Alakazam Dudunsparce
Mit KI aus öffentlichen Guides, Kartentext und Turnierdaten erstellt. Noch nicht von einem Spieler geprüft – hilf mit, ihn zu verbessern. · Aktualisiert 2026-10-20
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Powerful Hand von Alakazam legt für eine Energie 20 Schaden pro Karte auf deiner Hand. Alles andere zieht: Entwickeln, Run Away Draw, Enriching Energy. Das Feld besteht fast nur aus Ein-Preiskarten-Pokémon, also brauchen sie sechs K.O.s.
Dein Ziel für Zug 2
- Alakazam aktiv mit einer [P]-Energie, von der Hand entwickelt, damit Psychic Draw 3 gezogen hat.
- Kadabra und Dudunsparce in diesem Zug gespielt für 2 und 3 weitere Karten.
- Battle Cage im Spiel, bevor sie Schadensmarken auf deine Bank legen.
- Weitere Abra auf der Bank, damit das nächste Alakazam bereit ist.
Deine Angreifer
2 Schadensmarken pro Karte auf der Hand
Jeden Zug. Teile ihre KP durch 20: 7 Karten erledigen 140 KP, 11 Karten 210 KP.
Ziehe 3, mische Dudunsparce ins Deck
Vor dem Angriff, um deine Hand zu vergrößern. Es verlässt das Feld, ist also nie eine Preiskarte; leg Dunsparce später erneut auf die Bank.
20 + 20 pro Pokémon auf der Bank, beide Seiten
Gegen Drachen-Decks: Fairy Zone gibt ihnen eine [P]-Schwäche, also verdoppelt sich echter Schaden auf ihrem Aktiven.
100 auf eines ihrer Pokémon
Echter Schaden, kein Effekt: snipt Support-Pokémon auf der Bank oder Ziele, die vor Attackeneffekten geschützt sind.
90
Selten. Echter Schaden, wenn die Schadensmarken von Powerful Hand geblockt werden.
Wichtige Entscheidungen
- Erst zählen, dann spielen. Jedes gespielte Item oder angelegte Energie ist 20 Schaden weniger. Rechne KP des Ziels ÷ 20 und spiel nur die Karten, die du nicht brauchst.
- Erst ziehen, dann entscheiden. Nutze Psychic Draw, Run Away Draw und Enriching Energy, bevor du dein Ziel für Boss's Orders wählst.
- Wähle das Ziel, das du erledigen kannst. Mit kleiner Hand hol per Boss's Orders ein Basis- oder Phase-1-Pokémon von der Bank, statt einen Aktiven zu treffen, den du nicht erledigen kannst.
- Battle Cage stoppt Schadensmarken, Shaymin stoppt Schaden. Gegen Flächenattacken, die deiner Bank Schaden zufügen, leg Shaymin; gegen gelegte Schadensmarken spiel Battle Cage.
- Lass die ex im Deck, bis du sie einsetzt: Fezandipiti ex und Lillie's Clefairy ex sind deine einzigen 2-Preiskarten-Pokémon.
Häufige Fehler
- Die Hand für den Aufbau leeren und dann mit dem halben Schaden angreifen, den du gebraucht hättest.
- Ein Pokémon angreifen, das vor Attackeneffekten geschützt ist: Powerful Hand bewirkt nichts. Hol per Boss's Orders etwas anderes oder nutze Cruel Arrow.
- Keine Entwicklungsteile im Deck behalten: Nach einer Handstörung baust du über Psychic Draw wieder auf.
- Genesect oder Shaymin aktiv festsitzen lassen, wo sie gefangen werden können und leichte Preiskarten abgeben.
Versionen
Fügt einen Angreifer mit echtem Schaden hinzu, der sich durch Fairy Zone verdoppelt: die Antwort auf Drachen-Decks und auf Pokémon, die vor Effekten geschützt sind.
Handheld Fan verschiebt eine Energie von ihrem Angreifer; Lucky Helmet zieht 2, kann dich in langen Spielen aber ausdecken.
Pikipek-Trumbeak-Toucannon bringt Aerial Draw und Feather Rondo (60 + 20 pro Pokémon auf der Bank) als echten Ersatzschaden.
Matchups
Alakazam Dudunsparce vs Dragapult
Schwierig. Phantom Dive schlägt alles KO, was du Aktiv legst, und Dragapult ex braucht 16 Handkarten. Schütz deine Bank mit Battle Cage, nimm Preiskarten von Dreepy und Drakloak und lass Lillie's Clefairy ex Dragapult ex übernehmen.
Sein Plan
- Phantom Dive: 200 auf dein Aktives schlagen Alakazam, Dudunsparce und alles andere KO. Die 6 Bank-Marken töten Abra (50) oder ein beschädigtes Kadabra, außer Battle Cage ist im Spiel.
- Budew: Itchy Pollen sperrt Rare Candy, Poffin und Poké Pad für einen Zug. Dawn und Hilda wirken weiter, also halte einen Weg über Unterstützer offen.
- Risky Ruins und Crushing Hammer: Ruins ersetzt dein Battle Cage und setzt ein neues Abra auf 30; 4 Hammer jagen deine 6 Energie.
- Unfair Stamp und Judge: Nach einem KO kürzen sie deine Hand auf 2 oder 4 Karten, also 4 oder 8 Marken.
Dein Preiskarten-Plan
- Battle Cage vor ihrem ersten Phantom Dive. Es stoppt Marken von Phantom Dive und Adrena-Brain auf deiner Bank, damit Abra und Kadabra bis zur Entwicklung überleben.
- Nimm zuerst die Engine. Boss's Orders auf Drakloak (90): 5 Handkarten schlagen es KO. Dreepy (70) braucht 4, Munkidori (110) 6. Cruel Arrow (100) schlägt Drakloak auch auf der Bank KO.
- Clefairy gegen Dragapult ex. Fairy Zone gibt Dragapult ex Schwäche gegen Psycho: Full Moon Rondo mit insgesamt 7 Pokémon auf der Bank macht 160 × 2 = 320, ein KO ohne 16 Karten.
- Preiskarten-Rechnung: Zwei Drakloak oder Dreepy plus zwei Dragapult ex sind 6 Preiskarten. Halte Fezandipiti ex und Clefairy ex von der Bank fern, bis sie angreifen.
Gegen ein aktives Dragapult ex (320 KP)
Vermeide
- Übrige Abra ohne Battle Cage auf die Bank legen: Jedes ist eine Gratis-Preiskarte für 6 Marken von Phantom Dive.
- Deine Hand vor Powerful Hand ausspielen: Jede gespielte Karte sind 20 weniger. Zähl die KP des Ziels, spiel nur, was nötig ist, dann greif an.
- Lillie's Clefairy ex nach seinem Angriff Aktiv lassen: Phantom Dive (200) schlägt es (190) für 2 Preiskarten KO.
Schlüsselzug
- Dein Zug 2: Battle Cage plus Alakazam per Rare Candy vor ihrem ersten Phantom Dive. Sperrt Budew die Items, bringt Dawn die ganze Linie.
- Im Zug, in dem ihr erstes Dragapult ex angreift: Antworte mit Clefairy ex oder nimm ein Drakloak, sonst begraben die 6 Marken pro Zug deine Bank.
Wenn er spielt…
Dein Dudunsparce ist Farblos und verliert Run Away Draw. Ersetze es durch Battle Cage und setz auf Psychic Draw und Enriching Energy.
Flower Curtain stoppt Cruel Arrow auf ihrem Drakloak auf der Bank. Hol es mit Boss's Orders nach vorn und nutze Powerful Hand: Marken sind kein Schaden.
Fighting Wings macht 110 gegen dein Aktives Pokémon-ex: Das schlägt Clefairy ex (190) oder Fezandipiti ex (210) allein nicht KO.
Alakazam Dudunsparce vs Lucario Hariyama
Ein Rennen von Powerful Hand gegen Mega Brave. Halte Battle Cage statt Gravity Mountain im Spiel, hol Ein-Preiskarten-K.O.s auf ihre Engine und antworte auf Rocky Fighting Energy mit Boss's Orders oder Lillie's Clefairy ex.
Sein Plan
- Mega Brave: 270, minus deiner Kampf-Resistenz = 240. Erledigt Alakazam, Dudunsparce, Fezandipiti ex und Clefairy ex, kann aber im nächsten Zug nicht erneut eingesetzt werden.
- Aura Jab: 130 und legt bis zu 3 Kampf-Energien aus dem Ablagestapel an ihre Bank an. Jedes Premium Power Pro fügt 30 hinzu.
- Gravity Mountain: Alakazam sinkt auf 110, also erledigt Aura Jab + 1 Premium Power Pro (130 nach Resistenz) es.
- Rocky Fighting Energy (verbreitet) macht dieses Kampf-Pokémon immun gegen Powerful Hand. Heave-Ho Catcher holt beim Entwickeln von Hariyama ein Pokémon von der Bank in den Aktiven Bereich.
Dein Preiskarten-Plan
- Ersetze Gravity Mountain durch Battle Cage. Bei 140 KP überlebt Alakazam Aura Jab + 1 Premium Power Pro (130 nach Resistenz); sie brauchen 2 oder Mega Brave.
- Hol die billigen Preiskarten. Riolu oder Makuhita (80) brauchen 4 Karten, Lunatone (110) 6 und kappt Lunar Cycle, Hariyama (150) 8, Meowth ex (170) 9 für 2 Preiskarten.
- Mega Lucario ex (340) ist 3 Preiskarten wert: 17 Karten oder Full Moon Rondo mit 8 Pokémon auf der Bank (beide Seiten): 180 ×2 = 360, da es eine Psycho-Schwäche hat.
- Schlag nie auf Rocky Fighting Energy. Trägt der Aktive sie, hol per Boss's Orders ein ungeschütztes Pokémon oder greif mit Clefairy an: Rocky stoppt Effekte, keinen Schaden.
Gegen ein aktives Mega Lucario ex (340 KP, Psycho-Schwäche)
Vermeide
- Fezandipiti ex auf der Bank lassen: Es hat eine Kampf-Schwäche, und Heave-Ho Catcher + Aura Jab (260) holt 2 Preiskarten.
- Ein Mega Lucario ex angeschlagen, aber lebend zurücklassen: Wally's Compassion heilt es komplett. Triff es nur, wenn du es erledigen kannst.
- Die Hand in einem Zug ohne K.O. ausspielen: Judge (2 Kopien) setzt dich ohnehin auf 4 Karten zurück, also behalte Entwicklungen im Deck für den Wiederaufbau.
Schlüsselzug
- Der Zug nach Mega Brave: Dieses Lucario kann nur Aura Jab einsetzen, und Battle Cage hält Alakazam am Leben. Nutze das Fenster, um es zu erledigen oder anderswo 2 Preiskarten zu holen.
- Wenn Hariyama sich entwickelt: Heave-Ho Catcher zieht ein Pokémon von der Bank. Lass dort kein 2-Preiskarten-ex oder Kadabra (80, Aura Jab macht 100) stehen.
Wenn er spielt…
Nach deinem K.O. lassen sie dir 2 Karten (40 Schaden). Hol K.O.s, auf die du mit Psychic Draw oder Run Away Draw nachlegen kannst.
Ein Mega Lucario ex mit 440 KP ist für Powerful Hand außer Reichweite; hol stattdessen Preiskarten von Lunatone, Hariyama und Meowth ex.
Alakazam Dudunsparce vs Basic Box
Jeder Angreifer der Basic Box erledigt Alakazam mit einem Treffer, während du drei K.O.s auf ex brauchst. Du gewinnst nur, wenn du ihre billigen ex auf der Bank per Boss's Orders abschießt und deine Hand trotz Unfair Stamp groß hältst.
Sein Plan
- Rapid-Fire Combo: 200 Grundschaden von Mega Kangaskhan ex erledigen jeden Zug Alakazam oder Dudunsparce (140), und Run Errand hält ihre Hand voll.
- Ersatz-Angreifer: Eon Blade (Latias ex, 200) und Prism Edge (Iron Leaves ex, 180) erledigen ebenfalls jedes Alakazam.
- Bank-Snipes: Cruel Arrow (100) und Torrential Pump (120 auf die Bank) schießen Abra (50), Kadabra (80) und Dunsparce (70) ab, bevor sie sich entwickeln.
- Handangriffe: Unfair Stamp lässt dir 2 Karten; manche Listen spielen zusätzlich Judge oder Xerosic's Machinations. Jede davon reduziert dein Powerful Hand auf ein paar Schadensmarken.
Dein Preiskarten-Plan
- Zug 1: Shaymin per Poké Pad auf die Bank. Flower Curtain stoppt Schaden von Cruel Arrow und Torrential Pump an deinen Abra, Kadabra und Dunsparce auf der Bank.
- Hol die billigen ex per Boss's Orders. Meowth ex (170) fällt durch 9 Karten, Lillie's Clefairy ex (190) durch 10, Latias ex und die Ogerpon (210) durch 11.
- Hol Latias ex früh. Ohne Skyliner hat Mega Kangaskhan ex wieder Rückzug 3 und kann aktiv festsitzen.
- Sechs Preiskarten = drei ex oder Kangaskhan plus zwei. Triff das Kangaskhan mit 300 KP (15 Karten) nur, wenn es kein Hero's Cape hat.
Powerful Hand gegen ihre ex (20 Schaden pro Karte auf deiner Hand)
Vermeide
- Karten verbrauchen, die du nicht brauchst. Jedes gespielte Item oder angelegte Energie ist 20 Schaden weniger: Zähl zuerst die KP des Ziels.
- Fezandipiti ex ohne Grund auf die Bank legen. Es ist ein 2-Preiskarten-Geschenk für Boss's Orders; spiel es nur, wenn Flip the Script in diesem Zug 3 zieht.
- Auf ein Kangaskhan mit Hero's Cape schlagen. 400 KP brauchen 20 Karten; hol stattdessen per Boss's Orders ein ex von der Bank.
Schlüsselzug
- Der Zug nach deinem ersten K.O. Unfair Stamp bringt dich auf 2 Karten: Lass Kadabra, Alakazam und Dudunsparce im Deck, damit Psychic Draw und Run Away Draw die Hand wieder aufbauen.
- Genesect mit angelegter Ausrüstung hindert sie daran, ACE-SPEC-Karten wie Unfair Stamp zu spielen: Leg es vor deinem ersten K.O.
Wenn er spielt…
Kangaskhan geht auf 400 KP. Ignorier es und hol deine Preiskarten von ihren ex auf der Bank.
Twin Shotels macht 50 auf zwei Pokémon und ignoriert Effekte auf ihnen: Ein Abra (50) auf der Bank fällt. Leg nur die Abra auf die Bank, die du brauchst.
Du fällst auf 3 Karten. Behalte ein Alakazam oder Kadabra zum Entwickeln von der Hand und Enriching Energy (zieht 4) zum Auffüllen.
Alakazam Dudunsparce vs Slowking
Slowking braucht jeden Zug die volle Kombo und gibt dir Slowking für 1 Preiskarte plus ex für 2 Preiskarten auf seiner Bank. Wenn Shaymin Trifrost stoppt, gewinnt Powerful Hand jeden Zug den Abtausch.
Sein Plan
- Trifrost (kopiert): 110 gegen 3 Pokémon. Es räumt Abra (50), Kadabra (80) und Dunsparce (70) von deiner Bank; Alakazam und Dudunsparce (140) überleben.
- Metallic Hammer (kopiert): Schon 150 Basis schlagen Alakazam (140) im Aktiven Bereich K.O.
- Thunder Raid (Zeraora): 210 gegen ein ex auf der Bank. Dein Fezandipiti ex (210) und Lillie's Clefairy ex (190) sind dort K.O.
- Ihre Engine liegt offen: Mega Kangaskhan ex aktiv für Run Errand und Latias ex auf der Bank, beides große Preiskarten-Ziele.
Dein Preiskarten-Plan
- Zug 1: Shaymin auf die Bank. Poké Pad findet es; Flower Curtain blockt Trifrost-Schaden an deinen Nicht-ex-Pokémon auf der Bank. Battle Cage stoppt das nicht (es ist Schaden).
- Schlag das aktive Slowking mit 6 Karten K.O. (120 KP). Jedes kostet sie eine Entwicklung und Energie, die sie nur langsam wieder aufbauen.
- Boss's Orders für 2-3 Preiskarten. Latias ex (210) mit 11 Karten, Lillie's Clefairy ex (190) mit 10; Mega Kangaskhan ex (300) mit 15 sind 3 Preiskarten.
- Slowpoke (80) braucht nur 4 Karten: Hol eins nach vorne, wenn eine kleine Hand kein größeres Ziel erreicht.
Powerful Hand gegen ihre Pokémon (20 Schaden pro Karte auf deiner Hand)
Vermeide
- Fezandipiti ex oder Lillie's Clefairy ex auf die Bank legen, während sie Thunder Raid kopieren können: 210 Schaden holen 2 Preiskarten ganz ohne Gust.
- Ohne Shaymin im Spiel spielen. Ein Trifrost auf eine ungeschützte Bank kostet dich 3 Preiskarten und deine ganze Entwicklungslinie.
- Die Bank mit Abra und Dunsparce überfüllen. Leg nur auf die Bank, was du im nächsten Zug entwickelst.
Schlüsselzug
- Ihr Trifrost in Zug 2. Liegt Shaymin schon davor, verbrauchen sie die Kombo für 110 nur gegen dein Aktives Pokémon, und du schlägst Slowking zurück K.O.
- Wenn Latias ex fällt, hat Kangaskhan wieder Rückzug 3: Es kann im Aktiven Bereich festsitzen und wird zu einem K.O. für 3 Preiskarten mit 15 Karten.
Wenn er spielt…
Ghostly Blow legt 5 Schadensmarken auf deine Bank: Battle Cage stoppt diese Marken. Halte es im Spiel.
Hazardous Tail kopiert: 100 plus Gelähmt und Vergiftet. Alakazam fällt nach Gift auf 30 und kann nicht angreifen: Halte das nächste bereit.
Kopierte Attacken machen 30 mehr gegen ein aktives ex: Lass Fezandipiti ex nie im Aktiven Bereich.
Alakazam Dudunsparce vs Dhelmise
Schwer. Hide 'n' Sneak blockt Powerful Hand auf vier ihrer Pokémon, und Vengeful Anchor schlägt Alakazam für eine Energie KO. Gewinn, indem du Dhelmise und ihre ex mit Boss's Orders triffst, und halte Battle Cage im Spiel.
Sein Plan
- Vengeful Anchor: 170 für eine Psycho-Energie mit 4 Hide-'n'-Sneak-Pokémon in ihrem Ablagestapel. Schlägt Alakazam (140), Dudunsparce (140) und Kadabra (80) KO.
- Hide 'n' Sneak: Marken von Powerful Hand bewirken nichts bei Shuppet, Banette, Poltchageist oder Sinistcha. Nur Schaden wie Cruel Arrow oder Land Crush verletzt sie.
- Matcha Spin (6+ im Ablagestapel): 4 Marken auf jedes deiner Pokémon. Battle Cage stoppt es auf deiner Bank, also zielt ihr Prism Tower auf dein Stadion.
- Legacy Energy: Der erste KO auf ihren Träger gibt dir 1 Preiskarte weniger. Gegen Pokémon mit 1 Preiskarte brauchst du eventuell 7 KOs.
Dein Preiskarten-Plan
- Battle Cage früh legen und halten. Du spielst 4: Antworte auf jeden Prism Tower, damit Matcha Spin und Spiritual End nur dein Aktives erreichen.
- Powerful Hand auf Pokémon ohne Hide 'n' Sneak. Dhelmise (140) braucht 7 Karten; Dunsparce (60) 3; Spiritomb (60) 3; Patrat (70) 4.
- Boss's Orders auf ihre ex für 2 Preiskarten. Lillie's Clefairy ex (190) braucht 10 Karten, Latias ex (210) 11. Das ist der schnellste Weg durch ein Deck mit fast nur 1-Preiskarten-Pokémon.
- Schaden für den Rest. Cruel Arrow von Fezandipiti ex macht 200 gegen ein Aktives Dhelmise (Schwäche gegen Finsternis). Enhanced Hammer entfernt Legacy Energy vor dem KO.
Gegen ein aktives Dhelmise (140 KP)
Vermeide
- Powerful Hand auf Shuppet, Banette, Poltchageist oder Sinistcha: Hide 'n' Sneak blockt es und du verschenkst den Zug.
- Hide-'n'-Sneak-Pokémon für kleine Vorteile KO schlagen: Jedes davon in ihrem Ablagestapel bringt Matcha Spin (6) und Spiritual End (13) näher.
- Fezandipiti ex oder Clefairy ex früh auf die Bank legen: Jedes ist 2 Preiskarten, und ohne Battle Cage schlagen die 40 von Matcha Spin plus die 170 von Vengeful Anchor beide KO.
Schlüsselzug
- Im Zug, in dem sie 4 im Ablagestapel erreichen: Dhelmise trifft ab jetzt für 170. Halte 7 Karten oder Cruel Arrow bereit, um es direkt zurück KO zu schlagen.
- Wenn Lillie's Clefairy ex oder Latias ex auf ihrer Bank landet: Boss's Orders plus 10-11 Karten holt 2 Preiskarten, genau der Schwung, den du brauchst.
Wenn er spielt…
Mit 13 abgelegten Hide 'n' Sneak vervierfacht Spiritual End die Marken auf zwei Pokémon. Battle Cage schützt deine Bank; Spiritomb (60) fällt durch 3 Karten.
Flower Curtain stoppt Cruel Arrow und Land Crush auf ihren Nicht-ex-Pokémon auf der Bank. Powerful Hand wirkt weiter auf ein nach vorn gezogenes Shaymin (80): 4 Karten.
Blood Moon (240) schlägt alles von dir KO, kann aber im nächsten Zug nicht angreifen. Es hat 260 KP und kein Hide 'n' Sneak: 13 Karten.
Quellen
- Natalie Millar, "Alakazam Deck Guide (Pokémon TCG) (April 2026)", TCGplayer, 14 abr 2026 (act. 18 ago 2026; parte anterior a Pitch Black) · tcgplayer.com
- Natalie Millar, "The Best Pokémon TCG Decks Right Now (October 2026)", TCGplayer, 29 sep 2026 (act. 6 oct) · tcgplayer.com
- Diego Cassiraga, lista Alakazam Dudunsparce, 2.º en el Mundial 2026, Limitless TCG · limitlesstcg.com
- Limitless Play, matchups de Alakazam Dudunsparce (online, set 30C), consultado el 20 oct 2026 · play.limitlesstcg.com
- Deltia's Gaming, "Pokemon TCG: Best Alakazam Deck Guide (Mega Evolution)", jun 2026 (solo resumen de búsqueda; baja confiabilidad) · deltiasgaming.com
- Brennan Kamerman (Kelthrag), "A Powerful Hand: Ultimate Alakazam Dudunsparce guide", Metafy, 1 may 2026 (act. 22 sep 2026) · de pago: solo usamos el índice (matchups cubiertos, variantes Dusknoir/Control/Toucannon) · metafy.gg
- - No usadas: hilo "alakazam dragapult" del foro de PokéBeach (403) · pokebeach.com