Alakazam Dusknoir
Mit KI aus öffentlichen Guides, Kartentext und Turnierdaten erstellt. Noch nicht von einem Spieler geprüft – hilf mit, ihn zu verbessern. · Aktualisiert 2026-10-20
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Powerful Hand von Alakazam legt 2 Schadensmarken pro Karte auf deiner Hand auf ihr Aktives Pokémon. Füll deine Hand mit Entwicklungs-Draws und leg dann Cursed Blast von Dusknoir drauf, um alles K.O. zu schlagen, aktiv oder auf der Bank.
Dein Ziel in Zug 2
- 2+ Abra und 2+ Duskull auf der Bank über Buddy-Buddy Poffin und Telepathic Psychic Energy.
- Budew in Zug 1 aktiv, um ihre Items zu sperren.
- Ein Alakazam, das sich von der Hand entwickelt: Psychic Draw für 3 weitere Karten.
- 7+ Karten auf der Hand beim Angriff, und ein Dusclops oder Dusknoir bereit zum Blasten.
Deine Angreifer
2 Marken pro Karte auf der Hand
Deine Hauptattacke. 7 Karten schlagen ein Pokémon mit 140 KP K.O., 11 Karten ein ex mit 210 KP, 16 Karten ein ex mit 320 KP.
13 Marken beliebig; Dusknoir ist K.O.
Schlag ein Pokémon mit 130 KP auf der Bank K.O. oder spar dir 6–7 Karten bei der nötigen Powerful Hand.
5 Marken beliebig; Dusclops ist K.O.
Erledige ein verletztes Pokémon oder spar 2–3 Karten bei einem K.O. mit Powerful Hand.
100 gegen ein beliebiges Pokémon
Dein einziger echter Schaden, für Pokémon, die Marken aus Attacken ignorieren. Gibt 2 Preiskarten ab.
Bis zu 3 Duskull aus dem Ablagestapel auf die Bank
Bau deine Cursed-Blast-Munition nach Gwynn-Abwürfen oder K.O.s wieder auf.
Wichtige Entscheidungen
- Zähl die Karten, bevor du sie spielst. Jede gespielte Karte sind 2 Marken weniger. Spiel nur, was der K.O. braucht; halte Strange Timepiece und überzählige Entwicklungen auf der Hand.
- Entwickle Schritt für Schritt, wenn du kannst. Erst Kadabra, dann Alakazam zieht 5 Karten; Rare Candy auf Alakazam zieht nur 3. Candy nur, wenn du den Angreifer sofort brauchst.
- Jeder Cursed Blast ist eine Preiskarte für sie. Blaste, wenn es ein ex für 2 Preiskarten holt, ihre Engine entfernt oder das Spiel beendet.
- Spring über 3 Preiskarten hinweg. Ihre Special Red Card wirkt nur, wenn du 3 oder weniger übrig hast. Geh in einem Zug mit Blast plus Powerful Hand von 4 auf 2.
- Gwynn nach einem Hand-Reset. Leg 2 Pokémon ab, um 6 Karten zu ziehen; hol sie dir später mit Night Stretcher, Sacred Ash oder Come and Get You wieder zurück auf die Hand oder ins Spiel.
Häufige Fehler
- Deine Hand vor Powerful Hand leeren: Poké Pad, Poffin und Unterstützer schwächen alle deine Attacke.
- Strange Timepiece auf ein verletztes Pokémon spielen: Ein Alakazam mit 100 Schaden wird zu einem Abra mit 50 KP und ist K.O.
- Ohne Preiskarten-Rechnung blasten: Zwei Dusclops und zwei Dusknoir können 4 Preiskarten verschenken.
- Abra, Duskull und Budew ohne Shaymin gegen Bank-Schaden auf der Bank lassen.
Versionen
4 Dawn, 4 Hilda, 3 Gwynn, 4 Rare Candy, 3 Strange Timepiece, Prime Catcher, Shaymin. Der konstanteste Build für lange Spiele um Handgröße.
Flutter Mane im Aktiven Bereich schaltet die Fähigkeiten ihres Aktiven Pokémon ab und trifft für 90 plus 2 Marken auf der Bank. Gegen Verteidigungen und Engines über Fähigkeiten.
Enhanced Hammer entfernt Spezial-Energie, die Attackeneffekte blockt; Latias ex gibt deinen Basis-Pokémon freien Rückzug, gibt aber 2 Preiskarten ab.
Matchups
Alakazam Dusknoir vs Dragapult
Ausgeglichen. Phantom Dive erledigt deine Phase-2-Angreifer mit einem Treffer und verteilt auf Abra und Duskull; Cursed Blast plus Powerful Hand schlagen Dragapult ex in einem einzigen Zug K.O. Zähl die Preiskarte, die jedes Cursed Blast hergibt.
Sein Plan
- Phantom Dive: 200 auf den Aktiven schlagen Alakazam (140) oder Dusknoir (160) K.O., und 6 Schadensmarken auf deiner Bank picken Abra (50), Duskull (60) oder Budew (30) heraus.
- Budew: Itchy Pollen schaltet Rare Candy, Poké Pad, Buddy-Buddy Poffin und Strange Timepiece, den Großteil deiner Engine, für einen Zug ab.
- Risky Ruins: Abra, Duskull und Budew kommen mit 2 Schadensmarken auf deine Bank. Zwei Abra bei je 30 sind genau die 6 Schadensmarken von Phantom Dive.
- Crushing Hammer (4): Powerful Hand braucht nur eine Psychic-Energie, also kann ein einziges Kopf Alakazam angriffsunfähig machen.
Dein Preiskarten-Plan
- Leg nur auf die Bank, was du brauchst. Telepathic Psychic Energy und Poffin bringen Abra und Duskull; leg sie vor Risky Ruins und gib Phantom Dive keine zusätzlichen Ziele.
- Schlag zuerst Drakloak KO. Cursed Blast von Dusknoir (13 Marken) schlägt es auf der Bank KO; im Aktiven Bereich schafft es Powerful Hand mit 5 Karten. Weniger Drakloak heißt langsameres Dragapult ex.
- Dragapult ex in einem Zug. Dusknoir (13) + Dusclops (5) + Powerful Hand mit 7 Karten = 32 Marken: 2 Preiskarten für die 2 Cursed Blasts, die du abgibst.
- Ihr Munkidori hat Schwäche gegen Finsternis. Cruel Arrow von Fezandipiti ex macht 200 gegen das Aktive; auf der Bank schlagen es die 13 Marken von Dusknoir KO (110).
Gegen einen aktiven Dragapult ex (320 KP)
Vermeide
- Cursed Blast früh auf Dreepy verschwenden: Jeder ist eine Preiskarte für sie, und du brauchst zwei für jedes Dragapult ex.
- Unnötige Karten vor Powerful Hand ausspielen: Jede gespielte Karte sind 2 Schadensmarken weniger. Halte Strange Timepiece und überzählige Entwicklungen.
- Bei 3 verbleibenden Preiskarten stehen, während sie Special Red Card halten: Es legt deine Hand unters Deck. Spring in einem Zug von 4 auf 2.
Schlüsselzug
- Ihr erstes Dragapult ex: Schlag es im Zug nach seinem Angriff K.O. Jeden Zug, den es bleibt, nimmt Phantom Dive den Aktiven und mehr von deiner Bank.
- Unter Budews Lock: Dawn und Hilda sind Unterstützer, also findest du die Linie trotzdem, und ein normal entwickeltes Kadabra zieht weiterhin 2.
Wenn er spielt…
Beide Spieler mischen und ziehen 4: Powerful Hand fällt auf 8 Schadensmarken. Gwynn baut deine Hand im nächsten Zug wieder auf.
Fighting Wings macht 110 nur auf ein aktives ex, also ist dein Fezandipiti ex das Ziel. Moltres (120): Powerful Hand mit 6 Karten schlägt es K.O.
Dunsparce (60) auf der Bank fällt durch Dusknoirs 13 Schadensmarken; Run Away Draw mischt Dudunsparce weg, also jag ihm nicht hinterher.
Alakazam Dusknoir vs Dhelmise
Schwierig. Hide 'n' Sneak macht ihr halbes Deck immun gegen Powerful Hand und Cursed Blast, und Vengeful Anchor (170) schlägt deine Angreifer KO. Nimm Preiskarten von Dhelmise und ihren ex, und nutze Fezandipiti ex für echten Schaden.
Sein Plan
- Hide 'n' Sneak: Shuppet, Banette, Poltchageist und Sinistcha ignorieren die Effekte deiner Attacken und Fähigkeiten. Powerful Hand und Cursed Blast bewirken bei ihnen nichts.
- Vengeful Anchor: 170 für eine Energie mit 4 Hide-'n'-Sneak-Pokémon in ihrem Ablagestapel. Schlägt Alakazam (140) und Dusknoir (160) KO.
- Matcha Spin (6 im Ablagestapel): 4 Marken auf jedes deiner Pokémon. Budew fällt, Abra sinkt auf 10, Duskull auf 20 und Kadabra auf 40.
- Puppet Pull von Banette: 80 plus eine beliebige Karte aus ihrem Deck. Schlägt Kadabra (80), Abra und Duskull KO.
Dein Preiskarten-Plan
- Triff nur, was kein Hide 'n' Sneak hat. Dhelmise (140): Powerful Hand mit 7 Karten, oder Cursed Blast von Dusknoir + 1 Karte.
- Fezandipiti ex macht echten Schaden. Cruel Arrow macht 200 gegen ein Aktives Dhelmise oder Banette (Schwäche gegen Finsternis); 100 auf der Bank schlagen Banette, Shuppet oder Sinistcha KO.
- Nimm Preiskarten von ihren ex. Lillie's Clefairy ex (190): Boss's Orders oder Prime Catcher + Dusknoir (13) + 3 Karten = 2 Preiskarten.
- Zähl deine Cursed Blasts. Jeder gibt eine Preiskarte ab; gegen Dhelmise mit 1 Preiskarte nutze sie nur, um einen KO abzuschließen.
Gegen einen Aktiven Dhelmise (140 KP)
Vermeide
- Powerful Hand oder Cursed Blast auf Shuppet, Banette, Poltchageist oder Sinistcha richten: Hide 'n' Sneak verhindert es komplett.
- Budew und Abra auf der Bank lassen, sobald Matcha Spin aktiv ist: 4 Marken schlagen Budew (30) KO und lassen Abra bei 10 für jeden Nachschlag.
- Fezandipiti ex früh in den Aktiven Bereich werfen: Es ist dein einziger echter Schaden und 2 Preiskarten wert. Hol es für einen KO nach vorn, nicht als Wand.
Schlüsselzug
- Wenn ihr Ablagestapel 4 erreicht: Vengeful Anchor springt von 30 auf 170 und schlägt Alakazam und Dusknoir KO. Ab dann nimm jeden Zug ein Dhelmise.
- Wenn Lillie's Clefairy ex auf ihrer Bank landet: Prime Catcher + Dusknoir + 3 Karten holt 2 Preiskarten aus einem Deck, das sonst nur 1 gibt.
Wenn er spielt…
Mit 13 Hide 'n' Sneak im Ablagestapel vervierfacht es die Marken auf 2 deiner Pokémon. Es hat kein Hide 'n' Sneak: Powerful Hand mit 3 Karten schlägt es KO (60).
210 KP und Schwäche gegen Finsternis: Dusknoir (13) + 4 Karten schlagen es für 2 Preiskarten KO. Skyliner gibt Dhelmise freien Rückzug.
Blood Moon (240) schlägt alles von dir KO. 260 KP, kein Hide 'n' Sneak: Dusknoir (13) + 7 Karten für 2 Preiskarten.
Alakazam Dusknoir vs N's Zoroark
Jeder ihrer Angriffe schlägt alles von dir K.O., also ist es ein Preiskarten-Rennen: deine 1-Preiskarten-Pokémon gegen ihren 2-Preiskarten-N's Zoroark ex. Halte deine Hand trotz Judge und Unfair Stamp groß und zähle jeden Cursed Blast.
Sein Plan
- Night Joker kopiert ein N's-Pokémon auf der Bank: Rampaging Thunder (250) oder Virtuous Flame (170). Beide schlagen Alakazam (140) und Dusknoir (160) K.O.
- Deine Pokémon sind schwach gegen Unlicht: Selbst ein kopiertes Shred (70) trifft Alakazam für 140, ein K.O.
- Handstörung: Judge lässt dir 4 Karten, Unfair Stamp nur 2. Das sind 8 bzw. 4 Schadensmarken mit Powerful Hand.
- Pecharunt ex: Irritated Outburst macht 60 für jede Preiskarte, die du genommen hast, wird also spät stärker.
Dein Preiskarten-Plan
- N's Zorua (70) K.O. schlagen, bevor es sich entwickelt: Powerful Hand mit 4 Karten, wenn es aktiv ist, oder Dusknoirs Cursed Blast (13 Schadensmarken) auf der Bank.
- Den großen Angriff abschneiden: N's Zekrom und N's Reshiram (130) fallen durch einen Cursed Blast auf der Bank. Ohne sie verliert Night Joker seine Angriffe mit 250 und 170.
- Zoroark ex (280) in einem Zug: Cursed Blast + Powerful Hand mit 8 Karten oder Dusclops + Dusknoir + 5 Karten. Lass es nicht halb beschädigt stehen.
- Günstige 2-Preiskarten-Ziele: Pecharunt ex (190) ist Dusknoir + 3 Karten; Meowth ex (170) ist Dusknoir + 2. Hol sie mit Boss's Orders oder Prime Catcher nach vorn.
Gegen einen Aktiven N's Zoroark ex (280 KP)
Vermeide
- Cursed Blast, ohne Preiskarten zu zählen: Jeder gibt ihnen eine Preiskarte. Sie brauchen 6, also plane, wie viele du dir leisten kannst.
- Unnötige Karten vor Powerful Hand spielen: Jede gespielte Karte bedeutet 2 Schadensmarken weniger.
- Special Red Card ungenutzt lassen: Sobald sie bei 3 Preiskarten sind, setzt sie ihre Hand vor ihrem K.O.-Zug auf 3 Karten zurück.
Schlüsselzug
- Der Zug nach ihrem Judge oder Unfair Stamp. Gwynn (bis zu 6 Karten) und das Entwickeln von Kadabra/Alakazam füllen die Hand auf; schlägst du trotzdem ein Zoroark ex K.O., bleibst du vorn.
- Der Zug, in dem du ein Zoroark ex und einen Zorua oder Zekrom auf der Bank zusammen nimmst: 3 Preiskarten auf einmal.
Wenn er spielt…
Flamebody Cannon macht 90 auf deiner Bank: Dusclops, Kadabra und Basis-Pokémon fallen. Bring Shaymin früh ins Spiel; Flower Curtain stoppt das.
Clutch verhindert den Rückzug deines Aktiven Pokémon. Halte ein Abra bereit: Teleportation Attack tauscht es aus.
Ein weiteres 2-Preiskarten-Ziel: Dusknoir + 4 Karten schlagen seine 210 KP K.O. Flip the Script füllt ihre Hand nach deinen K.O.s wieder auf.
Alakazam Dusknoir vs Basic Box
Deine Pokémon geben je 1 Preiskarte, ihre 2 oder 3. Hol dir 2-Preiskarten-Züge mit Cursed Blast + Powerful Hand schneller, als Mega Kangaskhan ex sechs deiner Pokémon K.O. schlagen kann.
Sein Plan
- Mega Kangaskhan ex: Rapid-Fire Combo macht mindestens 200, genug, um alles von dir K.O. zu schlagen. Run Errand zieht 2, solange es aktiv ist.
- Bankschaden: Cruel Arrow von Fezandipiti ex (100) und Torrential Pump von Wellspring Mask Ogerpon ex (120) picken Kadabra (80), Dusclops (90) und deine Basis-Pokémon heraus.
- Handstörung: Unfair Stamp nach einem K.O. von dir lässt dir 2 Karten für Powerful Hand.
- Latias ex gibt ihren Basis-Pokémon freien Rückzug, also wechseln sie jeden Zug den Angreifer.
Dein Preiskarten-Plan
- Zug 1: Budew + Shaymin. Itchy Pollen stoppt Ultra Ball und Energy Switch und bremst ihren 3-Energie-Kangaskhan; Flower Curtain schützt deine Bank vor Cruel Arrow und Torrential Pump.
- Zuerst die 2-Preiskarten-ex nehmen: Meowth ex (170) ist Dusknoir + 2 Karten, Lillie's Clefairy ex (190) + 3, Teal Mask Ogerpon ex oder Latias ex (210) + 4.
- Kangaskhan (300) bringt 3 Preiskarten: Dusknoir + Powerful Hand mit 9 Karten oder Dusclops + Dusknoir + 6 Karten. Nimm es, wenn es aktiv ist.
- Drei ex-K.O.s gewinnen. Setz höchstens 2-3 Cursed Blasts ein: Jeder gibt ihnen eine Preiskarte auf dem Weg zu ihren 6.
Gegen einen Aktiven Mega Kangaskhan ex (300 KP)
Vermeide
- Shaymin zu spät spielen: Ein Cruel Arrow auf Kadabra oder Dusclops kostet dich eine Preiskarte und deine Engine.
- Die Hand vor dem Angriff leeren: Jede gespielte Karte bedeutet 2 Schadensmarken weniger bei Powerful Hand.
- Cursed Blast auf 1-Preiskarten-Pokémon wie Chien-Pao einsetzen: Das tauscht Preiskarten gleichmäßig, und dieses Rennen gewinnen sie.
Schlüsselzug
- Das erste Kangaskhan-K.O. 3 Preiskarten in einem Zug bringen dich klar in Führung; Boss's Orders auf das nächste ex und Special Red Card auf ihre Hand, sobald sie bei 3 Preiskarten sind.
- Nach ihrem Unfair Stamp: Gwynn und Entwicklungen bauen die Hand vor deinem Angriff wieder auf.
Wenn er spielt…
Kangaskhan steigt auf 400 KP. Lass es links liegen und nimm stattdessen zwei 2-Preiskarten-ex.
Reduziert deine Hand auf 3 Karten. Heb Gwynn und Entwicklungen für den nächsten Zug auf, um sie wieder aufzubauen.
Twin Shotels macht 50 gegen 2 Pokémon: Zwei Abra (50) fallen mit einem Angriff. Leg nur die Abra auf die Bank, die du brauchst.
Alakazam Dusknoir vs Slowking
Ein gutes Matchup. Ihre Angreifer geben 1 Preiskarte, aber ihre Engine besteht aus 2- und 3-Preiskarten-ex; Shaymin neutralisiert Trifrost auf deiner Bank, und Powerful Hand plus Cursed Blast nimmt Kangaskhan in einem Zug.
Sein Plan
- Trifrost (kopiert von Slowking): 110 gegen 3 Pokémon. Abra, Kadabra, Duskull, Dusclops und Budew fallen alle; Alakazam (140) und Dusknoir (160) überleben.
- Metallic Hammer (kopiert): 150 schlagen einen Aktiven Alakazam (140) K.O.; Dusknoir (160) überlebt.
- Rapid-Fire Combo: Mega Kangaskhan ex trifft für 200+, genug für alles, was du hast. Run Errand zieht ihnen 2 pro Zug aus dem Aktiven Bereich.
- Thunder Raid (Zeraora, kopiert): 210 gegen ein Pokémon-ex auf der Bank. Dein Fezandipiti ex (210) ist das einzige Ziel.
Dein Preiskarten-Plan
- Shaymin vor ihrem Zug 2 legen. Flower Curtain stoppt Trifrost-Schaden auf deinen Abra, Duskull und Kadabra auf der Bank, sodass ihr Sweep nur dein Aktives Pokémon und ex auf der Bank trifft.
- Zuerst Slowking (120). Powerful Hand mit 6 Karten schlägt ihn K.O.; Slowpoke (80) braucht 4. Heb Cursed Blast für Pokémon auf, die 2 oder 3 Preiskarten wert sind.
- Mega Kangaskhan ex = 3 Preiskarten. Dusknoirs Cursed Blast (13 Schadensmarken) + Powerful Hand mit 9 Karten = 310 ≥ 300.
- Boss's Orders oder Prime Catcher auf ihre ex auf der Bank. Meowth ex (170): Dusknoir + 2 Karten. Lillie's Clefairy ex (190): Dusknoir + 3. Latias ex (210): Dusknoir + 4.
Gegen einen Aktiven Mega Kangaskhan ex (300 KP)
Vermeide
- Fezandipiti ex früh auf die Bank legen: Thunder Raid nimmt es für 2 Preiskarten.
- Unnötige Karten vor Powerful Hand spielen: Jede gespielte Karte bedeutet 2 Schadensmarken weniger.
- Cursed Blast auf einen 1-Preiskarten-Slowking, wenn Powerful Hand es schafft: Jeder Blast schenkt ihnen eine Preiskarte.
Schlüsselzug
- Ihr erster Trifrost. Mit Shaymin im Spiel nimmt deine Bank nichts; ohne ihn verlierst du 3 Entwicklungs-Pokémon und dein Ziehen.
- Der Kangaskhan-Zug: Dusknoir bereit auf der Bank und 9+ Karten auf der Hand nehmen 3 Preiskarten auf einmal.
Wenn er spielt…
Ghostly Blow legt 5 Schadensmarken auf deine Bank: Schadensmarken sind kein Schaden, also stoppt Shaymin sie nicht. Abra (50) fällt.
Bei 3 Preiskarten oder weniger wird deine Hand auf 3 Karten gesetzt. Spring mit Cursed Blast in einem Zug von 4 auf 2 Preiskarten.
Lass Fezandipiti ex im Deck, bis du Flip the Script brauchst; es ist dein einziges ex auf der Bank.
Quellen
- Natalie Millar, "Alakazam Deck Guide (Pokémon TCG)", TCGplayer, 18 ago 2026 (versión Dudunsparce) · tcgplayer.com
- Natalie Millar, "The Best Pokémon TCG Decks Right Now (October 2026)", TCGplayer, 29 sep 2026 · tcgplayer.com
- Natalie Millar, "Basic Box Deck Guide (Pokémon TCG)", TCGplayer, 6 oct 2026 · tcgplayer.com
- Mythras, "Pokémon TCG Frankfurt & Brisbane Regionals 2026 Results", Gamertag Mythras, 27 sep 2026 · gamertagmythras.com
- Limitless Play, matchups de Alakazam Dusknoir (online, Standard 30C), consultado el 20 oct 2026 · play.limitlesstcg.com
- Limitless TCG, lista de Marcelo Blanes, 11.º Regional de Recife (fecha no indicada) · limitlesstcg.com
- Limitless TCG, lista de Tomasz Chałupka, 1.º Frankfurt (no abierta; contenido vía S4) · limitlesstcg.com
- Mateusz Łaszkiewicz, "Worlds Top8 Alakazam Dusknoir Guide", Metafy, 11 sep 2026 (act. 23 sep; de pago, solo el índice) · metafy.gg
- OmniPoke, "This Alakazam Dusknoir Deck Finished in Top 8 at Worlds!", codes4tcg (lista de video), 29 ago 2026 (solo lista) · codes4tcg.live
- Checkmate — Alakazam Storms Worlds with ... Dusknoir?", PokéBeach, sep 2026 (no se pudo leer, 403; solo fragmento del buscador; baja confiabilidad) · pokebeach.com
- SNKRDUNK Magazine, artículo sobre Dusknoir y Cursed Blast, oct 2024 (formato antiguo; solo el concepto de cambiar 1 premio por KO) · snkrdunk.com
- Dittobase, arquetipo Alakazam Dusknoir (estadísticas hasta 15 sep 2026) · dittobase.com