atacantes

Marnie's Grimmsnarl exShadow Bullet

180 + 30 a un Pokémon en Banca

Cada turno una vez armado. 360 contra Pokémon con Debilidad a Oscuridad como Munkidori.

MunkidoriAdrena-Brain

Mueve hasta 3 contadores a sus Pokémon

Cada Munkidori, cada turno: remata KOs o cura a tu Grimmsnarl ex.

FroslassFreezing Shroud

1 contador en cada Pokémon con Habilidad

En cada Chequeo Pokémon. Ten uno en juego: también daña a tus propios Pokémon con Habilidad.

Marnie's MorgremCorkscrew Punch

60

KOs tempranos a Básicos pequeños mientras Grimmsnarl ex no está listo.

YveltalClutch

20; el Pokémon Defensor no puede retirarse

Atrapa a un Pokémon de retirada alta mientras Froslass y Munkidori lo desgastan.

BudewItchy Pollen

10; sin Objetos el próximo turno

Turnos 1-2 para frenar su preparación.

Decisiones clave

  • Un Froslass suele bastar. Cada uno suma un contador en cada Chequeo también a tus propios Pokémon con Habilidad, incluidos Grimmsnarl ex y Munkidori.
  • Cura mientras atacas. Adrena-Brain puede mover contadores de tu Grimmsnarl ex a sus Pokémon: daño para ellos y tú quedas fuera de rango de KO.
  • Cuenta los Chequeos. Hay uno después de cada turno, así que cada Froslass pone 2 contadores por ronda en cada Pokémon con Habilidad.
  • Punk Up no incluye a Munkidori. Dale Energía a Munkidori con tu unión manual o Energy Switch, y reparte la Energía de Punk Up para que un solo KO no te la quite toda.
  • Juega Secret Box pronto. Descarta 3 para buscar Rare Candy, Air Balloon, un Partidario y Spikemuth Gym; Gwynn y Night Stretcher recuperan las cartas.

Errores comunes

  • Dejar que tu propio Froslass deje KO a un Munkidori dañado entre turnos: un Premio gratis para ellos.
  • Intentar atacar con Munkidori o Froslass: Mind Bend necesita [P] y Frost Smash necesita [W], y la lista solo juega Energía Oscuridad.
  • Poner a Budew (30 PS) en Banca contra mazos de Munkidori: un solo Adrena-Brain lo deja KO.
  • Gastar Boss's Orders sin un KO seguro: es tu carta para cerrar la partida.

Versiones

Estándar

4 Munkidori, 3-2-2 Grimmsnarl, 3-3 Froslass, Budew, Yveltal, Secret Box y 9 Energías Oscuridad.

Psyduck

Damp apaga las Habilidades que hacen que un Pokémon quede KO a sí mismo; apunta a mazos de daño por autoKO. Psyduck también recibe los contadores de Froslass.

Maractus / Watchtower

Unfair Stamp en lugar de Secret Box, más Maractus, Tatsugiri y Team Rocket's Watchtower, que solo apaga sus Habilidades de [C].

Matchups

Grimmsnarl Froslass vs Dragapult

Cuesta arriba. Los 6 contadores de Phantom Dive eliminan tu Banca pequeña mientras Budew y Crushing Hammer frenan tu Grimmsnarl ex del turno 2. Gana dejando KO a Drakloak y Dreepy antes de que Dragapult ex entre en acción.

Su plan

  • Phantom Dive: 200 a tu Activo más 6 contadores en tu Banca. Un Marnie's Grimmsnarl ex sano (320) aguanta uno; un segundo golpe, o 200 tras 120 de daño, lo deja KO.
  • Disparos a la Banca: Budew (30) cae con 3 contadores. Bajo Risky Ruins tu Munkidori entra con 90: los 6 contadores de Phantom Dive más los 3 de su Adrena-Brain lo dejan KO.
  • Budew y 4 Crushing Hammer: Itchy Pollen frena Rare Candy, Poké Pad y Secret Box por un turno; cada cara le quita Energía Oscuridad a tu atacante.
  • Risky Ruins: Munkidori, Snorunt, Budew, Shaymin y Psyduck entran a tu Banca con 2 contadores. Marnie's Impidimp e Yveltal son Oscuridad y no reciben ninguno.

Tu plan de premios

  1. Prepárate antes del bloqueo. Turno 1: 2 Marnie's Impidimp, Snorunt y Munkidori. Usa Secret Box y Poké Pad ya, porque Budew puede apagar los Objetos el próximo turno.
  2. Turno 2: Rare Candy hasta Marnie's Grimmsnarl ex. Punk Up une hasta 5 Energías Oscuridad a tus Pokémon de Marnie; repártelas para que una sola cara de Hammer no frene Shadow Bullet.
  3. Deja KO a Drakloak primero. Boss's Orders + Shadow Bullet lo deja KO (90). En la Banca, los 30 de Shadow Bullet más 2 Adrena-Brain (60) dejan KO a Drakloak (90) o Dreepy (70).
  4. Convierte su daño repartido en munición. Adrena-Brain mueve los contadores de Phantom Dive de tus Pokémon a los suyos. Fezandipiti ex (210) cae con Shadow Bullet + 1 Adrena-Brain: 2 Premios.

Contra un Dragapult ex en el Puesto Activo (320 PS)

Shadow Bullet180
Shadow Bullet + 2 Adrena-Brain240
Shadow Bullet + 4 Adrena-Brain300
Shadow Bullet + 4 Adrena-Brain, tras un golpe de 30 en Banca el turno anterior330 · KO

Qué no hacer

  • Poner en la Banca a Budew o Básicos pequeños extra que no necesitas este turno: cada uno es un Premio barato para los 6 contadores de Phantom Dive.
  • Jugar más de un Froslass: cada uno pone un contador en cada Chequeo a tu propio Grimmsnarl ex y Munkidori, acercando a Grimmsnarl al rango de un golpe.
  • Cargar toda la Energía de Punk Up en el Activo: una cara de Crushing Hammer más Boss's Orders puede dejarte sin atacante listo.

Turno clave

  • Tu turno 2: no tienen Rare Candy, así que Drakloak espera en la Banca y Dragapult ex llega el próximo turno. Sacar a Drakloak ahora corta su robo y su primer ataque.
  • Después de su primer Phantom Dive: a Grimmsnarl ex le quedan 120 PS. Toma un Premio ese turno y ten listo el siguiente Grimmsnarl ex o Yveltal antes de que caiga.

Si juega…

Dudunsparce

Dunsparce (60) en la Banca cae con los 30 de Shadow Bullet más un Adrena-Brain antes de poder robar.

Moltres

Fighting Wings hace 110 a un Pokémon ex Activo por una Energía Fuego: un remate barato sobre un Grimmsnarl ex dañado. Cúralo con Adrena-Brain.

Team Rocket's Watchtower

Tu lista base no tiene Pokémon Incoloros: solo apaga su propio Meowth ex y Dudunsparce.

Grimmsnarl Froslass vs Basic Box

Una carrera de intercambios pareja. Sus atacantes de Planta dejan KO de un golpe a Grimmsnarl ex por Debilidad, pero casi todos los Pokémon que ponen en Banca tienen Habilidad, así que Froslass y Munkidori desgastan todo su campo.

Su plan

  • Teal Mask Ogerpon ex: Myriad Leaf Shower hace 30 + 30 por cada Energía en ambos Activos. Con 3 en Ogerpon y 2 en Grimmsnarl ex son 180, duplicado a 360: siempre KO.
  • Iron Leaves ex: Prism Edge 180, duplicado a 360 contra Grimmsnarl ex (320). Rapid Vernier le permite entrar y unir Energía en el mismo turno.
  • Mega Kangaskhan ex: Rapid-Fire Combo 200 + 50 por cada cara. Dos caras (300) más tus propios contadores de Freezing Shroud bastan contra Grimmsnarl ex.
  • Daño a la Banca: Torrential Pump (120) deja KO a Munkidori, Froslass o Morgrem; Cruel Arrow (100) deja KO a Froslass o Morgrem. Snow Sink de Chien-Pao descarta tu Spikemuth Gym.

Tu plan de premios

  1. Baja a Froslass temprano. Kangaskhan, Meowth ex, Latias ex, Clefairy ex, Teal Mask, Iron Leaves y Fezandipiti tienen Habilidades: cada uno recibe 2 contadores por ronda.
  2. Deja KO primero a Teal Mask Ogerpon ex (210): Shadow Bullet 180 + un Adrena-Brain (30) son exactamente 210. Es a la vez su motor y el atacante que te gana.
  3. Boss's Orders al ex Psíquico: Latias ex (210) tiene Debilidad a Oscuridad, así que Shadow Bullet hace 360. Perder a Latias también le quita la retirada gratis a Kangaskhan.
  4. Kangaskhan ex son 3 Premios: Shadow Bullet + 120 en contadores. Freezing Shroud suma 2 por cada ronda que siga en juego: tómalo como tus últimos Premios.

Contra un Teal Mask Ogerpon ex en Banca (210 PS) traído con Boss's Orders

Shadow Bullet180
Shadow Bullet tras 1 ronda de Freezing Shroud (2 contadores)200
Shadow Bullet + Adrena-Brain (3 contadores)210 · KO
Shadow Bullet con Hero's Cape unida (310 PS), + 2 Adrena-Brain240

Qué no hacer

  • Dejar contadores en Grimmsnarl ex. Usa Adrena-Brain para pasarlos a sus Pokémon antes de terminar, o dos caras de Kangaskhan lo rematan.
  • Poner en Banca a Munkidori, Froslass y Morgrem sin Shaymin: Torrential Pump y Cruel Arrow los convierten en Premios gratis.
  • Depender solo de Spikemuth Gym para buscar a Grimmsnarl ex: Chien-Pao puede descartarlo. Guarda un Grimmsnarl ex o Rare Candy en la mano.

Turno clave

  • El turno después de que caiga tu primer Grimmsnarl ex: ten lista la segunda línea con Energía de Punk Up ya repartida en Morgrem o Impidimp, y responde de inmediato a su atacante de Planta.
  • Tu turno 1: Itchy Pollen de Budew frena Ultra Ball, Energy Switch y Glass Trumpet justo cuando arman su primer atacante.

Si juega…

Hero's Cape

+100 PS: Teal Mask sube a 310 y Kangaskhan a 400. Cuenta las rondas de Freezing Shroud antes de jugarte Boss's Orders.

Iron Crown ex

Otro ex de 2 Premios con Debilidad a Oscuridad: Shadow Bullet hace 360 y lo deja KO (220 PS).

Unfair Stamp

Después de que dejes KO a algo, espera quedarte con una mano de 2. Ten listo Lillie's Determination o Tatsugiri para reconstruir.

Grimmsnarl Froslass vs Sharpedo Toxtricity

Un matchup cuesta arriba. Mega Sharpedo ex deja KO de un golpe a Grimmsnarl ex desde el turno 2, mientras que a él hay que pegarle dos veces, así que debes romper Toxtricity y Pecharunt ex antes de que el combo arranque.

Su plan

  • Hungry Jaws: 120, más 150 si Mega Sharpedo ex tiene algún contador de daño (270). Envenenado con Binding Mochi: 310.
  • Sinister Surge de Toxtricity une Energía y pone 2 contadores en un Sharpedo en Banca; Subjugating Chains de Pecharunt ex lo sube al Activo y lo Envenena en el mismo turno.
  • Gravity Mountain baja a Grimmsnarl ex a 290 PS: 310 es KO limpio. Sin ella, cualquier contador de tu propio Froslass hace el trabajo.
  • Tu Munkidori tiene Debilidad a Oscuridad: Greedy Fang (70) hace 140 y Gentle Slap (100) hace 200.

Tu plan de premios

  1. Pega primero al motor. Boss's Orders sobre Toxtricity (140): Shadow Bullet lo deja KO. Sin Sinister Surge pierden tanto su Energía como su autodaño.
  2. Reparte a la Banca: los 30 de Shadow Bullet + dos Adrena-Brain (60) dejan KO a un Carvanha o Toxel (70) antes de que se vuelva amenaza.
  3. Pecharunt ex (190) tiene Habilidad: un contador de Freezing Shroud + Shadow Bullet es un KO de 2 Premios, y corta el Envenenamiento para Binding Mochi.
  4. Mega Sharpedo ex (330, 3 Premios): planea dos Shadow Bullet. Sinister Surge y el Veneno suelen dejarlo en 300 o menos antes de que le pegues.

Contra Pecharunt ex (190 PS, tiene Habilidad) en el Puesto Activo

Shadow Bullet180
Shadow Bullet tras 1 contador de Freezing Shroud190 · KO
Shadow Bullet + Adrena-Brain (3 contadores)210 · KO

Qué no hacer

  • Poner daño suelto en un Mega Sharpedo ex limpio con el golpe a la Banca de Shadow Bullet: cualquier contador sube Hungry Jaws de 120 a 270.
  • Terminar tu turno con contadores en Grimmsnarl ex: sin Gravity Mountain, uno sin daño aguanta 310 con 10 PS. Límpialo con Adrena-Brain.
  • Confiar en Clutch de Yveltal: Subjugating Chains cambia sin retirarse, así que su Activo nunca queda atrapado.

Turno clave

  • Su turno 2: Toxtricity + Sharpedo en Banca + Pecharunt ex + Mochi es todo el combo. Itchy Pollen de Budew en tu turno 1 bloquea Poffin, Ultra Ball, Poké Pad y Binding Mochi.
  • El turno en que puedes usar Boss's Orders sobre un Toxtricity: sacarlo antes de que baje el segundo decide cuántos turnos necesita Sharpedo para armarse.

Si juega…

Janine's Secret Art

Envenena a su Activo sin Pecharunt ex: Binding Mochi sigue sumando 40 aunque dejes KO a Pecharunt.

Chi-Yu

Whirling Envy hace 110 una vez que tiene 2 contadores (un Sinister Surge). No tiene Habilidad, así que Freezing Shroud lo ignora.

Grimmsnarl Froslass vs Slowking

Slowking es débil a Oscuro, así que casi todo lo tuyo lo deja KO. La partida gira en torno a su Trifrost contra tus Pokémon pequeños en Banca: mantén la Banca corta y elimina cada Slowking que pongan en el Puesto Activo.

Su plan

  • Trifrost (copiado de Kyurem): 110 a 3 Pokémon. Deja KO a Munkidori (110), Froslass (90), Marnie's Morgrem (100), Marnie's Impidimp y Snorunt (70) en tu Banca.
  • Thunder Raid (copiado de Zeraora): 210 a un ex en Banca. Un Marnie's Grimmsnarl ex en Banca ya dañado por Trifrost (110) cae: 320 en total.
  • Metallic Hammer 150 (180 con Brave Bangle) o Super Psy Bolt 120 sobre tu Grimmsnarl ex Activo: dos golpes para dejarlo KO.
  • Slowking y Slowpoke no tienen Habilidad: Freezing Shroud nunca los afecta, solo a sus ex de apoyo.

Tu plan de premios

  1. Deja KO al Slowking Activo (120) cada turno. Shadow Bullet hace 360, e incluso Marnie's Morgrem (120) o Dark Feather de Yveltal (220) lo dejan KO por 1 Premio.
  2. Reduce sus Slowpoke (80). Los 30 de Shadow Bullet en la Banca + dos Adrena-Brain (60) = 90, KO antes de que evolucione.
  3. Cobra sus ex con Boss's Orders. Latias ex (210, débil a Oscuro): Shadow Bullet 360, KO. Lillie's Clefairy ex (190): 180 + un Adrena-Brain.
  4. Mega Kangaskhan ex (300, 3 Premios) recibe 2 contadores de Freezing Shroud cada ronda mientras usa Run Errand. Shadow Bullet 180 + 4 Adrena-Brain (120) = 300, KO.

Contra un Slowking Activo (120 PS, débil a Oscuro)

Shadow Bullet360 · KO
Dark Feather (Yveltal)220 · KO
Corkscrew Punch (Marnie's Morgrem)120 · KO
Clutch (Yveltal)40

Qué no hacer

  • Tres Pokémon pequeños en la Banca sin Shaymin. Un solo Trifrost se lleva 3 Premios.
  • Dejar daño en un Grimmsnarl ex en Banca. Trifrost 110 + Thunder Raid 210 = 320. Quítale contadores con Adrena-Brain.
  • Un segundo Froslass. A Slowking no le hace nada, pero tus propios Grimmsnarl ex y Munkidori reciben el doble.

Turno clave

  • Su primer turno de Trifrost. Ten a Shaymin en juego, o como máximo un Pokémon de 1 Premio con 110 PS o menos en la Banca.
  • Cuando se queden sin Slowking, tendrán que atacar con ex: ten listo Boss's Orders para los KOs de 2 Premios.

Si juega…

Annihilape

Ghostly Blow: 100 más 5 contadores de daño en tu Banca. Remata a Froslass o Munkidori ya dañados por Freezing Shroud.

Brave Bangle

Metallic Hammer hace 180 a Grimmsnarl ex. Siguen siendo dos golpes; cúralo con Adrena-Brain entre turnos.

Munkidori

Su Munkidori (110) también es débil a Oscuro: los 120 de Morgrem lo dejan KO. Elimínalo antes de que mueva contadores.

Grimmsnarl Froslass vs Dragapult Blaziken

Parejo. Phantom Dive y Smolder-sault pegan 200, por debajo de un Marnie's Grimmsnarl ex sano (320). Gana dejando KO sus líneas de Drakloak y Blaziken mientras Freezing Shroud desgasta a Blaziken ex.

Su plan

  • Phantom Dive: 200 al Activo más 6 contadores en tu Banca. Dos ataques, o uno tras 120 de daño, dejan KO a Grimmsnarl ex.
  • Smolder-sault de Blaziken ex: 200, pero no puede atacar el próximo turno. Seething Spirit vuelve a unir una Energía Básica de su descarte cada turno, así que casi nunca se quedan sin Energía.
  • Chi-Yu: Ground Melter hace 120 con un Estadio en juego y lo descarta, quitándote la búsqueda de Grimmsnarl ex de Spikemuth Gym.
  • Budew bloquea tus Objetos por un turno; Risky Ruins (común) pone 2 contadores en tu Munkidori, Snorunt y Budew al entrar a la Banca.

Tu plan de premios

  1. Turno 2: Rare Candy hasta Marnie's Grimmsnarl ex. Punk Up une hasta 5 Energías Oscuridad a tus Pokémon de Marnie; Energy Switch mueve una a Munkidori.
  2. Pega a las líneas evolutivas. Shadow Bullet deja KO a un Drakloak (90) o Combusken (100) Activo; sus 30 más 2 Adrena-Brain dejan KO a un Dreepy, Torchic (70) o Drakloak en Banca.
  3. Freezing Shroud marca a Blaziken ex. Seething Spirit es una Habilidad, así que recibe un contador en cada Chequeo. Acumúlalos con golpes a la Banca hasta que Shadow Bullet lo remate por 2 Premios.
  4. Cobra sus ex de soporte. Lillie's Clefairy ex (190): Shadow Bullet + 1 Adrena-Brain = 210, KO. Su Munkidori tiene Debilidad a Oscuridad: Shadow Bullet hace 360.

Contra un Blaziken ex Activo (320 PS)

Shadow Bullet180
Shadow Bullet + 2 contadores de Freezing Shroud200
Shadow Bullet + 3 Adrena-Brain + 2 contadores de Freezing Shroud290
Igual, tras un golpe de 30 de Shadow Bullet en la Banca320 · KO

Qué no hacer

  • Dejar Spikemuth Gym como tu única vía a Grimmsnarl ex cuando Chi-Yu está en su lista: guarda un segundo Gym o Team Rocket's Petrel para volver a jugarlo.
  • Poner tres Básicos pequeños en la Banca a la vez: los 6 contadores de Phantom Dive se reparten en Premios fáciles, como Budew (30) o un Snorunt que entró bajo Risky Ruins (le quedan 50).
  • Dejar contadores en tu Grimmsnarl ex cuando Munkidori podría moverlos: con 120 PS o menos, cualquier ataque de 200 se lleva 2 Premios.

Turno clave

  • El turno después de Smolder-sault: Blaziken ex no puede atacar. Aprovecha esa ventana para dejarlo KO, o usa Boss's Orders sobre un Drakloak mientras su Activo no hace nada.
  • Tu turno 2: Grimmsnarl ex antes de que sus Drakloak se multipliquen. Cada Drakloak que eliminas temprano frena sus dos líneas de Fase 2.

Si juega…

Lillie's Clefairy ex

Fairy Zone solo afecta a Pokémon Dragón; tus atacantes Oscuridad y Agua mantienen su Debilidad. Son 2 Premios fáciles con una Habilidad para Freezing Shroud.

Risky Ruins

Pon a Munkidori y Snorunt en la Banca antes de que llegue, o usa esos 2 contadores como munición de Adrena-Brain contra su Drakloak.

Team Rocket's Watchtower

Tu lista base no tiene Pokémon Incoloros: solo apaga su propio Meowth ex.

Fuentes