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Dragapult Dusknoir

Generada con IA a partir de guías públicas, el texto de las cartas y datos de torneos. Aún sin revisión de un jugador: ayúdanos a mejorarla. · Actualizada 2026-10-20

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Dragapult ex reparte daño con Phantom Dive, y Cursed Blast añade 130 en cualquier parte sin atacar. Phantom Dive más Dusknoir son 330 en un turno: cambia 1 Premio por los 2 o 3 de un ex grande.

Dificultad: DifícilPremios: Dragapult ex da 2; cada Cursed Blast regala 1

Tu objetivo en el turno 2

  • Budew en el Puesto Activo en el turno 1 para que Itchy Pollen bloquee sus Objetos.
  • 3–4 Dreepy y un Duskull en la Banca con Buddy-Buddy Poffin.
  • Drakloak en juego usando Recon Directive cada turno.
  • Energía Fire y Psychic repartida en varios Drakloak con Crispin, lista para Phantom Dive.

Tus atacantes

Dragapult exPhantom Dive

200 + 6 contadores en su Banca

Tu ataque principal cada turno. Usa los contadores para dejar KO o preparar a los Básicos en Banca.

DusknoirCursed Blast

13 contadores donde quieras; Dusknoir queda KO

Suma 130 para rematar a un ex grande (200 + 130 = 330) o eliminar a un Pokémon de 130 PS en la Banca.

DusclopsCursed Blast

5 contadores donde quieras; Dusclops queda KO

Remata objetivos pequeños: 50 más 2 contadores de Phantom Dive dejan KO a un Básico de 70 PS, más 4 a una Fase 1 de 90 PS.

MunkidoriAdrena-Brain

Mueve 3 de tus contadores a los suyos

Necesita Energía Darkness. Suma 30 cada turno en partidas lentas y cura a tu Dragapult.

Fezandipiti exCruel Arrow

100 a cualquier Pokémon

Remata a un objetivo en Banca cuando Dragapult no tiene Energía. Entrega 2 Premios.

Decisiones clave

  • Cada Cursed Blast es un Premio para ellos. Úsalo cuando se lleve 2 o 3 Premios, elimine su motor o termine la partida.
  • Haz las cuentas antes de usar Blast. Phantom Dive 200 + Dusknoir 130 = 330; + Dusclops 50 = 250; + Dusclops 50 y Adrena-Brain 30 = 280.
  • Reparte tu Energía. Phantom Dive necesita Fire y Psychic exactas; usa Crispin para cargar varios Drakloak y que un Hammer o un KO no te detenga.
  • Quédate atrás a propósito. Un Cursed Blast te deja atrás en Premios, lo que activa Rosa's Encouragement: 2 Energías de la pila de descarte a Dragapult ex.
  • Guarda un Dusknoir para el final. Unos 130 tardíos suelen convertir un turno de Phantom Dive en un turno de 2 KO que cierra la partida.

Errores comunes

  • Usar Blast pronto para un intercambio 1 por 1 sin nada más que ganar.
  • Olvidar que Cursed Blast ocurre en tu turno: no activa tu Flip the Script ni Unfair Stamp.
  • Dejar a Dusknoir en el Puesto Activo: retirada 3 y Shadow Bind cuesta 3 Energías.
  • Jugar tu Team Rocket's Watchtower sin pensar: también apaga tu propio Meowth ex.

Versiones

2-2-1 estándar

4-4-3 de Dragapult, 2-2-1 de Dusknoir, Rare Candy, Dawn, Rosa's Encouragement, Munkidori, Team Rocket's Watchtower y Jamming Tower. Equilibrado contra mazos de ex.

Dusknoir pesado

Línea de Dusknoir más gruesa con Hilda, más Rare Candy y Neo Upper Energy. Más Cursed Blast y disparos a la Banca, menos Dragapult.

Disrupción

Añade Crushing Hammer, Risky Ruins y Judge. Quita Energía y daña a cada Básico que ponen en Banca; mejor contra desarrollos lentos. Risky Ruins también afecta a tus Básicos.

Matchups

Dragapult Dusknoir vs Dragapult

Un espejo cuesta arriba: su Crushing Hammer y Munkidori desgastan a tus atacantes. Ganas convirtiendo a Dusknoir en un KO de un turno sobre Dragapult ex (200 + 130 = 330) mientras repartes la Energía para que Hammer no te frene.

Su plan

  • 4 Crushing Hammer + Boss's Orders: Phantom Dive necesita Fuego y Psíquico, así que una cara puede costarte un ataque completo.
  • Phantom Dive: 200 deja KO a Dusknoir (160) en el Puesto Activo; los 6 contadores en Banca dejan KO a Duskull (60) o Dreepy (70) una vez que Risky Ruins los dañó.
  • Risky Ruins + 2 Munkidori: Duskull entra con 40 y Dreepy con 50; cada Adrena-Brain mueve 3 contadores, 60 por turno con ambos.
  • Budew bloquea tus Objetos en los turnos 1-2: Buddy-Buddy Poffin, Rare Candy y Ultra Ball. Dawn y Crispin siguen funcionando.

Tu plan de premios

  1. Arma varios Drakloak primero. Usa Crispin para poner Fuego y Psíquico en más de uno, así una cara de Hammer nunca te deja sin Phantom Dive.
  2. Elimina su motor barato. Cursed Blast de Dusclops (50) más 4 contadores de Phantom Dive deja KO a un Drakloak (90); un Dreepy en 50 por Risky Ruins solo necesita a Dusclops.
  3. Deja KO a Dragapult ex en un turno. Su Phantom Dive no puede dejar KO a tu Dragapult ex sano de 320 PS; el tuyo más los 130 de Dusknoir hacen 330. Entregas 1 Premio por 2.
  4. Aprovecha ir atrás. Tras un Cursed Blast, Rosa's Encouragement vuelve a unir 2 Energías a un Dragapult ex; Special Red Card les recorta la mano cuando llegan a 3 Premios.

Contra un Dragapult ex Activo (320 PS)

Phantom Dive200
Phantom Dive + Cursed Blast de Dusclops250
Phantom Dive + Dusclops + Adrena-Brain280
Phantom Dive + Cursed Blast de Dusknoir330 · KO

Qué no hacer

  • Cargar toda tu Energía en un solo Dragapult ex: Crushing Hammer más Boss's Orders sobre un Drakloak vacío te frena un turno.
  • Gastar los 130 de Dusknoir en un Drakloak que puedes rematar con Dusclops y 4 contadores de Phantom Dive. Guarda a Dusknoir para el KO de 2 Premios.
  • Bajar Duskull temprano a la Banca con Risky Ruins: queda en 40 y los contadores de Phantom Dive lo dejan KO gratis. Bájalo cuando puedas evolucionarlo.

Turno clave

  • El primer intercambio de Dragapult ex: necesitan 120 de daño extra para dejar KO al tuyo; tú solo necesitas a Dusknoir. Ten a Dusknoir en la Banca antes de que peguen primero.
  • El turno después de una cara de Hammer: Rosa's Encouragement (cuando vas atrás) o un segundo Drakloak cargado mantienen Phantom Dive en marcha.

Si juega…

Dudunsparce ex

Tenacious Tail hace 60 por cada ex que tengas en juego. Mantén a Meowth ex y Fezandipiti ex fuera de la Banca salvo que los uses ese turno.

Shaymin

Flower Curtain frena Cruel Arrow sobre su Banca no ex, pero Phantom Dive y Cursed Blast colocan contadores, así que siguen funcionando.

Team Rocket's Watchtower

Tu Meowth ex pierde Last-Ditch Catch. Busca Partidarios con Recon Directive de Drakloak, o reemplaza el Estadio con Risky Ruins o Jamming Tower.

Dragapult Dusknoir vs Basic Box

Una carrera pareja que decide Lillie's Clefairy ex: mientras esté en juego, tus Dragon tienen Debilidad a Psychic. Elimínala y luego cambia Cursed Blast por su Mega Kangaskhan ex de 3 Premios.

Su plan

  • Rapid-Fire Combo: Mega Kangaskhan ex pega 200 +50 por cada cara. Un Dragapult ex sano (320) aguanta todo salvo 3 caras; Dusknoir (160) nunca aguanta.
  • Fairy Zone (Lillie's Clefairy ex) da a tus Dragon Debilidad a Psychic: Eon Blade de Latias ex pasa a 400 y deja KO a Dragapult ex.
  • Disparos a la Banca: Cruel Arrow (100) y Torrential Pump (120 a la Banca) dejan KO a Dreepy, Drakloak, Duskull o Dusclops antes de que evolucionen.
  • Run Errand es una Habilidad: les sigue robando 2 cartas incluso bajo Itchy Pollen de Budew.

Tu plan de premios

  1. Lillie's Clefairy ex primero (190). Boss's Orders + Phantom Dive (200) la deja KO, o en la Banca: Cursed Blast (130) + 6 contadores de Phantom Dive = 190.
  2. Mega Kangaskhan ex da 3 Premios. Phantom Dive 200 + Cursed Blast de Dusknoir 130 = 330 ≥ 300: entregas 1 Premio para tomar 3.
  3. Daña de antemano a los de 210. Un contador en un Latias ex u Ogerpon ex en Banca convierte el siguiente Phantom Dive en KO; Dusclops (50) hace lo mismo con Raging Bolt ex (240).
  4. Seis Premios = Kangaskhan + Clefairy + un ex más. Gasta el segundo Cursed Blast solo en el turno en que cierra la partida.

Contra un Mega Kangaskhan ex Activo (300 PS)

Phantom Dive200
Phantom Dive + Cursed Blast de Dusclops250
Phantom Dive + Cursed Blast de Dusknoir330 · KO
Phantom Dive + Dusknoir, con Hero's Cape (400 PS)330

Qué no hacer

  • Poner en Banca a Meowth ex o Fezandipiti ex que no necesitas este turno: cada uno es 2 Premios fáciles para Boss's Orders o Cruel Arrow.
  • Dejar a Dragapult ex en el Puesto Activo con Clefairy ex y un Latias ex cargado en juego: Eon Blade hace 400.
  • Usar Cursed Blast en un Chien-Pao o Enamorus de 1 Premio: cambias un Premio por un Premio.

Turno clave

  • El turno en que Clefairy ex llega a la Banca. Déjala KO de inmediato; después de eso sus atacantes Psychic le pegan daño normal a Dragapult ex.
  • Turno del KO a Kangaskhan: ten a Dusknoir listo en la Banca para que Phantom Dive + Cursed Blast se lleve los 3 Premios de una vez.

Si juega…

Hero's Cape

Kangaskhan sube a 400 PS y 330 ya no lo deja KO. Jamming Tower apaga la Herramienta.

Chien-Pao

Snow Sink descarta tu Estadio: no cuentes con que Team Rocket's Watchtower se quede para apagar Run Errand.

Koraidon ex

Impact Blow (200) se duplica contra Meowth ex y Fezandipiti ex, ambos con Debilidad a Fighting: mantenlos fuera de la Banca.

Dragapult Dusknoir vs Slowking

Una partida pareja. Su Trifrost del turno 2 barre tus Pokémon pequeños; Lillie's Clefairy ex hace que sus ataques copiados le peguen el doble a Dragapult ex. Sobrevive al daño repartido, elimina a Clefairy y luego cobra a Kangaskhan por 3 Premios.

Su plan

  • Trifrost (copiado por Slowking): 110 a 3 Pokémon. Deja KO a Dreepy, Drakloak, Duskull, Dusclops, Budew y Munkidori; Dusknoir (160) sobrevive.
  • Fairy Zone da a Dragapult ex Debilidad a Psychic: el Trifrost copiado le hace 220, Metallic Hammer 300 y Eon Blade de Latias ex 400.
  • Thunder Raid (Zeraora, copiado): 210 a un Pokémon ex en Banca. Deja KO a tu Fezandipiti ex (210) o Meowth ex (170).
  • Run Errand: Mega Kangaskhan ex roba 2 cada turno desde el Puesto Activo.

Tu plan de premios

  1. Turno 1: Budew en el Puesto Activo. Itchy Pollen frena Wondrous Patch, Ultra Ball, Poké Pad y Switch mientras armas tus Drakloak.
  2. Luego Lillie's Clefairy ex (190). Boss's Orders + Phantom Dive (200), o Cursed Blast 130 + 6 contadores en la Banca. Sin ella, Dragapult ex solo recibe 110 de Trifrost.
  3. Mega Kangaskhan ex = 3 Premios. Phantom Dive 200 + Cursed Blast de Dusknoir 130 = 330 ≥ 300.
  4. Slowking (120) cae con cada Phantom Dive. Pon los 6 contadores en los Slowpoke de la Banca (80) para que Dusclops (50) remate a uno el siguiente turno.

Contra un Mega Kangaskhan ex Activo (300 PS)

Phantom Dive200
Phantom Dive + Cursed Blast de Dusclops250
Phantom Dive + Cursed Blast de Dusknoir330 · KO

Qué no hacer

  • Tres Pokémon pequeños en la Banca ante su turno 2: Trifrost se lleva 3 Premios. Pon en Banca solo lo que evolucionas el siguiente turno.
  • Poner en Banca a Fezandipiti ex o Meowth ex cuando pueden copiar Thunder Raid: 210 a la Banca deja KO a cualquiera de los dos.
  • Gastar Cursed Blast en un Slowking solitario: tienen 3, y les regalas un Premio a cambio de 1.

Turno clave

  • Su primer Trifrost. Recíbelo con a lo sumo 2 Pokémon pequeños en la Banca (o con Shaymin en juego); perder 3 a la vez te cuesta 3 Premios y el robo de tus Drakloak.
  • Risky Ruins: un Slowpoke puesto en Banca bajo este Estadio queda en 60, así que los 6 contadores de Phantom Dive lo dejan KO. Responden con Academy at Night.

Si juega…

Brave Bangle

Metallic Hammer suma 30 contra un ex Activo: con Clefairy ex en juego son 360 y deja KO a Dragapult ex.

Annihilape

Ghostly Blow: 100 al Activo más 5 contadores en la Banca. Remata a los Pokémon que dejaste dañados.

Shaymin (tuyo)

Flower Curtain evita el daño de Trifrost a tus Pokémon en Banca sin Regla. Ponlo en Banca antes de su turno 2.

Dragapult Dusknoir vs N's Zoroark

Una carrera cuesta arriba: N's Zoroark ex roba mucho y llega a 320 contra tu Dragapult ex con dos aumentos de daño. Quítales esos aumentos y deja KO a cada Zoroark ex en un turno con Phantom Dive + Cursed Blast.

Su plan

  • Night Joker copia Rampaging Thunder de N's Zekrom: 250. Con Black Belt's Training (+40) y Adrena-Brain (30) o Binding Mochi (+40) son 320-330: KO a Dragapult ex.
  • Powerful Rage (N's Reshiram): 20 por cada contador en el Zoroark que ataca. Un Zoroark ex que sobrevivió a tus 200 devuelve 400.
  • Tu línea de Duskull tiene Debilidad a Darkness: un Virtuous Flame copiado hace 340 a un Dusknoir Activo, e incluso Shred (140) deja KO a un Dusclops Activo.
  • Team Rocket's Watchtower apaga tu Meowth ex.

Tu plan de premios

  1. Al inicio: Budew, luego elimina a N's Zorua (70). 2 contadores de Phantom Dive + Cursed Blast de Dusclops (5) lo dejan KO en la Banca antes de que sea un ex de 280 PS.
  2. Quítales los aumentos de daño: Munkidori (110) cae en la Banca con 6 contadores de Phantom Dive + Dusclops. Sin él, Rampaging Thunder necesita dos aumentos a la vez para llegar a 320.
  3. Cada Zoroark ex en un turno: Phantom Dive + Cursed Blast de Dusknoir son 330, o Phantom Dive + Dusclops + Adrena-Brain son exactamente 280.
  4. KO baratos de 2 Premios: Pecharunt ex (190) y Meowth ex (170) caen solo con Phantom Dive. Úsales Boss's Orders cuando no haya un Zoroark a tu alcance.

Contra un N's Zoroark ex Activo (280 PS)

Phantom Dive200
Phantom Dive + Cursed Blast (Dusclops)250
Phantom Dive + Cursed Blast (Dusclops) + Adrena-Brain280 · KO
Phantom Dive, tras 6 contadores de un Phantom Dive anterior + Adrena-Brain290 · KO
Phantom Dive + Cursed Blast (Dusknoir)330 · KO

Qué no hacer

  • Dejar un Zoroark ex con 200 de daño mientras tienen a N's Reshiram en la Banca: Powerful Rage entonces pega 400.
  • Usar Cursed Blast en un Pokémon de 1 Premio cuando no evita su siguiente KO: cada uno les regala un Premio.
  • Poner en Banca a Meowth ex con su Watchtower en juego: sin Habilidad, solo 2 Premios para ellos.

Turno clave

  • El primer turno en que pueden llegar a 320 (Black Belt's Training más Mochi o Munkidori). Si Munkidori ya no está y Jamming Tower está en juego, tu Dragapult ex aguanta los 250.
  • El KO a Zoroark ex que los deja con 3 Premios: sigue con Special Red Card para recortar su mano.

Si juega…

Binding Mochi

Tu Jamming Tower lo apaga: Rampaging Thunder entonces necesita Black Belt's Training y Adrena-Brain juntos para dejar KO a Dragapult ex.

Yveltal

Clutch impide que tu Activo se retire. No subas a Dusknoir (retirada 3) contra él.

N's Darmanitan

Flamebody Cannon hace 90 al Activo y 90 a un Pokémon en Banca: Drakloak y Dusclops (90) caen.

Dragapult Dusknoir vs Dhelmise

Hide 'n' Sneak anula tu daño repartido en casi todo su tablero, y con Lillie's Clefairy ex en juego Dhelmise deja KO a Dragapult ex. Deja KO rápido a Clefairy ex y gasta contadores solo en Pokémon sin Hide 'n' Sneak.

Su plan

  • Vengeful Anchor: 170 por un Psíquico cuando hay 4 Pokémon con Hide 'n' Sneak en su pila de descarte. Deja KO a Dusknoir (160), Drakloak, Munkidori y Meowth ex (170).
  • Lillie's Clefairy ex: Fairy Zone hace que tus Pokémon Dragón tengan Debilidad a Psíquico, así que Vengeful Anchor le pega 340 a Dragapult ex y lo deja KO.
  • Hide 'n' Sneak: los contadores de Phantom Dive en Banca, Cursed Blast y Adrena-Brain no les hacen nada a Shuppet, Banette, Poltchageist ni Sinistcha.
  • Matcha Spin (6 en el descarte) pone 4 contadores en todos tus Pokémon: Budew queda KO, Duskull baja a 20 y Fezandipiti ex entra en rango de Vengeful Anchor.

Tu plan de premios

  1. Deja KO primero a Lillie's Clefairy ex. Phantom Dive (200) lo deja KO en el Activo; en la Banca, 6 contadores de Phantom Dive más los 130 de Dusknoir suman exactamente 190. Son 2 Premios.
  2. Apunta los contadores a Dhelmise y Dunsparce. Un Dhelmise en Banca (140) cae con los 130 de Dusknoir más 1 contador; Dunsparce (70), con los 50 de Dusclops más 2.
  3. Pega a Dhelmise Activo aprovechando la Debilidad. Phantom Dive lo deja KO; Cruel Arrow de Fezandipiti ex le hace 200 en el Activo y aguanta un Vengeful Anchor de 170.
  4. Haz que cada Premio cuente. Es un mazo de 1 Premio: no gastes Cursed Blast en un 1 por 1 salvo que saque a Clefairy ex o gane la partida.

Contra Lillie's Clefairy ex (190 PS)

Cruel Arrow, en la Banca100
6 contadores de Phantom Dive + Cursed Blast de Dusclops, Banca110
Phantom Dive, Activo200 · KO
6 contadores de Phantom Dive + Cursed Blast de Dusknoir, Banca190 · KO

Qué no hacer

  • Dejar KO a Shuppet, Banette o Poltchageist cuando hay otro objetivo: cada uno en el descarte los acerca a Matcha Spin (6) y a Spiritomb (13).
  • Dejar a Dragapult ex en el Activo mientras Lillie's Clefairy ex está en juego y no puedes sacarlo: un solo Vengeful Anchor se lleva 2 Premios.
  • Poner Meowth ex en la Banca por un Partidario sin necesidad: los 170 de Vengeful Anchor lo dejan KO por 2 Premios.

Turno clave

  • El turno en que baja Lillie's Clefairy ex: déjalo KO en tu siguiente turno con Phantom Dive o Boss's Orders, o con 6 contadores más Dusknoir mientras Phantom Dive golpea al Activo.
  • Legacy Energy: el primer KO al Pokémon que la tiene te da 1 Premio menos. Gasta ese KO en un Dhelmise de 1 Premio, no en un ex de 2 Premios.

Si juega…

Spiritomb

Spiritual End cuadruplica los contadores en 2 de tus Pokémon con 13 Hide 'n' Sneak en el descarte. Tiene 60 PS: 6 contadores de Phantom Dive lo dejan KO en la Banca.

Patrat

Watchful Eye impide que Adrena-Brain mueva contadores. Los 50 de Dusclops más 2 contadores de Phantom Dive dejan KO a Patrat (70) en la Banca.

Bloodmoon Ursaluna ex

Blood Moon (240) se abarata a medida que tomas Premios y deja KO a Dusknoir o Fezandipiti ex. Phantom Dive más Dusknoir (330) supera sus 260 PS.

Fuentes