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Grimmsnarl Froslass

Mit KI aus öffentlichen Guides, Kartentext und Turnierdaten erstellt. Noch nicht von einem Spieler geprüft – hilf mit, ihn zu verbessern. · Aktualisiert 2026-10-20

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Froslass legt zwischen den Zügen eine Schadensmarke auf jedes Pokémon mit Fähigkeit, Munkidori verschiebt 3 Schadensmarken auf einmal auf ihr Feld, und Marnie's Grimmsnarl ex trifft mit 180 plus 30 auf die Bank.

Schwierigkeit: SchwerPreiskarten: Marnie's Grimmsnarl ex gibt 2; alles andere gibt 1

Dein Ziel für Zug 2

  • Marnie's Impidimp in Zug 1 auf die Bank, dann Rare Candy zu Marnie's Grimmsnarl ex (Spikemuth Gym findet es).
  • Punk Up legt bis zu 5 Unlicht-Energien an deine Marnie's-Pokémon an: Shadow Bullet im selben Zug.
  • Ein Froslass im Spiel.
  • Munkidori mit einer Unlicht-Energie (manuell oder per Energy Switch), damit Adrena-Brain funktioniert.

Deine Angreifer

Marnie's Grimmsnarl exShadow Bullet

180 + 30 auf ein Pokémon auf der Bank

Jeden Zug, sobald aufgebaut. 360 gegen Pokémon mit Unlicht-Schwäche wie Munkidori.

MunkidoriAdrena-Brain

Verschiebe bis zu 3 Schadensmarken auf sie

Jedes Munkidori, jeden Zug: K.O.s vollenden oder dein Grimmsnarl ex heilen.

FroslassFreezing Shroud

1 Schadensmarke auf jedes Pokémon mit Fähigkeit

Bei jedem Pokémon-Check. Halte eines im Spiel: Es trifft auch deine eigenen Pokémon mit Fähigkeit.

Marnie's MorgremCorkscrew Punch

60

Frühe K.O.s gegen kleine Basis-Pokémon, solange Grimmsnarl ex nicht bereit ist.

YveltalClutch

20; das Verteidigende Pokémon kann sich nicht zurückziehen

Fang ein Pokémon mit hohem Rückzug, während Froslass und Munkidori es zermürben.

BudewItchy Pollen

10; im nächsten Zug keine Items

Züge 1-2, um ihren Aufbau zu bremsen.

Wichtige Entscheidungen

  • Ein Froslass reicht meist. Jedes legt bei jedem Check auch eine Schadensmarke auf deine eigenen Pokémon mit Fähigkeit, Grimmsnarl ex und Munkidori eingeschlossen.
  • Heilen beim Angreifen. Adrena-Brain kann Schadensmarken von deinem Grimmsnarl ex auf ihre Pokémon verschieben: Schaden für sie, und du bleibst außer K.O.-Reichweite.
  • Zähl die Checks. Nach jedem Zug gibt es einen, also legt jedes Froslass pro Runde 2 Schadensmarken auf jedes Pokémon mit Fähigkeit.
  • Punk Up überspringt Munkidori. Gib Munkidori Energie per Anlegen oder Energy Switch und verteile die Punk-Up-Energie, damit ein K.O. nicht alles abräumt.
  • Spiel Secret Box früh. Lege 3 ab für Rare Candy, Air Balloon, einen Unterstützer und Spikemuth Gym; Gwynn und Night Stretcher holen die Karten zurück.

Häufige Fehler

  • Dein eigenes Froslass ein angeschlagenes Munkidori zwischen den Zügen K.O. machen lassen: eine Gratis-Preiskarte für sie.
  • Mit Munkidori oder Froslass angreifen wollen: Mind Bend braucht [P] und Frost Smash braucht [W], und die Liste spielt nur Unlicht-Energie.
  • Budew (30 KP) gegen Munkidori-Decks auf die Bank legen: Ein Adrena-Brain erledigt es.
  • Boss's Orders ohne sicheren K.O. verbrauchen: Damit schließt du das Spiel ab.

Versionen

Standard

4 Munkidori, 3-2-2 Grimmsnarl, 3-3 Froslass, Budew, Yveltal, Secret Box und 9 Unlicht-Energie.

Psyduck

Damp schaltet Fähigkeiten ab, mit denen sich ein Pokémon selbst K.O. macht; zielt auf Decks mit Selbst-K.O.-Schaden. Psyduck bekommt auch Froslass-Schadensmarken.

Maractus / Watchtower

Unfair Stamp statt Secret Box, plus Maractus, Tatsugiri und Team Rocket's Watchtower, das nur ihre [C]-Fähigkeiten abschaltet.

Matchups

Grimmsnarl Froslass vs Dragapult

Schwierig. Die 6 Marken von Phantom Dive picken deine kleine Bank ab, während Budew und Crushing Hammer dein Grimmsnarl ex in Zug 2 bremsen. Gewinn, indem du Drakloak und Dreepy KO schlägst, bevor Dragapult ex läuft.

Sein Plan

  • Phantom Dive: 200 auf dein Aktives plus 6 Marken auf deine Bank. Ein gesundes Marnie's Grimmsnarl ex (320) überlebt einen; ein zweiter Treffer oder 200 nach 120 Schaden schlagen es KO.
  • Bank-Snipes: Budew (30) fällt durch 3 Marken. Unter Risky Ruins kommt dein Munkidori mit 90 ins Spiel: Die 6 Marken von Phantom Dive plus 3 von ihrem Adrena-Brain schlagen es KO.
  • Budew und 4 Crushing Hammer: Itchy Pollen stoppt Rare Candy, Poké Pad und Secret Box für einen Zug; jeder Kopf nimmt deinem Angreifer Finsternis-Energie.
  • Risky Ruins: Munkidori, Snorunt, Budew, Shaymin und Psyduck kommen mit 2 Marken auf deine Bank. Marnie's Impidimp und Yveltal sind Finsternis und bekommen keine.

Dein Preiskarten-Plan

  1. Bau vor der Sperre auf. Zug 1: 2 Marnie's Impidimp, Snorunt und Munkidori. Nutze Secret Box und Poké Pad jetzt, da Budew Items im nächsten Zug sperren kann.
  2. Zug 2: Rare Candy zu Marnie's Grimmsnarl ex. Punk Up legt bis zu 5 Finsternis-Energie an deine Marnie's-Pokémon an; verteil sie, damit ein Hammer mit Kopf Shadow Bullet nicht stoppt.
  3. Schlag zuerst Drakloak KO. Boss's Orders + Shadow Bullet schlägt es KO (90). Auf der Bank schlagen die 30 von Shadow Bullet plus 2× Adrena-Brain (60) Drakloak (90) oder Dreepy (70) KO.
  4. Mach ihren Streuschaden zu Munition. Adrena-Brain verschiebt die Marken von Phantom Dive von deinen Pokémon auf ihre. Fezandipiti ex (210) fällt durch Shadow Bullet + 1× Adrena-Brain: 2 Preiskarten.

Gegen ein aktives Dragapult ex (320 KP)

Shadow Bullet180
Shadow Bullet + 2 Adrena-Brain240
Shadow Bullet + 4 Adrena-Brain300
Shadow Bullet + 4× Adrena-Brain, nach einem 30er Bank-Treffer im letzten Zug330 · KO

Vermeide

  • Budew oder weitere kleine Basis-Pokémon auf die Bank legen, die du diesen Zug nicht brauchst: Jedes ist eine billige Preiskarte für die 6 Marken von Phantom Dive.
  • Mehr als ein Froslass spielen: Jedes legt bei jeder Zwischenrunde eine Marke auf dein eigenes Grimmsnarl ex und Munkidori und bringt Grimmsnarl näher an die Ein-Treffer-Reichweite.
  • Die ganze Energie von Punk Up an das Aktive legen: Ein Crushing Hammer mit Kopf plus Boss's Orders kann dich ohne bereiten Angreifer lassen.

Schlüsselzug

  • Dein Zug 2: Sie haben kein Rare Candy, also sitzt Drakloak auf der Bank und Dragapult ex kommt nächsten Zug. Drakloak jetzt zu entfernen kappt ihr Ziehen und ihre erste Attacke.
  • Nach ihrem ersten Phantom Dive: Grimmsnarl ex hat noch 120 KP. Nimm in dem Zug eine Preiskarte und halte das nächste Grimmsnarl ex oder Yveltal bereit, bevor es fällt.

Wenn er spielt…

Dudunsparce

Dunsparce (60) auf der Bank fällt durch die 30 von Shadow Bullet plus ein Adrena-Brain, bevor es ziehen kann.

Moltres

Fighting Wings macht 110 gegen ein Aktives Pokémon-ex für eine Feuer-Energie: ein billiger Finisher gegen ein beschädigtes Grimmsnarl ex. Heil es mit Adrena-Brain.

Team Rocket's Watchtower

Deine Kernliste hat keine farblosen Pokémon: Es schaltet nur ihr eigenes Meowth ex und Dudunsparce ab.

Grimmsnarl Froslass vs Basic Box

Ein ausgeglichenes Tauschrennen. Ihre Pflanzen-Angreifer erledigen Grimmsnarl ex dank Schwäche mit einem Treffer, aber fast jedes Pokémon auf ihrer Bank hat eine Fähigkeit, also weichen Froslass und Munkidori ihr ganzes Feld auf.

Sein Plan

  • Teal Mask Ogerpon ex: Myriad Leaf Shower macht 30 + 30 pro Energie auf beiden Aktiven. Mit 3 auf Ogerpon und 2 auf Grimmsnarl ex sind das 180, verdoppelt 360: immer ein K.O.
  • Iron Leaves ex: Prism Edge 180, verdoppelt 360 gegen Grimmsnarl ex (320). Mit Rapid Vernier kommt es rein und nimmt im selben Zug Energie.
  • Mega Kangaskhan ex: Rapid-Fire Combo 200 + 50 pro Kopf. Zwei Köpfe (300) plus deine eigenen Freezing-Shroud-Schadensmarken reichen gegen Grimmsnarl ex.
  • Bankschaden: Torrential Pump (120) erledigt Munkidori, Froslass oder Morgrem; Cruel Arrow (100) erledigt Froslass oder Morgrem. Snow Sink von Chien-Pao legt dein Spikemuth Gym ab.

Dein Preiskarten-Plan

  1. Bring Froslass früh raus. Kangaskhan, Meowth ex, Latias ex, Clefairy ex, Teal Mask, Iron Leaves und Fezandipiti haben alle Fähigkeiten: Jedes bekommt 2 Schadensmarken pro Runde.
  2. Erledige zuerst Teal Mask Ogerpon ex (210): Shadow Bullet 180 + ein Adrena-Brain (30) sind genau 210. Es ist ihre Engine und zugleich der Angreifer, der dich schlägt.
  3. Boss's Orders auf das Psycho-ex: Latias ex (210) hat eine Unlicht-Schwäche, also macht Shadow Bullet 360. Ohne Latias verliert Kangaskhan auch den freien Rückzug.
  4. Kangaskhan ex ist 3 Preiskarten wert: Shadow Bullet + 120 aus Schadensmarken. Freezing Shroud legt jede Runde 2 drauf, solange es im Spiel bleibt: Hol es dir als letzte Preiskarten.

Gegen ein Teal Mask Ogerpon ex (210 KP) auf der Bank, mit Boss's Orders nach vorne geholt

Shadow Bullet180
Shadow Bullet nach 1 Runde Freezing Shroud (2 Schadensmarken)200
Shadow Bullet + Adrena-Brain (3 Schadensmarken)210 · KO
Shadow Bullet mit angelegtem Hero's Cape (310 KP), + 2 Adrena-Brain240

Vermeide

  • Schadensmarken auf Grimmsnarl ex lassen. Verschiebe sie mit Adrena-Brain auf ihre Pokémon, bevor du passt, sonst erledigen es zwei Kangaskhan-Köpfe.
  • Munkidori, Froslass und Morgrem ohne Shaymin auf die Bank legen: Torrential Pump und Cruel Arrow machen sie zu Gratis-Preiskarten.
  • Sich nur auf Spikemuth Gym verlassen, um Grimmsnarl ex zu finden: Chien-Pao kann es ablegen. Behalte ein Grimmsnarl ex oder Rare Candy auf der Hand.

Schlüsselzug

  • Der Zug, nachdem dein erstes Grimmsnarl ex fällt: Halte die zweite Linie bereit, mit Punk-Up-Energie schon auf Morgrem oder Impidimp verteilt, und antworte sofort auf ihren Pflanzen-Angreifer.
  • Dein Zug 1: Itchy Pollen von Budew stoppt Ultra Ball, Energy Switch und Glass Trumpet, während sie ihren ersten Angreifer aufbauen.

Wenn er spielt…

Hero's Cape

+100 KP: Teal Mask geht auf 310 und Kangaskhan auf 400. Zähl die Freezing-Shroud-Runden, bevor du Boss's Orders einsetzt.

Iron Crown ex

Noch ein 2-Preiskarten-ex mit Unlicht-Schwäche: Shadow Bullet macht 360 und erledigt es (220 KP).

Unfair Stamp

Nach deinem K.O. rechne mit einer Hand von 2. Halte Lillie's Determination oder Tatsugiri zum Wiederaufbau bereit.

Grimmsnarl Froslass vs Sharpedo Toxtricity

Ein Matchup bergauf. Mega Sharpedo ex erledigt Grimmsnarl ex ab Zug 2 mit einem Treffer, braucht selbst aber zwei, also musst du Toxtricity und Pecharunt ex brechen, bevor die Kombo läuft.

Sein Plan

  • Hungry Jaws: 120, plus 150, wenn Mega Sharpedo ex Schadensmarken hat (270). Vergiftet mit Binding Mochi: 310.
  • Sinister Surge von Toxtricity legt Energie an und 2 Schadensmarken auf ein Sharpedo auf der Bank; Subjugating Chains von Pecharunt ex holt es im selben Zug nach vorne und vergiftet es.
  • Gravity Mountain senkt Grimmsnarl ex auf 290 KP: 310 ist ein sauberer K.O. Ohne es reicht jede Schadensmarke von deinem eigenen Froslass.
  • Dein Munkidori hat eine Unlicht-Schwäche: Greedy Fang (70) macht 140 und Gentle Slap (100) macht 200.

Dein Preiskarten-Plan

  1. Triff zuerst die Engine. Boss's Orders auf Toxtricity (140): Shadow Bullet erledigt es. Ohne Sinister Surge verlieren sie Energie und Selbstschaden.
  2. Auf die Bank streuen: Die 30 von Shadow Bullet + zwei Adrena-Brain (60) erledigen ein Carvanha oder Toxel (70), bevor es gefährlich wird.
  3. Pecharunt ex (190) hat eine Fähigkeit: Eine Freezing-Shroud-Schadensmarke + Shadow Bullet ist ein K.O. für 2 Preiskarten, und es stoppt die Vergiftung für Binding Mochi.
  4. Mega Sharpedo ex (330, 3 Preiskarten): Plane zwei Shadow Bullets. Sinister Surge und Gift lassen es meist bei 300 oder weniger, bevor du triffst.

Gegen Pecharunt ex (190 KP, hat eine Fähigkeit) im Aktiven Bereich

Shadow Bullet180
Shadow Bullet nach 1 Freezing-Shroud-Schadensmarke190 · KO
Shadow Bullet + Adrena-Brain (3 Schadensmarken)210 · KO

Vermeide

  • Streuschaden auf ein unbeschädigtes Mega Sharpedo ex legen mit dem Bankschaden von Shadow Bullet: Jede Schadensmarke macht Hungry Jaws von 120 zu 270.
  • Den Zug mit Schadensmarken auf Grimmsnarl ex beenden: Ohne Gravity Mountain überlebt ein unbeschädigtes 310 mit 10 KP. Räum es mit Adrena-Brain frei.
  • Auf Clutch von Yveltal setzen: Subjugating Chains wechselt ohne Rückzug, also steckt ihr Aktiver nie fest.

Schlüsselzug

  • Ihr Zug 2: Toxtricity + Sharpedo auf der Bank + Pecharunt ex + Mochi ist die ganze Kombo. Itchy Pollen von Budew in deinem Zug 1 blockt Poffin, Ultra Ball, Poké Pad und Binding Mochi.
  • Der Zug, in dem du ein Toxtricity mit Boss's Orders holen kannst: Es zu erledigen, bevor das zweite liegt, entscheidet, wie viele Züge Sharpedo zum Aufbau braucht.

Wenn er spielt…

Janine's Secret Art

Vergiftet ihren Aktiven ohne Pecharunt ex: Binding Mochi bringt auch nach deinem K.O. auf Pecharunt weiter +40.

Chi-Yu

Whirling Envy macht 110, sobald es 2 Schadensmarken hat (ein Sinister Surge). Es hat keine Fähigkeit, also ignoriert es Freezing Shroud.

Grimmsnarl Froslass vs Slowking

Slowking hat Schwäche gegen Finsternis, also schlägt es fast alles von dir KO. Das Spiel dreht sich um ihr Trifrost gegen deine kleinen Bank-Pokémon: Halte die Bank dünn und nimm jedes Slowking, das sie Aktiv legen.

Sein Plan

  • Trifrost (von Kyurem kopiert): 110 auf 3 Pokémon. Schlägt Munkidori (110), Froslass (90), Marnie's Morgrem (100), Marnie's Impidimp und Snorunt (70) auf deiner Bank KO.
  • Thunder Raid (von Zeraora kopiert): 210 auf ein ex auf der Bank. Ein Marnie's Grimmsnarl ex auf der Bank, das schon von Trifrost (110) getroffen wurde, fällt: insgesamt 320.
  • Metallic Hammer 150 (180 mit Brave Bangle) oder Super Psy Bolt 120 auf dein Aktives Grimmsnarl ex: zwei Treffer für den KO.
  • Slowking und Slowpoke haben keine Fähigkeit: Freezing Shroud trifft sie nie, nur ihre Support-ex.

Dein Preiskarten-Plan

  1. Schlag jeden Zug das Aktive Slowking (120) KO. Shadow Bullet macht 360, und selbst Marnie's Morgrem (120) oder Dark Feather von Yveltal (220) schlagen es für 1 Preiskarte KO.
  2. Dünne Slowpoke (80) aus. Die 30 von Shadow Bullet auf der Bank + zwei Adrena-Brain (60) = 90, KO vor der Entwicklung.
  3. Kassier ihre ex mit Boss's Orders ein. Latias ex (210, Schwäche gegen Finsternis): Shadow Bullet 360, KO. Lillie's Clefairy ex (190): 180 + ein Adrena-Brain.
  4. Mega Kangaskhan ex (300, 3 Preiskarten) bekommt jede Runde 2 Marken von Freezing Shroud, während es Run Errand nutzt. Shadow Bullet 180 + 4× Adrena-Brain (120) = 300, KO.

Gegen ein Aktives Slowking (120 KP, Schwäche gegen Finsternis)

Shadow Bullet360 · KO
Dark Feather (Yveltal)220 · KO
Corkscrew Punch (Marnie's Morgrem)120 · KO
Clutch (Yveltal)40

Vermeide

  • Drei kleine Pokémon auf der Bank ohne Shaymin. Ein Trifrost holt 3 Preiskarten.
  • Schaden auf einem Grimmsnarl ex auf der Bank lassen. Trifrost 110 + Thunder Raid 210 = 320. Verschiebe Schadensmarken mit Adrena-Brain davon weg.
  • Ein zweites Froslass. Slowking bekommt davon nichts ab, aber dein eigenes Grimmsnarl ex und Munkidori doppelt.

Schlüsselzug

  • Ihr erster Trifrost-Zug. Hab Shaymin liegen oder höchstens ein 1-Preiskarten-Pokémon mit 110 KP oder weniger auf der Bank.
  • Sobald ihre Slowking weg sind, müssen sie mit ex angreifen: Halte Boss's Orders für die KOs mit 2 Preiskarten bereit.

Wenn er spielt…

Annihilape

Ghostly Blow: 100 plus 5 Schadensmarken auf deine Bank. Erledigt Froslass oder Munkidori, die Freezing Shroud schon angeschlagen hat.

Brave Bangle

Metallic Hammer macht 180 gegen Grimmsnarl ex. Immer noch zwei Treffer; heil es zwischen den Zügen mit Adrena-Brain.

Munkidori

Ihr Munkidori (110) hat ebenfalls Schwäche gegen Finsternis: Die 120 von Morgrem schlagen es KO. Nimm es, bevor es Marken verschiebt.

Grimmsnarl Froslass vs Dragapult Blaziken

Ausgeglichen. Phantom Dive und Smolder-sault treffen beide für 200, zu wenig für ein gesundes Marnie's Grimmsnarl ex (320). Gewinn, indem du ihre Drakloak- und Blaziken-Linien KO schlägst, während Freezing Shroud an Blaziken ex nagt.

Sein Plan

  • Phantom Dive: 200 auf das Aktive plus 6 Marken auf deine Bank. Zwei Attacken, oder eine nach 120 Schaden, schlagen Grimmsnarl ex KO.
  • Blaziken ex Smolder-sault: 200, aber es kann nächsten Zug nicht angreifen. Seething Spirit legt jeden Zug eine Basis-Energie aus ihrem Ablagestapel wieder an, also geht ihnen selten die Energie aus.
  • Chi-Yu: Ground Melter macht 120 mit einem Stadion im Spiel und legt es ab, womit deine Suche nach Grimmsnarl ex über Spikemuth Gym wegfällt.
  • Budew sperrt deine Items für einen Zug; Risky Ruins (häufig) legt 2 Marken auf Munkidori, Snorunt und Budew, sobald sie auf die Bank kommen.

Dein Preiskarten-Plan

  1. Zug 2: Rare Candy zu Marnie's Grimmsnarl ex. Punk Up legt bis zu 5 Finsternis-Energie an deine Marnie's-Pokémon an; Energy Switch verschiebt eine zu Munkidori.
  2. Triff die Entwicklungslinien. Shadow Bullet schlägt ein Aktives Drakloak (90) oder Combusken (100) KO; seine 30 plus 2× Adrena-Brain schlagen ein Dreepy, Torchic (70) oder Drakloak auf der Bank KO.
  3. Freezing Shroud markiert Blaziken ex. Seething Spirit ist eine Fähigkeit, also bekommt es bei jeder Zwischenrunde eine Marke. Stapel das mit Bank-Treffern, bis Shadow Bullet es für 2 Preiskarten erledigt.
  4. Kassier ihre Support-ex ein. Lillie's Clefairy ex (190): Shadow Bullet + 1× Adrena-Brain = 210, KO. Ihr Munkidori hat Schwäche gegen Finsternis: Shadow Bullet macht 360.

Gegen ein Aktives Blaziken ex (320 KP)

Shadow Bullet180
Shadow Bullet + 2 Marken von Freezing Shroud200
Shadow Bullet + 3× Adrena-Brain + 2 Marken von Freezing Shroud290
Dasselbe, nach einem 30er Bank-Treffer von Shadow Bullet320 · KO

Vermeide

  • Spikemuth Gym als einzigen Weg zu Grimmsnarl ex lassen, wenn Chi-Yu in ihrer Liste ist: Halte ein zweites Gym oder Team Rocket's Petrel bereit, um es erneut zu spielen.
  • Drei kleine Basis-Pokémon auf einmal auf die Bank legen: Die 6 Marken von Phantom Dive verteilen sich auf leichte Preiskarten, wie Budew (30) oder ein Snorunt, das unter Risky Ruins kam (50 übrig).
  • Marken auf deinem Grimmsnarl ex lassen, wenn Munkidori sie verschieben könnte: Bei 120 KP oder weniger holt jede 200er Attacke 2 Preiskarten.

Schlüsselzug

  • Im Zug nach Smolder-sault: Blaziken ex kann nicht angreifen. Nutze dieses Fenster für den KO oder hol ein Drakloak mit Boss's Orders, während ihr Aktives nichts tut.
  • Dein Zug 2: Grimmsnarl ex, bevor sich ihre Drakloak vermehren. Jedes früh entfernte Drakloak bremst beide Phase-2-Linien.

Wenn er spielt…

Lillie's Clefairy ex

Fairy Zone trifft nur Drachen-Pokémon; deine Finsternis- und Wasser-Angreifer behalten ihre Schwäche. Es ist 2 leichte Preiskarten wert und hat eine Fähigkeit für Freezing Shroud.

Risky Ruins

Leg Munkidori und Snorunt auf die Bank, bevor es landet, oder nutze diese 2 Marken als Munition für Adrena-Brain gegen ihr Drakloak.

Team Rocket's Watchtower

Deine Kernliste hat keine farblosen Pokémon: Es schaltet nur ihr eigenes Meowth ex ab.

Quellen