Dragapult Dusknoir
Generada con IA a partir de guías públicas, el texto de las cartas y datos de torneos. Aún sin revisión de un jugador: ayúdanos a mejorarla. · Actualizada 2026-10-20
✏️ ¿Ves algo mal o que falta? Usa “Sugerir un cambio” en cualquier sección. Los jugadores votan y los cambios aprobados llevan tu nombre.
Dragapult ex reparte daño con Phantom Dive, y Cursed Blast añade 130 en cualquier parte sin atacar. Phantom Dive más Dusknoir son 330 en un turno: cambia 1 Premio por los 2 o 3 de un ex grande.
Tu objetivo en el turno 2
- Budew en el Puesto Activo en el turno 1 para que Itchy Pollen bloquee sus Objetos.
- 3–4 Dreepy y un Duskull en la Banca con Buddy-Buddy Poffin.
- Drakloak en juego usando Recon Directive cada turno.
- Energía Fire y Psychic repartida en varios Drakloak con Crispin, lista para Phantom Dive.
Tus atacantes
200 + 6 contadores en su Banca
Tu ataque principal cada turno. Usa los contadores para dejar KO o preparar a los Básicos en Banca.
13 contadores donde quieras; Dusknoir queda KO
Suma 130 para rematar a un ex grande (200 + 130 = 330) o eliminar a un Pokémon de 130 PS en la Banca.
5 contadores donde quieras; Dusclops queda KO
Remata objetivos pequeños: 50 más 2 contadores de Phantom Dive dejan KO a un Básico de 70 PS, más 4 a una Fase 1 de 90 PS.
Mueve 3 de tus contadores a los suyos
Necesita Energía Darkness. Suma 30 cada turno en partidas lentas y cura a tu Dragapult.
100 a cualquier Pokémon
Remata a un objetivo en Banca cuando Dragapult no tiene Energía. Entrega 2 Premios.
Decisiones clave
- Cada Cursed Blast es un Premio para ellos. Úsalo cuando se lleve 2 o 3 Premios, elimine su motor o termine la partida.
- Haz las cuentas antes de usar Blast. Phantom Dive 200 + Dusknoir 130 = 330; + Dusclops 50 = 250; + Dusclops 50 y Adrena-Brain 30 = 280.
- Reparte tu Energía. Phantom Dive necesita Fire y Psychic exactas; usa Crispin para cargar varios Drakloak y que un Hammer o un KO no te detenga.
- Quédate atrás a propósito. Un Cursed Blast te deja atrás en Premios, lo que activa Rosa's Encouragement: 2 Energías de la pila de descarte a Dragapult ex.
- Guarda un Dusknoir para el final. Unos 130 tardíos suelen convertir un turno de Phantom Dive en un turno de 2 KO que cierra la partida.
Errores comunes
- Usar Blast pronto para un intercambio 1 por 1 sin nada más que ganar.
- Olvidar que Cursed Blast ocurre en tu turno: no activa tu Flip the Script ni Unfair Stamp.
- Dejar a Dusknoir en el Puesto Activo: retirada 3 y Shadow Bind cuesta 3 Energías.
- Jugar tu Team Rocket's Watchtower sin pensar: también apaga tu propio Meowth ex.
Versiones
4-4-3 de Dragapult, 2-2-1 de Dusknoir, Rare Candy, Dawn, Rosa's Encouragement, Munkidori, Team Rocket's Watchtower y Jamming Tower. Equilibrado contra mazos de ex.
Línea de Dusknoir más gruesa con Hilda, más Rare Candy y Neo Upper Energy. Más Cursed Blast y disparos a la Banca, menos Dragapult.
Añade Crushing Hammer, Risky Ruins y Judge. Quita Energía y daña a cada Básico que ponen en Banca; mejor contra desarrollos lentos. Risky Ruins también afecta a tus Básicos.
Matchups
Dragapult Dusknoir vs Dragapult
Un espejo cuesta arriba: su Crushing Hammer y Munkidori desgastan a tus atacantes. Ganas convirtiendo a Dusknoir en un KO de un turno sobre Dragapult ex (200 + 130 = 330) mientras repartes la Energía para que Hammer no te frene.
Su plan
- 4 Crushing Hammer + Boss's Orders: Phantom Dive necesita Fuego y Psíquico, así que una cara puede costarte un ataque completo.
- Phantom Dive: 200 deja KO a Dusknoir (160) en el Puesto Activo; los 6 contadores en Banca dejan KO a Duskull (60) o Dreepy (70) una vez que Risky Ruins los dañó.
- Risky Ruins + 2 Munkidori: Duskull entra con 40 y Dreepy con 50; cada Adrena-Brain mueve 3 contadores, 60 por turno con ambos.
- Budew bloquea tus Objetos en los turnos 1-2: Buddy-Buddy Poffin, Rare Candy y Ultra Ball. Dawn y Crispin siguen funcionando.
Tu plan de premios
- Arma varios Drakloak primero. Usa Crispin para poner Fuego y Psíquico en más de uno, así una cara de Hammer nunca te deja sin Phantom Dive.
- Elimina su motor barato. Cursed Blast de Dusclops (50) más 4 contadores de Phantom Dive deja KO a un Drakloak (90); un Dreepy en 50 por Risky Ruins solo necesita a Dusclops.
- Deja KO a Dragapult ex en un turno. Su Phantom Dive no puede dejar KO a tu Dragapult ex sano de 320 PS; el tuyo más los 130 de Dusknoir hacen 330. Entregas 1 Premio por 2.
- Aprovecha ir atrás. Tras un Cursed Blast, Rosa's Encouragement vuelve a unir 2 Energías a un Dragapult ex; Special Red Card les recorta la mano cuando llegan a 3 Premios.
Contra un Dragapult ex Activo (320 PS)
Qué no hacer
- Cargar toda tu Energía en un solo Dragapult ex: Crushing Hammer más Boss's Orders sobre un Drakloak vacío te frena un turno.
- Gastar los 130 de Dusknoir en un Drakloak que puedes rematar con Dusclops y 4 contadores de Phantom Dive. Guarda a Dusknoir para el KO de 2 Premios.
- Bajar Duskull temprano a la Banca con Risky Ruins: queda en 40 y los contadores de Phantom Dive lo dejan KO gratis. Bájalo cuando puedas evolucionarlo.
Turno clave
- El primer intercambio de Dragapult ex: necesitan 120 de daño extra para dejar KO al tuyo; tú solo necesitas a Dusknoir. Ten a Dusknoir en la Banca antes de que peguen primero.
- El turno después de una cara de Hammer: Rosa's Encouragement (cuando vas atrás) o un segundo Drakloak cargado mantienen Phantom Dive en marcha.
Si juega…
Tenacious Tail hace 60 por cada ex que tengas en juego. Mantén a Meowth ex y Fezandipiti ex fuera de la Banca salvo que los uses ese turno.
Flower Curtain frena Cruel Arrow sobre su Banca no ex, pero Phantom Dive y Cursed Blast colocan contadores, así que siguen funcionando.
Tu Meowth ex pierde Last-Ditch Catch. Busca Partidarios con Recon Directive de Drakloak, o reemplaza el Estadio con Risky Ruins o Jamming Tower.
Dragapult Dusknoir vs Basic Box
Una carrera pareja que decide Lillie's Clefairy ex: mientras esté en juego, tus Dragon tienen Debilidad a Psychic. Elimínala y luego cambia Cursed Blast por su Mega Kangaskhan ex de 3 Premios.
Su plan
- Rapid-Fire Combo: Mega Kangaskhan ex pega 200 +50 por cada cara. Un Dragapult ex sano (320) aguanta todo salvo 3 caras; Dusknoir (160) nunca aguanta.
- Fairy Zone (Lillie's Clefairy ex) da a tus Dragon Debilidad a Psychic: Eon Blade de Latias ex pasa a 400 y deja KO a Dragapult ex.
- Disparos a la Banca: Cruel Arrow (100) y Torrential Pump (120 a la Banca) dejan KO a Dreepy, Drakloak, Duskull o Dusclops antes de que evolucionen.
- Run Errand es una Habilidad: les sigue robando 2 cartas incluso bajo Itchy Pollen de Budew.
Tu plan de premios
- Lillie's Clefairy ex primero (190). Boss's Orders + Phantom Dive (200) la deja KO, o en la Banca: Cursed Blast (130) + 6 contadores de Phantom Dive = 190.
- Mega Kangaskhan ex da 3 Premios. Phantom Dive 200 + Cursed Blast de Dusknoir 130 = 330 ≥ 300: entregas 1 Premio para tomar 3.
- Daña de antemano a los de 210. Un contador en un Latias ex u Ogerpon ex en Banca convierte el siguiente Phantom Dive en KO; Dusclops (50) hace lo mismo con Raging Bolt ex (240).
- Seis Premios = Kangaskhan + Clefairy + un ex más. Gasta el segundo Cursed Blast solo en el turno en que cierra la partida.
Contra un Mega Kangaskhan ex Activo (300 PS)
Qué no hacer
- Poner en Banca a Meowth ex o Fezandipiti ex que no necesitas este turno: cada uno es 2 Premios fáciles para Boss's Orders o Cruel Arrow.
- Dejar a Dragapult ex en el Puesto Activo con Clefairy ex y un Latias ex cargado en juego: Eon Blade hace 400.
- Usar Cursed Blast en un Chien-Pao o Enamorus de 1 Premio: cambias un Premio por un Premio.
Turno clave
- El turno en que Clefairy ex llega a la Banca. Déjala KO de inmediato; después de eso sus atacantes Psychic le pegan daño normal a Dragapult ex.
- Turno del KO a Kangaskhan: ten a Dusknoir listo en la Banca para que Phantom Dive + Cursed Blast se lleve los 3 Premios de una vez.
Si juega…
Kangaskhan sube a 400 PS y 330 ya no lo deja KO. Jamming Tower apaga la Herramienta.
Snow Sink descarta tu Estadio: no cuentes con que Team Rocket's Watchtower se quede para apagar Run Errand.
Impact Blow (200) se duplica contra Meowth ex y Fezandipiti ex, ambos con Debilidad a Fighting: mantenlos fuera de la Banca.
Dragapult Dusknoir vs Slowking
Una partida pareja. Su Trifrost del turno 2 barre tus Pokémon pequeños; Lillie's Clefairy ex hace que sus ataques copiados le peguen el doble a Dragapult ex. Sobrevive al daño repartido, elimina a Clefairy y luego cobra a Kangaskhan por 3 Premios.
Su plan
- Trifrost (copiado por Slowking): 110 a 3 Pokémon. Deja KO a Dreepy, Drakloak, Duskull, Dusclops, Budew y Munkidori; Dusknoir (160) sobrevive.
- Fairy Zone da a Dragapult ex Debilidad a Psychic: el Trifrost copiado le hace 220, Metallic Hammer 300 y Eon Blade de Latias ex 400.
- Thunder Raid (Zeraora, copiado): 210 a un Pokémon ex en Banca. Deja KO a tu Fezandipiti ex (210) o Meowth ex (170).
- Run Errand: Mega Kangaskhan ex roba 2 cada turno desde el Puesto Activo.
Tu plan de premios
- Turno 1: Budew en el Puesto Activo. Itchy Pollen frena Wondrous Patch, Ultra Ball, Poké Pad y Switch mientras armas tus Drakloak.
- Luego Lillie's Clefairy ex (190). Boss's Orders + Phantom Dive (200), o Cursed Blast 130 + 6 contadores en la Banca. Sin ella, Dragapult ex solo recibe 110 de Trifrost.
- Mega Kangaskhan ex = 3 Premios. Phantom Dive 200 + Cursed Blast de Dusknoir 130 = 330 ≥ 300.
- Slowking (120) cae con cada Phantom Dive. Pon los 6 contadores en los Slowpoke de la Banca (80) para que Dusclops (50) remate a uno el siguiente turno.
Contra un Mega Kangaskhan ex Activo (300 PS)
Qué no hacer
- Tres Pokémon pequeños en la Banca ante su turno 2: Trifrost se lleva 3 Premios. Pon en Banca solo lo que evolucionas el siguiente turno.
- Poner en Banca a Fezandipiti ex o Meowth ex cuando pueden copiar Thunder Raid: 210 a la Banca deja KO a cualquiera de los dos.
- Gastar Cursed Blast en un Slowking solitario: tienen 3, y les regalas un Premio a cambio de 1.
Turno clave
- Su primer Trifrost. Recíbelo con a lo sumo 2 Pokémon pequeños en la Banca (o con Shaymin en juego); perder 3 a la vez te cuesta 3 Premios y el robo de tus Drakloak.
- Risky Ruins: un Slowpoke puesto en Banca bajo este Estadio queda en 60, así que los 6 contadores de Phantom Dive lo dejan KO. Responden con Academy at Night.
Si juega…
Metallic Hammer suma 30 contra un ex Activo: con Clefairy ex en juego son 360 y deja KO a Dragapult ex.
Ghostly Blow: 100 al Activo más 5 contadores en la Banca. Remata a los Pokémon que dejaste dañados.
Flower Curtain evita el daño de Trifrost a tus Pokémon en Banca sin Regla. Ponlo en Banca antes de su turno 2.
Dragapult Dusknoir vs N's Zoroark
Una carrera cuesta arriba: N's Zoroark ex roba mucho y llega a 320 contra tu Dragapult ex con dos aumentos de daño. Quítales esos aumentos y deja KO a cada Zoroark ex en un turno con Phantom Dive + Cursed Blast.
Su plan
- Night Joker copia Rampaging Thunder de N's Zekrom: 250. Con Black Belt's Training (+40) y Adrena-Brain (30) o Binding Mochi (+40) son 320-330: KO a Dragapult ex.
- Powerful Rage (N's Reshiram): 20 por cada contador en el Zoroark que ataca. Un Zoroark ex que sobrevivió a tus 200 devuelve 400.
- Tu línea de Duskull tiene Debilidad a Darkness: un Virtuous Flame copiado hace 340 a un Dusknoir Activo, e incluso Shred (140) deja KO a un Dusclops Activo.
- Team Rocket's Watchtower apaga tu Meowth ex.
Tu plan de premios
- Al inicio: Budew, luego elimina a N's Zorua (70). 2 contadores de Phantom Dive + Cursed Blast de Dusclops (5) lo dejan KO en la Banca antes de que sea un ex de 280 PS.
- Quítales los aumentos de daño: Munkidori (110) cae en la Banca con 6 contadores de Phantom Dive + Dusclops. Sin él, Rampaging Thunder necesita dos aumentos a la vez para llegar a 320.
- Cada Zoroark ex en un turno: Phantom Dive + Cursed Blast de Dusknoir son 330, o Phantom Dive + Dusclops + Adrena-Brain son exactamente 280.
- KO baratos de 2 Premios: Pecharunt ex (190) y Meowth ex (170) caen solo con Phantom Dive. Úsales Boss's Orders cuando no haya un Zoroark a tu alcance.
Contra un N's Zoroark ex Activo (280 PS)
Qué no hacer
- Dejar un Zoroark ex con 200 de daño mientras tienen a N's Reshiram en la Banca: Powerful Rage entonces pega 400.
- Usar Cursed Blast en un Pokémon de 1 Premio cuando no evita su siguiente KO: cada uno les regala un Premio.
- Poner en Banca a Meowth ex con su Watchtower en juego: sin Habilidad, solo 2 Premios para ellos.
Turno clave
- El primer turno en que pueden llegar a 320 (Black Belt's Training más Mochi o Munkidori). Si Munkidori ya no está y Jamming Tower está en juego, tu Dragapult ex aguanta los 250.
- El KO a Zoroark ex que los deja con 3 Premios: sigue con Special Red Card para recortar su mano.
Si juega…
Tu Jamming Tower lo apaga: Rampaging Thunder entonces necesita Black Belt's Training y Adrena-Brain juntos para dejar KO a Dragapult ex.
Clutch impide que tu Activo se retire. No subas a Dusknoir (retirada 3) contra él.
Flamebody Cannon hace 90 al Activo y 90 a un Pokémon en Banca: Drakloak y Dusclops (90) caen.
Dragapult Dusknoir vs Dhelmise
Hide 'n' Sneak anula tu daño repartido en casi todo su tablero, y con Lillie's Clefairy ex en juego Dhelmise deja KO a Dragapult ex. Deja KO rápido a Clefairy ex y gasta contadores solo en Pokémon sin Hide 'n' Sneak.
Su plan
- Vengeful Anchor: 170 por un Psíquico cuando hay 4 Pokémon con Hide 'n' Sneak en su pila de descarte. Deja KO a Dusknoir (160), Drakloak, Munkidori y Meowth ex (170).
- Lillie's Clefairy ex: Fairy Zone hace que tus Pokémon Dragón tengan Debilidad a Psíquico, así que Vengeful Anchor le pega 340 a Dragapult ex y lo deja KO.
- Hide 'n' Sneak: los contadores de Phantom Dive en Banca, Cursed Blast y Adrena-Brain no les hacen nada a Shuppet, Banette, Poltchageist ni Sinistcha.
- Matcha Spin (6 en el descarte) pone 4 contadores en todos tus Pokémon: Budew queda KO, Duskull baja a 20 y Fezandipiti ex entra en rango de Vengeful Anchor.
Tu plan de premios
- Deja KO primero a Lillie's Clefairy ex. Phantom Dive (200) lo deja KO en el Activo; en la Banca, 6 contadores de Phantom Dive más los 130 de Dusknoir suman exactamente 190. Son 2 Premios.
- Apunta los contadores a Dhelmise y Dunsparce. Un Dhelmise en Banca (140) cae con los 130 de Dusknoir más 1 contador; Dunsparce (70), con los 50 de Dusclops más 2.
- Pega a Dhelmise Activo aprovechando la Debilidad. Phantom Dive lo deja KO; Cruel Arrow de Fezandipiti ex le hace 200 en el Activo y aguanta un Vengeful Anchor de 170.
- Haz que cada Premio cuente. Es un mazo de 1 Premio: no gastes Cursed Blast en un 1 por 1 salvo que saque a Clefairy ex o gane la partida.
Contra Lillie's Clefairy ex (190 PS)
Qué no hacer
- Dejar KO a Shuppet, Banette o Poltchageist cuando hay otro objetivo: cada uno en el descarte los acerca a Matcha Spin (6) y a Spiritomb (13).
- Dejar a Dragapult ex en el Activo mientras Lillie's Clefairy ex está en juego y no puedes sacarlo: un solo Vengeful Anchor se lleva 2 Premios.
- Poner Meowth ex en la Banca por un Partidario sin necesidad: los 170 de Vengeful Anchor lo dejan KO por 2 Premios.
Turno clave
- El turno en que baja Lillie's Clefairy ex: déjalo KO en tu siguiente turno con Phantom Dive o Boss's Orders, o con 6 contadores más Dusknoir mientras Phantom Dive golpea al Activo.
- Legacy Energy: el primer KO al Pokémon que la tiene te da 1 Premio menos. Gasta ese KO en un Dhelmise de 1 Premio, no en un ex de 2 Premios.
Si juega…
Spiritual End cuadruplica los contadores en 2 de tus Pokémon con 13 Hide 'n' Sneak en el descarte. Tiene 60 PS: 6 contadores de Phantom Dive lo dejan KO en la Banca.
Watchful Eye impide que Adrena-Brain mueva contadores. Los 50 de Dusclops más 2 contadores de Phantom Dive dejan KO a Patrat (70) en la Banca.
Blood Moon (240) se abarata a medida que tomas Premios y deja KO a Dusknoir o Fezandipiti ex. Phantom Dive más Dusknoir (330) supera sus 260 PS.
Fuentes
- Natalie Millar, "Dragapult ex/Dusknoir Deck Guide (Pokémon TCG)", TCGplayer, 2 jun 2026 (antigua; única guía completa) · tcgplayer.com
- Natalie Millar, "The Best Pokémon TCG Decks Right Now (September 2026)", TCGplayer, 25 ago 2026 · tcgplayer.com
- Natalie Millar, "The Best Pokémon TCG Decks Right Now (June 2026)", TCGplayer, 27 may 2026 (antigua) · tcgplayer.com
- Natalie Millar, "Dragapult ex/Blaziken ex Deck Guide", TCGplayer, 11 ago 2026 (solo el comentario sobre Risky Ruins y Dusclops) · tcgplayer.com
- Limitless Play, matchups de Dragapult Dusknoir (online, rotación 2026, set 30C), consultado el 20 oct 2026 · play.limitlesstcg.com
- Limitless TCG, lista de Daigo Yoshihara, 4.º Regional Brisbane, 26 sep 2026 · limitlesstcg.com
- Limitless TCG, lista de Alberto Conti, 4.º Regional Frankfurt, 26 sep 2026 · limitlesstcg.com
- Limitless TCG, lista de Henry Chao, 28.º Regional Baltimore, 19 sep 2026 · limitlesstcg.com
- Dittobase, variante Dragapult Dusknoir (50,2 % de victorias, datos hasta el 15 sep 2026; sin texto de estrategia) · dittobase.com
- Deltias Gaming, "Pokemon TCG: Best Dragapult ex Deck Guide", sin fecha (baja confiabilidad; solo vista en resultados de búsqueda) · deltiasgaming.com